BytePlus نے The Game Company (TGC) کے ساتھ شراکت داری قائم کی ہے، جو دبئی میں قائم ایک کلاؤڈ گیمنگ انوویٹر ہے۔ یہ اشتراک دنیا بھر کے اسٹریمرز اور گیمرز کے لیے کنٹینٹ کریشن، اسٹریمنگ کی صلاحیتوں اور ریوارڈ سسٹمز کو بہتر بنائے گا۔ اس اقدام کا مقصد کمیونٹی انگیجمنٹ اور مونیٹائزیشن کے لیے نئے مواقع پیدا کرنا ہے، تاکہ کنٹینٹ کریٹرز کو اپنی پہنچ اور آمدنی بڑھانے کے لیے بہتر ٹولز فراہم کیے جا سکیں۔
The Game Company اپنی پلیٹ فارم میں BytePlus کی ڈیجیٹل ایکو سسٹم مہارت اور MediaLive اسٹریمنگ سلوشن کا فائدہ اٹھاتے ہوئے جدید ٹیکنالوجی کو انٹیگریٹ کرے گی۔ یہ شراکت داری اسٹریمنگ کے تجربے کو آپٹمائز کرنے اور شرکت کی حوصلہ افزائی کے لیے ڈیزائن کردہ بہتر ریوارڈ اسٹرکچرز متعارف کرانے پر مرکوز ہے۔ اس کا مقصد ایک ایسا سیملیس اور انٹرایکٹو ماحول قائم کرنا ہے جہاں کنٹینٹ کریٹرز مؤثر طریقے سے اپنے آڈینس کے ساتھ انگیج ہو سکیں اور اپنی خدمات کے بدلے بامعنی معاوضہ حاصل کر سکیں۔

BytePlus and The Game Company Partner to Support Creators
TGC نے $10 Million فنڈنگ حاصل کر لی اور BytePlus کے ساتھ شراکت داری قائم کی
The Game Company ایک کلاؤڈ گیمنگ پلیٹ فارم ہے جو صارفین کو ہائی اینڈ ہارڈویئر یا ڈاؤن لوڈز کے بغیر ویڈیو گیمز کی ایک وسیع رینج کھیلنے کی سہولت دیتا ہے۔ NVIDIA کے GeForce Now اور Amazon کے Luna کی طرح، یہ سروس براہ راست کلاؤڈ کے ذریعے Fortnite اور Rocket League جیسے مقبول ٹائٹلز تک رسائی فراہم کرتی ہے۔ پلیئرز روایتی ہارڈویئر کی رکاوٹوں کے بغیر مختلف ڈیوائسز پر ہائی کوالٹی گیمنگ سے لطف اندوز ہو سکتے ہیں۔
اپنے UAE الفا ٹیسٹنگ مرحلے کے دوران، The Game Company نے نمایاں انگیجمنٹ دیکھی: 48 گھنٹوں کے اندر 43,000 سے زیادہ سائن اپس اور 41,000 سے زیادہ on-chain ٹرانزیکشنز۔ پلیٹ فارم نے 10,000 سے زیادہ والٹس بھی جنریٹ کیے، جو اس کے انٹیگریٹڈ ریوارڈ میکانزم میں صارفین کی گہری دلچسپی کو ظاہر کرتا ہے۔ کمپنی نے اپنی ٹیکنالوجی کو مزید ترقی دینے اور عالمی سطح پر پھیلانے کے لیے $10 million اکٹھے کیے ہیں، جو ایک انکلوسیو گیمنگ ایکو سسٹم بنانے کے عزم کو تقویت دیتے ہیں۔

TGC Raised $10 Million
نئے ریوارڈ اسٹرکچرز کا ہدف اسٹریمرز اور کریٹرز
اس اشتراک کا ایک کلیدی جزو نئے ریوارڈ اسٹرکچرز کا تعارف ہے۔ The Game Company کا مقصد ایک زیادہ ڈائنامک سسٹم بنانا ہے جو شرکت کی حوصلہ افزائی کرے اور اسٹریمرز، گیمرز اور ان کے آڈینس کے درمیان تعلق کو مضبوط کرے۔ BytePlus کی ٹیکنالوجی کو انٹیگریٹ کر کے، پلیٹ فارم کنٹینٹ کریٹرز کو اپنے کام کو مؤثر طریقے سے مونیٹائز کرنے کے لیے اضافی ٹولز فراہم کرے گا۔ یہ اقدام اسٹریمر اور گیمر کی خدمات کو تسلیم کرنے کے وسیع تر انڈسٹری ٹرینڈ کی عکاسی کرتا ہے، جبکہ پائیدار ترقی کے مواقع تک رسائی کو یقینی بناتا ہے۔
The Game Company کے CEO، Osman Masud نے گیمنگ کو مزید انکلوسیو اور فائدہ مند بنانے کے کمپنی کے وژن کو حاصل کرنے میں اس شراکت داری کی اہمیت پر زور دیا۔ انہوں نے کہا کہ BytePlus کے ساتھ اشتراک کنٹینٹ کریٹرز کو ان کا اثر و رسوخ بڑھانے میں مدد دے گا جبکہ انہیں ان کی انگیجمنٹ کے بدلے معاوضہ دینے کے نئے طریقے پیش کرے گا۔ Masud نے اجاگر کیا کہ یہ شراکت داری تکنیکی ترقی سے آگے بڑھ کر، گیمرز اور اسٹریمرز کے لیے مسابقتی ڈیجیٹل لینڈ اسکیپ میں ترقی کرنے کے بامعنی مواقع پیدا کرنے پر مرکوز ہے۔

Any Game, Any Device, Any Where
پیٹنٹ شدہ لو-لیٹنسی ٹیکنالوجی کراس پلیٹ فارم رسائی کو ممکن بناتی ہے
اپنی پیٹنٹ شدہ لو-لیٹنسی ٹیکنالوجی کے ساتھ، The Game Company Steam، PlayStation، اور Xbox سمیت بڑے گیمنگ پلیٹ فارمز سے 1,300 سے زیادہ ٹائٹلز کی لائبریری تک رسائی کو ممکن بناتی ہے۔ یہ انفراسٹرکچر ایک آپٹمائزڈ گیمنگ تجربہ فراہم کرتا ہے جو ہارڈویئر کی ضروریات اور ڈاؤن لوڈ کی حدود جیسی عام رکاوٹوں کو ختم کرتا ہے۔ BytePlus کے ساتھ شراکت داری اسٹریمنگ کی صلاحیتوں کو بڑھا کر اور کنٹینٹ کریٹرز کی مدد کے لیے اضافی ٹولز فراہم کر کے اس بنیاد کو مضبوط کرتی ہے۔
ByteDance کا انٹرپرائز ٹیکنالوجی بازو، BytePlus، کاروباروں کو سیملیس یوزر ایکسپیرینس بنانے میں مدد کے لیے جدید ڈیجیٹل سلوشنز تیار کرنے میں مہارت رکھتا ہے۔ اس شراکت داری میں کمپنی کی شمولیت گیمنگ انڈسٹری میں جدت لانے کے اس کے عزم کو اجاگر کرتی ہے۔ BytePlus کی ٹیکنالوجی کو انٹیگریٹ کر کے، The Game Company کا مقصد کریٹرز کے لیے انگیجمنٹ اور مونیٹائزیشن کے آپشنز کو بہتر بنانا ہے، جبکہ اس بات کو یقینی بنانا ہے کہ گیمنگ عالمی آڈینس کے لیے قابل رسائی رہے۔







