جب Arc Raiders لانچ ہوا، تو Embark Studios پہلے ہی AI-generated وائس لائنز کے استعمال پر ایک متنازعہ بحث کا سامنا کر رہا تھا۔ اب، اسٹوڈیو کے CEO نے تصدیق کی ہے کہ ان میں سے کچھ لائنز کو تبدیل کر دیا گیا ہے، اور اس کی وجہ بالکل واضح ہے: انسانی اداکار (human actors) بہتر ہیں۔
CEO Patrick Söderlund نے حال ہی میں اس بات پر تبادلہ خیال کیا کہ کس طرح Arc Raiders کو ایک عام AAA ٹائٹل کے بجٹ کے تقریباً ایک چوتھائی حصے میں تیار کیا گیا۔ اس گفتگو کے دوران، انہوں نے اسٹوڈیو کے پوسٹ-لانچ وائس ورک پر براہ راست بات کی۔
Söderlund نے کیا کہا
"ہم نے پوسٹ-لانچ کچھ لائنز کو دوبارہ ریکارڈ کروایا اور انہیں حقیقی آوازوں کے ساتھ تیار کیا،" Söderlund نے وضاحت کی۔ "کوالٹی میں فرق ہے۔ ایک حقیقی پروفیشنل اداکار AI سے بہتر ہے؛ یہ حقیقت ہے۔"
ان کے تبصرے لانچ سے پہلے دیے گئے بیانات کے مقابلے میں لہجے میں ایک نمایاں تبدیلی کی نشاندہی کرتے ہیں۔ اکتوبر میں، Embark Studios CCO Stefan Strandberg نے اسٹوڈیو کے AI استعمال کا دفاع کیا تھا، اور text-to-speech کو "کچھ شعبوں میں گیم کے اسکوپ کو بڑھانے" اور "تھکا دینے والی تکرار" (tedious repetition) کو سنبھالنے کے لیے ایک ٹول قرار دیا تھا، جہاں وائس ایکٹرز شاید کام کو زیادہ اہمیت نہ دیتے۔
Söderlund کے پوسٹ-لانچ ریمارکس اس پرانے موقف میں اہم باریکی کا اضافہ کرتے ہیں۔ یہاں کلیدی بات یہ ہے کہ Embark نے کبھی بھی AI کو مستقل متبادل کے طور پر پیش نہیں کیا، اور CEO کے حالیہ تبصرے اس موقف کو الفاظ کے بجائے عملی اقدامات سے تقویت دیتے ہیں۔
Embark پروڈکشن میں AI کا استعمال کیسے کرتا ہے
AI وائس جنریشن کے لیے اسٹوڈیو کا طریقہ کار بنیادی طور پر ایک پروڈکشن اور پروٹوٹائپنگ ٹول کے طور پر کام کرتا ہے، نہ کہ فائنل کنٹینٹ کے لیے لاگت کم کرنے کا شارٹ کٹ۔ Söderlund نے ورک فلو کو یوں بیان کیا:
- اداکاروں کو بوتھ کے تمام وقت کا معاوضہ دیا جاتا ہے
- مخصوص استعمال کے لیے، اداکاروں کو text-to-speech کے لیے اپنی آوازیں لائسنس کرنے کا معاوضہ بھی دیا جاتا ہے، جس میں وہ لائنز شامل ہیں جو "تجربے کے immersion کے لیے اتنی ضروری نہیں ہیں" جیسے کہ پنگ سسٹم آڈیو
- AI کا استعمال اندرونی طور پر ریکارڈنگ سیشنز سے پہلے لائنز کے متعدد ویری ایشنز کو ٹیسٹ کرنے کے لیے کیا جاتا ہے
- اسٹوڈیو اداکاروں کو بلانے سے پہلے یہ تعین کرنے کے لیے کہ کیا چیز کارآمد ہے، "15 مختلف لائنز کو ریکارڈ کیے بغیر ٹیسٹ" کر سکتا ہے
"یہ ہمارے کام کرنے کا ایک طریقہ ہے، نہ کہ اداکاروں کو تبدیل کرنے کا،" Söderlund نے کہا۔ "ہم ضروری نہیں سمجھتے کہ ہر وقت انسانوں کو AI سے تبدیل کیا جائے۔"

Arc Raiders ping system UI
یہ کھلاڑیوں کے لیے کیوں اہم ہے
گیمنگ میں AI وائس ڈیبیٹ کی پیروی کرنے والے ہر شخص کے لیے، Embark کی پوسٹ-لانچ اصلاح قابلِ ذکر ہے۔ اسٹوڈیو نے نہ تو اپنی بات پر اصرار کیا اور نہ ہی خاموشی اختیار کی۔ اس نے کوالٹی کے فرق کو تسلیم کیا اور اس پر عمل کیا۔
زیادہ تر کھلاڑی ان مباحثوں میں جو چیز نظر انداز کر دیتے ہیں وہ یہ ہے کہ "پروڈکشن ٹول کے طور پر AI" اور "فائنل پروڈکٹ کے طور پر AI" کے درمیان کی لکیر ہی تنازعہ کی اصل وجہ ہے۔ Embark کا ماڈل، جیسا کہ Söderlund نے بیان کیا، AI کو پروٹوٹائپنگ تک محدود رکھتا ہے جبکہ جہاں immersion کا معاملہ ہو، وہاں انسانی پرفارمنس کو فائنل بلڈ میں شامل کرتا ہے۔
اسٹوڈیو ابھی بھی Arc Raiders کو فعال طور پر اپ ڈیٹ کر رہا ہے۔ حالیہ Shrouded Sky اپ ڈیٹ نے نئے دشمن اور ویدر سسٹمز شامل کیے، اور Embark متعدد محاذوں پر کھلاڑیوں کے فیڈبیک کا جواب دے رہا ہے، بشمول ایک علیحدہ Discord انٹیگریشن سیکیورٹی ایشو جسے پیچ کیا گیا تھا کیونکہ وہ صارفین کے نجی پیغامات کو مقامی طور پر اسٹور کر رہا تھا۔
مزید چیک کرنا نہ بھولیں:
اکثر پوچھے گئے سوالات (FAQs)
کیا Arc Raiders نے لانچ پر AI وائس ایکٹنگ کا استعمال کیا؟
جی ہاں۔ Embark Studios نے کچھ وائس لائنز کے لیے AI text-to-speech کا استعمال کیا، خاص طور پر کم immersion-critical آڈیو کے لیے جیسے کہ پنگ سسٹم۔ اسٹوڈیو کے CCO نے اسے ان شعبوں میں اسکوپ بڑھانے کے لیے ایک ٹول قرار دیا جہاں تکراری لائنز کو وائس ایکٹرز کی طرف سے قیمتی کام نہیں سمجھا جا سکتا تھا۔
کیا Embark Studios نے Arc Raiders میں تمام AI وائس لائنز کو تبدیل کر دیا ہے؟
سب کو نہیں۔ CEO Patrick Söderlund نے تصدیق کی کہ کچھ لائنز کو پوسٹ-لانچ حقیقی اداکاروں کے ساتھ دوبارہ ریکارڈ کیا گیا، جس کی وجہ کوالٹی میں واضح فرق تھا۔ تاہم، اسٹوڈیو اب بھی منتخب، غیر ضروری آڈیو کے لیے AI text-to-speech کا استعمال کرتا ہے، جس میں اداکاروں کی رضامندی اور وائس لائسنسنگ کا معاوضہ شامل ہے۔
کیا Arc Raiders کے وائس ایکٹرز کو ان کی آوازوں کا استعمال کرتے ہوئے AI سے تیار کردہ لائنز کے لیے معاوضہ ملتا ہے؟
جی ہاں۔ اداکاروں کو ریکارڈنگ بوتھ میں گزارے گئے تمام وقت کا معاوضہ دیا جاتا ہے، اور ان کی آوازوں کا استعمال کرتے ہوئے text-to-speech کے ذریعے تیار کردہ لائنز کے لیے، انہیں لائسنسنگ کی منظوری کے لیے اضافی معاوضہ ملتا ہے۔








