"ہم نے گیم کی ریلیز کو 2027 تک ملتوی کرنے کا فیصلہ کیا ہے۔"
یہ بات Bloodstained سیریز کے پروڈیوسر Koji Igarashi نے آج پوسٹ کی گئی ایک پرسنل ویڈیو میسج میں کہی ہے۔ پبلشر 505 Games اور ڈویلپر ArtPlay نے باضابطہ طور پر Bloodstained: Ritual of the Night کے سیکوئل Bloodstained: The Scarlet Engagement کو اس کے طے شدہ 2026 ریلیز ونڈو سے آگے بڑھا دیا ہے۔ نیا ٹارگٹ صرف 2027 ہے، جس کے ساتھ کوئی مخصوص تاریخ نہیں دی گئی۔
IGA نے اصل میں کیا کہا
Igarashi کا پیغام بہت نپا تلا اور براہِ راست تھا۔ انہوں نے کہا کہ ڈویلپمنٹ اپنے "فائنل اسٹیجز" میں داخل ہو چکی ہے، اور ٹیم گیم کو بہترین بنانے کے لیے کام کر رہی ہے۔ اعلان کے ساتھ ہی نئے اسکرین شاٹس جاری کیے گئے، اور IGA نے ذکر کیا کہ گیم پلے فوٹیج جلد ہی سامنے آنی چاہیے۔
"ہم سمجھتے ہیں کہ یہ ہمارے فینز کے لیے مایوس کن خبر ہے، لیکن ڈویلپمنٹ ٹیم کا ہر فرد سخت محنت کر رہا ہے،" انہوں نے مزید کہا۔ "ہم آپ کی مسلسل سپورٹ کی تہہ دل سے قدر کرتے ہیں۔"
بات یہ ہے کہ: یہ تاخیر ان لوگوں کے لیے کوئی بڑا جھٹکا نہیں تھی جو باریکی سے نظر رکھے ہوئے تھے۔ The Scarlet Engagement پورے 2026 کے دوران بڑے شوز سے خاموشی کے ساتھ غائب رہی، اور جون 2025 میں گیم کے اعلان کے بعد سے کوئی ٹھوس گیم پلے سامنے نہیں آیا تھا۔ ایک سال سے زائد کا ڈویلپمنٹ سائیکل جس میں ایک بھی پبلک گیم پلے کلپ نہ ہو، یہ ایک واضح اشارہ ہے کہ ریلیز کی تاریخ حتمی ہونے سے زیادہ ایک خواہش ہے۔
2026 ونڈو سے 2027 تک: کیا تبدیل ہوا
جب پچھلے سال گیم کو ریویل کیا گیا تھا، تو 2026 کی ونڈو کاغذ پر قابلِ عمل لگ رہی تھی۔ ArtPlay نے ایک طویل Kickstarter-backed ڈویلپمنٹ سائیکل کے بعد 2019 میں Bloodstained: Ritual of the Night کو شپ کیا تھا، لہذا اسٹوڈیو جانتا ہے کہ پروجیکٹ کو کیسے مکمل کرنا ہے۔ The Scarlet Engagement ایک بڑا اور زیادہ پرعزم فالو اپ ہے جو صرف کرنٹ جنریشن ہارڈویئر کے لیے بنایا گیا ہے، جو قدرتی طور پر پیچیدگی میں اضافہ کرتا ہے۔
صرف اس کا اسکوپ ہی اضافی وقت کو جائز قرار دیتا ہے۔ گیم کا فیچر سیٹ اپنے پیشرو سے کافی بڑا ہے:
- ایک ڈوئل کریکٹر سسٹم جو پلیئرز کو بیک وقت Leo اور Alex دونوں کو کنٹرول کرنے کی سہولت دیتا ہے
- سیریز کا اب تک کا سب سے بڑا میپ، جس میں مکمل ڈے/نائٹ سائیکل ہے جو گیم پلے کو فعال طور پر تبدیل کرتا ہے
- Epiphany Combat System، جو لڑائی کے دوران نئی مووز اور ایبیلیٹیز کو ان لاک کرتا ہے
- کرافٹنگ، کوکنگ، اور آرمر کسٹمائزیشن جس میں کریکٹر کی ظاہری شکل میں نمایاں تبدیلیاں نظر آتی ہیں
یہ ٹیون کرنے کے لیے بہت سارے سسٹمز ہیں۔ ان میں سے کسی کو بھی جلدی میں ریلیز کرنا فائنل پروڈکٹ کو نقصان پہنچا سکتا ہے، اور IGA کی ٹیم نے واضح طور پر فیصلہ کیا کہ اضافی وقت انتظار کے قابل ہے۔
نئے پلیئرز، پرانے فینز، اور ایک بڑی دنیا
ایک قابلِ ذکر ڈیزائن چوائس یہ ہے کہ The Scarlet Engagement کو ایک اسٹینڈ الون انٹری کے طور پر بنایا گیا ہے۔ نئے پلیئرز پچھلی گیم کی کسی معلومات کے بغیر اسے شروع کر سکتے ہیں، جبکہ پرانے فینز کو وسیع تر Bloodstained کائنات سے کہانی کے روابط ملیں گے۔ یہ گیم سیریز کی ٹائم لائن کے ایک ابتدائی چیپٹر کے دوران سیٹ کی گئی ہے، لہذا یہ براہِ راست تسلسل کے بجائے ایک طرح کا پری کوئل ہے۔
ان فینز کے لیے جنہوں نے Ritual of the Night کے ساتھ کافی وقت گزارا ہے، اصل گیم کے لیے اسٹریٹجی گائیڈز اور ریسورس گائیڈز کو دوبارہ دیکھنا فائدہ مند ہوگا جب تک انتظار جاری ہے۔ کامبیٹ ڈی این اے معنی خیز طریقوں سے آگے بڑھتا ہے، اور پہلی گیم کے سسٹمز کو ریفریش کرنے سے آپ کو اس وقت فائدہ ہوگا جب The Scarlet Engagement بالآخر ریلیز ہوگی۔
ٹائم لائن کے لیے "فائنل اسٹیجز" کا اصل مطلب کیا ہے
IGA کا یہ دعویٰ کہ ڈویلپمنٹ اپنے آخری مراحل میں ہے حوصلہ افزا ہے، لیکن گیم ڈویلپمنٹ میں "فائنل اسٹیجز" کا مطلب تین ماہ سے لے کر ایک سال سے زیادہ تک کچھ بھی ہو سکتا ہے۔ پولش، QA، سرٹیفیکیشن، اور لوکلائزیشن سب اسی ونڈو میں ہوتے ہیں۔ حقیقت یہ ہے کہ گیم پلے فوٹیج ابھی تک نہیں دکھائی گئی ہے، یہ بتاتی ہے کہ ٹیم ابھی مکمل طور پر دروازے کھولنے کے لیے تیار نہیں ہے، چاہے کور ایکسپیرینس کافی حد تک مکمل ہی کیوں نہ ہو۔
2027 کا ٹارگٹ ArtPlay کو سانس لینے کی جگہ دیتا ہے بغیر انہیں کسی مخصوص کوارٹر میں مقید کیے۔ اگلے چند مہینوں میں ایک مناسب گیم پلے ریویل کی توقع رکھیں، جس کا وقت غالباً کسی بڑے شوکیس یا کسی مخصوص ArtPlay ایونٹ کے ساتھ طے کیا جائے گا۔
اس دوران جو کوئی بھی ایکشن گیمز میں آگے بڑھنا چاہتا ہے، The Scarlet Engagement کا انتظار تھوڑا اور طویل ہو گیا ہے، لیکن IGA کا ٹریک ریکارڈ بتاتا ہے کہ اضافی وقت فائنل پروڈکٹ میں نظر آئے گا۔









