Blizzard Entertainment نے آج تصدیق کی ہے کہ Overwatch کا Stadium mode اب گیم کے ایک متحرک اور بڑھتے ہوئے حصے کے طور پر ختم ہو چکا ہے۔ گیم ڈائریکٹر Aaron Keller نے ایک Director's Take اپ ڈیٹ پوسٹ کی جس میں کہا گیا کہ Stadium کے لیے اب کوئی نئے heroes یا maps تیار نہیں کیے جا رہے، جس سے اس موڈ کا باب بند ہو گیا ہے جسے کبھی گیم کا تیسرا اہم ستون قرار دیا گیا تھا۔
وہ اعداد و شمار جنہوں نے Stadium کی قسمت کا فیصلہ کیا
Keller نے بات کو گھما پھرا کر نہیں کہا۔ Blizzard کا اندرونی پلیئر ڈیٹا، جو اس سال جون سے لیا گیا ہے، واضح طور پر بتاتا ہے کہ لوگ Overwatch میں اپنا وقت کہاں گزارتے ہیں۔ تقریباً 14 ماہ کے عرصے میں موڈز کی صورتحال کچھ یوں ہے:
Stadium کا مجموعی 6% حصہ Mystery Heroes سے بھی کم ہے۔ یہ کوئی ایسا niche آڈینس نہیں ہے جو ابھی اپنی جگہ بنا رہا ہو؛ بلکہ یہ ایک ایسا موڈ ہے جو کبھی بھی وسیع تر پلیئر بیس تک نہیں پہنچ سکا۔
Keller نے اسے سفارتی انداز میں بیان کرتے ہوئے کہا کہ Stadium "ایک مخصوص اور چھوٹی آڈینس تک محدود ہو گیا ہے،" لیکن اس کا مطلب بالکل واضح ہے۔ Stadium کے منفرد hero builds، perks، mods، اور remixed abilities کو برقرار رکھنے کے لیے درکار development resources کا ان اعداد و شمار کے مقابلے میں کوئی جواز نہیں بنتا تھا۔
Stadium کیا بننے کی کوشش کر رہا تھا
Blizzard نے 22 اپریل 2025 کو 17 قابلِ استعمال heroes کے ساتھ Stadium لانچ کیا تھا۔ اس کا آئیڈیا کافی دلچسپ تھا: ایک MOBA سے متاثر موڈ جہاں کھلاڑی سات راؤنڈز تک اپنے hero کو اپ گریڈ کرتے تھے، جس میں armor bonuses، مختصر cooldowns، اور ایسی تبدیلی لانے والی طاقتیں شامل تھیں جو گیم میں کہیں اور موجود نہیں تھیں۔ ہر hero کو Stadium میں کام کرنے کے لیے درجنوں انفرادی طور پر ڈیزائن کردہ perks اور mods کی ضرورت تھی، یہی وجہ ہے کہ roster کو بڑھانا بہت زیادہ وسائل طلب کام تھا۔
جب Blizzard نے اسے ختم کرنے کا فیصلہ کیا، تب تک Stadium میں 33 heroes شامل ہو چکے تھے۔ مکمل Overwatch roster میں 52 heroes ہیں۔ نئے heroes کے اضافے کے بغیر، یہ فرق ختم نہیں ہو رہا۔
Blizzard نے ان کھلاڑیوں کے لیے پہلے سے طے شدہ hero builds بھی پیش کیے جو Stadium کی اسٹریٹجک گہرائی میں اتنی دلچسپی نہیں رکھتے تھے۔ یہ پیچیدگی کچھ لوگوں کے لیے ایک فیچر تھی تو دوسروں کے لیے ایک رکاوٹ، اور ایسا لگتا ہے کہ رکاوٹ جیت گئی۔
Stadium ٹیم اب آگے کیا کرے گی
Keller کا بیان بتاتا ہے کہ Stadium کی ڈویلپمنٹ ٹیم اب مستقبل کے Overwatch اپ ڈیٹس پر کام کرے گی۔ انہوں نے کہا کہ "اسے بنانے سے حاصل ہونے والے اسباق" اور ٹیم کے ارکان کو اب اگلے پروجیکٹس میں استعمال کیا جائے گا۔
اس وقت کا تعین Blizzard کے وسیع تر حالات سے الگ کرنا مشکل ہے۔ Microsoft کے Xbox ڈویژن میں جولائی کے دوران متعدد اسٹوڈیوز میں بڑے پیمانے پر چھانٹیاں ہوئی ہیں، اور Blizzard بھی اس دباؤ سے محفوظ نہیں رہا۔ "ان باصلاحیت devs" کو دوبارہ تعینات کرنے کے بارے میں Keller کا انداز بیاں یہ ظاہر کرتا ہے کہ ٹیم کو صرف ری اسائن نہیں کیا جا رہا بلکہ اسے ری اسٹرکچر کیا جا رہا ہے۔
ان کھلاڑیوں کے لیے جنہوں نے Stadium میں کافی وقت لگایا، خاص طور پر وہ جنہوں نے موڈ کے اندر اپنی پروگریس کو زیادہ سے زیادہ کرنے کے لیے کیش فارمنگ کی حکمت عملیوں کو بہتر بنانے میں محنت کی، یہ freeze ایک بڑی مایوسی ہے۔ اس موڈ کے حقیقی مداح تھے؛ بس ان کی تعداد کافی نہیں تھی۔
بنیادی Overwatch کا تجربہ کہیں نہیں جا رہا۔ 6v6 موڈز دراصل بڑھ رہے ہیں، اور معیاری Role Queue موڈز اب بھی مجموعی طور پر روزانہ کے پلیئر بیس کا 90% حصہ حاصل کرتے ہیں۔ اگر آپ گیم میں موجودہ ایکٹیو چیزوں کے بارے میں جاننا چاہتے ہیں، تو Overwatch Season 2 Summit بریک ڈاؤن میں نیا hero Sierra اور Grand Mesa ایونٹ سمیت لائیو مواد شامل ہے۔
Stadium اپنی موجودہ شکل میں، 33 heroes کے ساتھ، ان کھلاڑیوں کے لیے موجود رہے گا جو اسے کھیلنا چاہتے ہیں۔ لیکن نئے مواد کے بغیر، جو آڈینس پہلے ہی چھوٹی ہے، وہ مزید کم ہوتی جائے گی۔








