Crimson Desert Controls Guide (PC and ...

Crimson Desert: Pearl Abyss Promises Control Patch

Pearl Abyss apologizes for Crimson Desert controls, promises patch for KB&M players amid player frustration.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

اپ ڈیٹ کیا گیا Mar 22, 2026

Crimson Desert Controls Guide (PC and ...
```urdu

"ہم کنٹرولز کے ساتھ بہت سے کھلاڑیوں کو ہونے والی تکلیف سے واقف ہیں، اور ہم اس مسئلے کو حل کرنے کے لیے فی الحال ایک پیچ تیار کر رہے ہیں۔" یہ Crimson Desert کے کھلاڑیوں سے لانچ کے صرف 36 گھنٹے بعد براہ راست بات کر رہا ہے، اور یہ کسی بڑے اسٹوڈیو سے گیم کے ابتدائی مراحل میں اتنی کھلی اعتراف ہے۔

لانچ کے بعد سے کھلاڑی کس چیز سے نمٹ رہے ہیں

Crimson Desert نے تقریباً 250,000 concurrent players کے ساتھ Steam پر لانچ کیا، جو کہ واقعی ایک متاثر کن تعداد ہے۔ مسئلہ یہ ہے کہ گیم کی موجودہ Steam یوزر ریویو کی حیثیت "mixed" ہے، اور کنٹرولز اس کی سب سے بڑی وجہ ہیں۔

کھلاڑیوں نے کنٹرولز کو clunky اور غیر ضروری طور پر پیچیدہ قرار دیا ہے۔ گیم شروع ہونے پر آپ کو کی بورڈ اور ماؤس کے بجائے کنٹرولر استعمال کرنے کا انتباہ بھی دیتا ہے، جو اس بات کا اشارہ ہے کہ Pearl Abyss جانتا تھا کہ KB&M support اس سطح پر نہیں ہے جہاں اسے ہونا چاہیے۔ زیادہ تر کھلاڑی خاص طور پر جو مانگ رہے ہیں وہ ہے کنٹرولر remapping اور مکمل key binding support، جن میں سے کوئی بھی فی الحال کسی بامعنی طریقے سے دستیاب نہیں ہے۔

صرف PC کھلاڑی ہی اس مشکل کا سامنا نہیں کر رہے ہیں۔ PS5 مالکان پہلے دن سے ہی blurry visuals کا سامنا کر رہے ہیں، ایک ایسا مسئلہ جو PC ورژن پر بھی ظاہر ہوتا ہے۔

Pearl Abyss کا بیان

Pearl Abyss کا مکمل بیان سیاق و سباق میں پڑھنے کے قابل ہے۔ اسٹوڈیو نے براہ راست کھلاڑیوں کو "Fellow Greymanes" کے طور پر مخاطب کیا اور تسلیم کیا کہ وہ لانچ کے بعد سے issue reports، ویڈیوز، livestreams، اور کمیونٹی discussions میں فیڈ بیک کی نگرانی کر رہا ہے۔ کی بورڈ اور ماؤس کے کھلاڑیوں سے معذرت واضح تھی: developer نے تسلیم کیا کہ وہ اس گروپ کے لیے "satisfactory gameplay experience" فراہم کرنے میں ناکام رہا۔

یہاں کلیدی بات یہ ہے کہ Pearl Abyss نے کسی ٹائم لائن یا تفصیلات دینے سے گریز کیا کہ پیچ دراصل کیا ٹھیک کرے گا۔ یہ ان کھلاڑیوں کو مایوس کرے گا جو ٹھوس جوابات چاہتے ہیں، خاص طور پر وہ جنہوں نے پہلے دن سے فعال KB&M support کی توقع میں گیم خریدی تھی۔

تیزی سے بہتری کے بارے میں developer کے بیان کے مطابق، Crimson Desert نے ریلیز کے ایک دن کے اندر 2 ملین کاپیاں فروخت کیں۔ یہ ایک بہت بڑی تجارتی کامیابی ہے، لیکن اس کا مطلب یہ بھی ہے کہ بہت بڑی تعداد میں کھلاڑی فی الحال ایک مایوس کن تجربے کے ساتھ بیٹھے ہیں۔

Pywel awaits — controls permitting

Pywel awaits — controls permitting

پیچ کے پیچھے دباؤ

Pearl Abyss کے پاس یہاں تیزی سے آگے بڑھنے کی حقیقی مالی ترغیب ہے۔ کمپنی کے اسٹاک میں تنقیدی جائزوں کے بعد تقریباً 30% کی کمی واقع ہوئی، پھر اگلے دن مزید 9.78% کی کمی ہوئی۔ سیاق و سباق کے لیے، اسٹوڈیو نے مبینہ طور پر Crimson Desert کو تقریباً 200 بلین وون (تقریباً $133 ملین USD) کی لاگت سے سات سال میں تیار کیا۔ "mixed" Steam ریٹنگ وہ return on investment نہیں ہے جس کی کسی کو امید تھی۔

گیم کے بارے میں ایک غیر حل شدہ تنازعہ بھی لٹک رہا ہے: الزامات کہ Crimson Desert میں AI-generated art شامل ہے۔ Pearl Abyss نے ان دعووں کا جواب نہیں دیا ہے۔ اگر یہ سچ ہے، تو یہ اسٹوڈیو کو Steam کی AI Content disclosure policy کی خلاف ورزی میں ڈال دے گا، جس کے تحت developers کو اپنے اسٹور پیج پر generative AI کے استعمال کو فلیگ کرنا ضروری ہے۔ فی الحال Crimson Desert اسٹور پیج پر ایسا کوئی ڈس کلیمر موجود نہیں ہے۔

کنٹرولز کا مسئلہ حل کیا جا سکتا ہے۔ سوال یہ ہے کہ Pearl Abyss کتنی جلدی کچھ ایسا فراہم کر سکتا ہے جو Steam پر کھلاڑیوں کے جذبات کو بدلنے کے لیے کافی ٹھوس ہو، جہاں ریویوز طویل مدتی فروخت کے لیے سنجیدہ وزن رکھتے ہیں۔ مزید دیکھنے کے لیے یقینی بنائیں:

Games

Guides

Reviews

News

```
اعلان, رپورٹس

اپ ڈیٹ کیا گیا

March 22nd 2026

پوسٹ کیا گیا

March 22nd 2026

متعلقہ خبریں

اہم خبریں