The Depths، Mouse: P.I. For Hire کے سب سے زیادہ layered علاقوں میں سے ایک ہے، اور Shrewd Shrews وہ مشن ہے جو آپ کو اس کی گہرائیوں میں بھیجتا ہے۔ White Lies اور Dark Secrets مکمل کرنے اور Betty Lynch کی موت کے پیچھے چھپی حقیقت کو بے نقاب کرنے کے بعد، آپ کو پرانے سیور سسٹم کا ایک نقشہ ملتا ہے جو آپ کے میپ پر ایک مکمل زیرِ زمین shrew city کھول دیتا ہے۔ اس کے بعد دشمنوں، پانی سے بھرے pump rooms، ایک چور magnetic hand، ایک fighting pit، اور چند ایسے secrets کا ایک multi-stage gauntlet شروع ہوتا ہے جنہیں اگر آپ جلدی میں گزر جائیں تو مس کرنا آسان ہے۔
Shrewd Shrews کیسے شروع کریں؟
اپنی کار کی طرف جائیں اور The Depths کی طرف ڈرائیو کریں۔ جیسے ہی آپ سیور کوریڈور میں داخل ہوں گے، مشن فوراً شروع ہو جائے گا۔ کسی بھی چیز سے پہلے، یقینی بنائیں کہ آپ کے پاس ammo reserves کافی مقدار میں ہوں۔ The Depths میں دشمن آپ پر لہروں کی صورت میں حملہ کرتے ہیں، اور کئی combat encounters میں دروازے تب تک لاک رہتے ہیں جب تک ہر دشمن ختم نہ ہو جائے۔

The Depths سیور میں داخل ہونا
shrew ٹریل کو تلاش کریں
انٹری کوریڈور سے آپ کچھ پیسوں کے لیے سیدھے جا سکتے ہیں یا دائیں مڑ کر دشمن کے علاقے میں جا سکتے ہیں۔ پہلے سیور ایریا کو دشمنوں اور مگرمچھوں سے صاف کریں۔ ایک بار جب کمرہ صاف ہو جائے، تو فی الحال لاک دروازے اور gated waterway کو نظر انداز کریں۔ واپس انٹری کی طرف جائیں اور جنوب مشرقی کونے کی طرف بڑھیں جہاں ایک مگرمچھ انتظار کر رہا ہے۔ اسے ماریں، پھر دائیں جانب vent تلاش کریں اور اس کے اندر سے رینگ کر جائیں۔
vent ایک T-junction پر پہنچتا ہے۔ دائیں جائیں۔ یہ آپ کو اس لاک دروازے کے پیچھے والے کمرے میں لے جائے گا، جہاں ایک lever واٹر وے کو روکنے والے گیٹ کو کھول دیتا ہے۔ اسے کھینچیں، دروازے سے باہر نکلیں، اور لاک انٹری کھلی رہے گی۔ دوسری طرف flying enemies آپ کا استقبال کریں گے۔ انہیں صاف کریں اور آبشار (waterfall) سے نیچے چھلانگ لگائیں۔
آبشار کے پیچھے کیا secrets ہیں؟
آگے بڑھنے سے پہلے، سیدھے آبشار کے اندر چلیں۔ وہاں مگرمچھ موجود ہیں، اس لیے اپنا ہتھیار تیار رکھیں۔ سیڑھیوں کے اوپر اور پائپوں کے پار ایک پلیٹ فارم ہے جس پر میز پر ایک schematic اور اندر نقدی کے ساتھ ایک safe موجود ہے۔ safe میں کوئی spikes، ٹائمرز، یا movement restrictions نہیں ہیں، جو اسے مشن کے آسان ترین safes میں سے ایک بناتا ہے۔ workbench کے اوپر ایک vent آپ کو واپس آبشار والی سائیڈ پر لے جائے گا۔
آبشار والے علاقے سے نکلنے سے پہلے schematic اٹھائیں اور safe کو کریک کریں۔ بعد میں واپس آنا ممکن ہے لیکن وقت ضائع ہوتا ہے۔
مین پاتھ پر واپس آ کر، تیرتے ہوئے پلیٹ فارم پر موجود پنجروں اور آلات کے قریب جائیں اور ان کی تصویر لیں۔ یہ آپ کو Lab Stuff and Cages? کا clue دے گا۔ مزید دشمنوں کے بعد، ایک typewriter ایک لاک دروازے کے ساتھ ظاہر ہوتا ہے جو کمرہ صاف ہونے پر کھل جاتا ہے۔
اس دروازے سے گزر کر، دائیں جانب ریمپ پر جائیں اور lever کھینچیں۔ یہ کمرے کے پار ایک لینڈنگ گرا کر دے گا اور ایک floor fan کو ایکٹیویٹ کرے گا جس کے اوپر آپ helicopter tail کر سکتے ہیں۔ دوسری طرف ایک کنٹرول بورڈ ہے جس میں تین levers ہیں۔
- Lever 1: دشمن spawn ہوتے ہیں اور شمالی دیوار پر gears گھومنا شروع کر دیتے ہیں۔ gear میکانزم کے اندر ایک schematic چھپا ہوا ہے۔ والوز کے اوپر آنے کا انتظار کریں، اندر چھلانگ لگائیں، باڑ کے قریب رہیں، اور اسے حاصل کرنے کے لیے gears کے اوپر double jump کریں۔
- Lever 2: دھواں نکلتا ہے اور lever ٹوٹ جاتا ہے۔ ایک متبادل انٹری دروازے کے قریب میز پر موجود ہے۔ اسے اٹھانے سے دشمنوں کی ایک اور لہر شروع ہو جاتی ہے۔ پینل پر واپس جائیں، lever کو تبدیل کریں، اور اسے کھینچیں۔ gear میکانزم ایکٹیویٹ ہو جاتے ہیں اور چھت سے flying enemies نکل آتے ہیں۔
- Lever 3: ایک floor fan اس ہک کے نیچے چلتا ہے جو چھت سے گرتا ہے۔ فین کے اوپر helicopter tail کریں، ہک کو grapple کریں، اور اس پلیٹ فارم تک جائیں جہاں گیٹ اٹھایا گیا ہے۔
Old Shrew Lady اوپر انتظار کر رہی ہے۔ اس سے بات کرنے پر آپ کو Old Shrew, again? کا clue ملے گا۔ قریبی typewriter پر save کریں اور لفٹ سے نیچے جائیں۔
انڈر گراؤنڈ سٹی میں Old Shrew Lady کو تلاش کرنا
لفٹ کا نیچے کا سفر مکمل انڈر گراؤنڈ shrew city کو ظاہر کرتا ہے۔ پہنچنے پر، مغرب میں ایک ٹوٹی ہوئی لفٹ ہے۔ شاپنگ اسٹینڈز کے پاس سے مشرق کی طرف جائیں اور راستے پر چلیں۔ گرتے ہوئے پتھروں کے نشان والے بار کے ساتھ ایک سیڑھی اوپر کی سطح پر جاتی ہے۔
وہاں سے، شیلٹر کے ذریعے نیویگیٹ کریں، Rusty's کے اوپر شیڈ پر چھلانگ لگائیں، پھر جنوبی دیوار کے پلیٹ فارم پر، پھر بڑے پائپ کے ارد گرد سینٹر پلیٹ فارم پر، اور مشرق کی طرف بڑھتے رہیں۔ ایک آخری پلیٹ فارم دروازے سے گزر کر Old Shrew Lady تک لے جاتا ہے۔
Old Shrew Lady کہتی ہے کہ وہ مدد کرنا چاہتی ہے لیکن چاہتی ہے کہ آپ پہلے کچھ چیزیں ٹھیک کریں۔ وہ آپ کو ایک Valve دیتی ہے اور غائب ہو جاتی ہے۔

نیچے shrew سٹی
آپ waterworks کو کیسے ٹھیک کرتے ہیں؟
Old Shrew Lady جہاں کھڑی تھی اس کے پیچھے ایک دروازہ کھلتا ہے۔ راستے پر چلتے ہوئے ایک dead end تک پہنچیں، اوپر دیکھیں، اور grappling point کو نیچے لانے کے لیے ٹارگٹ کو شوٹ کریں۔ سوئنگ کر کے پار جائیں، پھر D-namyte کی ایک اسٹک کے ساتھ بائیں طرف موجود Totally Normal Wall کو اڑا دیں۔
اس خفیہ کمرے کے اندر ایک missable clue ہے، غالباً Steve Bandel کا کیپ جو The Missing Magician کیس سے منسلک ہے۔ Magician's Cape clue جمع کرنے کے لیے اس کی تصویر لیں۔ یہ شمالی دیوار کے دروازے کھول دیتا ہے۔
سلائیڈنگ دروازوں کے پار typewriter پر save کریں، پھر اوپر جائیں۔ cutscene کے بعد دشمنوں کو صاف کریں اور اگلے لیول تک grapple کریں۔ آگے pump room ہے۔ تمام دشمنوں کو ماریں، پھر والو کے ساتھ interact کریں۔ دشمنوں کی ایک لہر اندر آتی ہے۔ جب وہ سب ختم ہو جائیں، تو دوسرا والو پھٹ جاتا ہے اور ایک لفٹ نیچے آتی ہے۔
لفٹ پر اوپر جائیں، ہک اور جمپنگ پلیٹ فارم کو نیچے لانے کے لیے گیپ کے پار ڈک ٹارگٹ کو شوٹ کریں، پھر اوپری لیول تک پہنچنے کے لیے trampoline اور helicopter tail کا استعمال کریں۔ سیڑھی کے پاس typewriter پر save کریں اور اوپر چڑھیں۔
اگلے علاقے میں دشمنوں کو صاف کرنے سے بڑے دروازے کھل جاتے ہیں۔ اندر، چھت سے لٹکا ہوا ایک magnetic hand تیزی سے نیچے آتا ہے اور آپ کے اٹھانے سے پہلے والو چرا لیتا ہے۔
magnetic hand کا پیچھا کرنا
والو کے ساتھ والا دروازہ کھلتا ہے اور لڑائی جاری رہتی ہے۔ کمرہ صاف کریں، پھر دوسرے فلور پر سوئچ تک پہنچنے کے لیے جنوبی سرے پر trampoline استعمال کریں۔ سیڑھی گرانے کے لیے اسے کھینچیں۔ اوپر، بائیں طرف میز سے ammo، armor، اور schematic اٹھائیں۔
vent میں رینگ کر جائیں۔ نیچے کا حصہ راستے میں ہی گر جاتا ہے اور آپ کو اگلے کمرے میں گرا دیتا ہے۔
حملے سے بچیں
آپ ایک بڑے میدان میں اترتے ہیں۔ ایک Pepper-D dispenser اسٹیج کے بالکل سامنے ہے۔ اونچے اور نیچے والے دشمنوں کو صاف کریں۔ یہاں James Gun کا استعمال گھنے گروپس کو جلدی ختم کر دیتا ہے۔ آخری دشمن کے گرنے کے بعد، اسٹیج پر کنفیٹی بکھر جاتی ہے اور Old Shrew Lady ظاہر ہوتی ہے۔
اس سے بات کرنے سے پہلے secret
ابھی اس سے بات نہ کریں۔ مغرب کی طرف جائیں، بیرل کا استعمال کرتے ہوئے پلیٹ فارم پر چھلانگ لگائیں، پھر پائپ کے ارد گرد درمیانی پلیٹ فارم تک پہنچنے کے لیے اس کا استعمال کریں۔ اسٹیج کے اوپر بینر ہینڈ پر چھلانگ لگائیں، پھر اس ایئر ڈکٹ میں double jump کریں جہاں سے آپ گرے تھے۔ ڈکٹ میں ایک گیپ ہے، اس لیے چھلانگ لگا کر پار جائیں اور آخر تک اس پر چلیں۔ ایک بند پائپ میں ایک safe شمال کی طرف نظر آتا ہے۔ helicopter tail کر کے اوپر جائیں، safe کو tailpick کریں (ٹائمڈ، spikes کے ساتھ)، اور اندر نقدی جمع کریں۔
Old Shrew Lady سے بات کریں۔ وہ آپ کو ایک VIP Pass دیتی ہے اور magnetic hand شمال کی طرف نکل جاتا ہے۔
Lost and Found کمرہ اور پٹ میں زندہ رہنا
شمالی دیوار پر پہلے سے لاک دروازہ اب کھلا ہے۔ اندر، ہاتھ والو کو "Lost and Found" لکھی ہوئی گرافٹی کے نیچے ایک میز پر گرا دیتا ہے۔ اسے ابھی نہ اٹھائیں۔
میز کے پار trampoline کا استعمال کریں تاکہ مشرقی دیوار کے ساتھ پائپوں کے اوپر جا سکیں۔ شمال میں خفیہ کمرے میں چھلانگ لگائیں جہاں Newspaper 22 ایک کرسی پر پڑا ہے۔ یہ Quite Big Affair کا احاطہ کرتا ہے۔
typewriter پر save کریں، پھر والو اٹھائیں۔ فرش گر جاتا ہے۔
آپ ایک fighting pit میں گرتے ہیں۔ Jack پالک کھاتا ہے اور لڑائی شروع ہو جاتی ہے۔ آگ کے vents grates سے اوپر آتے ہیں، اس لیے متحرک رہیں اور punch کرنے سے پہلے F کے ساتھ shielded دشمنوں کو کک ماریں۔ آپ عام دشمنوں کو بھی براہ راست آگ میں کک مار سکتے ہیں۔ ہیلنگ آئٹمز دشمنوں سے گرتے ہیں، اس لیے لڑائی کے دوران فرش پر نظر رکھیں۔

fighting pit میں لڑائی
pump room میں واپسی
پٹ میں زندہ بچ جانے کے بعد شمالی گیٹ کھل جاتا ہے۔ ammo اٹھائیں، Shrew Route: Quagmire clue جمع کریں، اور شیلف کے دائیں جانب typewriter پر save کریں۔
سیڑھیوں پر اوپر جائیں۔ Newspaper 23 بائیں طرف اوپر ایک کرسی پر پڑا ہے، جو Betchaville کے بارے میں ایک پرانا شمارہ ہے۔
پٹ کے قریب secret safe
لفٹ استعمال کرنے سے پہلے، مغرب میں دشمن کے دروازے کے قریب عمارت کے دائیں طرف پتلے راستے پر چلیں۔ ایک cove میں ایک safe چھپا ہے جس کے اندر schematic ہے۔ یہ ٹائمڈ ہے، movement restricted ہے، اور اس میں spikes ہیں، جو اسے مشن کا مشکل ترین safe بناتا ہے۔
ٹوٹی ہوئی لفٹ (بٹن 3 دبائیں) کو واپس بڑے دروازے والے علاقے میں لے جائیں۔ پہلے دشمنوں کو صاف کریں، پھر ان flying shrews سے نمٹیں جو دیوار ٹوٹنے پر اندر آتے ہیں۔ ایک بار صاف ہونے کے بعد، پائپ سے دیوار کے پار چھلانگ لگائیں اور والو کو جوڑنے کے لیے جتنی جلدی ہو سکے flooded کمرے کے نچلے حصے میں تیر کر جائیں۔ پانی نکل جاتا ہے۔
خفیہ دروازے کے کوڈز
شہر سے نکلنے سے پہلے، نیچے levers والے چار ڈائلز کے لیے جنوبی دیوار کو چیک کریں۔ شہر کے ارد گرد بکھرے ہوئے نوٹس میں چار ہندسوں کے کوڈز موجود ہیں۔ ہر نمبر سیٹ کرنے کے لیے ہر lever کو کھینچیں، پھر انعام کا دعویٰ کرنے کے لیے دروازے کا lever کھینچیں۔

خفیہ دروازے کے کوڈ کا پینل
Shrewd Shrews کا اختتام
جب والو ٹھیک ہو جائے، تو پہلی منزل پر کچھ تکیوں کے پاس Old Shrew Lady کو تلاش کریں۔ وہ آپ کا شکریہ ادا کرتی ہے لیکن وہاں پہنچنے کے دوران آپ کی پھیلائی ہوئی گندگی پر تنقید کرتی ہے۔ شہر کے داخلی راستے پر ٹوٹی ہوئی لفٹ اب کام کرتی ہے۔ اسے اوپر لے جائیں، Quit-o-Phone استعمال کریں، اور دفتر واپس ڈرائیو کریں۔
دفتر میں واپس، آپ ammo شاپ سے $100 میں Baseball Card 27/41 (بیٹر William Brown) خرید سکتے ہیں۔ Little and Big Bar کے داخلی راستے پر Wanda سے بات کریں۔ Jack اسے بتاتا ہے کہ کیس Steve Bandel سے آگے بڑھ چکا ہے اور یہ کہ shrews کو سیور میں پھینکا جا رہا ہے۔
Shrewd Shrews کے بعد آپ کون سے clues پن کرتے ہیں؟
اپنے بورڈ پر جائیں اور اس مشن میں جمع کیے گئے چاروں clues پن کریں:
- Shrew Route: Quagmire (Jack کو Resolve Lead کرنے کی اجازت دیتا ہے، یہ سوال اٹھاتا ہے کہ shrews کو Quagmire کیوں لے جایا جا رہا ہے)
- Magician's Cape (The Missing Magician کیس سے منسلک)
- Lab Stuff and Cages?
- Old Shrew, again?
ان کے پن ہونے کے ساتھ، Jack کے پاس دو سمتیں ہیں۔ وہ It All Points Here, Right? کے ذریعے Cameron Bozo سے بات کر کے Curd کے قتل کا پیچھا کر سکتا ہے، یا Swamp Oddity شروع کرنے کے لیے سیدھے Quagmire جا سکتا ہے اور Shrew Shortage کیس کی گہرائی میں جا سکتا ہے۔
پورے گیم میں مزید collectible ہنٹنگ کے لیے، all newspaper locations guide ہر مشن میں تمام 38 Mouseburg Herald پیپرز کا احاطہ کرتی ہے۔ اگر آپ سے کوئی کامکس مس ہو گئے ہیں، تو complete comics collectible guide گیم میں تمام 29 کو میپ کرتی ہے۔ اور اگر آپ جاری رکھنے سے پہلے مکمل تصویر دیکھنا چاہتے ہیں کہ Mouse: P.I. For Hire کیا اچھا کرتا ہے، تو ہمارا ریویو دیکھیں۔ ہر دوسرے مشن کے واک تھرو کے لیے مکمل Mouse: P.I. For Hire guide collection براؤز کریں۔


