جائزہ
Late Shift ایک FMV کرائم تھرلر ہے جسے CtrlMovie نے ڈیولپ کیا ہے اور Wales Interactive نے پبلش کیا ہے۔ یہ گیم کھلاڑیوں کو Matt کی کہانی میں لے جاتی ہے، جو ایک عام سا میتھس کا اسٹوڈنٹ ہے اور لندن کے ایک ہائی اینڈ آکشن ہاؤس کی ڈکیتی میں پھنس جاتا ہے۔ اس پوائنٹ سے آگے، ہر چوائس کہانی کو ایک نیا موڑ دیتی ہے، اور نتائج تیزی سے جمع ہوتے جاتے ہیں۔ یہاں سانس لینے کے لیے کوئی کٹ سین بریکس نہیں ہیں، اور نہ ہی چھپنے کے لیے کوئی مینیو۔ کہانی ایک فلم کی طرح چلتی ہے، اور آپ ہی اسے کنٹرول کر رہے ہوتے ہیں۔
گیم نے ایک BAFTA Cymru ایوارڈ جیتا، جو اس بات کا ثبوت ہے کہ CtrlMovie نے اس پروڈکشن کو کتنی سنجیدگی سے لیا۔ لائیو ایکشن فوٹیج کو پروفیشنل طریقے سے شوٹ اور ایڈٹ کیا گیا ہے، اور لندن کا سیٹنگ اسے ایک gritty اور گراؤنڈڈ ایٹموسفیر دیتا ہے جو اسے دیگر فینٹاسٹیکل FMV ٹائٹلز سے الگ کرتا ہے۔ یہ کرائم سنیما ہے جسے آپ کنٹرول کرتے ہیں۔

Late Shift content image
گیم پلے اور میکینکس
Late Shift کا کور لوپ ڈیزائن کے لحاظ سے سادہ ہے: دیکھیں، فیصلہ کریں، اور مزید دیکھیں۔ چوائس پرامپٹس اسکرین پر سخت ٹائم لمٹس کے ساتھ ظاہر ہوتے ہیں، اور انتخاب نہ کرنے کا مطلب ہے کہ کہانی آپ کے لیے خود فیصلہ کر لے گی۔ یہ پریشر جان بوجھ کر رکھا گیا ہے۔

Late Shift content image
اہم میکینکس ایک نظر میں:
- ٹائمڈ آن اسکرین چوائسز
- کوئی مینوئل سیو یا ریوائنڈ نہیں
- 7 الگ الگ اینڈنگز
- ابتدائی فیصلوں سے نکلنے والے برانچنگ پاتھس
- سنگل پلیئر، آف لائن پلے
چونکہ چوائسز بغیر چیک پوائنٹس کے آگے بڑھتی ہیں، اس لیے ابتدائی فیصلے خاموشی سے کہانی کے دوسرے نصف حصے کو مکمل طور پر بدل سکتے ہیں۔ پہلے ایکٹ میں لیا گیا ایک چھوٹا سا فیصلہ ان آپشنز کو بند کر سکتا ہے جن کے بارے میں آپ کو تب تک معلوم بھی نہیں ہوتا جب تک کہ دوسری بار کھیلنے پر وہ سامنے نہ آئیں۔

Late Shift content image
آپ کی چوائس واقعی کتنی اہمیت رکھتی ہے؟
زیادہ تر انٹرایکٹو فلموں کی نسبت کہیں زیادہ۔ Late Shift صرف ڈائیلاگ کی ایک لائن تبدیل نہیں کرتی یا آخر میں کسی کردار کا نام نہیں بدلتی۔ پوری سینز، لوکیشنز، اور پلاٹ تھریڈز اس راستے کے مطابق بدل جاتے ہیں جو آپ نے چنا ہے۔ 7 اینڈنگز صرف ایک ہی آخری لمحے کی کاسمیٹک تبدیلیاں نہیں ہیں؛ بلکہ وہ Matt اور اس کے ارد گرد کے لوگوں کے لیے معنی خیز اور مختلف نتائج کی نمائندگی کرتی ہیں۔
یہی برانچ ڈیپتھ اسے دوبارہ کھیلنے کے قابل بناتی ہے۔ ایک مکمل پلے تھرو تقریباً 90 منٹ کا ہوتا ہے، جو اتنا مختصر ہے کہ پچھلے فیصلہ کن پوائنٹس پر واپس جانا بوجھ محسوس نہیں ہوتا۔ جو کھلاڑی ہر اینڈنگ دیکھنا چاہتے ہیں، ان کے پاس گیم کو جاری رکھنے کی واضح وجہ موجود ہے بغیر اس کے کہ گیم اپنی رن ٹائم کو مصنوعی طور پر بڑھائے۔
کونٹینٹ اور ری پلے ایبلٹی
ایک FMV گیم کے لیے، Late Shift میں حقیقی ری پلے ویلیو ہے۔ برانچنگ اسٹرکچر تجسس کا صلہ دیتا ہے۔ دوسری بار کھیلتے ہوئے مختلف انتخاب کرنے سے نہ صرف ایک نئی اینڈنگ اسکرین سامنے آتی ہے، بلکہ یہ ایسے سینز اور کریکٹر بیٹس کو بھی ظاہر کرتی ہے جو پہلی بار بالکل غائب تھے۔

Late Shift content image
یہ گیم PlayStation، Xbox، Nintendo Switch، PC (Steam اور Epic Games Store کے ذریعے)، iOS، macOS، اور Android پر دستیاب ہے، جس کا مطلب ہے کہ 90 منٹ کا رن ٹائم موبائل سیشنز کے ساتھ ساتھ کنسول پر لمبے گیمنگ سیشنز کے لیے بھی بہترین ہے۔ کراس پلیٹ فارم دستیابی اسے اس صنف کے زیادہ قابل رسائی FMV ٹائٹلز میں سے ایک بناتی ہے۔
اثر اور میراث
Late Shift ایک ایسے وقت میں آئی جب انٹرایکٹو فلم ایک صنف کے طور پر اپنی جگہ بنا رہی تھی، اور اس نے یہ ثابت کرنے میں مدد کی کہ FMV ایک حقیقی گیم پلے فارمیٹ کے طور پر کام کر سکتا ہے نہ کہ صرف ایک نوویلٹی کے طور پر۔ BAFTA Cymru کی پہچان نے یہ ظاہر کیا کہ پروڈکشن کوالٹی اس کے ایمبیشن کے مطابق تھی۔ Wales Interactive نے تب سے FMV ٹائٹلز کا ایک کیٹلاگ تیار کیا ہے، اور Late Shift اس بات کے لیے ایک ریفرنس پوائنٹ بنی ہوئی ہے کہ جب رائٹنگ اور برانچنگ لاجک کو سنجیدگی سے لیا جائے تو یہ فارمیٹ کیا کچھ کر سکتا ہے۔ انٹرایکٹو سنیما میں نئے آنے والے کسی بھی شخص کے لیے، یہ اب بھی اس صنف کے بہترین کام کرنے کی واضح مثالوں میں سے ایک ہے۔


