مرکزی مواد پر جائیں
Faerie Court Bel’Veth Splash Art

LoL Patch 26.16: تمام Buffs، Nerfs اور Meta تبدیلیوں کا جائزہ

Patch 26.16 میں ADCs، Support quests اور مختلف champions و items میں تبدیلیوں کے ذریعے bot lane meta کو تبدیل کیا گیا ہے۔

تحریر کردہ
Rafael Silva
اپ ڈیٹ کیا گیا
پڑھنے کا وقت
10 منٹ
مشکل
درمیانی
Patch 26.16 کا مجموعی جائزہ کیا ہے؟
اشتہار

Patch 26.16 12 اگست 2026 کو ریلیز ہوا، جس میں bot lane میں mages کی بڑھتی ہوئی موجودگی کو کنٹرول کرنے کے لیے تبدیلیاں کی گئی ہیں۔ ان ایڈجسٹمنٹس کے ساتھ ساتھ، Riot کئی champions اور items کو buff کر رہا ہے جبکہ runes اور Support quests میں بھی تبدیلیاں لائی گئی ہیں۔

Patch 26.16 کا مجموعی جائزہ کیا ہے؟

Patch 26.16 کی سب سے بڑی تبدیلیاں موجودہ bot lane meta کو ہدف بناتی ہیں۔ یہ patch ADCs کو early-game Magic Resistance فراہم کرتا ہے اور ان کے کئی ٹولز کو buff کرتا ہے، جبکہ Support Role Quest کی پیشرفت کو بھی ایڈجسٹ کرتا ہے۔ ان اپڈیٹس کے ساتھ، Gwen، Kennen، اور Azir کو buffs مل رہے ہیں، جبکہ Camille، Poppy، اور Bel'Veth کو nerf کیا گیا ہے اور Nasus میں ایڈجسٹمنٹ کی گئی ہے۔ کئی items اور runes میں بھی تبدیلیاں کی جا رہی ہیں۔

Champion Adjustments

Marksmen

Akshan، Aphelios، Ashe، Caitlyn، Corki، Draven، Ezreal، Graves، Jhin، Jinx، Kai'Sa، Kalista، Kindred، Kog'Maw، Lucian، Miss Fortune، Quinn، Samira، Senna، Sivir، Smolder، Varus، Vayne، Xayah، اور Yunara کی Base Magic Resistance کو 30 سے بڑھا کر 33 کر دیا گیا ہے، اور Magic Resistance Growth کو 1.3 سے کم کر کے 1.1 کر دیا گیا ہے۔ Tristana کو بھی یہی ایڈجسٹمنٹ ملی ہے، لیکن اس کی Base Magic Resistance 28 سے 31 ہو گئی ہے اور اس کی Magic Resistance Growth 1.3 سے کم ہو کر 1.1 ہو گئی ہے۔

بہتر early-game Magic Resistance سے ADCs کو bot lane میں بڑھتے ہوئے mages کے خلاف laning phase میں زندہ رہنے میں مدد ملے گی، جبکہ ان کی late-game Magic Resistance برقرار رہے گی۔

Nasus

Nasus نے jungle میں اپنی مضبوط جگہ بنا لی ہے لیکن top lane میں وہ کارکردگی دکھانے میں جدوجہد کر رہا ہے۔ یہ patch اس کی stacking پاور کو باقاعدہ فارمنگ کی طرف منتقل کرتا ہے، جس میں Siphoning Strike (Q) اب چھوٹے minions کے لیے 3 کے بجائے 4 stacks دے گا اور champions، بڑے minions، اور بڑے monsters کے لیے 12 کے بجائے 10 stacks دے گا۔ Patch 26.15 میں، اس کی win rate 50.88% تھی۔

Buffed Champions

Kennen

Hextech Rocketbelt کی حالیہ تبدیلیوں نے Kennen کے ایک بنیادی item کو کمزور کر کے اس کی پاور کو گھٹا دیا تھا۔ اس مسئلے کو حل کرنے کے لیے، Slicing Maelstrom (R) کی Bonus Resistances کو 20/40/60 سے بڑھا کر 25/50/75 کر دیا گیا ہے، اس کا Base Damage فی بولٹ 40/75/110 سے بڑھ کر 40/80/120 ہو گیا ہے، اور فی بولٹ AP ratio 22.5% سے بڑھ کر 25% ہو گیا ہے۔ Patch 26.15 میں Kennen کی win rate 50.94% تھی۔

Gwen

Gwen کے پچھلے nerfs نے اسے ارادے سے زیادہ کمزور کر دیا تھا، خاص طور پر اس کی sustain کے معاملے میں۔ Riot اب A Thousand Cuts (Passive) سے ملنے والی post-mitigation ہیلنگ کو 50% سے بڑھا کر 67% کر رہا ہے، زیادہ سے زیادہ base ہیلنگ لیول کے لحاظ سے 10–25 سے بڑھ کر 12–40 ہو گئی ہے، اور زیادہ سے زیادہ ہیلنگ پر AP ratio 6.5% سے بڑھ کر 7% ہو گیا ہے۔ Patch 26.14 میں Gwen کی win rate 49.35% تھی۔

Azir

تازہ ترین بگ فکسز نے Emperor of Shurima کو meta میں واپس لانے میں مدد کی، لیکن mid lane کے دیگر مقبول champions کے مقابلے میں اس کی early-game پاور اب بھی کم ہے۔ اسے بہتر کرنے کے لیے، Conquering Sands (Q) کا Base Damage 60/80/100/120/140 سے بڑھ کر 70/90/110/130/150 ہو گیا ہے۔ پچھلے patch میں اس کی win rate 48.82% تھی۔

ChampionImpact
Kennenزیادہ خطرناک ultimate engages اور ٹیم فائٹس میں مضبوط موجودگی۔
Gwenطویل لڑائیوں میں بہتر sustain اور سازگار میچ اپس میں مضبوط کارکردگی۔
Azirمضبوط early trades اور زیادہ موثر wave clearing۔

Nerfed Champions

Camille

Camille موجودہ roaming-heavy meta میں Support کے لیے بہترین انتخاب بن گئی ہے، بنیادی طور پر اس لیے کہ وہ دیگر roaming Supports کے مقابلے میں پورے میپ پر زیادہ موثر طریقے سے دباؤ ڈالتی ہے۔ تازہ ترین تبدیلیاں اس کی early-game پاور کو nerf کر کے اور late-game پوٹینشل کو buff کر کے اسے واپس top lane کی طرف دھکیل رہی ہیں۔

اس کی base Mana 339 سے بڑھ کر 375 ہو گئی ہے۔ Adaptive Defenses (Passive) شیلڈ اب لیول کے لحاظ سے اس کی زیادہ سے زیادہ Health کا 10–25% ہے، بجائے تمام لیولز پر 20% کے، اور cooldown 18–6 سیکنڈز سے تبدیل ہو کر 14–8 سیکنڈز ہو گیا ہے۔ Tactical Sweep (W) کے بیرونی کون کا ٹارگٹ زیادہ سے زیادہ ہیلتھ ریشو 6–8% سے 7–9% ہو گیا ہے، اور cooldown 15–11 سیکنڈز سے کم ہو کر 12–10 سیکنڈز ہو گیا ہے۔ Patch 26.15 میں، Camille کی win rate 50.51% تھی۔

Poppy

Poppy کے حالیہ build انتخاب نے اسے اس کے ڈیزائن کردہ پائیدار کردار کے بجائے ڈیمیج کی طرف زیادہ دھکیل دیا ہے، لہذا یہ patch اس کی پائیداری اور اسکیلنگ کو ایڈجسٹ کرنے پر مرکوز ہے۔

اس کی Base AD 60 سے کم ہو کر 56 ہو گئی ہے، Base Mana 280 سے بڑھ کر 300 ہو گئی ہے، Mana Growth 40 سے 45 ہو گئی ہے، اور Health Regeneration 8 سے 9 ہو گئی ہے۔ Hammer Shock (Q) کا Bonus AD ratio 100% سے کم ہو کر 75% Bonus AD ہو گیا ہے، اس کا زیادہ سے زیادہ ہیلتھ ڈیمیج 9% سے کم ہو کر 7–9% ہو گیا ہے، اور اس کا بیس سلو 20–40% سے کم ہو کر 20–32% ہو گیا ہے، لیکن اب یہ ہر 100 Bonus Health پر 0.8% کے ساتھ اسکیل کرتا ہے۔ مزید برآں، Steadfast Presence (W) کی passive resistances 12% سے بڑھ کر 16% ہو گئی ہیں۔ Patch 26.15 میں، Poppy کی win rate 53.96% تھی۔

Bel'Veth

Bel'Veth کو پچھلے patch میں کافی ایڈجسٹ کیا گیا تھا تاکہ اسے late-game کا خطرہ بنایا جا سکے، لیکن تبدیلیاں اسے کچھ زیادہ ہی مضبوط بنا گئیں۔ اس کا مقابلہ کرنے کے لیے، اس کی Health Growth 110 سے کم ہو کر 105 ہو رہی ہے اور True Form میں Endless Banquet (R) کے ذریعے فراہم کردہ اضافی AS 5/15/25% سے تبدیل ہو کر 6/13/20% ہو رہی ہے۔ Patch 26.14 کے دوران، Bel'Veth کی win rate 51.21% تھی۔

ChampionImpact
Camilleکمزور early-game Support پریشر اور roaming کا کم اثر۔
Poppyمضبوط ٹینک بلڈز اور اسے bruiser کے طور پر بلڈ کرنے کی حوصلہ شکنی۔
Bel'Vethاس کی late-game شناخت برقرار ہے، لیکن کم زبردست پاور اسپائک کے ساتھ جو مخالفین کو جوابی کارروائی کا موقع دیتا ہے۔

Item and System Changes

Item/RuneChangeImpact
TiamatAD 20 سے بڑھ کر 25 ہو گیاابتدائی خریداری کے لیے زیادہ پرکشش۔
Sunfire Capeڈیمیج 20 + 1% سے بڑھ کر 20 + 1.5% Bonus Health ہو گیا؛ Minion/Monster موڈیفائر 160%/200% سے کم ہو کر 150%/180% ہو گیا؛ ترکیب کی قیمت 600g سے بڑھ کر 700g ہو گئیویو کلیئر کے بجائے لڑائی پر زیادہ مرکوز اور Hollow Radiance سے واضح فرق۔
Black CleaverAD 40 سے بڑھ کر 45 ہو گیا؛ Fervor Movement Speed 2s کے لیے 20 سے تبدیل ہو کر Melee کے لیے 20 اور Ranged کے لیے 10 ہو گئیRanged صارفین کے لیے کم قیمت اور Melee فائٹرز کے لیے زیادہ پرکشش۔
Sterak's GageBonus AD Base AD کے 45% سے بڑھ کر 50% ہو گیاJuggernauts اور divers کے لیے ترجیحی دفاعی آئٹم کے طور پر اپنی جگہ بحال کرتا ہے۔
Sundered Skyنئی بلڈ پاتھ: Tunneler (1150g) + Caulfield's Warhammer (1050g) + 900g؛ ہیلنگ 100%/50% Base AD + 6% Missing Health سے کم ہو کر 90%/45% Base AD + 4% Missing Health ہو گئی؛ Health 400 سے بڑھ کر 450 ہو گئیطویل لڑائیوں میں کم قابلِ استحصال۔
Eclipseڈیمیج ٹارگٹ کی زیادہ سے زیادہ ہیلتھ کے 6%/4% سے بڑھ کر 8%/5% ہو گیا؛ شیلڈ بیس ویلیو Melee/Ranged کے لیے 160/80 سے کم ہو کر 150/75 ہو گئیMelee AD champions کے لیے مضبوط غیر-Lethality آپشن۔
Runaan's HurricaneMove Speed 4% سے بڑھ کر 5% ہو گئی؛ Wind's Fury Bolt ڈیمیج 55% سے بڑھ کر 65% ہو گیاملٹی ٹارگٹ اثر پر توجہ واپس لاتا ہے۔
Spellslinger's ShoesMagic Penetration 18 + 8% سے بڑھ کر 20 + 8% ہو گئیMarksmen کے Magic Resistance buffs کے باوجود mages کو موثر رہنے کی اجازت دیتا ہے۔
Chainlaced CrushersMagic Resistance 30 سے کم ہو کر 25 ہو گئیابتدائی گیم کے دفاعی آئٹم کے طور پر کم قیمتی۔
Berserker's GreavesAS 25% سے بڑھ کر 30% ہو گیا؛ Tier 3 AS 40% سے بڑھ کر 45% ہو گیاAD champions کے لیے زیادہ پرکشش آپشن۔
Hail of BladesMelee کے لیے AS 120% سے کم ہو کر 90% ہو گیا؛ Bonus True Damage 4–20 (+8% Bonus AD) (+6% AP) سے تبدیل ہو کر 2–20 (+12% Bonus AD) (+10% AP) ہو گیاکم ابتدائی AS لیکن مضبوط اسکیلنگ ڈیمیج۔
Fleet FootworkBase ہیلنگ لیول کے لحاظ سے 10–130 سے بڑھ کر 15–160 ہو گئیزیادہ موثر sustain، خاص طور پر گیم کے آخری مراحل میں۔

Tiamat

Tiamat کا مقصد ابتدائی جزو بننا ہے جو Hydra صارفین کو اس کے منفرد اثر تک رسائی دیتا ہے، لیکن اس کے کمزور اعدادوشمار نے اسے پہلے دیگر اجزاء خریدنے کے لیے زیادہ موثر بنا دیا تھا۔ یہ تبدیلی اسے ابتدائی خریداری کے لیے زیادہ قابل قدر بناتی ہے۔

Sunfire Cape

Sunfire Cape ہمیشہ ٹینکوں کے لیے ایک مضبوط اور سرمایہ کاری کے لحاظ سے موثر آپشن رہا ہے، لیکن یہ Hollow Radiance کے ساتھ بہت زیادہ اوورلیپ ہونے لگا تھا، جس سے مؤخر الذکر کا جواز پیش کرنا مشکل ہو گیا تھا۔ یہ تبدیلی دونوں آئٹمز کو واضح کردار دیتی ہے، جس میں Sunfire چیمپئنز سے لڑنے پر زیادہ مرکوز ہے اور Hollow Radiance minions کے خلاف اپنی طاقت برقرار رکھتا ہے۔

Black Cleaver

Ranged چیمپئنز، خاص طور پر Senna پر Black Cleaver کے عروج نے اس کے Armor میں کمی اور Movement Speed کو اتنی زیادہ رینج والے چیمپئن کے خلاف کھیلنا خاص طور پر مایوس کن بنا دیا ہے۔ اس آئٹم کو AD فائٹرز کی طرف واپس دھکیلا جا رہا ہے تاکہ Melee صارفین کو زیادہ Movement Speed دی جا سکے جبکہ Ranged چیمپئنز کے لیے دستیاب مقدار کو کم کیا جا سکے۔

Sterak's Gage

Sterak's Gage کبھی juggernauts کے لیے ایک بنیادی دفاعی آئٹم تھا، لیکن اس کی شیلڈ کے بہت زیادہ طاقتور ہونے کے بعد بھاری nerfs نے ان میں سے بہت سوں کو Guardian Angel کی طرف دھکیل دیا۔ چونکہ Guardian Angel سیفٹی نیٹ تلاش کرنے والے کیریز کے لیے زیادہ موزوں ہے، اس لیے Sterak's کو اس patch میں ایک چھوٹی سی بوسٹ دی گئی ہے تاکہ اسے دوبارہ juggernauts کے لیے ایک مضبوط انتخاب بنایا جا سکے۔

Sundered Sky

Sundered Sky کی طاقت نے طویل لڑائیوں میں اس کی ہیلنگ کو بہت موثر بنا دیا ہے، بعض اوقات فائٹرز کو ایسی صورتحال میں زندہ رہنے کی اجازت دیتا ہے جہاں وہ عام طور پر مجبور ہو جاتے۔ اس آئٹم کا مقصد اب بھی جارحانہ کھیل کا صلہ دینا ہے، لہذا تبدیلیاں اس کی ہیلنگ کو تھوڑا کم کرتی ہیں لیکن اس کے Health میں اضافہ کرتی ہیں تاکہ اس پلے اسٹائل کو برقرار رکھا جا سکے۔

Eclipse

ابتدائی غیر-Lethality آپشن کے طور پر، Eclipse دوسرے Assassin آئٹمز کے ساتھ مقابلہ کرنے کے لیے جدوجہد کر رہا ہے جو Lethality یا Armor Penetration فراہم کرتے ہیں۔ اس کے منفرد اثر سے ہونے والے برسٹ کو اب buff کیا جا رہا ہے تاکہ اسے meta میں ایک مضبوط جگہ تلاش کرنے میں مدد ملے۔

Runaan's Hurricane

Runaan's Hurricane کا منفرد اثر وقت کے ساتھ ساتھ کم اثر انگیز ہو گیا ہے، اور یہ جو خام اعدادوشمار فراہم کرتا ہے وہ بھی دیگر Attack Speed اور Crit آئٹمز کے مقابلے میں پھیکے ہیں۔ اس کے منفرد اثر کے ڈیمیج اور اس کی پیش کردہ Movement Speed کو buff کرنا اسے ان چیمپئنز کے لیے زیادہ پرکشش آپشن بناتا ہے جو ملٹی ٹارگٹ ہٹس سے فائدہ اٹھاتے ہیں۔

Spellslinger's Shoes

Spellslinger's Shoes پہلے ہی اچھی پوزیشن میں تھے، لیکن Riot کے mages کو واپس mid lane کی طرف لانے کے ارادے کے ساتھ، mid lane کردار کے لیے مخصوص آئٹم کو buff کرنا mages کو bot سے دور جانے کی ایک اور ترغیب دیتا ہے۔

Chainlaced Crushers

Chainlaced Crushers اسی mid lane فوکس کی پیروی کرتے ہیں، جو mid lane کویسٹ کے لیے مخصوص ایک اور Tier 3 بوٹ اپ گریڈ ہے۔ ان کی فراہم کردہ Magic Resistance کو کم کرنا انہیں ان mages کے لیے کم سزا دہ بناتا ہے جو اپ گریڈ مکمل کرنے والے مخالف کا سامنا کر رہے ہوں، جس سے انہیں mid lane میں رہنے کی ایک اور وجہ ملتی ہے۔

Berserker's Greaves

Berserker's Greaves دیگر بوٹ آپشنز سے پیچھے رہ گئے ہیں، جس سے وہ پہلے کے مقابلے میں کم پرکشش انتخاب بن گئے ہیں۔ اس patch میں marksmen اور mages دونوں میں تبدیلیوں کے ساتھ، بوٹس کو ایک چھوٹی سی buff مل رہی ہے تاکہ انہیں دوبارہ ایک مسابقتی آپشن بنایا جا سکے۔

Hail of Blades

Hail of Blades اور اس کی سپر فرنٹ لوڈڈ پاور موجودہ بھاری ابتدائی گیم روامنگ meta میں ایک بڑا عنصر رہی ہے۔ ابتدائی ٹرو ڈیمیج کو کم کرنا لیکن اسکیلنگ کو بڑھانا اس rune کو قیمتی رکھتا ہے جبکہ اس کی کچھ طاقت کو ابتدائی گیم سے دور منتقل کرتا ہے۔

Fleet Footwork

Fleet Footwork لین کے ابتدائی مراحل کے دوران ایک مناسب sustain آپشن ہے، لیکن چیمپئنز کے لیول بڑھنے کے ساتھ اس کی تاثیر کم ہو جاتی ہے۔ اس کی Base ہیلنگ کو بڑھانا، خاص طور پر اعلیٰ لیولز پر، اسے گیم کے بعد کے مراحل میں مضبوط sustain دیتا ہے۔

System Changes

SystemChangeImpact
Jungle PetsAP اسکیلنگ 12% سے بڑھ کر 16% ہو گئی؛ Bonus Armor اور Magic Resistance اسکیلنگ 20% سے بڑھ کر 25% ہو گئی؛ Bonus Health اسکیلنگ 3% سے بڑھ کر 4% ہو گئی؛ ڈیمیج فی اٹیک اب بھی لیول کے لحاظ سے 20–150 اسکیل کرتا ہے۔AP اور ٹینک جنگلرز کو AD فائٹرز کے ساتھ مقابلہ کرنے میں مدد کرتا ہے۔
Support Role QuestWorld Atlas: چیمپئن/ٹیرٹ اسٹیک کی کھپت 22 Melee / 20 Ranged سے کم ہو کر دونوں کے لیے 18 ہو گئی؛ Minion اسٹیک کی کھپت 15 سے بڑھ کر
18. Runic Compass: چیمپئن/ٹیرٹ اسٹیک کی کھپت 24 Melee / 22 Ranged سے کم ہو کر دونوں کے لیے 21 ہو گئی؛ Minion اسٹیک کی کھپت 20 سے بڑھ کر 21 ہو گئی۔ بوٹ لین کے باہر تجربہ/گولڈ جرمانہ لیول 3 تک 25% سے بڑھ کر لیول 5 تک 33% ہو گیا۔ابتدائی روامنگ کو سست کرتا ہے اور عام بوٹ لین پلے کے ذریعے کویسٹ کو آگے بڑھانا زیادہ اہم بناتا ہے۔

Patch 26.16 میں اور کیا ہو رہا ہے؟

LoL Patch 26.16 Breakdown: Every Buff, Nerf, and Meta Shift content image

LoL Patch 26.16 Breakdown: Every Buff, Nerf, and Meta Shift content image

League Classic کو اس کی پہلی بڑی اپڈیٹ مل رہی ہے، جس میں Akali، Kennen، اور Shen کو اس کے پہلے نئے چیمپئنز کے طور پر شامل کیا گیا ہے۔ اپڈیٹ میں مزید کلاسک runes کا اضافہ کیا گیا ہے اور موڈ کے ساتھ کھلاڑیوں کی مایوسی کے اہم ذرائع کو دور کرنے کے لیے متعدد بیلنس تبدیلیاں کی گئی ہیں۔

Bravery Arena اور Crowd Favorites ہر بدھ کو ان کھلاڑیوں کے لیے واپس آ رہے ہیں جو بے ترتیبی (randomness) کے انتشار کو ترجیح دیتے ہیں۔ موڈ کو بیلنس تبدیلیوں کا ایک اور دور بھی مل رہا ہے، جس میں کئی Augments کو ایڈجسٹ کیا گیا ہے۔ ARAM: Mayhem میں، فائٹرز کے لیے دو نئے Gold Augments شامل کیے جا رہے ہیں، اور بہت سے دوسرے اپ ڈیٹ کیے گئے ہیں۔

آخر میں، Faerie Court Bel'Veth، Faerie Court Gwen، اور Faerie Court Lulu اس patch کے ساتھ آ رہے ہیں۔

اشتہار