Overview
Mario Kart 8 مئی 2014 میں Wii U پر لانچ ہوا اور بعد میں Nintendo Switch پر Mario Kart 8 Deluxe کے طور پر آیا، جو کہ وہ ورژن ہے جسے آج زیادہ تر پلیئرز جانتے ہیں۔ Nintendo EAD Software Development Group No.1 کی طرف سے ڈیولپ کردہ، یہ طویل عرصے سے چلنے والی کارٹ ریسنگ سیریز کو لیتا ہے اور اس کے ٹریک ڈیزائن کے عزائم کو کسی بھی پچھلی انٹری سے زیادہ آگے بڑھاتا ہے۔ نتیجہ ایک ایسا گیم ہے جو اب تک ریلیز ہونے والے بہترین سیلنگ ریسنگ ٹائٹلز میں سے ایک ہے، جس میں Mario Kart 8 Deluxe نے 67 ملین سے زیادہ کاپیز فروخت کی ہیں۔
اپنے کور میں، یہ گیم ایک آرکیڈ ریسر ہے جو مومینٹم، آئٹم مینجمنٹ، اور یہ جاننے کے گرد بنی ہے کہ کب ایک شیل کو ہولڈ کرنا ہے اور کب اسے پھینکنا ہے۔ بارہ ریسر چار ریس والے کپس میں مقابلہ کرتے ہیں، اور ہر ٹریک پر بکھرے ہوئے گلوئنگ باکسز سے آئٹمز کلیکٹ کرتے ہیں۔ روسٹر Nintendo کے پورے کیٹلاگ سے لیا گیا ہے، جس میں Mario فرنچائز کے کریکٹرز کے ساتھ ساتھ Deluxe ورژن کے DLC میں The Legend of Zelda اور Animal Crossing جیسی فرنچائزز کی گیسٹ اپیئرنس بھی شامل ہے۔

Gameplay and mechanics
وہ میکینکس جو Mario Kart 8 کو سب سے واضح طور پر ڈیفائن کرتے ہیں وہ وہی ہیں جو فوری طور پر انٹیوٹیو محسوس ہوتے ہیں لیکن وقت کے ساتھ ساتھ گہری انڈرسٹینڈنگ کا صلہ دیتے ہیں۔ ڈرفٹنگ ایک بوسٹ چارج بلڈ اپ کرتی ہے، اور کارنر سے بھرپور ٹریک پر ان بوسٹس کو چین کرنا کیژول رنز کو کمپیٹیٹو رنز سے الگ کرتا ہے۔ دو سیکنڈ کے لیے کسی دوسرے ریسر کے پیچھے سلپ سٹریم کرنے سے اسپیڈ بوسٹ جنریٹ ہوتا ہے، جو سپیشل اویئرنس کی ایک ایسی لیئر ایڈ کرتا ہے جو ٹاپ اسپیڈ پر بھی اہمیت رکھتی ہے۔

کلیدی گیم پلے فیچرز میں شامل ہیں:
- کولیشن اسپیڈ بوسٹس کے ساتھ اینٹی گریویٹی سیکشنز
- ڈرفٹ بیسڈ بوسٹ چارجنگ
- کارٹ کسٹمائزیشن بشمول باڈی، وہیلز، اور گلائیڈر
- 12-پلیئر آن لائن ریسز
- اسمارٹ اسٹیئرنگ اور آٹو-ایکسلریٹ ایکسیبلٹی آپشنز
اینٹی گریویٹی میکینک، جو اس انٹری میں نیا ہے، اس بات کو تبدیل کرتا ہے کہ ٹریکس کو سٹرکچرل لیول پر کیسے ڈیزائن کیا جاتا ہے۔ ٹریک کے سیکشنز جھکتے، گھومتے، اور الٹ جاتے ہیں، جس سے ڈرائیورز عمودی دیواروں پر یا لوپس کے ذریعے الٹا ریس کر سکتے ہیں۔ ان سیگمنٹس کے دوران دوسرے ریسرز یا مخصوص آبجیکٹس سے ٹکرانے سے دراصل پینلٹی کے بجائے اسپیڈ بوسٹ ملتا ہے، جو قریبی ریسنگ کو ایک فعال طور پر فائدہ مند چیز میں بدل دیتا ہے۔
What makes the track design stand out?
Mario Kart 8 میں Deluxe ورژن میں 48 بیس ٹریکس شامل ہیں، جس میں Booster Course Pass DLC سیریز کی پچھلی انٹریز سے 48 کلاسک ٹریکس کے ریمسٹرز کا اضافہ کرتا ہے۔ یہ کل تعداد کو 96 کورسز تک لے جاتا ہے، جو اسے فرنچائز کی ہسٹری کا سب سے بڑا ٹریک روسٹر بناتا ہے۔ کورسز Electrodrome کی نیون-لٹ گلیوں سے لے کر Bowser's Castle کے گریویٹی-ڈیفائنگ لوپس تک پھیلے ہوئے ہیں، ہر ایک میں اتنی ویژول ورائٹی اور میکینیکل ڈسٹنکشن ہے کہ وہ ایک دوسرے سے بالکل مختلف محسوس ہوتے ہیں۔

ٹریک لے آؤٹس کو ملٹیپل ریسنگ لائنز کو ذہن میں رکھ کر ڈیزائن کیا گیا ہے۔ شارٹ کٹس زیادہ تر کورسز پر موجود ہیں، کچھ کو ایکسس کرنے کے لیے مشروم بوسٹ کی ضرورت ہوتی ہے، جبکہ دوسرے صرف صحیح ڈرفٹ اینگل کا تقاضا کرتے ہیں۔ کورس ڈیزائن ان پلیئرز کو ریوارڈ دیتا ہے جو صرف سامنے موجود چیز پر ری ایکٹ کرنے کے بجائے ہر ٹریک کے ردھم کو سیکھنے میں وقت لگاتے ہیں۔
Multiplayer and social
آن لائن پلے فی ریس 12 پلیئرز تک کو سپورٹ کرتا ہے، جس میں ریجنل اور ورلڈ وائیڈ میچ میکنگ آپشنز موجود ہیں۔ لوکل پلے ایک ہی سسٹم پر سپلٹ-اسکرین میں چار پلیئرز تک کو اکوموڈیٹ کرتا ہے، اور گیم ایک ہی کنسول کے ذریعے ٹو-پلیئر کو-آپ آن لائن کو سپورٹ کرتی ہے۔ Deluxe میں بیٹل موڈ نے اصل Wii U ورژن کے ری پرپزڈ ریس ٹریکس کی جگہ آٹھ ڈیڈیکیٹڈ ایریناز لے لیے ہیں، جو کہ ایک اہم بہتری ہے جو Balloon Battle اور Coin Runners کو دراصل کھیلنے کے قابل بناتی ہے۔

Mario Kart 8 Deluxe کے گرد کمپیٹیٹو سین ایکٹو ہے، جس میں ٹائم ٹرائل لیڈر بورڈز ملی سیکنڈ تک ورلڈ ریکارڈز کو ٹریک کرتے ہیں۔ کسی بھی ٹریک پر کلین رن اور ریکارڈ توڑنے والے رن کے درمیان کا فرق سیکنڈز کے سوویں حصے میں ناپا جاتا ہے، جو آپ کو یہ سب کچھ بتاتا ہے کہ گیم سکلڈ پلیئرز کو اپنی حد کو پش کرنے کے لیے کتنا مارجن دیتی ہے۔











