جب Arc Raiders لانچ ہوا، تو Embark Studios پہلے سے ہی AI سے تیار کردہ آوازوں کے استعمال کے گرد ایک متنازعہ گفتگو میں مصروف تھی۔ اب، اسٹوڈیو کے CEO نے تصدیق کی ہے کہ ان میں سے کچھ لائنیں تبدیل کر دی گئی ہیں، اور اس کی وجہ سیدھی ہے: انسانی اداکار صرف بہتر ہوتے ہیں۔
CEO Patrick Söderlund نے GamesIndustry.biz سے بات کرتے ہوئے بتایا کہ Arc Raiders ایک عام AAA ٹائٹل کے بجٹ کے تقریباً ایک چوتھائی پر تیار کیا گیا تھا۔ اس گفتگو کے دوران، انہوں نے لانچ کے بعد کے وائس ورک کو براہ راست مخاطب کیا۔
Söderlund نے کیا کہا
"ہم نے لانچ کے بعد کچھ لائنیں دوبارہ ریکارڈ کیں اور انہیں حقیقی آوازوں سے بنایا،" Söderlund نے GamesIndustry.biz کو بتایا۔ "معیار کا فرق ہے۔ ایک حقیقی پیشہ ور اداکار AI سے بہتر ہے؛ بس یہی حقیقت ہے۔"
ان کے تبصرے لانچ سے قبل کیے گئے بیانات سے ایک نمایاں تبدیلی کا اشارہ دیتے ہیں۔ اکتوبر میں، Embark Studios CCO Stefan Strandberg نے اسٹوڈیو کے AI کے استعمال کا دفاع کیا تھا، ٹیکسٹ ٹو اسپیچ کو "کچھ شعبوں میں گیم کے دائرہ کار کو بڑھانے" اور "تھکا دینے والے تکرار" کو سنبھالنے کے لیے ایک ٹول کے طور پر بیان کیا تھا، ایسی صورتحال میں جہاں وائس ایکٹرز کو کام کی کوئی قدر محسوس نہ ہو۔
Söderlund کے لانچ کے بعد کے تبصرے اس پہلے کے موقف میں اہم باریکی کا اضافہ کرتے ہیں۔ یہاں کلیدی بات یہ ہے کہ Embark نے کبھی بھی AI کو مستقل متبادل کے طور پر پیش نہیں کیا، اور CEO کے حالیہ تبصرے صرف الفاظ کے بجائے عمل سے اس موقف کو تقویت دیتے ہیں۔
خطرہ
Söderlund نے تصدیق کی کہ Embark تمام اسٹوڈیو ٹائم کے لیے اداکاروں کو معاوضہ دیتا ہے اور جیسے جیسے گیم میں مسلسل اپ ڈیٹس آتی ہیں، ان میں سے بہت سے اداکاروں کو واپس لاتا رہتا ہے۔
Embark پروڈکشن میں AI کا استعمال کیسے کرتا ہے
Söderlund کے مطابق، AI وائس جنریشن کے لیے اسٹوڈیو کا نقطہ نظر بنیادی طور پر ایک پروڈکشن اور پروٹو ٹائپنگ ٹول ہے، نہ کہ فائنل کنٹینٹ کے لیے لاگت میں کمی کا شارٹ کٹ۔ یہاں انہوں نے اسے کیسے بیان کیا:
- اداکاروں کو تمام بوتھ ٹائم کا معاوضہ دیا جاتا ہے
- منتخب استعمال کے لیے، اداکاروں کو ان کی آوازوں کو ٹیکسٹ ٹو اسپیچ کے لیے لائسنس دینے کا معاوضہ بھی دیا جاتا ہے، جس میں ایسی لائنیں شامل ہیں جو "تجربے کے immersion کے لیے اتنی اہم نہیں ہیں" جیسے کہ پنگ سسٹم آڈیو
- AI کو ریکارڈنگ سیشنز کے لیے کمٹ کرنے سے پہلے متعدد لائن مختلف حالتوں کو جانچنے کے لیے اندرونی طور پر استعمال کیا جاتا ہے
- اسٹوڈیو اداکاروں کو لانے سے پہلے یہ تعین کرنے کے لیے کہ اصل میں کیا کام کرتا ہے، "15 مختلف لائنوں کو ریکارڈ کیے بغیر جانچ سکتا ہے"
"یہ ہمارے کام کرنے کا ایک طریقہ بھی ہے، اداکاروں کو تبدیل کرنے کا نہیں،" Söderlund نے کہا۔ "ہم ضروری نہیں سمجھتے کہ انسانوں کو ہر وقت AI سے تبدیل کیا جائے۔"

Arc Raiders ping system UI
یہ کھلاڑیوں کے لیے کیوں اہم ہے
گیمنگ میں AI وائس بحث کو فالو کرنے والے کسی بھی شخص کے لیے، Embark کا لانچ کے بعد کا کوریکشن قابل ذکر ہے۔ اسٹوڈیو نے پیچھے مڑ کر نہیں دیکھا یا خاموش نہیں رہا۔ اس نے کوالٹی گیپ کو تسلیم کیا اور اس پر عمل کیا۔
زیادہ تر کھلاڑی ان بحثوں میں جو چیزیں نظر انداز کر دیتے ہیں وہ یہ ہے کہ "AI بطور پروڈکشن ٹول" اور "AI بطور فائنل پروڈکٹ" کے درمیان کی لکیر وہ جگہ ہے جہاں زیادہ تر رگڑ پیدا ہوتی ہے۔ Embark کا ماڈل، کم از کم جیسا کہ Söderlund بیان کرتے ہیں، AI کو پروٹو ٹائپنگ لین میں رکھتا ہے جبکہ انسانی پرفارمنس کو فائنل بلڈ میں دھکیلتا ہے جہاں بھی immersion داؤ پر لگی ہو۔
اسٹوڈیو اب بھی Arc Raiders کو فعال طور پر اپ ڈیٹ کر رہا ہے۔ حالیہ Shrouded Sky اپ ڈیٹ میں نئے دشمن اور موسمی نظام شامل کیے گئے، اور Embark نے متعدد محاذوں پر کھلاڑیوں کے فیڈ بیک کا جواب دیا ہے، بشمول ایک الگ Discord انٹیگریشن سیکیورٹی ایشو جسے اسے ذخیرہ کرنے کے بعد پیچ کیا گیا تھا۔
معلومات
Arc Raiders PC, PS5, اور Xbox Series X/S پر دستیاب ہے۔ لانچ کے بعد کے ہفتوں میں گیم نے صرف PC پر تقریباً 1,000,000 بیک وقت کھلاڑیوں تک رسائی حاصل کی۔ماخذ: Eurogamer
مزید جانچنا یقینی بنائیں:
اکثر پوچھے جانے والے سوالات (FAQs)
کیا Arc Raiders نے لانچ کے وقت AI وائس ایکٹنگ استعمال کی؟
جی ہاں۔ Embark Studios نے مخصوص وائس لائنز کے لیے AI ٹیکسٹ ٹو اسپیچ کا استعمال کیا، خاص طور پر کم immersion-critical آڈیو جیسے کہ پنگ سسٹم کے لیے۔ اسٹوڈیو کے CCO نے اسے ایسے شعبوں میں دائرہ کار بڑھانے کے لیے ایک ٹول کے طور پر بیان کیا جہاں بار بار آنے والی لائنوں کو وائس ایکٹرز کے لیے قابل قدر کام نہیں سمجھا جا سکتا۔
کیا Embark Studios نے Arc Raiders میں تمام AI وائس لائنز کو تبدیل کر دیا ہے؟
سب کو نہیں۔ CEO Patrick Söderlund نے تصدیق کی کہ لانچ کے بعد کچھ لائنیں حقیقی اداکاروں کے ساتھ دوبارہ ریکارڈ کی گئیں، جس میں کوالٹی کا واضح فرق بتایا گیا۔ تاہم، اسٹوڈیو اب بھی اداکار کی رضامندی اور وائس لائسنسنگ کے معاوضے کے ساتھ منتخب، غیر ضروری آڈیو کے لیے AI ٹیکسٹ ٹو اسپیچ کا استعمال کرتا ہے۔
کیا Arc Raiders کے وائس اداکاروں کو ان کی آوازوں کا استعمال کرتے ہوئے AI سے تیار کردہ لائنوں کے لیے معاوضہ دیا جاتا ہے؟
Söderlund کے مطابق، ہاں۔ اداکاروں کو ریکارڈنگ بوتھ میں تمام وقت کا معاوضہ دیا جاتا ہے، اور ان کی آوازوں کا استعمال کرتے ہوئے ٹیکسٹ ٹو اسپیچ کے ذریعے تیار کردہ لائنوں کے لیے، انہیں لائسنسنگ کی منظوری کے لیے اضافی معاوضہ ملتا ہے۔







