Voya Games نے باضابطہ طور پر Project Voyager متعارف کروا دیا ہے، جو ان کی آنے والی idle resource management گیم، Craft World کے لیے ایک companion application ہے۔ یہ اقدام Craft World کے Ronin blockchain پر مکمل ریلیز سے پہلے کیا گیا ہے اور یہ ایک play-to-airdrop مہم کے طور پر کام کرتا ہے جس کا مقصد کمیونٹی کو شامل کرنا اور ابتدائی انعامات پیش کرنا ہے۔

Craft World نے Project Voyager متعارف کروا دیا
Craft World نے Project Voyager متعارف کروا دیا
Project Voyager کھلاڑیوں کو مختلف قسم کے مشنز اور quests فراہم کرتا ہے، جنہیں مکمل کرنے پر شرکاء کو crystals نامی ایک ریسورس بطور انعام ملتا ہے۔ یہ مشنز صارفین کو Craft World کے بنیادی gameplay mechanics اور کمیونٹی فیچرز سے متعارف کروانے کے لیے ڈیزائن کیے گئے ہیں۔ معیاری گیم پلے ٹاسک کے ساتھ ساتھ، صارفین سوشل مشنز میں بھی حصہ لے سکتے ہیں جو اضافی crystals دے کر ان کی مجموعی پیش رفت میں معاون ثابت ہوتے ہیں۔
مہم کے دوران crystals کا جمع ہونا ایک leaderboard سسٹم سے منسلک ہے جو کھلاڑیوں کی کارکردگی کی بنیاد پر ان کی درجہ بندی کرتا ہے۔ مہم کے اختتام پر، جس کے تقریباً چار ہفتے تک جاری رہنے کی توقع ہے، ان درجہ بندیوں کا استعمال Dyno Coins کی تقسیم کا تعین کرنے کے لیے کیا جائے گا۔ یہ ٹوکنز لیڈر بورڈ پر شرکاء کی پوزیشن کے تناسب سے airdrop کیے جائیں گے۔
Dyno Coin کو Craft World ایکو سسٹم کے لیے ایک مخصوص utility token کے طور پر تیار کیا گیا ہے۔ اس کا بنیادی کام کھلاڑیوں کو گیم میں دستیاب 25 اقسام کے میٹریلز کے درمیان swap کرنے کی سہولت دینا ہے۔ وسیع تر web3 gaming اسپیس میں موجود بہت سے ٹوکنز کے برعکس، Dyno Coin کا مقصد centralized exchanges پر ٹریڈنگ کرنا نہیں ہے۔ تاہم، توقع ہے کہ اسے Katana پر لسٹ کیا جائے گا، جو کہ ایک decentralized exchange (DEX) ہے اور Ronin ایکو سسٹم کے اندر کام کرتی ہے۔

Craft World نے Project Voyager متعارف کروا دیا
Ronin کا انتخاب اس کی طویل مدتی استحکام کے لیے کیا گیا
Voya Games نے Craft World کی لانچ کے لیے Ronin کو بطور platform منتخب کیا کیونکہ اس نیٹ ورک کی طویل مدتی کارکردگی اور مضبوط کمیونٹی سپورٹ موجود ہے۔ Voya کے CEO Oliver Löffler نے کہا کہ Ronin ایک مستحکم ماحول فراہم کرتا ہے جس میں ایک متحرک پلیئر بیس اور عارضی مارکیٹ ٹرینڈز سے ہٹ کر مستقل ڈیولپمنٹ کی تاریخ موجود ہے۔ انہوں نے اس بات پر زور دیا کہ Ronin کا ایکو سسٹم پائیدار web3 گیمز کو اسکیل کرنے کے Voya کے اہداف کے ساتھ بخوبی مطابقت رکھتا ہے۔
Jeff Zirlin، جو Ronin کے ڈیولپر Sky Mavis کے شریک بانی ہیں، نے بھی اس شراکت داری پر تبصرہ کرتے ہوئے Craft World کی اس صلاحیت کو سراہا کہ وہ صرف کھلاڑیوں کی خریداری پر انحصار کرنے کے بجائے in-game advertising کے ذریعے ریونیو جنریٹ کر سکتی ہے۔ انہوں نے اس ماڈل کو اس بات کی ایک مضبوط مثال کے طور پر اجاگر کیا کہ کس طرح web3 گیمز اسکیل ایبل ورچوئل اکانومیز بنا سکتی ہیں۔ Craft World، Project Voyager، یا Voya Games کے وسیع تر منصوبوں کے بارے میں مزید معلومات کے لیے، صارفین کی حوصلہ افزائی کی جاتی ہے کہ وہ کمپنی کی آفیشل ویب سائٹ وزٹ کریں اور اس کا litepaper دیکھیں۔






