اس ہفتے شائع ہونے والی ایک رپورٹ میں دعویٰ کیا گیا ہے کہ Xbox نے Ninja Theory کو بند کرنے یا اس سے الگ ہونے کا فیصلہ اس وقت ہی کر لیا تھا جب اسٹوڈیو نے Xbox Games Showcase میں اپنی اگلی گیم کا اعلان کیا، جو کہ بندش کی رپورٹس سامنے آنے سے دو ہفتے سے بھی کم وقت پہلے کی بات ہے۔ اس ٹائمنگ کی وجہ سے Senua's Saga: Hellblade II کے جانشین ٹائٹل کا اعلان ایک کامیابی کے جشن کے بجائے ایک سوچے سمجھے ایگزٹ اسٹریٹجی (exit strategy) کی طرح زیادہ لگ رہا ہے۔

اپنی گیمز کے لیے کم ادائیگی کریں۔
80% تک رعایت حاصل کریں
Senua کا اعلان ایک مختلف تناظر میں
7 جون کو Xbox Games Showcase میں، Ninja Theory نے Hellblade کائنات کی تیسری انٹری، Senua سے پردہ اٹھایا۔ اسے اپنے پیشروؤں کے مقابلے میں زیادہ کامبیٹ فوکس (combat focus) کے ساتھ ایک مکمل ایکشن-adventure game کے طور پر پیش کیا گیا، جس نے کافی جوش و خروش پیدا کیا۔ PS5، Xbox Series X/S، اور PC کے لیے 2027 کی ریلیز ونڈو نے ایسا محسوس کرایا کہ اسٹوڈیو کا مستقبل واقعی محفوظ ہے۔
اصل بات یہ ہے: تجربہ کار گیمز رپورٹر Stephen Totilo کے ایک نیوز لیٹر میں اب دعویٰ کیا گیا ہے کہ Xbox نے اس شوکیس سے پہلے ہی Ninja Theory کو بند کرنے یا اس سے مکمل طور پر تعلق توڑنے کا راستہ طے کر لیا تھا۔ Microsoft کے منصوبوں سے واقف ایک گمنام ذریعے نے Totilo کو بتایا کہ Senua کا اعلان بیرونی سرمایہ کاروں کو متوجہ کرنے کے خاص مقصد سے کیا گیا تھا، تاکہ ایک ایسا منظرنامہ تیار کیا جا سکے جہاں اسٹوڈیو Xbox سے علیحدگی یا مکمل بندش کے بعد نئی فنڈنگ تلاش کر سکے۔
آیا Ninja Theory کی اپنی لیڈرشپ اس منصوبے سے واقف تھی یا نہیں، یہ ابھی تک واضح نہیں ہے، جو بلاشبہ اس صورتحال کو مزید خراب بناتا ہے۔
Xbox کی مجموعی صورتحال اس وقت کیسی ہے
یہ رپورٹ الگ تھلگ نہیں ہے۔ اس ہفتے کے اوائل میں، الگ الگ رپورٹس نے اشارہ دیا کہ Ninja Theory پہلے ہی بند ہو چکا ہے اور Microsoft فی الحال اسٹوڈیو کے لیے خریدار تلاش کر رہا ہے۔ Compulsion Games (South of Midnight) اور Double Fine (Psychonauts) کا نام بھی ان اسٹوڈیوز میں لیا گیا جو خطرے میں ہیں، جس سے یہ Xbox کے فرسٹ پارٹی پورٹ فولیو میں ایک وسیع تر سکڑاؤ (contraction) معلوم ہوتا ہے۔
اس سب کے پس منظر میں نئے CEO Asha Sharma اور چیف کنٹینٹ آفیسر Matt Booty کے تحت Xbox ڈویژن کا ایک "reset" ہے، ایک ایسا منصوبہ جس میں مبینہ طور پر پوری تنظیم میں بڑے پیمانے پر چھانٹیاں شامل ہیں۔ جو کچھ ہو رہا ہے اس کا دائرہ کار ابھی واضح ہو رہا ہے، لیکن اس پیٹرن کو نظر انداز کرنا مشکل ہے۔
Senua اور اس کے مداحوں کے لیے اس کا کیا مطلب ہے
گیم خود، Senua، ابھی بھی 2027 کے لیے شیڈول ہے۔ لیکن اس کے پیچھے موجود اسٹوڈیو مبینہ طور پر پہلے ہی بند ہو چکا ہے، جو ایک واضح سوال اٹھاتا ہے: اسے اصل میں ریلیز کون کرے گا؟
سب سے زیادہ ممکنہ منظرنامہ یہ ہے کہ اگر کوئی خریدار مل جاتا ہے، تو IP اور ڈیولپمنٹ ٹیم نئے مالک کو منتقل ہو جائے گی جو پروجیکٹ کو مکمل کرے گا۔ اس انڈسٹری میں ایسا پہلے بھی ہو چکا ہے، حالانکہ یہ شاذ و نادر ہی آسانی سے ہوتا ہے۔ اگر کوئی خریدار سامنے نہیں آتا، تو گیم کا مستقبل واقعی غیر یقینی ہو جاتا ہے۔
Senua's Saga: Hellblade II اور مجموعی طور پر Hellblade سیریز کے مداحوں کے لیے، یہ ہفتہ ایک بڑا دھچکا ہے۔ ایک ایسا اسٹوڈیو جس نے کچھ واقعی منفرد تخلیق کیا، ایک ایسی سیریز جس نے سائیکوسس (psychosis) اور نورس مائتھولوجی (Norse mythology) کو ایسے طریقوں سے ملایا جو کھلاڑیوں کے ذہنوں میں بس گئے، بظاہر اسے اس وقت ختم کیا جا رہا ہے جب اس کا اگلا پروجیکٹ ابھی بھی ایک بڑے اسٹیج پر پروموٹ کیا جا رہا تھا۔
یہاں اہم بات یہ ہے کہ نہ تو Microsoft اور نہ ہی Ninja Theory نے باضابطہ طور پر کسی چیز کی تصدیق کی ہے۔ لیکن رپورٹس کی کثرت اور تفصیلات اس خاموشی کو تردید کے بجائے تاخیر جیسا بنا رہی ہیں۔ اس کہانی پر گہری نظر رکھیں کیونکہ Xbox کی اسٹوڈیو ری اسٹرکچرنگ کے ارد گرد صورتحال مسلسل بدل رہی ہے۔








