Circana کے نئے ڈیٹا کے مطابق، USA ویڈیو گیم مارکیٹ نے جون 2025 میں نمایاں گروتھ دیکھی، جس کی بڑی وجہ Nintendo کا نیکسٹ جنریشن کنسول، Nintendo Switch 2 کا لانچ تھا۔ ٹوٹل مارکیٹ سپینڈنگ $5.699 بلین تک پہنچ گئی، جو جون 2024 کے مقابلے میں 22% کا اضافہ ہے۔ اس کارکردگی نے اسے 2019 کے بعد ریونیو کے لحاظ سے سب سے مضبوط جون بنا دیا ہے، جو سال بہ سال معمولی کمی کے باوجود انڈسٹری کے لیے ایک نمایاں ری باؤنڈ (rebound) کو ظاہر کرتا ہے۔

State of USA Gaming Market in June 2025
کنسول سیلز نے نئے ریکارڈز قائم کیے
سال بہ سال سب سے زیادہ گروتھ ہارڈویئر سیلز سے آئی۔ جون میں کنسول ریونیو ٹوٹل $978 ملین رہا، جو 2024 کے اسی مہینے کے مقابلے میں 249% کا اضافہ ہے۔ یہ جون کے لیے ایک نیا آل ٹائم ہائی ہے، جس نے جون 2008 میں قائم کردہ $608 ملین کا پچھلا ریکارڈ توڑ دیا ہے۔ اس گروتھ کا مرکزی محرک Nintendo Switch 2 کا ریلیز ہونا تھا، جس نے اپنے ڈیبیو مہینے میں 1.6 ملین یونٹس فروخت کیے۔ یہ فگر کنسول لانچ کے مہینے کے لیے USA مارکیٹ کا ایک نیا ریکارڈ ہے، جس نے نومبر 2013 میں PlayStation 4 کی جانب سے فروخت کیے گئے 1.1 ملین یونٹس کو پیچھے چھوڑ دیا ہے۔
PlayStation 5 جون میں ہارڈویئر سیلز میں دوسرے نمبر پر رہا اور سال کی پہلی ششماہی میں USA میں سب سے زیادہ بکنے والا کنسول ہونے کی اپنی پوزیشن برقرار رکھی۔ ایکسیسری سیلز نے بھی مضبوط کارکردگی دکھائی، جو سال بہ سال 29% بڑھ کر $293 ملین تک پہنچ گئیں، جس نے جون کا ایک اور ریکارڈ قائم کیا۔ Nintendo Switch 2 کے خریداروں میں سے، 32% نے Switch 2 Pro Controller بھی خریدا، جو نئے ہارڈویئر کے ساتھ پریمیم ایکسیسریز کی مضبوط ڈیمانڈ کو ظاہر کرتا ہے۔

State of USA Gaming Market in June 2025
ویڈیو گیم کنٹینٹ اور سبسکرپشن گروتھ
ویڈیو گیم کنٹینٹ کی سیلز، جس میں فزیکل اور ڈیجیٹل فل-گیم پرچیزز، ڈاؤن لوڈ ایبل کنٹینٹ، اور ان-گیم ٹرانزیکشنز شامل ہیں، جون میں $4.427 بلین تک پہنچ گئیں، جو کہ 6% کا سال بہ سال اضافہ ہے۔ سبسکرپشن سروسز میں توسیع جاری رہی، جس میں نان-موبائل گیمنگ سبسکرپشنز نے مہینے کے دوران $562 ملین کا ریونیو جنریٹ کیا۔ یہ سال بہ سال 32% کا اضافہ تھا اور اس کیٹیگری کے لیے ایک نیا ماہانہ ریکارڈ قائم کیا۔ سبسکرپشنز میں یہ گروتھ جزوی طور پر Star Wars: The Old Republic جیسے ٹائٹلز میں دوبارہ دلچسپی کی وجہ سے ہوئی۔
جون میں مضبوط کارکردگی کے باوجود، 2025 کے پہلے چھ مہینوں میں ویڈیو گیمز پر ٹوٹل USA کنزیومر سپینڈنگ $25.537 بلین تک پہنچی، جو 2024 کی اسی مدت کے مقابلے میں 2% کم تھی۔ یہ بتاتا ہے کہ اگرچہ مخصوص پروڈکٹ لانچز قلیل مدتی فوائد حاصل کرنے کی صلاحیت رکھتی ہیں، لیکن وسیع مارکیٹ ڈائنامکس سال بہ تاریخ کچھ حد تک محدود ہیں۔

State of USA Gaming Market in June 2025
گیم سیلز میں نئے ریلیزز کا غلبہ
جون کے دوران سافٹ ویئر سیلز میں گروتھ کا سہرا کئی نئے ٹائٹلز کو جاتا ہے۔ Death Stranding 2: On the Beach مہینے کا دوسرا سب سے زیادہ بکنے والا ٹائٹل تھا اور PlayStation پلیٹ فارم پر ٹاپ پرفارمر رہا۔ Mario Kart World، جو Nintendo Switch 2 کے ساتھ لانچ ہوا، مجموعی طور پر تیسرے نمبر پر رہا حالانکہ اس کی ڈیجیٹل سیلز کو ٹوٹل میں شامل نہیں کیا گیا تھا۔ Circana نے رپورٹ کیا کہ Switch 2 کے 82% خریداروں نے Mario Kart World بھی خریدا، یا تو بنڈل میں یا پھر الگ سے۔
دیگر قابل ذکر ٹائٹلز میں Rune Factory: Guardians of Azuma شامل ہے، جو دسویں نمبر پر رہا، اور Stellar Blade، جس نے Windows PC پر ڈیبیو کیا اور پانچویں نمبر پر رہا۔ Cyberpunk 2077 کی سیلز میں بھی Nintendo Switch 2 پر لانچ ہونے کی وجہ سے تیزی آئی، اور یہ مجموعی چارٹ میں اٹھارویں نمبر پر رہا۔

State of USA Gaming Market in June 2025
پلیٹ فارم اور جینر پرفارمنس
اس مہینے میں متعدد کراس-پلیٹ فارم اور ایکسکلوسیو ریلیزز دیکھنے کو ملیں۔ Nintendo کنسولز کے لیے، موجودہ اور پچھلی جنریشن دونوں پر، جون میں Cyberpunk 2077، Rune Factory: Guardians of Azuma، Street Fighter 6، Bravely Default: Flying Fairy HD Remaster، اور Mario Kart World کا لانچ ہوا۔ The Legend of Zelda جیسے لیگیسی ٹائٹلز کی سیلز میں بھی اضافہ ہوا، جس کی وجہ غالباً نئے صارفین کا Switch 2 خریدنے کے بعد کلاسک گیمز حاصل کرنا ہے۔
PlayStation پلیٹ فارم پر، Death Stranding 2 ماہانہ سیلز میں سرفہرست رہا، جبکہ Final Fantasy XVI کو Xbox پر لانچ ہونے سے فائدہ ہوا، اور یہ مجموعی طور پر چوتھے نمبر پر رہا۔ PC پر، Stellar Blade سیلز چارٹ میں داخل ہونے والا واحد نیا ٹائٹل تھا، جس نے پلیٹ فارم پر ہائی-پرفارمنس سنگل-پلیئر گیمز میں مسلسل دلچسپی ظاہر کی۔

State of USA Gaming Market in June 2025
موبائل ٹائٹلز کی مضبوط موجودگی
موبائل گیمنگ سیگمنٹ مستقل ٹاپ پرفارمرز کے ساتھ مستحکم رہا۔ MONOPOLY GO!، Royal Match، اور Last War: Survival نے موبائل گیم ریونیو چارٹس میں اپنی قیادت برقرار رکھی۔ مزید برآں، Pokemon GO کے ریونیو میں مہینے کے دوران نمایاں اضافہ دیکھا گیا، جس کی وجہ سالانہ Pokemon GO Fest ایونٹ تھا، جس نے اس ٹائٹل کو موبائل ٹاپ ٹین میں دوبارہ داخل ہونے میں مدد کی۔
2025 کی دوسری ششماہی کے لیے آؤٹ لک
جون کے مضبوط نتائج نے اس بات کو اجاگر کیا کہ بڑے ہارڈویئر اور سافٹ ویئر لانچز گیمنگ مارکیٹ پر کتنا گہرا اثر ڈال سکتے ہیں۔ تاہم، 2024 کے مقابلے میں سال بہ تاریخ سپینڈنگ میں 2% کی کمی یہ بتاتی ہے کہ وسیع تر گروتھ کا انحصار صارفین کی مسلسل دلچسپی اور مزید بڑے ریلیزز پر ہو سکتا ہے۔ سبسکرپشن سیگمنٹ کی جاری توسیع اور ویب3-انٹیگریٹڈ (web3-integrated) اور کراس-پلیٹ فارم گیمز کی بہتر کارکردگی بھی سال کے باقی حصے کے لیے مارکیٹ ٹرینڈز کو تشکیل دینے میں کردار ادا کرے گی۔ یہاں آرٹیکل میں مذکور تمام گیمز کی فہرست دی گئی ہے:
- Death Stranding 2: On the Beach
- Mario Kart World
- Rune Factory: Guardians of Azuma
- Stellar Blade
- Cyberpunk 2077
- Monster Hunter: Wilds
- The Elder Scrolls IV: Oblivion – Remastered
- Assassin’s Creed: Shadows
- MONOPOLY GO!
- Royal Match
- Last War: Survival
- Pokemon GO
- Final Fantasy XVI
- Street Fighter 6
- Bravely Default: Flying Fairy HD Remaster
- The Legend of Zelda
- Star Wars: The Old Republic







