Cold River Games، جو Umeå میں واقع ایک سویڈش گیم ڈیولپمنٹ اسٹوڈیو ہے، نے اپنے آنے والے ایکشن رول پلےنگ گیم Crystalfall کی ڈیولپمنٹ کو آگے بڑھانے کے لیے $2 million کی فنڈنگ حاصل کر لی ہے۔ یہ free-to-play ٹائٹل 2025 میں Steam کے ذریعے PC پر آنے کے لیے تیار ہے۔ Beam Investments نے اس فنڈنگ راؤنڈ کی قیادت کی، جس میں Partnerinvest Norr، CoinFund، Avalanche Foundation، اور A100X کی جانب سے اضافی شرکت کی گئی۔ Lyrik Ventures، MH Ventures، اور SNZ جیسے پرانے بیکرز نے بھی اس راؤنڈ میں حصہ لیا۔

Cold River Games نے Crystalfall کے لیے $2 million کی فنڈنگ حاصل کر لی

پری آرڈر کے ساتھ 1-month GTA+ سبسکرپشن حاصل کریں۔
GTA 6 کی پری آرڈر بکنگ ابھی کریں
اسٹوڈیو کا پس منظر اور ڈیولپمنٹ ٹیم
CEO Åke André اور کریٹو ڈائریکٹر Daniil Sanders نے 2021 میں Cold River Games کی بنیاد رکھی۔ اسٹوڈیو میں اب 23 افراد کام کرتے ہیں، جن میں سے بہت سے لوگوں نے پہلے Grinding Gear Games، Paradox، اور Fatshark میں سینئر کردار ادا کیے ہیں۔ ٹیم کے ارکان Path of Exile، Stellaris، اور Pillars of Eternity جیسے ٹائٹلز میں اپنا حصہ ڈال چکے ہیں۔ Crystalfall اس تجربے کو بروئے کار لاتے ہوئے Diablo اور Torchlight جیسے games کی طرز پر ایک روایتی isometric ARPG پیش کرتا ہے، لیکن اسے ایک steampunk ایستھیٹک میں ڈھالا گیا ہے۔
یہ گیم آئٹم پروگریشن، کریکٹر بلڈز، اور اسٹریٹجک تھیوری کرافٹنگ پر زور دیتی ہے۔ ایک نیا کریکٹر کلاس، Technomancer، ایک magitech اسٹاف استعمال کرتا ہے اور یہ اسٹوڈیو کے انڈسٹریل فینٹسی سیٹنگ کے ساتھ صنف کے اصولوں کو ملانے کے انداز کی نمائندگی کرتا ہے۔ اسکلز کا تعلق لوٹ ایبل آئٹمز سے ہے جن میں پروسیجرلی جنریٹڈ ٹیلنٹ ٹریز شامل ہیں، جو اس بات میں ویری ایبلٹی پیدا کرتے ہیں کہ کھلاڑی اپنے کرداروں کو کیسے ڈیولپ کرتے ہیں اور کومبیٹ انکاؤنٹرز تک کیسے پہنچتے ہیں۔

Cold River Games نے Crystalfall کے لیے $2 million کی فنڈنگ حاصل کر لی
آئٹم اکانومی پر مرکوز بلاک چین انٹیگریشن
اگرچہ گیم پلے اسٹوڈیو کی بنیادی ترجیح ہے، Cold River Games اس بات کا جائزہ لے رہا ہے کہ بلاک چین ٹیکنالوجی کس طرح محفوظ آئٹم ٹریڈنگ اور پروگریشن ٹریکنگ کو سپورٹ کر سکتی ہے۔ André نے کہا ہے کہ ٹیم web3 میں ان گیم اکانومی کے پہلوؤں کو بہتر بنانے کی صلاحیت دیکھتی ہے، خاص طور پر اس حوالے سے کہ کھلاڑی کس طرح آئٹمز کی ٹریڈنگ کرتے ہیں اور انہیں ویلیو تفویض کرتے ہیں۔ ان کا ماننا ہے کہ بلاک چین اوپن اکانومیز کو فعال کرکے اور آئٹم ڈپلیکیشن اور اسکیمز جیسے مستقل مسائل کو حل کرکے ARPGs کے لیے موزوں ثابت ہو سکتی ہے۔
مقصد یہ ہے کہ پلیئر کے تجربے میں خلل ڈالے بغیر اس ٹیکنالوجی کو نافذ کیا جائے۔ بلاک چین پس پردہ کام کرے گی، جو آئٹم کی ملکیت کو محفوظ بنائے گی اور ٹریسیبلٹی کو فعال کرے گی۔ یہ آئٹمز کو کھلاڑیوں کے درمیان منتقل ہوتے وقت ایک لیگیسی برقرار رکھنے کی اجازت دے سکتی ہے، جس سے ایک سینس آف پروویننس پیدا ہوگا۔ André نے اس بات پر زور دیا ہے کہ یوزر ایکسپیرینس ہی نفاذ کے فیصلوں کا تعین کرے گا، اور کوئی بھی blockchain فیچر اس طرح ڈیزائن کیا جائے گا کہ کھلاڑیوں کے گیم کے ساتھ انگیج ہونے میں کم سے کم رکاوٹ آئے۔

Cold River Games نے Crystalfall کے لیے $2 million کی فنڈنگ حاصل کر لی
ابتدائی کمیونٹی رسپانس اور وش لسٹ مومنٹم
Cold River Games نے اپنی کمیونٹی آؤٹ ریچ کے ساتھ ابتدائی مومنٹم حاصل کیا ہے۔ اسٹوڈیو کے Discord سرور نے 12,000 سے زیادہ ممبران کو متوجہ کیا ہے، اور تقریباً 100 ایمبیسیڈرز فیڈبیک فراہم کرنے اور پروموشنل کوششوں میں فعال طور پر شامل رہے ہیں۔ Steam پر، Crystalfall نے 20,000 سے زیادہ وش لسٹس اکٹھی کر لی ہیں، جو گیم کے مکمل لانچ سے پہلے مضبوط دلچسپی کا اشارہ ہے۔
André نے تسلیم کیا کہ موجودہ معاشی حالات میں بہت سے اسٹوڈیوز کے لیے فنڈنگ حاصل کرنا مشکل رہا ہے، جس سے یہ $2 million کا راؤنڈ خاص طور پر معنی خیز بن جاتا ہے۔ انہوں نے سویڈش اور بین الاقوامی سرمایہ کاروں دونوں کی حمایت کے لیے تشکر کا اظہار کیا، اور مسابقتی عالمی فنڈنگ کے منظر نامے میں مقامی حمایت کی اہمیت کو نوٹ کیا۔
ARPG مارکیٹ میں جگہ بنانا
Crystalfall اپنی steampunk سیٹنگ کے ذریعے خود کو ممتاز کرتا ہے، جس کے بارے میں ٹیم کا ماننا ہے کہ ARPG genre میں اس کا استعمال کم ہے۔ گیم کا ویژول ڈیزائن اور مکینیکل سسٹمز ان کھلاڑیوں کو ہدف بناتے ہیں جو آئٹم پر مبنی پروگریشن اور تفصیلی بلڈ تجربات سے لطف اندوز ہوتے ہیں۔ ایک واضح ڈیولپمنٹ ٹائم لائن، بڑھتی ہوئی کمیونٹی انگیجمنٹ، اور web3 انٹیگریشن کے لیے ایک محتاط نقطہ نظر کے ساتھ، Cold River Games Crystalfall کو PC ARPG اسپیس میں ایک فوکسڈ انٹری کے طور پر پوزیشن دے رہا ہے۔ اسٹوڈیو اس نئی فنڈنگ کو ڈیولپمنٹ مکمل کرنے اور اپنے 2025 کے ریلیز ہدف تک پہنچنے کے لیے استعمال کرنے کا ارادہ رکھتا ہے۔







