Ranked، League of Legends کا competitive game mode ہے، جہاں آپ ranked ladder پر اوپر جانے کے لیے کھیلتے ہیں اور اپنی بہتری کے ساتھ اپنی progress کو track کرتے ہیں۔ اگر آپ Ranked میں نئے ہیں، تو اس میں شامل ہونے سے پہلے آپ کو کچھ چیزیں سمجھنے کی ضرورت ہے۔ یہ guide بتاتی ہے کہ ranks اور divisions کیسے کام کرتے ہیں، LP اور MMR کا کیا مطلب ہے، Ranked seasons کیسے کام کرتے ہیں، اور مختلف Ranked queues کیسے operate کرتی ہیں۔
How to Play Ranked
Ranked کھیلنے سے پہلے، آپ کو کچھ requirements پوری کرنی ہوں گی۔ آپ کا level 30 ہونا، کم از کم 20 champions کا مالک ہونا اور Summoner's Rift پر 10 Swiftplay یا Draft games کھیلنا لازمی ہے۔
Ranked کی دو الگ queues ہیں، جن میں سے ہر ایک کی اپنی rank اور end-of-season rewards ہیں: Solo/Duo، جہاں آپ اکیلے یا کسی ایک player کے ساتھ کھیل سکتے ہیں، اور Flex، جہاں آپ چار لوگوں کی party کے علاوہ کسی بھی سائز کی party کے ساتھ queue میں شامل ہو سکتے ہیں۔
جب آپ پہلی بار Ranked میں داخل ہوتے ہیں، تو آپ کو 5 placement games کھیلنی پڑتی ہیں، جن میں LP کا کوئی نقصان نہیں ہوتا، اور یہ آپ کی Ranked ladder پر starting position کا تعین کرتی ہیں۔ ایک بار جب آپ کی placements مکمل ہو جاتی ہیں، تو آپ کو اپنی initial rank مل جاتی ہے اور آپ ladder پر progress شروع کر سکتے ہیں۔
League of Legends میں، Ranked system کو competitive سالوں میں تقسیم کیا گیا ہے، جن میں سے ہر ایک متعدد seasons پر مشتمل ہوتا ہے۔
ہر سال کے آغاز میں، آپ کی rank reset ہو جاتی ہے اور آپ کو اپنی initial standing حاصل کرنے کے لیے نئی placement games کھیلنی پڑتی ہیں۔ یہ سال میں ایک بار ہوتا ہے، لہذا جیسے جیسے seasons بدلتے ہیں، آپ اپنی rank برقرار رکھتے ہیں اور اپنی climb جاری رکھتے ہیں۔
Seasons عام طور پر 4 ماہ تک چلتے ہیں اور ہر season کے اختتام پر، آپ کو اس دوران حاصل کردہ سب سے اونچی rank کی بنیاد پر ایک profile icon اور banner ملتا ہے۔ مزید برآں، اگر آپ کم از کم 15 Ranked games جیتتے ہیں، تو آپ کو ایک Victorious skin کے ساتھ ساتھ ایک chroma اور Loading Screen border بھی ملتا ہے۔
The different tiers in League of Legends
Tiers and Divisions
League of Legends میں 10 Ranked tiers ہیں جو ladder پر آپ کی پوزیشن کو ظاہر کرتے ہیں۔ سب سے نیچے سے اوپر تک:
پہلے سات tiers، Iron سے Diamond تک، ہر ایک کو چار divisions میں تقسیم کیا گیا ہے: IV, III, II, اور I، جن میں IV سب سے نیچے اور I سب سے اوپر ہے۔
Master، Grandmaster، اور Challenger کو Apex tiers کہا جاتا ہے اور یہ مختلف طریقے سے کام کرتے ہیں۔ ان میں کوئی divisions نہیں ہوتے اور اس کے بجائے ہر tier کے تمام players کے لیے ایک مشترکہ leaderboard استعمال ہوتا ہے۔
League Points (LP)
Ranked ladder پر آپ کی progress کو LP کے ذریعے ماپا جاتا ہے۔ آپ Ranked games جیت کر LP حاصل کرتے ہیں اور ہارنے پر LP کھو دیتے ہیں، اور آپ کا موجودہ total آپ کی rank کے ساتھ دکھایا جاتا ہے۔
ہر division 0 LP سے شروع ہوتا ہے اور ایک بار جب آپ 100 تک پہنچ جاتے ہیں تو آپ اگلی division میں چلے جاتے ہیں۔ یہ سلسلہ divisions میں تب تک جاری رہتا ہے جب تک آپ Division I تک نہیں پہنچ جاتے۔ اس مقام پر، 100 LP تک پہنچنا آپ کو اگلے tier میں لے جاتا ہے، اور 100 سے اوپر کا کوئی بھی LP آگے منتقل ہو جاتا ہے۔
جب آپ اپنے پاس موجود LP سے زیادہ کھو دیتے ہیں، مثال کے طور پر، آپ کے پاس 12 LP ہیں اور شکست کے بعد 25 کھو دیتے ہیں، تو آپ demote ہو جاتے ہیں اور اپنی موجودہ tier یا division سے نیچے چلے جاتے ہیں۔ تاہم، ایک safety net موجود ہے۔ نچلے tier میں demote ہونے سے پہلے، game آپ کو کچھ games کے لیے protection دیتی ہے۔ اس کا مطلب ہے کہ، مثال کے طور پر، اگر آپ 5 LP کے ساتھ Silver IV پر ہیں اور 10 LP کھو دیتے ہیں، تو Bronze I میں گرنے کے بجائے، آپ 0 LP پر Silver IV پر ہی رہیں گے۔
وہ games جنہیں آپ demote ہوئے بغیر کھیل سکتے ہیں اور LP کی وہ مقدار جو آپ حاصل کرتے یا کھوتے ہیں، آپ کے MMR کی بنیاد پر مختلف ہوتی ہے۔
انتباہ
Demotion protection پر ضرورت سے زیادہ انحصار نہ کریں۔ اگر آپ 0 LP پر بار بار ہار رہے ہیں، تو queue میں شامل ہونا بند کریں اور break لیں۔ اس loss streak کے دوران، اگرچہ آپ کی rank نیچے نہیں جا رہی، لیکن آپ کا MMR نیچے جا رہا ہے، اور یہ آپ کے حاصل کردہ اور کھوئے ہوئے LP کی مقدار پر منفی اثر ڈالے گا۔
Matchmaking Rating (MMR)
MMR ایک hidden rating ہے جو یہ طے کرتی ہے کہ آپ کتنا LP حاصل کریں گے اور کتنا کھوئیں گے۔ اگر آپ کا MMR آپ کی rank کی اوسط سے زیادہ ہے، تو آپ جیت پر زیادہ LP حاصل کریں گے اور شکست پر کم کھوئیں گے، لیکن اگر یہ کم ہے، تو آپ جیت پر کم LP حاصل کریں گے اور شکست پر زیادہ کھوئیں گے۔ یہ gains اور losses ہر ٹیم کی اوسط ranks کے درمیان بڑے فرق سے بھی تھوڑا بہت متاثر ہوتے ہیں۔
ایک "invisible" stat ہونے کے باوجود، MMR انتہائی مفید ہے کیونکہ یہ آپ کی skill level کے بارے میں بصیرت فراہم کرتا ہے۔ یہ دیکھ کر کہ آپ کتنا LP حاصل کر رہے ہیں اور کھو رہے ہیں، آپ یہ تعین کر سکتے ہیں کہ آیا آپ اپنی موجودہ level سے اوپر، نیچے یا اس کے برابر کھیل رہے ہیں۔
Dev Update Banner
Ranked ایک طویل مدتی climb ہے، لہذا یہ توقع نہ رکھیں کہ ہر session کے بعد آپ کی rank بڑھے گی۔ شکستیں اس عمل کا حصہ ہیں، اور یہ سمجھنا کہ system کیسے کام کرتا ہے، انہیں صحیح تناظر میں دیکھنا آسان بناتا ہے۔ مستقل مزاجی سے کھیلنے پر توجہ دیں، اپنی غلطیوں سے سیکھیں اور اپنی rank کو وقت کے ساتھ ساتھ اپنی بہتری کی عکاسی کرنے دیں۔