ریجی فیلز-ایمے کے پاس سینئر گیم ڈویلپرز کے لیے ایک پیغام ہے جو اس وقت جاب لسٹنگز دیکھ رہے ہیں: وہ آفر قبول کرنے سے پہلے چھانٹیوں کی تاریخ ضرور چیک کریں۔
پروفیسر جوسٹ وین ڈریونن کے ساتھ NYU میں ایک گفتگو میں، سابقہ Nintendo of America کے صدر نے ان کمپنیوں کو تنقید کا نشانہ بنایا جنہوں نے بڑے پیمانے پر چھانٹیاں کیں، اور انہیں ممکنہ ملازمین کے لیے ایک "ریڈ فلیگ" قرار دیا۔ ان کے تبصرے، کوتاکو کی رپورٹ کے مطابق، محتاط اور ناپے تولے تھے، لیکن اس کا مطلب سمجھنا مشکل نہیں تھا۔
ریجی نے اصل میں کیا کہا
"جس بھی کمپنی کا آپ انٹرویو دے رہے ہیں، اس کا ٹریک ریکارڈ دیکھیں،" فیلز-ایمے نے سامعین سے کہا۔ "اور دیکھیں کہ کیا انہوں نے پچھلے، آپ جانتے ہیں، چار، پانچ، چھ سالوں میں بڑے پیمانے پر چھانٹیاں کی ہیں۔ اور اگر انہوں نے کی ہیں، تو وہ شاید ایک ریڈ فلیگ ہے۔ کیونکہ اس کا مطلب یہ ہے کہ وہ شاید اسے دوبارہ کرنے کے لیے تیار ہیں۔"
انہوں نے جوابدہی کے پہلو کو بھی چھوا، اس خیال کو مسترد کیا کہ بڑے پیمانے پر چھانٹیاں صرف ایک غیر جانبدار کاروباری فیصلہ ہیں۔ "جب آپ اپنے ملازمین کی تعداد کو 5 فیصد، 10 فیصد، اس سے بھی زیادہ کم کرنے کا فیصلہ کر رہے ہوتے ہیں، تو آپ کو واقعی خود کو سختی سے دیکھنا ہوتا ہے کہ آپ کیا کر رہے ہیں، اور ایک لیڈر کے طور پر یہ تسلیم کرنا ہوتا ہے کہ آپ نے اس عمل کے حصے کے طور پر غلطی کی ہے۔"
یہ کہنا کوئی چھوٹی بات نہیں ہے۔ فیلز-ایمے بنیادی طور پر یہ دلیل دے رہے ہیں کہ بڑے پیمانے پر چھانٹیاں صرف مارکیٹ فورسز کا ایک بدقسمت نتیجہ نہیں ہیں، بلکہ قیادت کی ناکامی ہے جو کمپنی کی اقدار کے بارے میں کچھ حقیقی عکاسی کرتی ہے۔
موجودہ Xbox کی مثال
فیلز-ایمے نے Xbox کو ایک کیس اسٹڈی کے طور پر استعمال کیا، ذاتی طور پر فل اسپینسر کی تعریف کی کہ وہ ایک ایسی تنظیم چلاتے ہیں جو لوگوں کی ترقی پر توجہ دیتی ہے، جبکہ ساتھ ہی Activision Blizzard King کے حصول کے بعد جو ہوا اس کی حقیقت کو بھی تسلیم کیا۔ جنوری 2024 میں تقریباً 2,000 Xbox ملازمین کو نکالا گیا، جو کہ افرادی قوت کا تقریباً 8.6 فیصد تھا۔ اسی سال بعد میں مزید 650 کو نکالا گیا۔ 2025 میں ایک اور دور میں کنگ کے تقریباً 10 فیصد کو متاثر کیا۔ پھر گزشتہ جولائی میں، Microsoft نے Xbox سمیت پوری تنظیم میں 9,100 ملازمتیں ختم کر دیں۔
فیلز-ایمے نے اسپینسر کو دوست کہا اور براہ راست تنقید سے گریز کیا۔ لیکن "فل اسپینسر لوگوں کو اہمیت دیتے ہیں" اور "یہاں چار الگ الگ بڑے پیمانے پر چھانٹیوں کے دور کی فہرست ہے" کے درمیان توازن قائم کرنا واقعی ایک مشکل کام ہے۔ اس کا ضمنی مطلب واضح ہے۔
فیلز-ایمے کے تبصرے صنعت کے تقریباً ہر بڑے پبلشر پر دباؤ ڈالتے ہیں۔ ان کے اپنے معیار کے مطابق، آپ ان بڑی گیمنگ کمپنیوں کو گن سکتے ہیں جنہوں نے پچھلے چھ سالوں میں بڑے پیمانے پر چھانٹیاں نہیں کیں، ایک ہاتھ کی انگلیوں پر۔
Nintendo کا ریکارڈ اور اس کاasterisk
یہاں واضح بات یہ ہے کہ Nintendo اچھی حالت میں نظر آتی ہے، اور فیلز-ایمے نے اس فریم ورک کو استعمال کیا جب انہوں نے طویل مدتی میں Nintendo کے ٹیلنٹ کی تعمیر اور ترقی کے بارے میں بات کی۔ کمپنی نے Microsoft، EA، Sony، یا Take-Two جیسی کمپنیوں میں حالیہ برسوں میں دیکھی جانے والی بڑے پیمانے پر افرادی قوت میں کمی نہیں کی۔
تاہم، ایکasterisk ہے۔ Nintendo of America نے گزشتہ سال خاموشی سے کسٹمر سپورٹ کے کافی کرداروں کو بیرونی ٹھیکیداروں کو منتقل کر دیا، جس سے ان لوگوں کے لیے مستقل کام کی رسائی ختم ہو گئی جو ان عہدوں کو بھر رہے تھے۔ اس نے باضابطہ چھانٹی کے اعلان کی طرح خبریں نہیں بنائیں، لیکن ان کارکنوں پر اس کا اثر حقیقی تھا۔
بات یہ ہے: جب "کوئی بڑے پیمانے پر چھانٹیاں نہیں" کا اصل مطلب جانچنے کی بات آتی ہے تو یہ فرق اہم ہوتا ہے۔ ہیڈ لائن نمبر صاف نظر آ سکتا ہے جبکہ زمین کی سطح کی حقیقت زیادہ گندی ہوتی ہے۔
اس کا ڈویلپرز کے لیے اس وقت کیا مطلب ہے
فیلز-ایمے کا مشورہ عملی ہے، لیکن یہ ڈویلپرز کو مشکل میں ڈالتا ہے۔ گیمنگ انڈسٹری نے 2023 کے بعد سے ہزاروں ملازمتیں ختم کر دی ہیں۔ اگر چھانٹیوں کی تاریخ ایک ریڈ فلیگ ہے، تو انڈسٹری کا ایک بڑا حصہ اسے اڑا رہا ہے۔ سینئر ڈویلپرز جن کے پاس اختیارات ہیں وہ منتخب ہونے کا متحمل ہو سکتے ہیں۔ مڈل لیول اور جونیئر ڈویلپرز اکثر ایسا نہیں کر سکتے۔
یہاں کلیدی بات یہ ہے کہ فیلز-ایمے خاص طور پر سینئر ٹیلنٹ سے مخاطب تھے، وہ لوگ جن کے پاس بات چیت کرنے کے لیے کافی تجربہ اور اثر و رسوخ تھا۔ اس گروپ کے لیے، ان کا مشورہ واقعی قابل عمل ہے: کمپنی کی تحقیق کریں، پیٹرن کو دیکھیں، اور اسے فیصلے میں شامل کریں۔
اس وقت انڈسٹری کو تشکیل دینے والے چھانٹیوں کے پیٹرن کی مکمل تصویر کے لیے، ان گیم نیوز کی یہ تفصیل فیلز-ایمے کے تبصروں کو 2026 میں اس شعبے کو متاثر کرنے والے اسٹوڈیو بند ہونے کی وسیع لہر کے ساتھ سیاق و سباق میں پیش کرتی ہے۔







