• ہوم
  • گیمز
  • گائیڈز
  • خبریں
  • ریویوز
  • کوسٹ
  • مسٹری باکس
  • فہرستیں
Crimson Desert image
3 سیکشنز0%
  1. ہوم
  2. خبریں
  3. Crimson Desert
  4. Crimson Desert نے 3 ماہ سے کم وقت میں 6 ملین سیلز کا سنگ میل عبور کر لیا

Crimson Desert نے 3 ماہ سے کم وقت میں 6 ملین سیلز کا سنگ میل عبور کر لیا

Pearl Abyss کے مطابق Crimson Desert نے 83 دنوں میں 6 ملین کاپیاں فروخت کر لی ہیں، جس سے سالانہ آمدنی نصف بلین ڈالر سے تجاوز کرنے کا امکان ہے۔

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

اپ ڈیٹ کیا گیا Jun 11, 2026

Crimson Desert image

Pearl Abyss نے تصدیق کی ہے کہ Crimson Desert نے دنیا بھر میں 6 ملین کاپیز فروخت کرنے کا سنگ میل عبور کر لیا ہے، اور یہ تعداد لانچ کے صرف 83 دنوں میں حاصل کی گئی ہے۔ جنوبی کوریا کے اسٹوڈیو کی جانب سے ایک بالکل نئی IP کے لیے، یہ کسی بھی لحاظ سے ایک شاندار نمبر ہے۔

پہلے دن سے چھ ملین تک

یہ گیم 19 مارچ کو لانچ ہوئی اور صرف لانچ کے دن ہی 2 ملین کاپیز فروخت ہو گئیں۔ اس کے بعد یہ پہلے مہینے کے اندر ہی 5 ملین کا ہندسہ عبور کر گئی۔ 5 ملین سے 6 ملین تک پہنچنے میں تھوڑا زیادہ وقت لگا، لیکن تین ماہ کی مدت سے پہلے وہاں پہنچنا Crimson Desert کو حالیہ یادداشت میں مضبوط ترین نئی IP ڈیبیوز میں سے ایک کے طور پر مستحکم کرتا ہے۔

Pearl Abyss نے ایک بیان میں براہ راست کھلاڑیوں سے مخاطب ہوتے ہوئے کہا: "آپ کی مہم جوئی اور کہانیاں Crimson Desert کے سفر کو مزید خاص بناتی جا رہی ہیں۔ ایک بار پھر، ہر اس Greymane کا شکریہ جس نے Pywel میں قدم رکھا اور اپنے انداز میں Crimson Desert کی دنیا کا تجربہ کیا۔"

CEO Jin-young Heo نے مزید کہا: "ہم دنیا بھر کے کھلاڑیوں کے تہہ دل سے مشکور ہیں جنہوں نے ایک نئی IP ہونے کے باوجود Crimson Desert کو عالمی مارکیٹ میں بامعنی کامیابی حاصل کرنے میں مدد کی۔ مزید پرلطف اور بہتر تجربات فراہم کرنے کے لیے، Pearl Abyss آگے بڑھنا اور نئے چیلنجز قبول کرنا جاری رکھے گا۔"

اعداد و شمار کے پیچھے ریونیو کی تصویر

بات یہ ہے کہ: سیلز کے اعداد و شمار متاثر کن ہیں، لیکن اس کے پیچھے موجود مالیاتی ڈیٹا ایک بڑی کہانی سناتا ہے۔ Pearl Abyss کی تازہ ترین آمدنی کی رپورٹ، جس میں Crimson Desert کی صرف چند ہفتوں کی سیلز شامل تھیں، پہلے ہی گیم سے تقریباً $178.8 ملین ریونیو ظاہر کر چکی ہے۔ ان سیلز کا 80% سے زیادہ حصہ شمالی امریکہ اور یورپ سے آیا ہے۔

Pearl Abyss کی جانب سے پورے سال کی ریونیو پروجیکشنز تقریباً $432.2 ملین اور $514.4 ملین کے درمیان ہیں۔ اس تخمینے کی بالائی حد پر، Crimson Desert سال کے اختتام تک اسٹوڈیو کے لیے نصف بلین ڈالر سے زیادہ کما چکی ہوگی۔

کمپنی کو توقع ہے کہ دوسری سہ ماہی میں ریونیو میں کچھ کمی آئے گی، جو کہ کسی بھی فرنٹ لوڈڈ ریلیز کے لیے معمول کی بات ہے۔ لیکن Pearl Abyss کھلاڑیوں کو مصروف رکھنے کے لیے مسلسل مواد (content) پر شرط لگا رہی ہے، اور اسٹوڈیو اس محاذ پر ڈیلیور کر رہا ہے۔ لانچ کے بعد سے تقریباً ہفتہ وار بنیادوں پر اپ ڈیٹس جاری کی گئی ہیں، جو کہ ایک ایسی رفتار ہے جس کا مقابلہ کرنا زیادہ تر لائیو سروس گیمز کے لیے مشکل ہوتا ہے۔

اس کامیابی کا فائدہ عملے تک بھی پہنچا ہے۔ اطلاعات کے مطابق Pearl Abyss نے ملازمین کو فی کس تقریباً $3,400 کا پرفارمنس بونس دیا، جو کہ گیم کی بہترین کارکردگی کا براہ راست نتیجہ ہے۔

Greymane کے لیے آگے کیا ہے

Pearl Abyss اپنے منصوبوں کے بارے میں خاموش نہیں ہے۔ موسم گرما کے لیے ایک کنٹینٹ روڈ میپ پہلے ہی کنفرم ہو چکا ہے، اور DLC فعال ڈیولپمنٹ میں ہے۔ اسٹوڈیو نے گیم کی کہانی کو مزید پرکشش بنانے کے لیے بہتری لانے کے منصوبوں کا بھی اشارہ دیا ہے، جس سے ظاہر ہوتا ہے کہ ٹیم بیانیہ (narrative) کے حوالے سے فیڈ بیک پر توجہ دے رہی ہے۔

ٹپ
Pearl Abyss نے لانچ کے بعد سے Crimson Desert کے لیے تقریباً ہفتہ وار اپ ڈیٹس کا عہد کیا ہے۔ اگر آپ ابھی گیم شروع کر رہے ہیں، تو تیزی سے سیکھنے کے لیے ہماری ضروری ٹپس اینڈ ٹرکس گائیڈ دیکھیں۔

زیادہ تر کھلاڑی اس طرح کی بات چیت میں یہ بھول جاتے ہیں کہ لانچ کے بعد کی سپورٹ حکمت عملی طویل مدتی سیلز کو کیسے تشکیل دیتی ہے۔ Crimson Desert کی ہفتہ وار اپ ڈیٹ کی رفتار گیم کو نظروں میں رکھتی ہے، کھلاڑیوں کو واپس لاتی ہے، اور ورڈ آف ماؤتھ کو فعال رکھتی ہے۔ یہ کوئی حادثہ نہیں ہے۔ یہ روایتی طور پر سست دوسری سہ ماہی میں مومینٹم برقرار رکھنے کے لیے ایک سوچی سمجھی کوشش ہے۔

DLC کے راستے میں ہونے اور موسم گرما کے روڈ میپ کے ساتھ، سال ختم ہونے تک 6 ملین کا ہندسہ معمولی لگ سکتا ہے۔ ابھی گیم کے بارے میں آپ کو جو کچھ جاننے کی ضرورت ہے، اس کے لیے مکمل Crimson Desert گائیڈز کلیکشن کومبیٹ، انوینٹری، بلڈز اور مزید کا احاطہ کرتی ہے۔

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

آپریشنز کی سربراہ

اعلان

اپ ڈیٹ کیا گیا

June 11th 2026

پوسٹ کیا گیا

June 11th 2026

متعلقہ خبریں

سب دیکھیں
Mario Kart World کو ایک سال سے کوئی نیا DLC نہیں ملا image
a month ago•4 منٹ پڑھیں

Mario Kart World کو ایک سال سے کوئی نیا DLC نہیں ملا

Mario Kart World کے لیے ایک سال گزرنے کے بعد بھی کوئی DLC نہیں آیا، جبکہ حالیہ Direct میں دیگر گیمز کے لیے توسیعات کا اعلان کیا گیا ہے۔

رپورٹس
Xbox میں اگلے ماہ بڑی تعداد میں ملازمتوں سے برطرفی کا امکان image
a month ago•5 منٹ پڑھیں

Xbox میں اگلے ماہ بڑی تعداد میں ملازمتوں سے برطرفی کا امکان

Microsoft مالی سال کے اختتام پر Xbox میں بڑی کٹوتیوں کی تیاری کر رہا ہے۔ CEO Asha Sharma نے 5 سالوں میں $500M کی آمدنی میں کمی کا انکشاف کیا ہے۔

رپورٹس
Melon Sandbox میں FIFA World Cup مواد 26 جون سے دستیاب image
a month ago•4 منٹ پڑھیں

Melon Sandbox میں FIFA World Cup مواد 26 جون سے دستیاب

PlayDucky کی جانب سے Melon Sandbox میں 26 جون سے فٹ بال تھیم پر مبنی UGC، کاسمیٹکس اور خصوصی FIFA ایونٹ کا آغاز ہو رہا ہے۔

اعلان
Generic June 2026
2 hours ago•5 منٹ پڑھیں

Atari کا Universal کے ساتھ 10 کلاسک آرکیڈ گیمز پر فلمیں بنانے کا معاہدہ

Atari نے Universal Pictures اور Entertainment 360 کے ساتھ مل کر Pong، Breakout، Centipede اور Asteroids سمیت 10 کلاسک گیمز پر فلمیں بنانے کا اعلان کیا ہے۔

اعلان
Xenoblade Chronicles 2 Switch 2 Edition launches July 30 - Notebookcheck  News
2 hours ago•3 منٹ پڑھیں

Xenoblade Chronicles 2 Switch 2 Edition: ٹریلر میں نئی بہتریوں کی جھلک

30 جولائی کو ریلیز ہونے والی Xenoblade Chronicles 2 Switch 2 Edition کے ٹریلر میں 4K ویژولز، 60fps اور نئے مواد کو نمایاں کیا گیا ہے۔

اعلان
GTA San Andreas' Grove Street remade in Fortnite - RockstarINTEL
2 hours ago•4 منٹ پڑھیں

Modder نے تین کلاسک Rockstar گیمز کے درمیان GTA ملٹیورس پورٹلز بنا لیے

DryxioGTA نے ایک ایسا پورٹل سسٹم بنایا ہے جو GTA 3، Vice City اور San Andreas کو جوڑتا ہے، جس سے کھلاڑی حقیقی وقت میں ان تینوں دنیاؤں کے درمیان سفر کر سکتے ہیں۔

اعلان