League of Legends میں دیگر کرداروں کے برعکس، Junglers ایک ہی لین (lane) میں نہیں رہتے۔ اس کے بجائے، وہ پورے میپ پر حرکت کرتے ہیں، jungle camps کو کلیئر کرتے ہیں اور ساتھ ہی ganks، objectives، ویژن، اور میپ پریشر کے ذریعے اپنی ٹیم کے لیے مواقع پیدا کرتے ہیں۔ ان مختلف ذمہ داریوں کو سنبھالنے کے لیے Junglers کو پورے گیم کے دوران بار بار فیصلے کرنے پڑتے ہیں۔
Jungle Item اور Smite
گیم کے آغاز میں، Junglers کو اپنے Summoner Spells میں سے Smite کا انتخاب کرنا لازمی ہے۔ یہ Jungle-specific اسپیل انہیں ایک ابتدائی Jungle pet آئٹم خریدنے اور اپنا role quest مکمل کرنے کی اجازت دیتا ہے۔ جیسے جیسے وہ jungle camps کو کلیئر کر کے اس کویسٹ میں آگے بڑھتے ہیں، ان کے Smite کا ڈیمیج بڑھتا جاتا ہے۔ یہ شروع میں jungle monsters کو 400 ڈیمیج دیتا ہے، پھر اپ گریڈ ہو کر 1000 ڈیمیج دیتا ہے اور چیمپئنز پر استعمال ہونے پر ایک ایفیکٹ حاصل کرتا ہے، جو 40 ڈیمیج دیتا ہے اور 2 سیکنڈ کے لیے 20% سلو (slow) اپلائی کرتا ہے۔ فائنل اپ گریڈ اس کے ڈیمیج کو jungle monsters کے خلاف 1400 تک بڑھا دیتا ہے، چیمپئن ایفیکٹ کو برقرار رکھتا ہے، اور منتخب کردہ Jungle آئٹم کی بنیاد پر ایک اضافی ایفیکٹ فراہم کرتا ہے۔

Jungle چیمپئنز کی مختلف اقسام

League of Legends Jungle Guide: Everything You Need to Know content image
Jungle چیمپئنز کی مختلف اقسام کی طاقتیں اور پلے اسٹائل مختلف ہوتے ہیں، جو اس بات پر اثر انداز ہوتے ہیں کہ وہ فارمنگ، ganking، اور ٹیم فائٹس تک کیسے پہنچتے ہیں۔ ان خصوصیات کو سمجھنے سے کھلاڑیوں کو ایسے چیمپئنز منتخب کرنے میں مدد ملتی ہے جو ان کے پسندیدہ پلے اسٹائل کے مطابق ہوں۔
Jungler کی بنیادی ذمہ داریاں
اپنا Jungle کلیئر کرنا
ابتدائی Junglers کے لیے ایک عام غلطی صرف کیمپس فارم کرنے یا مسلسل ganks تلاش کرنے پر توجہ مرکوز کرنا ہے۔ ایک اچھے Jungler کو کیمپس کلیئر کرنے اور میپ پر مواقع پیدا کرنے کے درمیان توازن تلاش کرنے کی ضرورت ہے۔
Jungle کیمپس آپ کے گولڈ اور تجربے کا بنیادی ذریعہ ہیں، جس کا مطلب ہے کہ آپ کی پہلی ترجیح ایک مستقل فارمنگ روٹین کو برقرار رکھنا ہونا چاہیے۔ کلیئر کرنے کی رفتار آپ کے منتخب کردہ چیمپئن کے لحاظ سے بدلتی ہے، لیکن ایک بنیادی اصول یہ ہے کہ ganks یا invades کے لیے جانے سے پہلے تمام چھ jungle کیمپس کو لے کر ایک مکمل کلیئر (full clear) مکمل کریں۔
اگلا اہم پہلو کارکردگی ہے۔ Jungle کے ذریعے آپ کا راستہ جتنا ممکن ہو وقت بچانے والا ہونا چاہیے، لہذا حملہ کرتے وقت کیمپس کو اپنی اگلی منزل کی طرف کھینچیں اور غیر ضروری حرکت سے گریز کریں۔ ایک سادہ لیکن مستقل راستے سے شروع کریں، پھر جیسے جیسے آپ آرام دہ ہوتے جائیں، مختلف راستوں کے ساتھ تجربہ کریں۔
دشمن Jungler کو ٹریک کرنا
دشمن Jungler کو ٹریک کرنا آپ کو ان کی اگلی چال کی پیش گوئی کرنے، محفوظ فیصلے کرنے، اور میپ پر مواقع کی نشاندہی کرنے میں مدد کرتا ہے۔
دشمن Jungler کو ٹریک کرنے کا سب سے آسان طریقہ یہ ہے کہ ان کے jungle کے اندر، عام طور پر ان کے Raptors کے قریب، ایک level-one ward لگائیں۔ یہ آپ کو بتاتا ہے کہ انہوں نے میپ کے کس طرف سے شروعات کی، جس سے ان کی ابتدائی پاتھنگ (pathing) کی پیش گوئی کرنا آسان ہو جاتا ہے۔ یہ آپ کے ساتھیوں کو بھی بہتر اندازہ دیتا ہے کہ کن لینز (lanes) کے پہلے gank ہونے کا امکان زیادہ ہے۔
ایک ابتدائی کے طور پر، اس معلومات کو استعمال کرنے کا سب سے محفوظ طریقہ یہ ہے کہ میپ کے مخالف سمت میں کھیلیں۔ مثال کے طور پر، اگر آپ دشمن Jungler کو ان کے Raptors کلیئر کرتے ہوئے دیکھتے ہیں، تو آپ مخالف Scuttle Crab کو محفوظ بنا سکتے ہیں یہ جانتے ہوئے کہ ان کے مقابلہ کرنے کا امکان کم ہے۔
Ganking
ایک بار جب آپ Gank کرنے کا فیصلہ کر لیتے ہیں، تو آپ کا لڑائی تک پہنچنے کا طریقہ یہ طے کر سکتا ہے کہ یہ کامیاب ہوتا ہے یا ناکام۔
پیش گوئی کرنے کی کوشش کریں کہ دشمن کہاں جائے گا اور ان کے پیچھے براہ راست پیچھا کرنے کے بجائے ان کے فرار کے راستے کو کاٹنے کے لیے پوزیشن لیں۔ یہ انہیں مخالف سمت میں، اکثر آپ کے ساتھی کی طرف، جانے پر مجبور کرتا ہے۔
لڑائی کے دوران، اگر آپ پہلے ہی رینج میں آ سکتے ہیں تو اپنی تمام ایبلٹیز کو فوری طور پر استعمال کرنے سے گریز کریں۔ اہم ٹولز جیسے گیپ کلوزرز (gap closers) یا ایگزیکیوٹ ایبلٹیز کو تب کے لیے بچائیں جب دشمن فرار ہونے کی کوشش کرے، جس سے آپ ان کا پیچھا کر سکیں اور کل (kill) حاصل کر سکیں۔
اپنے Smite کو اپ گریڈ کرنے کے بعد، لڑائیوں کے دوران بھی اسے استعمال کرنا یاد رکھیں۔ اضافی ڈیمیج اور سلو آپ کو رینج میں رہنے اور ٹارگٹس کو محفوظ بنانے میں مدد کر سکتے ہیں۔
Flash کا جارحانہ استعمال صرف تب کریں جب آپ کو یقین ہو کہ یہ کل (kill) کو یقینی بنائے گا۔ زیادہ تر حالات میں، یہ دیکھنے کا انتظار کریں کہ آیا دشمن لینر پہلے Flash استعمال کرتا ہے، پھر اگر ضرورت ہو تو فالو کرنے اور ٹیک ڈاؤن مکمل کرنے کے لیے اپنا Flash استعمال کریں۔
Objectives کو محفوظ بنانا
Dragon، Void Grubs، اور Rift Herald جیسے Objectives اہم فوائد فراہم کرتے ہیں، لیکن کسی objective کو شروع کرنے سے پہلے، کچھ چیزیں ہیں جن پر آپ کو غور کرنے کی ضرورت ہے۔

دشمن Jungler کی پوزیشن
Junglers اکثر دونوں کے لیے لڑنے کے بجائے objectives کا تبادلہ کرتے ہیں۔ مثال کے طور پر، جب دشمن Jungler Dragon لے رہا ہو، تو آپ میپ کی مخالف سمت میں Rift Herald کو محفوظ بنانے پر غور کر سکتے ہیں۔
لین پرائیورٹی
کسی objective کو شروع کرنے سے پہلے لین پرائیورٹی حاصل کرنا، خاص طور پر مڈ میں، اہم ہے۔ مڈ کھلاڑیوں کو jungle کے متعدد داخلی راستوں تک رسائی دیتا ہے اور آپ کی ٹیم کو پہلے دریا (river) کی طرف بڑھنے کی اجازت دیتا ہے، جس سے علاقے کو محفوظ بنانا اور اگر دشمن مقابلہ کرے تو جواب دینا آسان ہو جاتا ہے۔
دشمن کا ویژن
کسی objective کو شروع کرنے سے پہلے، Sweeper اور Control Wards کا استعمال کرتے ہوئے علاقے کے ارد گرد دشمن کا ویژن ہٹا دیں۔
دشمن کا مقابلہ
اگر دشمن ٹیم مقابلہ کرنے کے لیے پہنچتی ہے، تو غور کریں کہ کیا آپ کو واقعی فائدہ حاصل ہے۔ اگر لڑائی سازگار نہیں ہے، تو پیچھے ہٹنا اکثر بہتر ہوتا ہے۔ ایک objective کھونا عام طور پر لڑائی ہارنے اور بعد میں دشمن کو objective دینے سے کم مہنگا ہوتا ہے۔
ٹیم فائٹنگ
ٹیم فائٹ میں آپ کا کردار اس بات پر منحصر ہے کہ آپ کون سا چیمپئن کھیل رہے ہیں۔ انگیج Junglers لڑائیاں شروع کرنے اور اپنی ٹیم کے لیے کراؤڈ کنٹرول فراہم کرنے کی کوشش کرتے ہیں، جبکہ ڈیمیج پر مرکوز Junglers کمزور دشمنوں کو ٹارگٹ کرنے یا اہم ایبلٹیز کے استعمال کے بعد فالو اپ کرنے کے مواقع تلاش کرتے ہیں۔
ہر ٹیم فائٹ کو ایک ہی طریقے سے نہ کھیلیں۔ لڑائی میں داخل ہونے سے پہلے، شناخت کریں کہ کون سے دشمن چیمپئنز آپ کے لیے اہم خطرہ ہیں اور آپ کا مقصد کیا ہے۔
ابتدائیوں کی عام غلطیاں
بہت زیادہ Ganks پر مجبور کرنا
کل (kills) فائدہ پیدا کرنے کا واحد طریقہ نہیں ہے۔ کامیابی کے حقیقی امکان کے ساتھ ganks تلاش کریں، اور کیمپس فارم کر کے یا کہیں اور پریشر پیدا کر کے اپنے وقت کو مؤثر طریقے سے استعمال کریں۔
بغیر کسی وجہ کے Invade کرنا
Invades تب سب سے مضبوط ہوتے ہیں جب آپ کے پاس معلومات اور فائدہ ہو۔ ایسے مواقع تلاش کریں جہاں آپ کو دشمن Jungler کے مقام کا پتہ ہو، آپ کی لینز مدد کر سکیں، یا آپ ممکنہ لڑائی میں زیادہ مضبوط ہوں۔
Invades کے دوران بہت دیر تک رکنا
دشمن Jungle میں فائدہ حاصل کرنے کے بعد، اپنے وسائل محفوظ کریں اور نکل جائیں۔ بہت دیر تک رکنا دشمن ٹیم کو روٹیٹ کرنے اور آپ کو سزا دینے کا وقت دیتا ہے۔
تعداد پر غور کیے بغیر لڑنا
لڑائی کے لیے پرعزم ہونے سے پہلے، چیک کریں کہ کون سے چیمپئنز قریب ہیں اور کیا آپ کی ٹیم فالو اپ کر سکتی ہے۔
اپنی پاتھنگ کو تبدیل نہ کرنا
آپ کا Jungle راستہ گیم کی حالت کے لحاظ سے تبدیل ہونا چاہیے۔ لین کی حالت، دشمن Jungler کی معلومات، اور میپ پر موجود مواقع کی بنیاد پر اپنے روٹ کو ایڈجسٹ کریں۔
اکثر پوچھے گئے سوالات
کون سی چیز ایک Jungle چیمپئن کو ابتدائیوں کے لیے دوستانہ بناتی ہے؟
سادہ ایبلٹیز، قابل اعتماد کلیئرز، اور واضح گیم پلانز والے چیمپئنز عام طور پر سیکھنے میں آسان ہوتے ہیں۔ Amumu، Warwick، Xin Zhao، اور Volibear اچھی مثالیں ہیں۔
مجھے کیسے پتہ چلے گا کہ دشمن Jungler کہاں ہے؟
ٹریک کریں کہ وہ کہاں سے شروع کرتے ہیں، دیکھیں کہ وہ میپ پر کہاں ظاہر ہوتے ہیں، اور اس معلومات کا استعمال ان کی اگلی چال کی پیش گوئی کرنے کے لیے کریں۔
جب میں پیچھے ہوں تو مجھے کیا کرنا چاہیے؟
لڑائیوں پر مجبور کرنے کے بجائے گیم میں واپس آنے پر توجہ دیں۔ جو کیمپس دستیاب ہیں انہیں لیں، دشمن Jungler سے تب لڑنے سے گریز کریں جب وہ فائدہ میں ہوں، اور objectives کا تبادلہ کرنے یا میپ کی مخالف سمت میں وسائل لینے کے مواقع تلاش کریں۔
جب میں آگے ہوں تو مجھے کیا کرنا چاہیے؟
اپنی برتری کا استعمال دشمن Jungler کے گیم کو مشکل بنانے کے لیے کریں۔ invades تلاش کریں، ان کے کیمپس کو ڈینائی کریں، objectives محفوظ کریں، اور اپنی برتری کو بڑھانے کے لیے اپنی مضبوط ترین لینز کے ارد گرد کھیلیں۔


