Dead as Disco، ایک رِدم پر مبنی براؤلر جسے Brain Jar Games نے تیار کیا ہے، ایک ڈیمو کے اجراء کے بعد تیزی سے مقبولیت حاصل کر رہا ہے جس نے کھلاڑیوں کو اپنی موسیقی اپ لوڈ کرنے کی اجازت دی۔ Steam پر 1,600 سے زیادہ Overwhelmingly Positive ریویوز اور ایک ماہ سے بھی کم عرصے میں 250,000 سے زیادہ wishlists کے ساتھ، یہ گیم Steam Next Fest کے دوران ایک نمایاں مقام حاصل کر چکا ہے۔
Dead as Disco 250k سے زیادہ Wishlists تک پہنچ گیا
Dead as Disco، Brain Jar Games کا ایک رِدم پر مبنی ایکشن ٹائٹل، حال ہی میں وائرل ہوا ہے۔ اس گیم کو اس کے تخلیق کاروں نے "مارشل آرٹس میٹ میوزک ویڈیو" کے طور پر بیان کیا ہے، اور یہ غیر ریلیز شدہ Steam ٹائٹلز کے ٹرینڈنگ چارٹس پر کئی بار نمودار ہوا ہے۔ یہ اضافہ بڑی حد تک ایک عوامی طور پر دستیاب PC ڈیمو کی وجہ سے ہے جس میں ایک مخصوص میوزک امپورٹ فیچر ہے اور اس نے 1,600 سے زیادہ Overwhelmingly Positive ریویوز حاصل کیے ہیں۔ ایک قابل رسائی گیم پلے سسٹم اور کامیاب سوشل میڈیا کی مصروفیت کے امتزاج نے اس گیم کو ایک ماہ سے بھی کم عرصے میں 50,000 سے کم Steam wishlists سے 250,000 سے زیادہ تک پہنچنے میں مدد دی ہے۔

Dead as Disco 250k سے زیادہ Wishlists تک پہنچ گیا
میوزک امپورٹ فیچر ایک اہم مصروفیت کا ذریعہ
GameDiscoverCo کے مطابق، گیم کی کامیابی میں ایک بڑا عنصر یہ ہے کہ یہ کھلاڑیوں کو اپنی پسند کے گانے اپ لوڈ کرنے اور ان کے ساتھ کھیلنے کی اجازت دیتا ہے۔ یہ فیچر، جو Brain Jar کی ملکیتی "Songcrafter" ٹیکنالوجی سے تقویت یافتہ ہے، صارفین کو اپنی موسیقی کی لائبریریوں کی بنیاد پر ذاتی نوعیت کے گیم پلے تجربات تخلیق کرنے کی اجازت دیتا ہے۔ Brain Jar Games کے سی ای او Will Cook کے مطابق، ٹیم نے ابتدائی ترقیاتی مراحل سے ہی اس فعالیت پر غور کیا تھا، لیکن جنوری 2025 میں ایک TikTok گیم پلے ٹیزر کے بعد اسے مکمل طور پر اپنایا جس کے نتیجے میں ناظرین کی جانب سے گانوں کی بڑی تعداد میں درخواستیں موصول ہوئیں۔
عوامی ڈیمو میں اس فعالیت کو شامل کرنے کا فیصلہ ایک اہم موڑ ثابت ہوا۔ مواد تخلیق کاروں نے تیزی سے پہچانے جانے والے گانوں کے ساتھ ہم آہنگ گیم پلے کی ویڈیوز شیئر کرنا شروع کر دیں۔ ایک قابل ذکر مثال میں ٹریک "Barbie Girl" شامل تھا، جس نے TikTok پر وائرل کلپس کی لہر میں حصہ ڈالا۔ ڈیمو کے لچکدار ڈیزائن نے صارفین کو تخلیقی طور پر مشغول ہونے کے قابل بنایا، اور کسٹم موسیقی استعمال کرنے کی صلاحیت نے ہر گیم پلے کلپ کو مخصوص اور قابل شیئر بنایا۔

Dead as Disco 250k سے زیادہ Wishlists تک پہنچ گیا
گیم پلے ڈیزائن تخلیقی کھلاڑی کے ان پٹ کی حمایت کرتا ہے
اگرچہ یہ گیم Hi-Fi Rush جیسے رِدم-ایکشن گیمز سے موازنہ کرتی ہے، لیکن وقت اور ان پٹ میکینکس کے لیے اس کا نقطہ نظر زیادہ قابل رسائی ہونے کے لیے ڈیزائن کیا گیا ہے۔ Cook کے مطابق، کھلاڑیوں کے حملے ان پٹ پر فوری ردعمل دیتے ہیں لیکن گانے کی بیٹ کے ساتھ ہم آہنگ ہوتے ہیں، اس سسٹم کو "beat-warping" کہا جاتا ہے۔ یہ کھلاڑیوں کو ہموار، بصری طور پر ہم آہنگ لڑائی کا لطف اٹھانے کی اجازت دیتا ہے بغیر بیٹس کو مکمل طور پر ملانے کی ضرورت کے۔ کھلاڑیوں کو بیٹ پر رہنے کے لیے انعام دیا جاتا ہے، لیکن آف-بیٹ ان پٹ کے لیے جرمانہ نہیں کیا جاتا، جو روایتی رِدم میکینکس سے کم تجربہ کار افراد کے لیے گیم کی اپیل کو وسیع کرتا ہے۔
اس لچک کے علاوہ، گیم موسیقی کی ہم آہنگی کی مختلف سطحوں کو شامل کرتا ہے۔ اگرچہ بیٹ-فی-منٹ (BPM) ڈیٹا بنیادی ہم آہنگی کے لیے استعمال ہوتا ہے، لیکن آوازوں اور آلات کے ساتھ زیادہ پیچیدہ ہم آہنگی ایک منصوبہ بند ٹیرڈ سسٹم کا حصہ ہے۔ فی الحال، یہ گہری ہم آہنگی صرف گیم میں شامل اسٹوری-موڈ ٹریکس میں موجود ہے، لیکن Brain Jar کا ارادہ ہے کہ مستقبل میں اپنے اندرونی ٹولز کو کھلاڑیوں کی کمیونٹی کے لیے جاری کرے۔ یہ تفصیلی سونگ میپس اور ممکنہ طور پر ہم آہنگی کی تیسری سطح کی تخلیق کی اجازت دے گا، جس سے صارف کے تیار کردہ مواد کے اختیارات میں مزید اضافہ ہوگا۔

Dead as Disco 250k سے زیادہ Wishlists تک پہنچ گیا
کمیونٹی کی مصروفیت اور ابتدائی جانچ
ترقیاتی ٹیم کو ابتدائی اور منظم کمیونٹی کی مصروفیت سے بھی فائدہ ہوا۔ 2025 کے ابتدائی مہینوں میں، Brain Jar نے تقریباً 200 Discord کمیونٹی ممبران کو ایک غیر افشاء معاہدے کے تحت گانے کے امپورٹ فیچر کی جانچ کرنے کے لیے مدعو کیا۔ اس چھوٹے گروپ سے رائے انتہائی مثبت تھی، جس نے ٹیم کو ٹیسٹ گروپ کو 3,000 کھلاڑیوں تک بڑھانے اور NDA کو مکمل طور پر ہٹانے پر مجبور کیا۔ اس فیصلے نے اس فیچر کو عوامی طور پر شیئر کرنے کی اجازت دی، جس کے نتیجے میں TikTok ویڈیوز کی ایک لہر آئی جو لاکھوں ناظرین تک پہنچی۔
Brain Jar Games کے Adam Gershowitz نے وضاحت کی کہ TikTok wishlist ٹریفک پیدا کرنے کے لیے بنیادی پلیٹ فارم بن گیا، جو YouTube جیسے روایتی پلیٹ فارمز کو بہت پیچھے چھوڑ گیا۔ اگرچہ زیادہ تر وائرل کلپس نسبتاً نامعلوم تخلیق کاروں سے آئے تھے، لیکن Dead as Disco کی خصوصیت والی اوسط TikTok پوسٹ کو تقریباً 89,000 ویوز ملے۔ کئی پوسٹس اس سے نمایاں طور پر آگے بڑھ گئیں، مجموعی طور پر 17 ملین سے زیادہ ویوز حاصل کیے۔ اس نامیاتی نمائش نے Steam کے Next Fest پریویو پیریڈ کے دوران گیم کو متعدد ڈیمو کیٹیگریز میں سب سے اوپر پہنچانے میں مدد کی۔

Dead as Disco 250k سے زیادہ Wishlists تک پہنچ گیا
مثبت ردعمل اور جاری رائے
وائرل کامیابی کے ساتھ ساتھ، گیم نے کھلاڑیوں کے درمیان ایک مضبوط ساکھ برقرار رکھی ہے۔ ترقیاتی ٹیم نے سروے کے ذریعے کھلاڑیوں کی رائے کو فعال طور پر مانیٹر کیا، ڈیمو تک رسائی اور فیچر کی ترجیح کے بارے میں فیصلہ سازی کی رہنمائی کے لیے ڈیٹا کا استعمال کیا۔ ابتدائی پلے ٹیسٹ نے +93.5 کا Net Promoter Score پیدا کیا، جبکہ 8,000 سے زیادہ کھلاڑیوں کی حالیہ رائے کے نتیجے میں +86.5 کا NPS حاصل ہوا۔ یہ اعداد و شمار صارف کی اطمینان کی اعلیٰ سطح کی عکاسی کرتے ہیں اور تجویز کرتے ہیں کہ بنیادی گیم پلے لوپ اور میوزک امپورٹ فیچرز ایک وسیع سامعین کے ساتھ گونج رہے ہیں۔
اگرچہ کچھ صارفین نے سوال کیا ہے کہ کیا اس طرح کا ایک مضبوط ڈیمو دینا مکمل ریلیز کی دلچسپی کو کم کر سکتا ہے، لیکن ابتدائی مصروفیت اسے کمزور کرنے کے بجائے رفتار پیدا کرتی دکھائی دیتی ہے۔ ایک Steam صارف نے اس تجربے کو مفت نمونے کے طور پر ایک مکمل پیزا پیش کرنے سے تشبیہ دی، یہ تجویز کرتے ہوئے کہ فراخ دل ڈیمو نے صرف حتمی پروڈکٹ میں دلچسپی بڑھائی ہے۔
آگے دیکھنا: چیلنجز اور مواقع
کسی بھی ایسے گیم کی طرح جس میں لائسنس یافتہ موسیقی شامل ہو، حقوق کا انتظام ایک ممکنہ چیلنج پیش کرتا ہے۔ تاہم، TikTok کے اندرونی لائسنسنگ سسٹمز نے مشترکہ ویڈیوز کے لیے فوری خدشات کو کم کیا ہے۔ آگے دیکھتے ہوئے، Brain Jar Games سرکاری ڈاؤن لوڈ کے قابل مواد کی ریلیز پر غور کر سکتا ہے اور کھلاڑیوں کو PC پر استعمال کے لیے اپنی MP3 فائلیں مقامی طور پر اپ لوڈ کرنے کی اجازت دے سکتا ہے، ممکنہ طور پر کمیونٹی کے زیر انتظام لیڈر بورڈز یا چیلنجز کے ساتھ۔
کسٹم موسیقی اپ لوڈ کرنے کا تصور مکمل طور پر نیا نہیں ہے، Audiosurf سیریز جیسے ابتدائی گیمز نے اسی طرح کے علاقے کو تلاش کیا ہے۔ تاہم، حال ہی میں چند ٹائٹلز نے اس ماڈل کو اپنایا ہے۔ Dead as Disco ذاتی نوعیت کے رِدم گیم پلے میں دلچسپی کو بحال کرتا دکھائی دیتا ہے، اور اس کی ابتدائی کامیابی مزید ڈویلپرز کو اس فارمیٹ پر دوبارہ غور کرنے کی ترغیب دے سکتی ہے۔ آیا حتمی ریلیز اس رفتار کو برقرار رکھے گی یہ دیکھنا باقی ہے، لیکن ابتدائی علامات ٹیکنالوجی، کمیونٹی کے ان پٹ، اور پلیٹ فارم کے مخصوص مارکیٹنگ پر مبنی ایک اچھی طرح سے عمل درآمد شدہ حکمت عملی کی طرف اشارہ کرتی ہیں۔






