Microsoft کا گیمنگ ڈویژن ایک تکلیف دہ restructuring کے عمل سے گزر رہا ہے، اور اس کے اثرات کو نظر انداز کرنا مشکل ہوتا جا رہا ہے۔ اطلاعات کے مطابق تین Xbox اسٹوڈیوز اپنے مستقبل کے حوالے سے مذاکرات کر رہے ہیں: Compulsion Games، Ninja Theory، اور Double Fine۔ Xbox نے ابھی تک کوئی باضابطہ بیان جاری نہیں کیا ہے، لیکن لیکس اور رپورٹس ایک ایسی کمپنی کی واضح تصویر پیش کرتی ہیں جو اپنی حکمت عملی کو دوبارہ ترتیب دینے کے لیے گہری کٹوتیاں کر رہی ہے۔
یہاں ہر بڑے Xbox فرنچائز کی صورتحال کا خلاصہ ہے، جسے اسٹوڈیو کی حیثیت کے مطابق تقسیم کیا گیا ہے۔

اپنی گیمز کے لیے کم ادائیگی کریں۔
80% تک رعایت حاصل کریں
بقا کی جنگ لڑنے والے اسٹوڈیوز
Compulsion Games نے اپریل 2025 میں South of Midnight ریلیز کیا جسے ناقدین کی جانب سے تو اچھا رسپانس ملا، لیکن بظاہر یہ ایکشن ایڈونچر گیم کمرشل سطح پر کوئی خاص اثر نہ دکھا سکا۔ یہ Montreal اسٹوڈیو کے لیے ایک بار بار ہونے والا مسئلہ ہے، جس کے پچھلے ٹائٹلز We Happy Few اور Contrast دونوں ہی توقعات کے مطابق کارکردگی نہ دکھا سکے۔ پائپ لائن میں کسی سیکوئل اور کسی نئے پروجیکٹ کے اعلان نہ ہونے کی وجہ سے، Compulsion کافی کمزور دکھائی دے رہا ہے۔ South of Midnight تقریباً یقینی طور پر اس ٹیم کی طرف سے آپ کا دیکھا ہوا آخری گیم ہے۔
Ninja Theory کی پوزیشن کچھ زیادہ عجیب ہے۔ اسٹوڈیو نے حال ہی میں Hellblade II کے فالو اپ، Senua کا اعلان کیا ہے، جس کی ریلیز 2027 کے لیے ہدف ہے۔ لیکن اصل بات یہ ہے: رپورٹس بتاتی ہیں کہ یہ اعلان خاص طور پر اس لیے کیا گیا کیونکہ Xbox کا ماننا تھا کہ ایک نیا گیم اسٹوڈیو میں سرمایہ کاروں کی دلچسپی بڑھانے میں مدد کرے گا۔ Hellblade II اپنے لانچ ونڈو کے دوران Game Pass کے ٹاپ 10 میں جگہ بنانے میں ناکام رہا، اور مضبوط تنقیدی پذیرائی کے باوجود یہ سیریز کمرشل سطح پر جدوجہد کر رہی ہے۔ کیا کوئی بیرونی خریدار Ninja Theory کو بچانے کے لیے آگے آئے گا، اور اس کے نتیجے میں Senua کا مستقبل کیا ہوگا، یہ فی الحال غیر واضح ہے۔
Double Fine اس فہرست کا تیسرا اسٹوڈیو ہے۔ Psychonauts، Brutal Legend، اور پچھلے سال کے Keeper کے پیچھے موجود یہ اسٹوڈیو گیمرز کے ایک خاص طبقے میں بہت مقبول ہے، لیکن مقبولیت کا مطلب ہمیشہ منافع نہیں ہوتا۔ اس کا حال ہی میں ریلیز ہونے والا ملٹی پلیئر گیم Kiln بھی اس بحران کی زد میں ہے۔ اگر Double Fine بند ہوتا ہے، تو Psychonauts 3 کا بننا تقریباً ناممکن ہو جائے گا۔
جو پہلے ہی منسوخ ہو چکے ہیں
دو فرنچائزز پہلے ہی ختم ہو چکی ہیں، کسی لیک کی ضرورت نہیں۔
Forza Motorsport ایک سیریز کے طور پر ختم ہو چکی ہے۔ 2023 کے ریبوٹ کی ناقص کارکردگی کے بعد، Turn 10 Studios کو Forza Horizon کی سائیڈ پر Playground Games کی مدد کے لیے ضم کر دیا گیا۔ Forza کی ہارڈکور سم برانچ اب ختم ہو چکی ہے۔
The Outer Worlds کا تیسرا حصہ نہیں آئے گا۔ The Outer Worlds 2 اکتوبر 2025 میں لانچ ہوا اور Xbox کے سیلز ٹارگٹس کو پورا کرنے میں ناکام رہا۔ Obsidian Entertainment بطور اسٹوڈیو تو برقرار ہے، لیکن یہ سیریز نہیں۔ Obsidian کے پاس ابھی بھی Grounded 2 ارلی ایکسس میں موجود ہے اور اطلاعات کے مطابق وہ Eora کی دنیا کے لیے منصوبے بنا رہے ہیں، چاہے اس کا مطلب Avowed کا سیکوئل ہو یا Pillars of Eternity کی واپسی۔
وہ فرنچائزز جو کہیں نہیں جا رہیں
تمام تر ہنگامہ خیزی کے باوجود، Xbox کا بہت سا پورٹ فولیو مکمل طور پر محفوظ ہے۔
Halo نے Halo Infinite کی مایوسی کے بعد اپنی ری سیٹ کی ہے۔ 343 Industries کو Halo Studios کے طور پر ری برانڈ کیا گیا، Unreal Engine 5 پر منتقل کیا گیا، اور اب وہ اصل گیم کو Halo: Campaign Evolved کے طور پر دوبارہ بنا رہے ہیں، جس کا ہدف 28 جولائی کو Xbox، PC، اور PS5 پر ریلیز ہے۔ Master Chief کہیں نہیں جا رہا۔
The Coalition کی طرف سے Gears of War: E-Day چھ اکتوبر کو Xbox کنسول ایکسکلوسیو کے طور پر لانچ ہو رہا ہے، جو اس بات کا اشارہ ہے کہ Microsoft اپنی فلیگ شپ فرنچائزز پر بھرپور توجہ دے رہا ہے۔ Playground Games کی Fable فروری 2027 کے لیے ٹریک پر ہے۔ inXile Entertainment کی Clockwork Revolution کی حالیہ Games Showcase میں Xbox ایکسکلوسیو کے طور پر تصدیق کی گئی، جس کی ونڈو 2027 ہے۔ Undead Labs کی State of Decay 3 نے بالآخر گیم پلے دکھایا اور اس کے 2027 میں Xbox، PC، اور PS5 پر آنے کی توقع ہے۔
Bethesda کی طرف سے، id Software نے حال ہی میں Doom: The Dark Ages کے لیے Revelations DLC کا اعلان کیا ہے، جو 7 جولائی کو آئے گا۔ مانا جا رہا ہے کہ MachineGames ایمیزون MGM کے ساتھ ٹی وی ایڈاپٹیشن کے ساتھ ساتھ Wolfenstein III پر بھی کام کر رہا ہے۔ Arkane Lyon ابھی بھی Marvel's Blade پر کام کر رہا ہے، اور ایسی کوئی رپورٹ نہیں ہے کہ اسٹوڈیو کو بند ہونے والی آسٹن برانچ جیسا سامنا کرنا پڑے گا۔
Blizzard کے ٹائٹلز، Call of Duty، World of Warcraft، Diablo IV، اور Overwatch، سبھی ایکٹو ڈیولپمنٹ میں ہیں اور ان کے بارے میں کوئی تشویش نہیں ہے۔ Xbox کی نئی CEO Asha Sharma اطلاعات کے مطابق The Elder Scrolls VI اور اگلی Fallout کی ڈیولپمنٹ کو تیز کرنے پر زور دے رہی ہیں، لہذا Bethesda Game Studios کی دو سب سے بڑی فرنچائزز کو پہلے سے زیادہ توجہ مل رہی ہے۔
Xbox کے مستقبل کے لیے اس کا کیا مطلب ہے
یہاں پیٹرن بالکل واضح ہے۔ Xbox اپنی سب سے بڑی کمرشل فرنچائزز کی حفاظت کر رہا ہے اور ان اسٹوڈیوز کو ختم کر رہا ہے جن کی پروڈکشن، چاہے ناقدین کی طرف سے کتنی ہی سراہا جائے، سیلز میں تبدیل نہیں ہو سکی۔ Compulsion، Ninja Theory، اور Double Fine سبھی درمیانے درجے کے تخلیقی اسٹوڈیوز کے زمرے میں آتے ہیں جنہیں Microsoft شاید کبھی پوری طرح مارکیٹ کرنا نہیں جانتا تھا۔
کنسول ایکسکلوسیو کی طرف واپسی، جس میں Gears: E-Day اور Clockwork Revolution کی مستقل Xbox ایکسکلوسیو کے طور پر تصدیق شامل ہے، بتاتی ہے کہ Microsoft ایک Xbox کنسول رکھنے کے جواز کو دوبارہ تعمیر کرنے کی کوشش کر رہا ہے۔ یہ حکمت عملی کامیاب ہوگی یا نہیں، اس کا انحصار مکمل طور پر اس بات پر ہے کہ آیا وہ گیمز واقعی توقعات پر پورا اترتے ہیں۔
اس سال Xbox پر کیا آ رہا ہے اس پر گہری نظر ڈالنے کے لیے، ہماری گیمنگ گائیڈز دیکھیں جو آنے والی ریلیز اور لانچ سے پہلے آپ کو درکار ہر چیز کا احاطہ کرتی ہیں۔ اگر آپ پہلے ہی Xbox Game Pass پر کچھ کھیل رہے ہیں، تو Replaced ریلیز کی تاریخ اور اسٹارٹ ٹائمز گائیڈ میں پلیٹ فارم کی سب سے زیادہ متوقع آمد میں سے ایک کے لیے آپ کو درکار ہر چیز موجود ہے۔ اور اگر آپ وسیع تر Xbox اور ملٹی پلیٹ فارم تصویر سے باخبر رہنا چاہتے ہیں، تو ہمارے گیم ریویوز ان ٹائٹلز کا احاطہ کرتے ہیں جو ابھی آپ کے وقت کے قابل ہیں۔








