• ہوم
  • گیمز
  • گائیڈز
  • خبریں
  • ریویوز
  • کوسٹ
  • مسٹری باکس
  • گیمز خریدیں
  • فہرستیں
  • GAMES+
  • ڈیلز اور چھوٹ
  • گیمنگ کیلنڈر (GAMES+ کے ساتھ ان لاک کریں)
3 سیکشنز0%
  1. ہوم
  2. خبریں
  3. برطانیہ میں بالغوں کے لیے گیمنگ روزمرہ کا معمول بن گئی

برطانیہ میں بالغوں کے لیے گیمنگ روزمرہ کا معمول بن گئی

70% برطانوی بالغ اب سوشل میڈیا کے بجائے گیمنگ کو ترجیح دیتے ہیں، جس سے سماجی روابط اور کمیونٹی کو فروغ مل رہا ہے۔

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

اپ ڈیٹ کیا گیا Jun 10, 2026

اشتہار
اشتہار
Gaming Becomes a Daily Habit for UK Adults

برطانیہ میں گیمنگ اب ایک مخصوص مشغلے سے نکل کر بالغ افراد کی روزمرہ کی مین اسٹریم عادت بن چکی ہے۔ Dentsu کی Ready Player Brand اسٹڈی کے نئے ڈیٹا سے پتہ چلتا ہے کہ برطانیہ کے 70% بالغ افراد اب باقاعدگی سے ویڈیو گیمز کھیلتے ہیں، جن میں سے نصف سے زیادہ ہر روز لاگ ان کرتے ہیں۔ یہ صرف وقت گزارنے کے بارے میں نہیں ہے — گیمز اب ایسے سوشل ہب بن چکے ہیں جہاں لوگ کنیکٹ ہوتے ہیں، مقابلہ کرتے ہیں اور ہینگ آؤٹ کرتے ہیں۔

پلیئرز اب اپنے اسکرین ٹائم کو گزارنے کے طریقے پر بھی نظر ثانی کر رہے ہیں۔ ہر چار میں سے ایک برطانوی گیمر اگلے پانچ سالوں میں سوشل میڈیا پر وقت کم کرنے کا ارادہ رکھتا ہے تاکہ گیمنگ کے لیے مزید جگہ بنا سکے۔ دریں اثنا، 20% کا کہنا ہے کہ وہ اسٹریمنگ ٹی وی شوز اور فلموں کے مقابلے میں گیمز کو ترجیح دیں گے۔ گیمنگ اب توجہ حاصل کرنے کے لیے مقابلہ نہیں کر رہی — بلکہ یہ جیت رہی ہے۔

خصوصی پیشکش

کوڈ ختم ہونے سے پہلے، چیک آؤٹ پر TRYHARD33 کوڈ استعمال کریں اور اس پیشکش سے فائدہ اٹھائیں۔

GAMES+ سبسکرپشن پر 33% کی بچت کریں

آفر ریڈیم کریں

گیمنگ اور پرسنل آئیڈینٹی

بہت سے پلیئرز کے لیے، گیمنگ صرف ایک کام نہیں ہے جسے وہ کرتے ہیں — یہ ان کی شخصیت کا حصہ ہے۔ برطانیہ کے تقریباً 52% گیمرز کا کہنا ہے کہ گیمنگ ان کی آئیڈینٹی میں ایک اہم کردار ادا کرتی ہے۔ یہ تعداد Millennials میں 60% تک پہنچ جاتی ہے اور Gen Z کے لیے 70% تک جا پہنچتی ہے۔ خاص طور پر نوجوان پلیئرز گیمز کو صرف وقت گزارنے کا ذریعہ نہیں، بلکہ خود کو دریافت کرنے اور اظہار کرنے کی جگہ کے طور پر دیکھتے ہیں۔

گیمنگ کے ذریعے کمیونٹی اور حقیقی زندگی کے روابط

کمیونٹی گیمنگ کے مسلسل بڑھنے کی ایک بڑی وجہ ہے۔ برطانیہ کے تقریباً نصف پلیئرز اپنے پسندیدہ گیمز یا فرنچائزز کے گرد بنی کمیونٹیز سے تعلق کا حقیقی احساس رکھتے ہیں۔ Gen Z کے لیے، یہ تعداد تقریباً تین چوتھائی تک پہنچ جاتی ہے، اور نصف سے زیادہ کا کہنا ہے کہ گیمنگ کی وجہ سے ان کی حقیقی زندگی میں دوستیاں قائم ہوئی ہیں۔

Dentsu کی مینیجنگ ڈائریکٹر، Flora Kong نے نشاندہی کی کہ گیمنگ "صرف تفریح سے بڑھ کر ہے؛ بہت سے لوگوں کے لیے، یہ کمیونٹی اور دوستی کی جگہ ہے۔" پلیئرز سوشل میڈیا اور اسٹریمنگ پلیٹ فارمز سے وقت نکال کر، گیمز کو گہرے اور زیادہ معنی خیز انٹریکشن کے لیے ایک جگہ کے طور پر منتخب کر رہے ہیں۔ یہ اس بات میں ایک حقیقی تبدیلی ہے کہ نوجوان سامعین ڈیجیٹل پلیٹ فارمز کا استعمال کیسے کرتے ہیں۔

برطانوی گیمرز کے لیے مستقبل

Ready Player Brand اسٹڈی سے یہ واضح ہے کہ برطانیہ میں گیمنگ ایک بنیادی سماجی اور تفریحی سرگرمی کے طور پر پھیلتی رہے گی۔ جیسے جیسے پلیئرز کنکشن اور کمیونٹی کی تلاش میں ہیں، روایتی سوشل میڈیا اور اسٹریمنگ سروسز کی انگیجمنٹ میں کمی یا جمود آ سکتا ہے۔ ڈیٹا اس بات پر بھی زور دیتا ہے کہ خاص طور پر Gen Z گیمز کو تفریح اور سماجی جگہ دونوں کے طور پر دیکھتی ہے — ایک ایسا دوہرا کردار جس کا مقابلہ کرنے میں دوسرے پلیٹ فارمز کو مشکل پیش آ رہی ہے۔

2026 میں کھیلے جانے والے بہترین گیمز کے بارے میں ہمارے آرٹیکلز ضرور دیکھیں:

Top Anticipated Games of 2026

Best Nintendo Switch Games for 2026

Best First-Person Shooters for 2026

Best PlayStation Indie Games for 2026

Best Multiplayer Games for 2026

Most Anticipated Games of 2026

Top Game Releases for January 2026

اکثر پوچھے گئے سوالات (FAQs)

کتنے برطانوی بالغ افراد ویڈیو گیمز کھیلتے ہیں؟
برطانیہ کے تقریباً 70% بالغ افراد باقاعدگی سے گیمز کھیلتے ہیں، جن میں سے نصف سے زیادہ روزانہ کھیلتے ہیں۔

کیا برطانوی گیمرز سوشل میڈیا پر کم وقت گزار رہے ہیں؟
جی ہاں، برطانیہ کے تقریباً 25% پلیئرز گیمنگ کے لیے جگہ بنانے کی خاطر اگلے پانچ سالوں میں سوشل میڈیا پر کم وقت گزارنے کی توقع رکھتے ہیں۔

کیا گیمنگ اسٹریمنگ تفریح کی جگہ لے رہی ہے؟
تقریباً 20% پلیئرز اسٹریمنگ ٹی وی شوز اور فلموں پر گیمنگ کو ترجیح دینے کا ارادہ رکھتے ہیں۔

کیا گیمرز کمیونٹی کا حصہ محسوس کرتے ہیں؟
برطانیہ کے تقریباً نصف پلیئرز اپنے پسندیدہ گیم یا فرنچائز کے گرد بنی کمیونٹی کا حصہ محسوس کرتے ہیں۔ Gen Z پلیئرز میں یہ تعداد تقریباً تین چوتھائی تک بڑھ جاتی ہے۔

کیا گیمنگ حقیقی زندگی میں دوستی کا باعث بن سکتی ہے؟
جی ہاں، Gen Z گیمرز میں سے نصف سے زیادہ کا کہنا ہے کہ انہوں نے گیمنگ کے ذریعے حقیقی زندگی میں دوستیاں قائم کی ہیں۔

کیا گیمنگ پرسنل آئیڈینٹی پر اثر انداز ہوتی ہے؟
گیمنگ برطانیہ کے 52% پلیئرز کی پرسنل آئیڈینٹی میں ایک اہم کردار ادا کرتی ہے، جس کے مضبوط روابط Millennials (60%) اور Gen Z (70%) میں دیکھے گئے ہیں۔

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

آپریشنز کی سربراہ

تعلیمی, رپورٹس

اپ ڈیٹ کیا گیا

June 10th 2026

پوسٹ کیا گیا

June 10th 2026

اشتہار
اشتہار

متعلقہ خبریں

سب دیکھیں
برطانیہ میں ٹاپ موبائل گیمز لوٹ باکس اشتہاری قواعد کی خلاف ورزی کرتے ہوئے
2 years ago•5 منٹ پڑھیں

برطانیہ میں ٹاپ موبائل گیمز لوٹ باکس اشتہاری قواعد کی خلاف ورزی کرتے ہوئے

بی بی سی کی تحقیقات سے انکشاف ہوا ہے کہ برطانیہ میں سب سے زیادہ کمائی کرنے والے زیادہ تر موبائل گیمز اپنے اشتہارات میں لوٹ باکس ظاہر کرنے میں ناکام رہتے ہیں، جس سے شفافیت اور ممکنہ استحصال کے...

پریس ریلیز
Roco Kingdom Chromatic Jinies Take Shiny Hunting Further
3 days ago•5 منٹ پڑھیں

Roco Kingdom: Chromatic Jinies Shiny Hunting کو ایک نئی سطح پر لے گئے

Roco Kingdom میں Chromatic Jinies اب جنگ کے بعد ظاہر ہوتے ہیں، جو نایاب شکار کے تجربے کو مزید دلچسپ اور غیر متوقع بناتے ہیں۔

رپورٹس
Grand Theft Auto VI Wallpaper 4K, Artwork, Lucia Caminos
3 days ago•4 منٹ پڑھیں

GTA 6 کو مکمل کرنے میں تقریباً 80 گھنٹے لگ سکتے ہیں، ڈویلپر کا انکشاف

Rockstar North کے Rob Nelson نے فروری میں GTA 6 کا 80 گھنٹے کا رن مکمل کیا، جس سے گیم کے دورانیے کا واضح اندازہ ہوتا ہے۔

رپورٹس
Xbox Series X review (2025): Microsoft says everything is an Xbox, but the Xbox  Series X remains at the apex of the Microsoft Gaming ecosystem | Windows  Central
5 days ago•5 منٹ پڑھیں

Xbox کی ڈسک ڈرائیو سپلائی چین کے خاتمے کی اطلاعات

Xbox کی ڈسک ڈرائیو سپلائی چین میں شدید تعطل کی اطلاعات ہیں، جس سے ظاہر ہوتا ہے کہ مائیکروسافٹ کا ڈیجیٹل گیمنگ پر انحصار حکمت عملی کے بجائے مجبوری ہو سکتا ہے۔

رپورٹس
Resonance: A Plague Tale Legacy Collector's Box revealed, Pre-Orders now  live | AltChar
6 days ago•4 منٹ پڑھیں

Resonance: A Plague Tale Legacy Chapter 1 Collectibles Guide

Resonance: A Plague Tale Legacy کے Chapter 1 میں 2 کلیکٹیبلز موجود ہیں۔ 100% حاصل کرنے کے لیے مکمل تفصیلات جانیں۔

رپورٹس
Why Mystery Games Work So Well Across Different Genres
6 days ago•9 منٹ پڑھیں

مختلف انواع میں Mystery Games کی کامیابی کی وجوہات

جانیں کہ Mystery Games کیوں پرکشش ہیں اور یہ کیسے ہارر، سلاٹس، ہڈن آبجیکٹ، ایڈونچر اور ایسکیپ روم گیمز کو بہتر بناتی ہیں۔

تعلیمی