Ambrus Studio، ایک web3 گیمنگ اسٹوڈیو، نے Spartan Group کی قیادت میں ایک ملٹی ملین ڈالر کی Series A فنڈنگ راؤنڈ مکمل کر لی ہے۔ اس راؤنڈ میں IVC، SUI Foundation، Knight Capital، Goodwater Capital، اور ZeePrime Capital کی جانب سے سرمایہ کاری شامل ہے۔ یہ سرمایہ اسٹوڈیو کے گیمز میں blockchain ٹیکنالوجی کو ضم کرنے کے کام کو سپورٹ کرے گی۔ فنڈنگ کے اعلان کے ساتھ ہی، Ambrus نے اپنی پہلی Telegram گیم، E4C: Demon Hunter متعارف کروا دی ہے۔

Ambrus Studio Raises and Reveals Telegram Game
Ambrus Studio کے بارے میں
Riot Games Asia-Pacific کے سابق CEO، Johnson Yeh نے دسمبر 2021 میں Ambrus Studio کی بنیاد رکھی۔ یہ اسٹوڈیو روایتی گیمرز کو blockchain پر مبنی web3 gaming سے جوڑنے کے لیے کام کر رہا ہے، تاکہ اس ٹیکنالوجی کو مین اسٹریم پلیئرز کے لیے مزید قابلِ رسائی بنایا جا سکے۔
Ambrus اپنے E4C پلیٹ فارم کا استعمال کرتے ہوئے جنوبی ایشیا، مشرق وسطیٰ، اور افریقہ کے کھلاڑیوں کے لیے blockchain گیمز تیار کر رہا ہے — وہ خطے جنہیں اکثر بڑے اسٹوڈیوز کی جانب سے کم توجہ ملتی ہے۔ Yeh نے کہا ہے کہ اسٹوڈیو اس "play-to-earn" ٹرینڈ کے پیچھے نہیں بھاگ رہا جس نے گزشتہ چند سالوں میں web3 gaming کی پہچان بنائی تھی۔
توجہ اس بات پر ہے کہ blockchain کا استعمال کرتے ہوئے گیم پلے کو بہتر بنایا جائے اور انڈسٹری کے عملی مسائل کو حل کیا جائے۔ Yeh کا مقصد free-to-play games کو ابھرتی ہوئی مارکیٹوں میں اسٹوڈیوز کے لیے مالی طور پر پائیدار بنانا ہے، بغیر اس کے کہ گیمز کے مزے پر کوئی سمجھوتہ کیا جائے۔

E4C and Ambrus Studio Key Art
Telegram پر E4C: Demon Hunter
E4C: Demon Hunter، E4C پلیٹ فارم پر پہلی ریلیز ہے۔ یہ ایک ٹاپ ڈاؤن ایکشن شوٹر گیم ہے جس میں E4C: Final Salvation کا ایک کرائے کا سپاہی، Sehk مرکزی کردار ہے۔ کھلاڑی Sehk کو کنٹرول کرتے ہوئے کراس بو (crossbow) کا استعمال کرکے ڈیمنز اور مونسٹرز کا شکار کرتے ہیں، دشمن کے حملوں سے بچتے ہیں اور جوابی حملوں کے لیے صحیح وقت کا انتخاب کرتے ہیں۔

E4C: Final Salvation and Ambrus Studio Key Art
Demon Hunter زیادہ تر Telegram-based games سے مختلف ہے کیونکہ یہ پیسو ٹیپنگ (passive tapping) کے بجائے مہارت پر زور دیتی ہے۔ بہت سی Telegram گیمز "tap-to-earn" میکینکس پر انحصار کرتی ہیں، لیکن Demon Hunter میں کھلاڑیوں کو ڈاجنگ (dodging) میں مہارت حاصل کرنی پڑتی ہے اور اپنی صلاحیتوں کو حکمت عملی کے ساتھ استعمال کرنا پڑتا ہے تاکہ Combat Power بڑھائی جا سکے۔ مستقبل کی اپ ڈیٹس میں ایک player-vs-player موڈ بھی شامل کرنے کا منصوبہ ہے۔
ان-گیم انعامات اور $E4C ٹوکن کیسے حاصل کریں
کھلاڑی دوستوں کو مدعو کرکے اور اشتہارات دیکھ کر Gold Coins اور Bits کماتے ہیں۔ یہ کرنسی ہتھیاروں کو اپ گریڈ کرنے، آئٹمز کرافٹ کرنے، اور Combat Power بڑھانے کے لیے runes خریدنے کے کام آتی ہے۔ Combat Power اسکور کھلاڑی کی پیشرفت کو ٹریک کرتا ہے اور آخر کار $E4C ٹوکن ایئر ڈراپس (airdrops) کے لیے اہلیت کا تعین کرے گا۔

E4C: Demon Hunter
Nazara، TapTap، اور Rockville Games کے ساتھ شراکت داری
Demon Hunter، E4C پلیٹ فارم کے لیے ایک بڑے منصوبے کا پہلا قدم ہے۔ Ambrus کا ارادہ ہے کہ E4C کو ایک مکمل web3 gaming ہب میں تبدیل کیا جائے جو گیم انکیوبیشن، پبلشنگ، کمیونٹی مینجمنٹ، اور مشن کوآرڈینیشن کو سنبھال سکے۔ یہ پلیٹ فارم نئے سامعین کے لیے blockchain میکینکس متعارف کروائے گا جبکہ کھلاڑیوں اور ڈویلپرز دونوں کو سپورٹ کرے گا۔
Ambrus نے گیم پلیٹ فارمز Nazara، TapTap، اور Rockville Games کے ساتھ شراکت داری کی ہے۔ اسٹوڈیو نے Sui ایکو سسٹم کے ساتھ گہرا انضمام بھی کیا ہے، جس سے web3 gaming میں مسلسل ترقی کے لیے خود کو مستحکم کیا ہے۔

Partnership with Sui
مستقبل کی جانب
Spartan Group کی قیادت میں Series A فنڈنگ راؤنڈ نے Ambrus Studio کو ایسے گیمز بنانے کے وسائل فراہم کیے ہیں جو روایتی اور blockchain سامعین کو جوڑتے ہیں۔ ابھرتی ہوئی مارکیٹوں اور گیم پلے کو ترجیح دینے والا ڈیزائن اسٹوڈیو کو web3 اسپیس میں ممتاز بناتا ہے۔
E4C پلیٹ فارم کے لیے مزید گیمز اور اپ ڈیٹس متوقع ہیں۔ Demon Hunter کھلاڑیوں کو ایک مہارت پر مبنی web3 گیم پیش کرتا ہے جس میں کارکردگی کی بنیاد پر ٹوکن انعامات ملتے ہیں۔ کھلاڑی اب Telegram پر Demon Hunter آزما سکتے ہیں۔ مزید تفصیلات ambrus.studio پر دستیاب ہیں یا براہ راست گیم میں شامل ہو کر حاصل کی جا سکتی ہیں: Demon Hunter on Telegram۔






