تعارف
MetaOps ایک فرسٹ پرسن شوٹر ہے جہاں آپ اپنے کرداروں کو آگے بڑھا کر، اپنے ہتھیاروں کو لیول اپ کر کے، اور پراسرار باکس NFTs کو چھڑانے کے لیے ان-گیم ٹوکنز حاصل کر کے اپنی حکمت عملی کی مہارتوں کو جانچنے کے لیے دوستوں کے ساتھ ٹیم بنا سکتے ہیں۔
گیم پلے

یہ گیم ہر اس شخص کے لیے ناقابل یقین حد تک مانوس محسوس ہوگی جس نے Counter-Strike: Global Offensive یا کوئی اور ٹیم پر مبنی شوٹر کھیلا ہے۔ ہمیں دبئی میں Metacon کنونشن کے دوران MetaOps کا براہ راست تجربہ کرنے کا موقع ملا، اور گیم کی تیز رفتار نوعیت یقینی طور پر دلچسپ تھی۔
6 کی ٹیمیں روایتی Team Deathmatch اور Capture The Flag موڈز میں ایک دوسرے کے خلاف جائیں گی۔ کھلاڑیوں کو جنگ میں مختلف ایجنٹوں اور ہتھیاروں کے لوڈ آؤٹ کا انتخاب کرنے کا موقع ملے گا۔ گیم پلے کو آپ کی اپنی مہارت اور ان-گیم کارکردگی کے علاوہ کوئی چیز متاثر نہیں کرتی۔ آپ جو بھی انعامات حاصل کرتے ہیں، بشمول ہتھیاروں کے چارمز، ہتھیاروں کی اسکنز اور ایجنٹ کی اسکنز، گیم کو کسی بھی طرح سے متاثر نہیں کرتے ہیں۔
تمام ہتھیاروں میں ان کی قابل اطلاق کیٹیگریز کی بنیاد پر اٹیچمنٹس ہوں گی، بشمول Muzzle، Barrel، Scope وغیرہ۔ ہر اٹیچمنٹ میں مختلف قسمیں ہوں گی جو اس کی نایابیت کے لحاظ سے ہتھیار کی بنیادی خصوصیات میں ترمیم کریں گی؛ Common، Rare، Epic، Legendary اور Mythic۔ تمام قسمیں ان-گیم کریڈٹس کے بدلے مارکیٹ پلیس میں ہر ہتھیار کے لیے دستیاب ہوں گی۔
MetaOps ایک منفرد کمانے کا طریقہ کار اپناتا ہے، جس سے کھلاڑیوں کو ہر قتل کے لیے ان-گیم ٹوکن حاصل کرنے کی اجازت ملتی ہے جو وہ حاصل کرتے ہیں۔ بدقسمتی سے، جیسا کہ یہ اعلیٰ کارکردگی دکھانے والے کھلاڑیوں کے لیے فائدہ مند ہے، جو لوگ مقاصد کو کھیلنا چاہتے ہیں وہ اکثر خود کو خشک پاتے ہیں کیونکہ اکثریت اپنے کھیلنے کے وقت کا زیادہ سے زیادہ فائدہ اٹھانے کے لیے قتل کا پیچھا کر رہی ہے۔

MetaOps کی ریلیز ماڈیولر طریقے سے ہوں گی۔ پہلا کھیلنے کے قابل نقشہ، "The Factory،" کسٹم پرائمری اور سیکنڈری ہتھیاروں، ٹیکٹیکل آلات، اور مزید کے ساتھ جاری کیا جائے گا۔ جیسے جیسے گیم آگے بڑھے گا، کھلاڑی خصوصی لمحات تخلیق کرنے یا اپنی پسندیدہ پلیز کی کلپس لینے کے لیے ان-گیم میں NFTs کو زیادہ قابل استعمال طریقے سے استعمال کر سکیں گے۔
ان تمام عناصر کا مجموعہ MetaOps کو web3 گیمنگ میں فرسٹ پرسن شوٹر کی صنف میں ایک اچھا دعویدار بناتا ہے۔ اگرچہ یہ اپنے ہم منصبوں کے معیار کے قریب نہیں ہے، MetaOps اب بھی ایک نسبتاً لطف اندوز ٹائٹل کے طور پر اپنی جگہ بنا سکتا ہے جسے آپ اپنے دوستوں کے ساتھ وقتاً فوقتاً کھیل سکتے ہیں اگر چند راؤنڈز کے لیے کچھ اور کھیلنے کو نہ ہو۔
جائزہ
MetaOps ایک تیز رفتار فرسٹ پرسن شوٹر کا تجربہ پیش کرتا ہے، اس کی 6v6 نوعیت اور کلاسک گیم موڈز کی بدولت جن سے زیادہ تر کھلاڑی واقف ہیں۔ گیم اپنے نقشے کے علاقے اور کردار کی نقل و حرکت کا فائدہ اٹھاتا ہے تاکہ یہ یقینی بنایا جا سکے کہ کوئی بھی دو گیمز ایک جیسے نہیں ہیں۔ ہر ہتھیار اپنی شوٹنگ میکینکس اور کھیلنے کے انداز میں منفرد اور تیز محسوس ہوتا ہے۔
تاہم، گیم کے ساتھ پہلے ہاتھ کے تجربے کی بنیاد پر، نقشے اپنے ڈیزائن کے بارے میں کچھ بھی پرکشش نہ ہونے کی وجہ سے قدرے بے جان محسوس ہوتے ہیں۔ یہ گیم پلے کو براہ راست متاثر کرتا ہے کیونکہ یہ آپ کو کچھ ہتھیاروں کا استعمال کرنے کی طرف منتقل کرتا ہے کیونکہ نقشہ ایسا محسوس ہوتا ہے جیسے اسے مثال کے طور پر سنائپرز کے لیے بنایا گیا تھا۔ ایک اور خامی جو پہلے ذکر کی گئی ہے وہ یہ ہے کہ فی قتل ان-گیم ٹوکنز کا انعام دینا، جو آرام دہ کھلاڑیوں کے تجربے یا ان لوگوں کے لیے نقصان دہ ہو سکتا ہے جو قتل کا پیچھا کرنے کے بجائے زیادہ مقصد پر مبنی ہونا چاہتے ہیں۔



