یہ نارنجی مارسوپیل (marsupial) بالآخر ایک شاندار واپسی کرنے کے لیے تیار ہو سکتا ہے۔ Xbox Games Showcase میں Spyro: A Realm Beyond کے انکشاف کے فوراً بعد، وہی انسائیڈر جس نے اس اعلان کی درست پیش گوئی کی تھی، اب دعویٰ کر رہا ہے کہ ایک نیا Crash Bandicoot گیم بھی Xbox کے تحت زیرِ تیاری ہے۔ مسئلہ کیا ہے؟ اسے فی الحال جلد ظاہر نہیں کیا جائے گا۔ یہ اس قسم کا لیک ہے جو مہینوں تک آپ کے ذہن کے کسی کونے میں پڑا رہتا ہے۔
آن لائن No Arms and No Legs کے نام سے جانے جانے والے لیکر نے بتایا کہ نیا Crash Bandicoot ٹائٹل "شیڈول تو ہے، لیکن فی الحال اسے منظرِ عام پر نہیں لایا جائے گا۔" چونکہ اسی سورس نے Spyro کی بحالی کی خبر اس کے باضابطہ اعلان سے پہلے دی تھی، اس لیے اس دعوے کو محض افواہ سمجھ کر مسترد کرنے کے بجائے سنجیدگی سے لینے کی ٹھوس وجہ موجود ہے۔

اپنی گیمز کے لیے کم ادائیگی کریں۔
80% تک رعایت حاصل کریں
وہ فرنچائز گیپ جس نے اسے ناگزیر بنا دیا
Crash Bandicoot 4: It's About Time اکتوبر 2020 میں لانچ ہوا اور اس کی 5 ملین سے زیادہ کاپیاں فروخت ہوئیں، یہ ایک ایسی تعداد ہے جس پر بغیر کسی ہچکچاہٹ کے سیکوئل کو گرین لائٹ مل جانی چاہیے تھی۔ اس کے برعکس، اطلاعات کے مطابق Activision نے اس گیم کو منسوخ کر دیا جو Crash Bandicoot 5 ہو سکتا تھا، جس میں مبینہ طور پر Spyro کراس اوور شامل کرنے کا منصوبہ تھا، اور اس کی وجہ کمزور سیلز کارکردگی بتائی گئی۔ بظاہر 5 ملین کاپیاں کافی نہیں تھیں۔
تب سے، یہ فرنچائز حاشیے پر چل رہی ہے۔ Crash Bandicoot: On the Run! 2021 میں ایک موبائل اینڈ لیس رنر کے طور پر آیا، اور Crash Team Rumble، جو ایک ملٹی پلیئر اسپن آف ہے، 2023 میں لانچ ہوا۔ کسی نے بھی ایک حقیقی، سنگل پلیئر پلیٹفارمر ایڈونچر کی پیاس نہیں بجھائی۔ یہ خلا تقریباً چھ سالوں سے خالی پڑا ہے۔
Toys for Bob بطور ممکنہ ڈویلپر
بات یہ ہے کہ: ایک نیا Crash Bandicoot گیم ڈویلپ کرنے کے لیے سب سے واضح امیدوار Toys for Bob ہے۔ اس اسٹوڈیو نے Crash Bandicoot 4 اور Crash Team Rumble کو بنایا، جس کے بعد وہ آزاد ہو گئے اور Xbox کے ساتھ پبلشنگ ڈیل سائن کی۔ ان کے پاس پہلے سے ہی ادارہ جاتی علم، انجن کا تجربہ، اور کرداروں کے ساتھ تعلقات موجود ہیں تاکہ وہ تیزی سے کام شروع کر سکیں۔
اگر Toys for Bob واقعی Spyro: A Realm Beyond اور ایک نئے Crash Bandicoot دونوں پر کام کر رہا ہے، تو ترتیب منطقی لگتی ہے۔ Spyro کا اعلان پہلے ہوگا اور وہ پہلے ریلیز ہوگا، پھر Crash کی باری آئے گی۔ اسٹوڈیو کے پاس پہلے سے Spyro اور Crash کے کراس اوور کے منصوبے تھے جو Activision کے تحت کبھی عملی شکل نہ لے سکے، لہذا اس بات کا امکان ہے کہ اس تصور کو مختلف ملکیت کے تحت دوبارہ آزمایا جائے۔
اس کا Xbox کے پلیٹفارمر مسئلے کے لیے کیا مطلب ہے
Xbox کے پاس تاریخی طور پر Nintendo کے Mario یا Sony کے Ratchet & Clank اور Astro Bot کے مقابلے میں فیملی فرینڈلی 3D پلیٹفارمر اسپیس میں تقریباً کچھ بھی نہیں تھا۔ یہ پلیٹ فارم کے لیے ایک بڑی کمزوری رہی ہے، خاص طور پر جب ایڈونچر گیمز گیمنگ میں تجارتی لحاظ سے سب سے پائیدار ٹائٹلز ثابت ہوئے ہیں۔
Activision Blizzard King کے حصول نے Xbox کو 1990 کی دہائی کے دو سب سے زیادہ پہچانے جانے والے پلیٹفارمر ماسکٹس (mascots) فراہم کر دیے ہیں۔ ان دونوں کا استعمال براہ راست اس خلا کو پُر کرے گا جو Xbox پلیٹ فارم کی پوری تاریخ میں موجود رہا ہے۔ اس میں ایک خاص تضاد بھی ہے: Crash اور Spyro دونوں اپنے وقت میں PlayStation کے خصوصی (exclusives) کے طور پر لانچ ہوئے تھے، اور اب وہ Xbox کی فرسٹ پارٹی لائن اپ کے اہم ستون بن سکتے ہیں۔

Toys for Bob leads the charge
ٹائمنگ اور آگے کیا ہوگا
Spyro: A Realm Beyond کے حال ہی میں سامنے آنے اور واضح طور پر ابھی ریلیز نہ ہونے کے پیشِ نظر، ایک نئے Crash Bandicoot کا اعلان ممکنہ طور پر کم از کم ایک سال دور ہے، شاید اس سے بھی زیادہ۔ لیکر کے الفاظ "فی الحال منظرِ عام پر نہیں لایا جائے گا" سے پتہ چلتا ہے کہ یہ ابتدائی مراحل میں ہے یا Xbox جان بوجھ کر اپنے اعلانات کی رفتار کو کنٹرول کر رہا ہے تاکہ Spyro کی لانچ سے توجہ نہ ہٹے۔
Xbox پر اس وقت پلیٹفارمر کی بحالی کو دیکھنا واقعی دلچسپ ہے۔ Nintendo نے حال ہی میں اس صنف میں ایک بڑا نام Donkey Kong Bananza پیش کیا ہے، اور اگر Xbox اگلے چند سالوں میں ایک نئے Spyro اور ایک نئے Crash Bandicoot کے ساتھ جواب دیتا ہے، تو 3D پلیٹفارمر اسپیس میں مقابلہ کافی عرصے بعد اتنا دلچسپ ہونے والا ہے۔
مستقبل کے Xbox شوز پر نظر رکھیں۔ اگر No Arms and No Legs کا ٹریک ریکارڈ درست ثابت ہوتا ہے، تو نارنجی بینڈیکوٹ کی واپسی "کب" کا سوال ہے، "اگر" کا نہیں۔








