پرانے بحری قزاق نے اپنا لوٹ (loot) بہت اچھی طرح چھپایا تھا۔ Assassin's Creed Black Flag Resynced میں Blackbeard's treasure ساحل پر ریت میں بنے کسی بڑے X نشان والے صندوق میں نہیں رکھا۔ یہ پانی کے نیچے، ایک غار کے اندر، دو دھماکہ خیز دیواروں کے پیچھے دفن ہے اور شارک (sharks) اس کی حفاظت کر رہی ہیں۔ Ubisoft نے اسے ڈیزائن کرتے وقت کوئی خاص فیاضی نہیں دکھائی۔
یہاں اس بات کی تفصیل ہے کہ یہ quest کیسے کام کرتی ہے اور آخر میں آپ کو اصل میں کیا ملتا ہے۔
یہ quest تب تک شروع نہیں ہوتی جب تک آپ کچھ اور مکمل نہ کر لیں
یہ وہ حصہ ہے جسے زیادہ تر کھلاڑی نظر انداز کر دیتے ہیں۔ Blackbeard's Treasure آپ کے quest log میں اچانک ظاہر نہیں ہوتی۔ آپ کو پہلے مین سٹوری مشن "Do Not Go Gently" کو مکمل کرنا ہوگا، جس کے بعد گیم آپ کو Blackbeard's treasure map دیتی ہے۔ all treasure map locations guide کے برعکس جو کوآرڈینیٹس والے عام دفن شدہ صندوقوں کا احاطہ کرتی ہے، یہ مخصوص میپ گرڈ ریفرنس کو مکمل طور پر چھوڑ دیتا ہے اور آپ کو براہ راست ایک نامزد سائیڈ quest میں ڈال دیتا ہے۔
منزل Anotto Bay ہے، جو میپ پر Kingston کے شمال میں واقع ایک چھوٹا سا علاقہ ہے۔ پہلی بار سمندر کے راستے آنے والوں پر دشمن کے جہاز حملہ کر دیں گے، لہذا یا تو لڑنے کے لیے تیار رہیں یا اگر آپ پہلے اس جگہ کا دورہ کر چکے ہیں تو براہ راست fast travel کریں۔
اس غار کے اندر اصل میں کیا انتظار کر رہا ہے
داخلے کا پوائنٹ بے (bay) کے بائیں جانب ایک لکڑی کی سیڑھی اور ڈائیونگ بیل (diving bell) ہے۔ نیچے غوطہ لگائیں، رنگ برنگی مچھلیوں اور پرانی مائن کارٹ (minecart) کے پاس سے گزریں، اور آپ ٹنل سسٹم میں پہنچ جائیں گے۔ راستہ سیدھا نہیں ہے۔
پہلے موڑ سے ٹھیک پہلے شارک کا حملہ ہوتا ہے۔ اس کے بعد، ٹنل دو حصوں میں تقسیم ہو جاتی ہے۔ دائیں راستہ اوپر خزانے کی طرف جاتا ہے۔ بائیں راستے میں سمندری ارچن (sea urchins) اور ایک اور شارک ہے، لیکن اگر آپ چکر لگانا چاہیں تو وہاں ایک عام صندوق بھی موجود ہے۔
ایک بار جب آپ پانی سے باہر نکل کر غار کے چیمبرز میں آ جاتے ہیں، تو quest پانی کے اندر نیویگیشن سے لڑائی کی طرف منتقل ہو جاتی ہے۔ پہلے چیمبر میں دو جھگڑالو بحری قزاق اگر آپ حملہ کرنے سے پہلے تھوڑا انتظار کریں تو خود کو دھماکے سے اڑا لیں گے، جس سے آپ کی مشکل آسان ہو جائے گی۔ باقی دشمنوں کو پرانے طریقے سے ختم کرنا ہوگا۔
یہاں اہم میکینک explosive barrel doors ہیں۔ دو الگ الگ پتھریلی دیواریں غار کے سسٹم میں آپ کا راستہ روکتی ہیں، اور دونوں کے لیے دیوار کے ساتھ ایک چھوٹا سرخ بیرل رکھنے اور اسے محفوظ فاصلے سے اپنی پسٹل سے اڑانے کی ضرورت ہوتی ہے۔ پہلی بند دیوار پہلے خشک چیمبر کے مشرقی جانب ہے۔ دوسری آبشار کے پیچھے بڑے غار کی شمال مشرقی دیوار پر، ایک اونچائی پر ہے۔ دونوں صورتوں میں بیرل قریب ہی بکھرے ہوئے ہیں۔
پہلے چیمبر میں ایک مقفل صندوق بھی ہے جسے آپ quest کے دوران نہیں کھول سکتے۔ چابی لانے والا NPC اس وقت تک spawn نہیں ہوگا جب تک Blackbeard's Treasure ایکٹو ہے۔ اسے کھولنے کے لیے آپ کو quest مکمل کرنے کے بعد واپس آنا ہوگا۔
وہ انعام جو پوری quest کا رخ بدل دیتا ہے
دوسری دیوار گرنے اور کٹ سین (cutscene) چلنے کے بعد، quest غار میں ختم نہیں ہوتی۔ آپ کو Great Inagua واپس بھیجا جاتا ہے تاکہ ڈاکس (docks) پر ایک صندوق کھولا جا سکے۔
بات یہ ہے: وہاں کوئی سونا نہیں ہے۔ اندر کوئی بھاری مقدار میں reales نہیں ہیں۔ انعام Blackbeard's portrait ہے، ایک کاسمیٹک کلیکٹیبل (collectible) جو کسی بھی کرنسی کے ڈھیر سے زیادہ بیانیہ اہمیت رکھتا ہے۔ یہ Ubisoft کی طرف سے ایک سوچی سمجھی تبدیلی ہے، جو بحری قزاقوں کے خزانے کے وعدے کا استعمال کرتے ہوئے Edward کی کہانی کے لیے کچھ ذاتی پیش کرتی ہے۔
گیم میں ہر کلیکٹیبل اور سائیڈ quest تلاش کرنے والے کھلاڑیوں کے لیے، یہ پورٹریٹ اہمیت رکھتا ہے۔ ان کھلاڑیوں کے لیے جو بڑے منافع کی امید میں آئے تھے، گیم لانچ ہونے کے بعد سے کمیونٹی کی گفتگو کی بنیاد پر ردعمل... ملا جلا رہا ہے۔
زیادہ تر کھلاڑی جو چیز نظر انداز کر دیتے ہیں وہ یہ ہے کہ یہ quest دراصل غار کے سفر کے بارے میں ہے، نہ کہ آخر میں موجود صندوق کے بارے میں۔ پانی کے اندر نیویگیشن، دھماکہ خیز پہیلیاں، اور دشمنوں کا سامنا اسے گیم کی میکانکی طور پر متنوع سائیڈ quests میں سے ایک بناتا ہے۔
اگر آپ ریمیک (remake) کی ہر چیز مکمل کر رہے ہیں، تو مکمل Assassin's Creed Black Flag Resynced guides collection میں سی شینٹی (sea shanty) کے مقامات، پالتو جانوروں کے ان لاکس، اور دفن شدہ خزانے کے میپ سسٹم کا باقی حصہ شامل ہے تاکہ آپ کا پلے تھرو (playthrough) جاری رہے۔








