Overview
Lost Planet 3 ایک third-person shooter گیم ہے جو E.D.N. III پر سیٹ کی گئی ہے، یہ وہی برف سے ڈھکا سیارہ ہے جس نے اپنی پہلی انٹری سے ہی اس سیریز کی پہچان بنائی ہے۔ 2013 میں Capcom کی طرف سے ریلیز ہونے والی اور Spark Unlimited کی تیار کردہ یہ گیم، فرنچائز کو ایک prequel کے طور پر پیش کرتی ہے، جو ان نوآبادیاتی (colonial) تاریخوں کو مکمل کرتی ہے جن کا ذکر پچھلی گیمز میں صرف اشاروں میں ملتا تھا۔ Jim Peyton اس سیارے پر ایک سپاہی یا ہیرو کے طور پر نہیں، بلکہ ایک کنٹریکٹڈ rig operator کے طور پر پہنچتا ہے جو اتنی بڑی رقم کمانے کے چکر میں ہے کہ وہ زمین پر اپنی فیملی کو چھوڑنے کے فیصلے کو درست ثابت کر سکے۔
اس گیم کا tone اتنا grounded ہے جتنا اس سیریز نے پہلے کبھی ٹرائی نہیں کیا۔ Jim اپنے گھر پر اپنی بیوی سے ویڈیو میسجز کے ذریعے بات کرتا ہے، اور وہ چھوٹے گھریلو لمحات E.D.N. III کی بربریت کے مقابلے میں ایک گہرا جذباتی وزن پیدا کرتے ہیں۔ یہ سیارہ خود ایک بیک ڈراپ کے بجائے ایک ایکٹو خطرہ محسوس ہوتا ہے، جہاں برفانی طوفان اور Akrid کے حملے معمول کے سروے کے کام میں بھی رکاوٹ ڈال سکتے ہیں۔ عام کنٹریکٹ لیبر اور شدید بقا (survival) کے درمیان یہی tension ہے جو Lost Planet 3 کو ایک منفرد character دیتی ہے۔
Gameplay and mechanics
گیم کا core loop آن فٹ third-person combat اور Jim کے utility rig کو چلانے کے حصوں کے درمیان بدلتا رہتا ہے، جو کہ ایک بھاری کنسٹرکشن mech ہے اور پناہ گاہ اور ہتھیار دونوں کا کام کرتا ہے۔ یہ rig منجمد زمین پر سفر کرنے، Thermal Energy کے سیمپلز کے لیے زمین میں ڈرل کرنے، اور oversized Akrid کے ساتھ first-person cockpit sequences میں لڑنے کے کام آتا ہے، جہاں کیمرہ کا پرسپیکٹو مکمل طور پر بدل جاتا ہے۔

Lost Planet 3 content image
اہم mechanics میں شامل ہیں:
- Thermal Energy کلیکشن جو ریسورس اور مشن ابجیکٹو دونوں ہے
- بڑے Akrid کے خلاف first-person rig combat
- چھوٹے دشمنوں اور ماحولیاتی خطرات کے خلاف آن فٹ گن پلے
- Coronis آؤٹ پوسٹ کے ذریعے بیس مینجمنٹ
- Jim کے ہتھیاروں اور utility rig دونوں کے لیے اپ گریڈ پاتھس
آن فٹ کامبیٹ جانے پہچانے third-person shooter کنونشنز پر مبنی ہے، جس میں کور میکینکس اور سرد ماحول کے مطابق ہتھیاروں کا انتخاب شامل ہے۔ چھوٹے Akrid کے خلاف انکاؤنٹرز کے لیے کوئیک پوزیشننگ کی ضرورت ہوتی ہے، جبکہ rig-بیسڈ فائٹس ایک سست اور زیادہ دھیمے ردھم پر چلتی ہیں جو مشین کے وزن کے مطابق ہے۔

Lost Planet 3 content image
World and setting
Lost Planet 3 میں E.D.N. III ایک precolonial دنیا ہے، جو غیر آباد اور بڑی حد تک ان میپڈ ہے۔ NEVEC، وہ کارپوریشن جو Coronis مشن کو فنڈ کر رہی ہے، اسے اپنے آپریشنز کو برقرار رکھنے کے لیے سیارے کے Thermal Energy ریزروز کی ضرورت ہے، اور Jim کے سروے اس کوشش کی فرنٹ لائن ہیں۔ کارپوریٹ مفادات اور سیارے کی حقیقی دشمنی کے درمیان tension ہر مشن میں محسوس ہوتی ہے۔

Lost Planet 3 content image
یہاں موجود Akrid کو نوآباد کار ابھی تک پوری طرح نہیں سمجھ سکے ہیں، اور گیم ان کے ساتھ انکاؤنٹرز کو معمول کی لڑائی کے بجائے دریافت کے طور پر ٹریٹ کرتی ہے۔ بڑے specimens کو گرانے کے لیے rig کے ٹولز کی ضرورت ہوتی ہے، جو یہ ظاہر کرتا ہے کہ E.D.N. III پر انسانی موجودگی کتنی کمزور ہے۔ ورلڈ ڈیزائن اس عدم توازن کی عکاسی کرتا ہے، جس میں وسیع منجمد میدانوں کے بیچ غاریں اور ڈھانچے ہیں جو ماحول کے پیمانے کے سامنے بہت چھوٹے لگتے ہیں۔

Lost Planet 3 content image
Multiplayer and social
Lost Planet 3 اپنے سنگل پلیئر کیمپین کے ساتھ ملٹی پلیئر موڈز کا ایک سوٹ بھی پیش کرتی ہے۔ مسابقتی موڈز میں ٹیم بیسڈ فارمیٹس شامل ہیں جو Akrid کے خطرے کو player-versus-player میچز میں لے آتے ہیں، جہاں دشمن ماحول دونوں ٹیموں کو متاثر کرتا ہے۔ ملٹی پلیئر کمپوننٹ کیمپین والے وہی third-person shooter میکینکس سپورٹ کرتا ہے، جو سٹوری کنٹینٹ سے آنے والے پلیئرز کے لیے ایک فیملیئر انٹری پوائنٹ فراہم کرتا ہے۔
سنگل پلیئر کیمپین اب بھی زیادہ پرکشش ہے، جو ایک مکمل نیریٹو آرک چلاتی ہے اور E.D.N. III کی تاریخ اور NEVEC کے اصل ارادوں کے بارے میں انکشافات کرتی ہے۔ Lost Planet یونیورس کی لور (lore) میں دلچسپی رکھنے والے پلیئرز کے لیے، prequel فریم ورک Lost Planet 3 کو سیریز کی سب سے سٹوری ڈینس انٹری بناتا ہے، جو پوری فرنچائز کی ٹائم لائن کے دھاگوں کو آپس میں جوڑتی ہے۔


