Arcs در Neverness to Everness ایک weapon system ہیں، اور یہ صرف آپ کے ATK stat کو بڑھانے سے زیادہ کام کرتے ہیں۔ ہر Arc میں ایک passive ability ہوتی ہے جو اس کی Mixing Intensity سے منسلک ہوتی ہے، اور صحیح character پر صحیح Arc کا استعمال آپ کے damage output یا Break potential کو نمایاں طور پر بڑھا سکتا ہے۔ اپنے Arcs کو competitive level تک لانے کے لیے تین الگ الگ سسٹمز کی ضرورت ہوتی ہے: ان کے level کو enhance کرنا، ان کے level cap کو ascend کرنا، اور ان کی passive کو مضبوط کرنے کے لیے duplicates کو mix کرنا۔ ہر سسٹم کو مختلف materials اور currencies درکار ہوتی ہیں، اس لیے ان تینوں کو جلدی سمجھ لینے سے آپ کا بعد میں کافی stamina ضائع ہونے سے بچ جائے گا۔
ابھی Neverness to Everness کھیلیں
آج ہی شامل ہوں اور launch پر دستیاب تازہ ترین rewards اور bonuses کے ساتھ اپنا ایڈونچر شروع کریں۔
Neverness to Everness ڈاؤن لوڈ کریں
Arc کا level کیسے بڑھائیں
Enhancement کے ذریعے اپنے Arc کو level up کرنا سب سے براہ راست upgrade کا طریقہ ہے۔ یہ عمل development materials جنہیں Dye کہا جاتا ہے، کے ساتھ Beetle Coins خرچ کرتا ہے۔ جیسے جیسے Arc کا level بڑھتا ہے، دونوں اخراجات بڑھ جاتے ہیں، اس لیے level 40 سے 50 تک پہنچنے کے لیے ابتدائی tiers کے مقابلے میں نمایاں طور پر زیادہ resources درکار ہوتے ہیں۔
آپ کا Dye کا بنیادی ذریعہ Houdinii's Magic Stage Anomaly Zone کے اندر موجود Kaleidoscope stage ہے، جو Bridge Crossings میں واقع ہے۔ اسے چلانے پر Character Pixels (stamina resource) خرچ ہوتے ہیں اور یہ بڑی مقدار میں Dye دیتا ہے۔ جب بھی آپ کے Character Pixels کیپ کے قریب ہوں تو اسے farm کریں۔ آپ exploration rewards اور Hunter Exchange کے ذریعے بھی Dye حاصل کر سکتے ہیں، جو Tycoon Rank 6 پر کھلتا ہے اگر آپ کو stamina refills کا انتظار کیے بغیر فوری طور پر materials کی ضرورت ہو۔

Arc development menu overview
Arc کا level cap کیسے ascend کریں
Arcs ہر tier پر ایک hard ceiling سے ٹکراتے ہیں، اور آپ Ascending کے بغیر اسے توڑ نہیں سکتے۔ ہر Ascension میں 10 مزید levels کا اضافہ ہوتا ہے، جس میں level 80 ایک Arc کے لیے زیادہ سے زیادہ حد ہے۔ Ascension کے لیے ایک شرط بھی ہے: آپ کا Appraisal Level (جو Hunter Rank سے منسلک ہے) آپشن ظاہر ہونے سے پہلے threshold کو پورا کرنا چاہیے۔
Ascension Materials، Dye سے الگ ہوتے ہیں۔ اس کا بنیادی ذریعہ Bubble Can Factory Anomaly Zone ہے، جسے farm کرتے وقت بھی Character Pixels خرچ ہوتے ہیں۔ Dye کی طرح، یہ materials بھی بیک اپ آپشن کے طور پر Hunter Exchange میں نظر آتے ہیں۔ Ascension کا آپشن خود Arc → Develop اسکرین کے اندر موجود ہوتا ہے، اس لیے تلاش کرنے کے لیے کوئی الگ مینو نہیں ہے۔

Ascending Arc level cap
Arc Mixing کیسے کام کرتا ہے؟
Mixing ہی ایک قابلِ استعمال Arc اور مکمل طور پر optimized Arc کے درمیان فرق پیدا کرتی ہے۔ جب آپ Mixing سسٹم میں Arc کی ایک duplicate copy فیڈ کرتے ہیں، تو آپ اس کی Mixing Intensity tier کو بڑھاتے ہیں، جو براہ راست Arc کی passive skill ratios اور دیگر bonuses کو بہتر بناتا ہے۔
یہ پیمانہ T1 (بیس) سے لے کر T5 تک جاتا ہے، جو کہ زیادہ سے زیادہ ہے۔ T5 تک پہنچنے کے لیے اسی Arc کی کل 5 copies کی ضرورت ہوتی ہے: اصل Arc اور Mixing کے ذریعے استعمال ہونے والی 4 duplicates۔
ان کھلاڑیوں کے لیے جو یہ سوچ رہے ہیں کہ کون سے Arcs میں انویسٹ کرنا واقعی فائدہ مند ہے، NTE Arcs tier list ہر Arc کو S سے C tier تک واضح وضاحتوں کے ساتھ تقسیم کرتی ہے کہ ہر ایک کیا کرتا ہے۔
آپ Arcs کیسے حاصل کرتے ہیں؟
زیادہ تر Arcs گاشا سسٹم سے آتے ہیں، جسے Scarborough Fair کہا جاتا ہے، جس میں Dice یا Annulith استعمال ہوتے ہیں۔ Arc Research Program ایک الگ pull سسٹم ہے جہاں ہر 8 pulls پر فیچرڈ UP Arc کی ضمانت ملتی ہے، اور ہر pull کی قیمت 10 Tri-Keys ہوتی ہے۔
Mall کے اندر Arc Shop دو exchange آپشنز پیش کرتا ہے: 25 Tri-Keys پر S-rank Arc کے لیے Arc Selection، اور S-rank اور A-rank Arcs کے لیے بالترتیب Mhm! Coins یا U-00NE کا استعمال کرتے ہوئے Arc Exchange۔ Tri-Keys، Annulith پروسیسنگ اور Hunter Exchange سے آتے ہیں۔ Mhm! Coins، Nacupeda's Pond پر کمائے جاتے ہیں، جبکہ U-00NE، Anomaly مواد سے گرتے ہیں۔
کچھ Arcs معیاری بینر روٹیشنز میں ظاہر نہیں ہوتے اور اس کے بجائے مخصوص quests کے پیچھے لاک ہوتے ہیں۔ Day Off Arc ایک قابل ذکر مثال ہے—یہ وسیع پیمانے پر Esper Zero کے بہترین آپشن کے طور پر تسلیم کیا جاتا ہے لیکن کسی بھی گاشا پول میں ظاہر نہیں ہوگا۔
آپ کو کن Arcs کو اپ گریڈ کرنے کو ترجیح دینی چاہیے؟
ہر Arc ایک جیسی سرمایہ کاری کا مستحق نہیں ہے۔ مخصوص characters کے لیے بنائے گئے Signature Arcs (جیسے Nanally، Esper Zero، Sakiri، اور Daffodill کے لیے) میں اس character کی کٹ کے مطابق passive اثرات ہوتے ہیں، جو انہیں سب سے زیادہ ترجیحی اپ گریڈ ٹارگٹ بناتے ہیں۔ عام Arcs پلیس ہولڈر کے طور پر ٹھیک کام کرتے ہیں، لیکن ان کے Mixing بونس شاذ و نادر ہی اس کے برابر ہوتے ہیں جو ایک signature Arc اسی tier پر فراہم کرتا ہے۔
مکمل روسٹر میں پروگریشن سسٹمز پر وسیع تر نظر ڈالنے کے لیے، Neverness to Everness strategy guides collection ٹیم بلڈنگ سے لے کر انفرادی character builds تک سب کچھ ایک جگہ کور کرتی ہے۔


