ایک شخص جس نے Bungie کی Sony کو $3.6 billion میں فروخت کے معاہدے میں مدد کی تھی، اب اپنے بدترین خدشات کو حقیقت کا روپ دھارتے ہوئے دیکھ رہا ہے۔
Destiny 2 اپنی آخری اپ ڈیٹ کی جانب بڑھ رہا ہے جو 9 جون کو آئے گی، ایکٹو ڈیولپمنٹ مکمل ہو چکی ہے، اور اطلاعات کے مطابق ان اسٹاف ممبران کے لیے layoffs متوقع ہیں جو Marathon پر منتقل نہیں ہو رہے۔ یہ وہ پس منظر ہے جس کے پیش نظر Bungie کے سابق جنرل کونسل، Don McGowan نے اس ہفتے LinkedIn پر ایک دو ٹوک اور واضح پیغام پوسٹ کیا۔

Destiny 2's Tower social hub
وہ شخص جس نے ایکوزیشن ڈیل چلائی، اصل میں کیا سوچتا ہے
McGowan نے اپنی LinkedIn پوسٹ میں لکھا، "یہ اب وہی بن رہا ہے جس کا مجھے Sony ایکوزیشن کے بعد خدشہ تھا: ایک پبلشنگ امپرنٹ جو شاید کبھی کبھار کوئی گیم بنا لے، لیکن دنیاؤں کو تعمیر کرنے والا (builder of worlds) نہیں رہا۔" یہ ایک ایسے شخص کی جانب سے سخت تبصرہ ہے جو اس وقت کمرے میں موجود تھا جب یہ ڈیل سائن ہوئی تھی۔
بات یہ ہے کہ: McGowan کوئی باہر کا ناقد نہیں ہے جو دور سے اپنی رائے دے رہا ہو۔ وہ Bungie کے جنرل کونسل تھے۔ وہ اس ڈیل کو ترتیب دینے میں براہِ راست شامل تھے جس نے اسٹوڈیو کو Sony کے حوالے کیا۔ جب وہ کہتے ہیں کہ نتیجہ وہی ہے جس کا انہیں ڈر تھا، تو اس بات میں کافی وزن ہے۔
ان کی پوسٹ صرف کارپوریٹ تنقید تک محدود نہیں رہی۔ انہوں نے لکھا، "مجھے گیمنگ کے سب سے مشہور اسٹوڈیوز میں سے ایک کا یہ حال دیکھ کر خوشی نہیں ہو رہی، اور کاش میں اسے زندہ رکھنے کے لیے مزید کچھ کر سکتا،" انہوں نے مزید کہا کہ Destiny 2 نے "بہت سے لوگوں کو COVID لاک ڈاؤنز سے نکلنے میں مدد کی" اور "گیمز انڈسٹری کو سینکڑوں طریقوں سے تبدیل کیا جن کے اثرات آج اور مستقبل میں بھی محسوس کیے جائیں گے۔"
McGowan نے یہ بھی نوٹ کیا کہ انہیں امید ہے کہ اس صورتحال کے نتیجے میں "چند ہزار لوگ" اپنی ملازمتوں سے ہاتھ نہیں دھو بیٹھیں گے، یہ ایک ایسا خدشہ ہے جو اس ہفتے شائع ہونے والی Bloomberg کی رپورٹ کے پیش نظر، جس میں اسٹوڈیو میں متوقع layoffs کی تفصیلات دی گئی ہیں، زیادہ اہم محسوس ہوتا ہے۔
Sony کے تحت Bungie کے زوال کے پیچھے کے اعداد و شمار
یہاں کی ٹائم لائن ایک افسوسناک کہانی سناتی ہے۔ Sony نے 2022 میں Bungie کو $3.6 billion میں خریدا۔ 2023 میں، اسٹوڈیو نے تقریباً 200 اسٹاف ممبران کو فارغ (layoffs) کر دیا۔ اس کے بعد Sony نے اپنے حالیہ مالی سال میں Bungie پر $765 million کا امپیئرمنٹ نقصان ریکارڈ کیا۔ یہ چار سال سے بھی کم عرصہ قبل خریدے گئے اسٹوڈیو پر ایک نمایاں رائٹ ڈاؤن ہے۔
Destiny 2 خود مشکلات کا شکار ہے۔ Renegades ایکسپینشن نے Steam پر سیریز کے کم ترین پلیئر نمبرز حاصل کیے، اور وسیع تر کمیونٹی نے کھل کر یہ کہا ہے کہ گیم کو لیڈرشپ کی سطح پر غلط طریقے سے چلایا گیا۔ Destiny 2 کے ایک سابق رائٹر نے حال ہی میں گیم کے زوال کی بنیادی وجہ کے طور پر براہِ راست CEO Pete Parsons کی طرف اشارہ کیا ہے۔
ایکٹو ڈیولپمنٹ کے خاتمے اور Marathon کے علاوہ کسی اور Bungie پروجیکٹ کے گرین لِٹ نہ ہونے کے ساتھ، McGowan کی پوسٹ میں پیش کردہ تصویر مایوسی سے زیادہ ایک درست تجزیہ معلوم ہوتی ہے۔

Final update drops June 9
گیم میں موجود کھلاڑیوں کے لیے اس کا کیا مطلب ہے
Bungie نے تصدیق کی ہے کہ 9 جون کی اپ ڈیٹ کے بعد Destiny 2 کھیلنے کے قابل رہے گا، لہذا سرورز بند نہیں ہو رہے۔ اس یقین دہانی میں زیادہ تر کھلاڑی جو چیز نظر انداز کر دیتے ہیں وہ یہ ہے کہ "کھیلنے کے قابل" (playable) اور "سپورٹڈ" (supported) ہونا دو بہت مختلف چیزیں ہیں۔ کوئی نیا مواد نہیں، کوئی سیزنل اپ ڈیٹس نہیں، کوئی بیلنس پیچز نہیں۔ گیم اپنی ایک محفوظ شدہ شکل میں رہ جائے گی۔
ان سرشار کھلاڑیوں کے لیے جنہوں نے ہزاروں گھنٹے گزارے ہیں، Destiny 2 guides collection اب بھی دستیاب مواد سے فائدہ اٹھانے کے لیے ایک مفید حوالہ ہے۔ اگر آپ نئی ڈیولپمنٹ کے رکنے سے پہلے Edge of Fate مواد پر نظر رکھے ہوئے ہیں، تو Edge of Fate power leveling guide for the fastest route to 450 کو ابھی بک مارک کر لینا چاہیے۔
Sony اور Bungie کی توجہ مکمل طور پر Marathon کی طرف منتقل ہو رہی ہے۔ آیا وہ گیم اسٹوڈیو کی میراث کا بوجھ اٹھا سکے گی، اور کیا Bungie ایک پبلشنگ امپرنٹ کے بجائے دوبارہ "دنیاؤں کو تعمیر کرنے والا" بن کر کام کر سکے گا، یہ وہ سوال ہے جو اگلے باب کا تعین کرے گا۔ McGowan واضح طور پر اس بارے میں پرامید نہیں ہیں۔







