Overview
Lost Planet 3 ایک third-person shooter گیم ہے جو E.D.N. III پر سیٹ کی گئی ہے، یہ وہی برف سے ڈھکا سیارہ ہے جس نے اس سیریز کے پہلے حصے سے ہی اس کی پہچان بنائی ہے۔ 2013 میں Capcom کی طرف سے ریلیز ہونے والی اور Spark Unlimited کی تیار کردہ یہ گیم، فرنچائز کو ایک prequel کے طور پر پیش کرتی ہے، جو ان نوآبادیاتی تاریخوں (colonial history) کو مکمل کرتی ہے جن کا ذکر پچھلی گیمز میں صرف اشاروں کی حد تک تھا۔ Jim Peyton اس سیارے پر ایک سپاہی یا ہیرو کے طور پر نہیں، بلکہ ایک کنٹریکٹڈ rig operator کے طور پر پہنچتا ہے جو اتنی کمائی کے پیچھے ہے کہ زمین پر اپنے خاندان کو چھوڑنے کا جواز بن سکے۔
گیم کا tone اس قدر حقیقت پسندانہ ہے جیسا کہ اس سیریز نے پہلے کبھی کوشش نہیں کی تھی۔ Jim اپنے گھر پر اپنی بیوی کے ساتھ ویڈیو پیغامات کے ذریعے بات چیت کرتا ہے، اور وہ چھوٹے گھریلو لمحات E.D.N. III کی بربریت کے مقابلے میں ایک گہرا جذباتی اثر پیدا کرتے ہیں۔ خود یہ سیارہ ایک پس منظر کے بجائے ایک فعال خطرہ محسوس ہوتا ہے، جہاں برفانی طوفان اور Akrid کے حملے معمول کے سروے کے کام کو بھی درہم برہم کرنے کی صلاحیت رکھتے ہیں۔ عام کنٹریکٹ لیبر اور شدید بقا کی جنگ کے درمیان یہی کشمکش Lost Planet 3 کو ایک منفرد کردار دیتی ہے۔
Gameplay and mechanics
اس کا core loop آن فٹ third-person combat اور Jim کے utility rig کو چلانے کے حصوں کے درمیان بدلتا رہتا ہے، جو کہ ایک بھاری کنسٹرکشن mech ہے اور پناہ گاہ اور ہتھیار دونوں کا کام کرتا ہے۔ یہ rig منجمد زمین پر سفر کرنے، Thermal Energy کے نمونے حاصل کرنے کے لیے زمین میں ڈرل کرنے، اور first-person cockpit sequences میں بڑے سائز کے Akrid کے ساتھ لڑنے کے کام آتا ہے، جہاں کیمرے کا زاویہ مکمل طور پر تبدیل ہو جاتا ہے۔

Lost Planet 3 content image
اہم mechanics میں شامل ہیں:
- Thermal Energy کی کلیکشن جو کہ ایک resource اور مشن کا مقصد دونوں ہے
- بڑے Akrid کے خلاف first-person rig combat
- چھوٹے دشمنوں اور ماحولیاتی خطرات کے خلاف آن فٹ گن پلے
- Coronis آؤٹ پوسٹ کے ذریعے بیس مینجمنٹ
- Jim کے ہتھیاروں اور utility rig دونوں کے لیے اپ گریڈ پاتھ
آن فٹ combat روایتی third-person shooter کنونشنز پر مبنی ہے، جس میں cover mechanics اور سرد ماحول کے مطابق آتشیں اسلحہ کا انتخاب شامل ہے۔ چھوٹے Akrid کے خلاف مقابلوں میں فوری پوزیشننگ کی ضرورت ہوتی ہے، جبکہ rig-based لڑائیاں ایک سست اور زیادہ محتاط ردھم کی طرف مائل ہوتی ہیں جو مشین کے وزن کے مطابق ہے۔

Lost Planet 3 content image
World and setting
Lost Planet 3 میں E.D.N. III ایک precolonial دنیا ہے، جو غیر آباد اور بڑی حد تک غیر دریافت شدہ ہے۔ NEVEC، وہ کارپوریشن جو Coronis مشن کو فنڈ دے رہی ہے، اسے اپنے آپریشنز کو برقرار رکھنے کے لیے سیارے کے Thermal Energy ذخائر کی ضرورت ہے، اور Jim کے سروے اس کوشش کی فرنٹ لائن ہیں۔ کارپوریٹ مفادات اور سیارے کی شدید دشمنی کے درمیان کشمکش ہر مشن میں نمایاں ہے۔

Lost Planet 3 content image
یہاں موجود Akrid کو ابھی تک نوآبادیات پسندوں نے پوری طرح نہیں سمجھا ہے، اور گیم ان کے ساتھ مقابلوں کو معمول کی لڑائی کے بجائے دریافت کے طور پر پیش کرتی ہے۔ بڑے نمونوں کو گرانے کے لیے rig کے ٹولز کی ضرورت ہوتی ہے، جو اس بات کو تقویت دیتا ہے کہ E.D.N. III پر انسانی موجودگی کتنی کمزور ہے۔ دنیا کا ڈیزائن اس عدم توازن کی عکاسی کرتا ہے، جس میں وسیع منجمد پھیلاؤ کے درمیان غاریں اور ڈھانچے ہیں جو ماحول کے پیمانے کے سامنے بہت چھوٹے محسوس ہوتے ہیں۔

Lost Planet 3 content image
Multiplayer and social
Lost Planet 3 اپنے single-player campaign کے ساتھ ملٹی پلیئر موڈز کے ایک سیٹ کے ساتھ آتی ہے۔ مسابقتی موڈز میں ٹیم پر مبنی فارمیٹس شامل ہیں جو Akrid کے خطرے کو player-versus-player میچوں میں لے آتے ہیں، جہاں دشمن ماحول دونوں فریقوں کو متاثر کرتا ہے۔ ملٹی پلیئر کمپوننٹ وہی third-person shooter mechanics سپورٹ کرتا ہے جو campaign میں ہیں، جو کہانی سے آنے والے کھلاڑیوں کے لیے ایک مانوس تجربہ فراہم کرتا ہے۔
single-player campaign اب بھی سب سے زیادہ پرکشش ہے، جو ایک مکمل بیانیہ آرک (narrative arc) چلاتا ہے جو E.D.N. III کی تاریخ اور NEVEC کے اصل ارادوں کے بارے میں انکشافات کی طرف لے جاتا ہے۔ Lost Planet کائنات کی lore میں دلچسپی رکھنے والے کھلاڑیوں کے لیے، prequel ہونے کی وجہ سے Lost Planet 3 سیریز کی سب سے زیادہ کہانی پر مبنی قسط ہے، جو ان تمام دھاگوں کو جوڑتی ہے جو پوری فرنچائز کی ٹائم لائن میں پھیلے ہوئے ہیں۔


