• ہوم
  • گیمز
  • گائیڈز
  • خبریں
  • ریویوز
  • کوسٹ
  • مسٹری باکس
  • گیمز خریدیں
  • فہرستیں
  • GAMES+
  • ڈیلز اور چھوٹ
  • گیمنگ کیلنڈر (GAMES+ کے ساتھ ان لاک کریں)
Asia and MENA Games Market to Hit $100 Billion in 2028
3 سیکشنز0%
  1. ہوم
  2. خبریں
  3. ایشیا اور MENA گیمز مارکیٹ 2028 تک $100 بلین تک پہنچ جائے گی

ایشیا اور MENA گیمز مارکیٹ 2028 تک $100 بلین تک پہنچ جائے گی

نیکو پارٹنرز کی پیش گوئی ہے کہ ایشیا اور MENA گیمنگ مارکیٹس 2028 تک $100 بلین کمائیں گی، جس میں بھارت سب سے زیادہ ترقی کا تجربہ کرے گا، جو عالمی مارکیٹ کے رجحانات کو پیچھے چھوڑ دے گا۔

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

اپ ڈیٹ کیا گیا Mar 31, 2026

Asia and MENA Games Market to Hit $100 Billion in 2028

Niko Partners، جو ایشیا اور MENA میں ویڈیو گیمز، ایسپورٹس اور اسٹریمنگ میں مہارت رکھنے والی ایک معروف مارکیٹ ریسرچ اور کنسلٹنگ فرم ہے، نے اپنے 2023-2028 کے ویڈیو گیم مارکیٹ ماڈلز اور پیش گوئیوں کو جاری کیا ہے۔ چین، بھارت، جاپان، کوریا، اور کئی جنوب مشرقی ایشیائی اور MENA ممالک سمیت 13 ملکی مارکیٹوں کا احاطہ کرتے ہوئے، یہ رپورٹس ان خطوں میں گیمنگ صنعت کے لیے نمایاں ترقی کے رجحانات اور تخمینے ظاہر کرتی ہیں۔

Asia and MENA Games Market to Hit $100 Billion in 2028

ایشیا اور MENA گیمز مارکیٹ 2028 تک 100 بلین ڈالر تک پہنچ جائے گی

ایشیا اور MENA گیمز مارکیٹ

Niko Partners کے مطابق، ایشیا اور MENA میں گیمرز کی تعداد 2023 میں 1.6 بلین سے بڑھ کر 2028 تک تقریباً 2 بلین تک پہنچنے کی توقع ہے۔ یہ گیمرز 2023 میں عالمی کھلاڑیوں اور موبائل اور PC گیمز پر خرچ کا نصف سے زیادہ حصہ تھے۔ اس خطے نے 2023 میں گیمز کی آمدنی میں 86 بلین ڈالر پیدا کیے، جو سال بہ سال 4.6% کے اضافے کو ظاہر کرتا ہے، جو عالمی مارکیٹ کی ترقی کی شرح سے زیادہ ہے۔

Asia and MENA Games Market to Generate Nearly $100 Billion in 2028

2023 میں 1.6 بلین سے بڑھ کر 2028 تک 2 بلین گیمرز

خصوصی پیشکش

کوڈ ختم ہونے سے پہلے، چیک آؤٹ پر TRYHARD33 کوڈ استعمال کریں اور اس پیشکش سے فائدہ اٹھائیں۔

GAMES+ سبسکرپشن پر 33% کی بچت کریں

آفر ریڈیم کریں

اہم بصیرتیں:

  • ایشیا اور MENA گیمنگ مارکیٹ کی 2028 تک ترقی جاری رہنے کی توقع ہے، جس میں بھارت، MENA اور جنوب مشرقی ایشیا اس توسیع کی قیادت کریں گے۔ بھارت میں 2028 تک 277 ملین گیمرز کا اضافہ متوقع ہے، جو ان خطوں میں گیمرز کی کل ترقی کا 72% حصہ ہے، اس طرح چین کو پیچھے چھوڑ دے گا۔
  • 2023 میں، ایشیا اور MENA موبائل گیمز کی آمدنی عالمی کھلاڑیوں کے موبائل گیمز پر خرچ کا تقریباً 57.8% تھی۔ خاص طور پر، ان خطوں میں 93.7% گیمرز موبائل آلات پر کھیلتے ہیں، جبکہ 35.1% PC پر اور 4.9% کنسولز پر کھیلتے ہیں۔
  • ایشیا اور MENA نے 2023 میں PC گیمز پر عالمی کھلاڑیوں کے خرچ کا تقریباً 50.4% حصہ بھی بنایا، جس میں چین آمدنی کے لحاظ سے سب سے بڑی گیمز مارکیٹ ہے، جہاں PC گیمنگ کل خرچ کا 28% سے زیادہ حصہ بناتی ہے۔
  • بھارت کو سب سے تیزی سے بڑھتی ہوئی مارکیٹ کے طور پر شناخت کیا گیا ہے، اس کے بعد MENA-3 ممالک (سعودی عرب، متحدہ عرب امارات، اور مصر) ہیں۔ اس کے برعکس، جاپان اور کوریا میں سست ترقی کی توقع ہے۔
  • ایشیا میں فی ہفتہ اوسط گیمنگ کے اوقات میں نمایاں اضافہ ہوا ہے، 2023 میں 10% کی کمی کے بعد سال بہ سال 36.2% کا اضافہ ہوا ہے۔
Asia and MENA Games Market to Generate Nearly $100 Billion in 2028

گیمز کی آمدنی، علاقائی مارکیٹ شیئر، اور 5 سالہ CAGR

لیزا ہینسن، CEO، Niko Partners: "ایشیا اور MENA عالمی گیمز مارکیٹ میں اہم حیثیت رکھتے ہیں۔ ان خطوں میں ترقی کے محرکات میں لوکلائزیشن، خواتین گیمرز کی بڑھتی ہوئی شرکت، ایسپورٹس کے لیے حکومتی حمایت، موبائل گیمز کی آؤٹ آف ایپ مانیٹائزیشن کی ترقی، اور بڑھتی ہوئی قوت خرید شامل ہیں۔ کمپنیوں کو حکمت عملی کی منصوبہ بندی کے لیے مقامی مارکیٹ کی حقیقتوں اور ڈیٹا کے پیچھے کے سیاق و سباق کو سمجھنا چاہیے۔"

Web3 گیمنگ سے مطابقت

یہ نتائج خاص طور پر web3 گیمنگ کے لیے متعلقہ ہیں کیونکہ ایشیا اور MENA خطوں میں متوقع ترقی بلاک چین پر مبنی گیمنگ پلیٹ فارمز کے لیے نمایاں مواقع پیش کرتی ہے۔ گیمرز کی تعداد میں اضافہ، خاص طور پر بھارت اور MENA خطے میں، موبائل گیمنگ کی اعلیٰ رسائی کے ساتھ، وکندریقرت گیمنگ ایکو سسٹمز کو اپنانے کے لیے ایک سازگار ماحول پیدا کرتا ہے۔

بلاک چین گیمنگ، جو کھلاڑیوں کی ملکیت، ڈیجیٹل اثاثہ جات کی باہمی کارکردگی، اور NFTs اور کرپٹو کرنسیوں کے ذریعے مانیٹائزیشن پر توجہ مرکوز کرتی ہے، ان خطوں میں مارکیٹ کی حرکیات اور بڑھتی ہوئی قوت خرید کے ساتھ ہم آہنگ ہے۔ چونکہ لوکلائزیشن اور ایسپورٹس کے لیے حکومتی حمایت مارکیٹ کی توسیع کو فروغ دیتی ہے، web3 گیمنگ کمپنیاں جو مقامی مارکیٹ کے حالات کو سمجھتی اور ان کے مطابق ڈھلتی ہیں، اس ترقی سے فائدہ اٹھانے کے لیے اچھی پوزیشن میں ہوں گی۔ مزید معلومات کے لیے براہ کرم Niko Partners کا ایشیا اور MENA مارکیٹ ماڈل یہاں دیکھیں۔

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

آپریشنز کی سربراہ

رپورٹس

اپ ڈیٹ کیا گیا

March 31st 2026

پوسٹ کیا گیا

March 31st 2026

متعلقہ خبریں

سب دیکھیں
ایشیا اور MENA میں Web3 گیمنگ: نکو پارٹنرز اور AppMagic کی رپورٹ image
3 years ago•5 منٹ پڑھیں

ایشیا اور MENA میں Web3 گیمنگ: نکو پارٹنرز اور AppMagic کی رپورٹ

ہم ویب 3 گیمنگ کے مستقبل کو تشکیل دینے والے اہم بصیرتوں پر روشنی ڈالتے ہیں۔

ایشیا میں خواتین گیمرز کی بڑھتی ہوئی تعداد image
2 years ago•5 منٹ پڑھیں

ایشیا میں خواتین گیمرز کی بڑھتی ہوئی تعداد

نیکو پارٹنرز کی تازہ ترین رپورٹ دریافت کریں جو 2023 میں ایشیائی ویڈیو گیم انڈسٹری میں خواتین گیمرز کی بڑھتی ہوئی تعداد پر مرکوز ہے۔

رپورٹس
ایشیا بلاک چین گیمنگ میں اربوں کی سرمایہ کاری کر رہا ہے image
2 years ago•12 منٹ پڑھیں

ایشیا بلاک چین گیمنگ میں اربوں کی سرمایہ کاری کر رہا ہے

DappRadar اور Pacific Meta کی جانب سے ایشیا میں بلاک چین گیمنگ کی تازہ ترین رپورٹ دیکھیں۔ ایشیائی سرمایہ کار 55% کی غالب شرح کے ساتھ web3 گیمنگ میں اربوں کا حصہ ڈال رہے ہیں۔

رپورٹس
+1
Resonance: A Plague Tale Legacy Collector's Box revealed, Pre-Orders now  live | AltChar
a day ago•4 منٹ پڑھیں

Resonance: A Plague Tale Legacy Chapter 1 Collectibles Guide

Resonance: A Plague Tale Legacy کے Chapter 1 میں 2 کلیکٹیبلز موجود ہیں۔ 100% حاصل کرنے کے لیے مکمل تفصیلات جانیں۔

رپورٹس
Avalanche's Canceled Iron Man Game Footage Surfaces Online
2 days ago•5 منٹ پڑھیں

Avalanche کا منسوخ شدہ Iron Man گیم فوٹیج آن لائن منظر عام پر

Avalanche کے منسوخ شدہ Iron Man پروجیکٹ کی تقریباً 90 منٹ کی گیم پلے فوٹیج سامنے آئی ہے، جس میں فلائٹ میکینکس اور E3 ڈیمو شامل ہیں۔

رپورٹس
Generic June 2026
2 days ago•5 منٹ پڑھیں

Low-End PC پر کھیلنے کے لیے بہترین گیمز

بہترین گیمنگ کے لیے مہنگے پی سی کی ضرورت نہیں۔ یہاں $150 سے کم قیمت والے ہارڈویئر پر چلنے والی بہترین گیمز کی فہرست دی گئی ہے۔

رپورٹس