Android Gaming Accounts for Over 70% Revenue in South Korea

Android کا جنوبی کوریا میں 70% سے زیادہ گیمنگ آمدنی پر غلبہ

جنوبی کوریا کے موبائل گیمنگ مارکیٹ کی H2 2024 کی رپورٹ میں آمدنی اور ڈاؤن لوڈز کے رجحانات کا احاطہ کیا گیا ہے، جس میں Android کا 70% سے زیادہ آمدنی پر غلبہ ہے۔

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

اپ ڈیٹ کیا گیا Mar 31, 2026

Android Gaming Accounts for Over 70% Revenue in South Korea

2024 کی دوسری ششماہی (H2 2024) میں جنوبی کوریا کا موبائل مارکیٹ پچھلے سال کے مقابلے میں ملے جلے نتائج دکھا رہا تھا۔ اگرچہ ڈالرز میں مجموعی آمدنی H2 2023 کے مقابلے میں تھوڑی کم تھی، ستمبر میں امریکی ڈالر کے مقابلے میں کورین وون کی کمزوری کا مطلب یہ تھا کہ قومی کرنسی میں ماپی گئی مقامی آمدنی مثبت ہو سکتی تھی۔ یہ رپورٹ H2 2024 کے دوران جنوبی کوریا کے موبائل سیکٹر میں آمدنی، ڈاؤن لوڈز اور گیم کی کارکردگی کے اہم رجحانات کا خاکہ پیش کرتی ہے۔

مجموعی مارکیٹ کی صورتحال

آمدنی کے لحاظ سے، 2024 کی دوسری ششماہی میں جنوبی کوریا کا موبائل مارکیٹ 2023 کی دوسری ششماہی کے مقابلے میں معمولی کمی دکھا رہا تھا۔ تاہم، مارکیٹ پر ایکسچینج ریٹ کا اثر پڑا، کیونکہ ستمبر میں کورین وون امریکی ڈالر کے مقابلے میں کمزور ہوا۔ اس ایکسچینج شفٹ کا مطلب یہ ہے کہ جب آمدنی کو کورین وون میں ماپا جائے تو ڈالرز کے لحاظ سے کمی کے باوجود معمولی اضافہ دیکھا جا سکتا ہے۔

جب آپریٹنگ سسٹم کی بات آتی ہے، تو Android نے غلبہ جاری رکھا، جو کل آمدنی کا 71.8% حصہ ہے۔ تاہم، پچھلے سال کے مقابلے میں Android کا حصہ 9% کم ہوا، جبکہ iOS میں 12% کا اضافہ دیکھا گیا، جس کے ساتھ iOS اب جنوبی کوریا کے مارکیٹ میں کل آمدنی کا 28.2% حصہ ہے۔

Android Gaming Accounts for Over 70% Revenue in South Korea

ایپ اسٹور بمقابلہ گوگل پلے

H2 2024 میں گیم ڈاؤن لوڈز

جنوبی کوریائی باشندوں نے 2024 کی دوسری ششماہی میں کل 280 ملین گیمز ڈاؤن لوڈ کیے، جو 2023 کی اسی مدت کے مقابلے میں معمولی کمی دکھا رہا ہے۔ Android ڈاؤن لوڈز کا حصہ 6.9% کم ہوا، جبکہ iOS ڈاؤن لوڈز میں 12% کا اضافہ ہوا۔ iOS کی پوزیشنوں کی مسلسل مضبوطی سے یہ تجویز ملتی ہے کہ آنے والے برسوں میں iOS کی اہمیت میں اضافہ جاری رہ سکتا ہے۔

سب سے زیادہ کارکردگی دکھانے والے گیمز

H2 2024 میں، Lineage M نے آمدنی کے لحاظ سے ٹاپ پوزیشن دوبارہ حاصل کر لی، جس نے صرف اگست 2024 میں $45 ملین کی نمایاں کمائی کی۔ یہ اضافہ گیم کی 7 ویں سالگرہ کے موقع پر خصوصی تقریبات سے ہوا۔ Last War: Survival آمدنی کے لحاظ سے دوسرے نمبر پر رہا۔ Smilegate کا ایک نیا داخلہ، Road Nine، آمدنی کے چارٹ میں پانچویں نمبر پر آیا۔

اگرچہ آمدنی کا چارٹ نسبتاً مستحکم رہا، ڈاؤن لوڈ کی درجہ بندی میں زیادہ حرکت تھی۔ Lucky Defense! ڈاؤن لوڈز میں 111% اضافے کے ساتھ لیڈر کے طور پر ابھرا۔ ڈاؤن لوڈ چارٹ میں دیگر قابل ذکر گیمز میں GoStop 21 اور Capybara Go! شامل تھے۔ Pokemon TCG Pocket، Block Game by Moca، اور Zombie.io - Potato Shooting by Joy Net Games جیسے نئے گیمز نے بھی ڈاؤن لوڈز میں مجموعی اضافے میں حصہ ڈالا۔

Android Gaming Accounts for Over 70% Revenue in South Korea

سب سے مقبول گیمز

آمدنی اور ڈاؤن لوڈز میں لیڈرز

H2 2024 میں آمدنی کے لحاظ سے سب سے تیزی سے بڑھنے والے ٹائٹلز میں، Road Nine سب سے نمایاں آمدنی میں اضافے کے ساتھ پروجیکٹ کے طور پر نمایاں ہوا۔ ڈاؤن لوڈ میں اضافے کے لحاظ سے، Capybara Go!، Pokemon TCG Pocket، اور Pikmin Bloom نے سب سے مضبوط حرکیات دکھائیں۔ دلچسپ بات یہ ہے کہ Pikmin Bloom، جو اکتوبر 2021 میں ریلیز ہوا تھا، مسلسل ڈاؤن لوڈز دیکھتا رہا، جس نے اسے ڈاؤن لوڈ گروتھ چارٹ میں شامل ہونے والا واحد غیر نیا گیم بنا دیا۔

پبلشر آمدنی کی درجہ بندی

NCSOFT 2024 کی دوسری ششماہی کے لیے جنوبی کوریا میں آمدنی کے لحاظ سے سب سے بڑا پبلشر رہا۔ پبلشر کی کامیابی اس کی مقبول فرنچائزز Lineage 2M، Lineage W، اور Lineage M کی وجہ سے تھی، جن سب نے سال بھر اچھی کارکردگی کا مظاہرہ کیا۔

H1 2020 کے بعد پہلی بار، غیر ملکی پبلشرز نے ٹاپ پانچ آمدنی کی درجہ بندی میں جگہیں حاصل کیں۔ FirstFun، Last War: Survival کے ڈویلپر، نے دوسرا نمبر حاصل کیا، جبکہ Century Games، اپنے گیم Whiteout Survival کے ساتھ، چوتھے نمبر پر رہا۔ یہ دونوں کمپنیاں چین میں واقع ہیں۔

ٹاپ 10 پبلشر کی درجہ بندی میں، Dream Games کی طرف سے بھی قابل ذکر پیش رفت ہوئی، جس نے Royal Match کے ساتھ ڈیبیو کیا، اور Smilegate، جس نے Road Nine کے ساتھ چھ سال کے وقفے کے بعد ٹاپ 10 میں واپسی کی۔ آمدنی کے لحاظ سے ٹاپ 10 پبلشرز میں سے، پانچ کوریائی، چار چینی، اور ایک ترک تھا۔

Android Gaming Accounts for Over 70% Revenue in South Korea

پبلشر کی درجہ بندی

بلاک چین گیمنگ سے مطابقت

H2 2024 میں جنوبی کوریا کے موبائل گیمنگ مارکیٹ میں دیکھے جانے والے رجحانات web3 گیمنگ کے وسیع تر تناظر کے لیے انتہائی متعلقہ ہیں۔ چونکہ مارکیٹ میں iOS کا غلبہ بڑھ رہا ہے اور غیر ملکی پبلشرز کا عروج ہے، web3 گیمنگ، اپنے وکندریقرت ماڈلز، NFTs، اور پلے ٹو ارن سسٹمز کے ساتھ، مقامی اور بین الاقوامی ڈویلپرز دونوں کے لیے ابھرتے ہوئے رجحانات سے فائدہ اٹھانے کے لیے نئے مواقع فراہم کر سکتی ہے۔

پبلشرز کی بڑھتی ہوئی تنوع، بشمول چینی اور ترک کمپنیاں، کراس پلیٹ فارم انٹیگریشن کی بڑھتی ہوئی اہمیت کے ساتھ، web3 کی صلاحیت کے مطابق ہے کہ وہ جغرافیائی اور پلیٹ فارم کی رکاوٹوں کو ختم کرے۔ مزید برآں، Lineage M جیسے قائم شدہ ٹائٹلز کی مضبوط کارکردگی اور نئے گیمز کی تیز رفتار ترقی سے پتہ چلتا ہے کہ صارف کی مصروفیت، جو web3 گیمنگ میں کلیدی ہے، مسلسل جدت اور کھلاڑیوں کے زیر کنٹرول معیشتوں سے چلائی جا سکتی ہے۔ یہ منظر نامہ جنوبی کوریا اور اس سے آگے مین اسٹریم گیمنگ کے تجربات میں بلاک چین ٹیکنالوجی کے انضمام کے لیے ایک امید افزا ماحول پیش کرتا ہے۔

ماخذ: gamedevreports

رپورٹس

اپ ڈیٹ کیا گیا

March 31st 2026

پوسٹ کیا گیا

March 31st 2026

متعلقہ خبریں

اہم خبریں