Double Fine Finally Reveals Kiln After Years of Silence.jpg

Double Fine نے سالوں کی خاموشی کے بعد آخر کار Kiln کا انکشاف کیا

Double Fine نے Xbox Developer Direct 2026 میں Kiln کا انکشاف کیا، جو 2017 میں اعلان کردہ ایک ملٹی پلیئر ٹیم پر مبنی فائٹر ہے، جس میں اس کے تیار شدہ گیم پلے اور تخلیقی میکینکس کی نمائش کی گئی ہے۔

Larc

Larc

اپ ڈیٹ کیا گیا Mar 31, 2026

Double Fine Finally Reveals Kiln After Years of Silence.jpg

Double Fine Productions نے آخر کار Kiln کا انکشاف کیا ہے، جو ایک ملٹی پلیئر ٹیم پر مبنی پارٹی براؤلر ہے جو تقریباً ایک دہائی سے عوامی نظروں سے کافی حد تک غائب تھا۔ یہ انکشاف حال ہی میں Xbox Developer Direct شوکیس کے دوران ہوا، جو 2017 میں اس کے ابتدائی ظہور کے بعد سے اس منصوبے پر پہلا بڑا اپ ڈیٹ ہے۔ اصل میں ایک اندرونی پروٹوٹائپ سے پیدا ہوا، Kiln ایک مکمل طور پر تیار شدہ ٹائٹل کے طور پر دوبارہ سامنے آیا ہے جو برسوں کی تکرار اور بہتری کی عکاسی کرتا ہے۔

اندرونی پروٹوٹائپ سے عوامی انکشاف تک

Kiln کو پہلی بار اپریل 2017 میں Double Fine کے Amnesia Fortnight کے حصے کے طور پر متعارف کرایا گیا تھا، جو اسٹوڈیو کا سالانہ دو ہفتے کا گیم جم ہے جو تجرباتی تصورات پیدا کرنے کے لیے ڈیزائن کیا گیا ہے۔ اس وقت، پروجیکٹ کو کھلاڑیوں کے بنائے ہوئے کرداروں اور فزکس سے چلنے والی لڑائی پر مرکوز ایک ملٹی پلیئر براؤلر کے طور پر پیش کیا گیا تھا۔ خیال ماؤنٹین سپر نیچرل اسپرٹ پر مرکوز تھا جو ان کی طرف سے لڑنے کے لیے کلے واریرز، جنہیں ویسلز کے نام سے جانا جاتا ہے، کو تشکیل دیتے ہیں۔ ابتدائی دلچسپی کے باوجود، آن لائن گردش کرنے والی کبھی کبھار پروٹوٹائپ تصاویر کے علاوہ، گیم نے برسوں تک کوئی بامعنی اپ ڈیٹس نہیں دیکھی۔

Xbox Developer Direct پریزنٹیشن کے دوران، Double Fine نے اس اصل تصور کو دوبارہ دیکھا، اس کی جڑوں کی تصدیق کی جبکہ یہ بھی ظاہر کیا کہ گیم کیسے تیار ہوا ہے۔ اسٹوڈیو نے Kiln کو شیلفڈ تجربے کے بجائے ایک طویل مدتی تخلیقی کوشش کے طور پر پوزیشن کیا، انکشاف کو تقریباً دس سال کی ترقی اور تکرار کے اختتام کے طور پر فریم کیا۔

پوٹیری پر مبنی گیم پلے اور فزکس سے چلنے والی لڑائی

Kiln کے مرکز میں پوٹری سے متاثرہ میکینکس پر مبنی ایک کریکٹر کریشن سسٹم ہے۔ کھلاڑی میچوں میں داخل ہونے سے پہلے کلے پر مبنی کرداروں کو تشکیل دیتے ہیں، منفرد شکلیں بناتے ہیں جو براہ راست ان کرداروں کی حرکت، حملہ اور ماحول کے ساتھ تعامل کرنے کے طریقے کو متاثر کرتی ہیں۔ یہ تخلیقات، جنہیں ویسلز کہا جاتا ہے، میچوں کے دوران کھلاڑیوں کے کنٹرول کردہ فزیکل اوتار کے طور پر کام کرتی ہیں۔

لڑائی تباہ کن، اسٹائلائزڈ میدانوں میں ہوتی ہے جو فزیکل تعامل اور فوری طور پر زور دینے کے لیے ڈیزائن کیے گئے ہیں۔ کردار ٹکراتے ہیں، ٹوٹ جاتے ہیں، اور ان کی شکل اور بڑے پیمانے کی بنیاد پر متحرک طور پر رد عمل ظاہر کرتے ہیں، جو پہلے سے طے شدہ اینیمیشنز کے بجائے فزکس پر زور دیتے ہیں۔ گیم پلے کے مظاہرے میں ٹیم پر مبنی میچز شامل ہیں جہاں نتائج کا تعین کرنے میں تخلیقی صلاحیت اور تجربہ اہم کردار ادا کرتے ہیں۔

Double Fine کی تجرباتی جڑوں کی طرف واپسی

انکشاف کی تصویر اور ٹریلر Kiln کی بصری شناخت کو تقویت دیتے ہیں، جس میں مبالغہ آمیز تناسب اور تاثراتی اینیمیشنز کے ساتھ روشن رنگ کے کلے کے کردار شامل ہیں۔ ایک ساتھ متعدد کرداروں کے ڈیزائن دکھائے جاتے ہیں، جو کھلاڑیوں کے تخلیق کردہ ممکنہ شکلوں کی وسیع رینج کو نمایاں کرتے ہیں۔ ماحول کھیلتا ہوا لیکن رد عمل ظاہر کرنے والا نظر آتا ہے، جو تباہی اور فزیکل تعامل پر گیم کے فوکس کی حمایت کرتا ہے۔

پریزنٹیشن کا آغاز Double Fine کے بانی Tim Schafer نے پوٹری میکینکس کے ساتھ بات چیت کرتے ہوئے کیا، جو گیم کے مرکز میں ہاتھ سے تخلیقی عمل کو تقویت دیتا ہے۔ یہ نقطہ نظر Double Fine کے وسیع تر ڈیزائن فلسفے کی عکاسی کرتا ہے، جو تجربے کے مرکز میں کھلاڑی کے اظہار کو رکھتا ہے۔

پلیٹ فارمز، ریلیز ونڈو، اور دستیابی

گیم پلے کے ساتھ ساتھ، انکشاف نے Kiln کی ریلیز ونڈو اور تعاون یافتہ پلیٹ فارمز کی تصدیق کی۔ گیم بہار 2026 میں لانچ ہونے والا ہے اور Xbox Series X|S، Xbox on PC، Xbox Cloud Gaming، PlayStation 5، اور Steam پر دستیاب ہوگا۔ یہ Kiln کو ایک خصوصی ٹائٹل کے بجائے ایک ملٹی پلیٹ فارم ریلیز کے طور پر تصدیق کرتا ہے۔

تصویر میں Xbox Play Anywhere اور Xbox Game Pass برانڈنگ بھی شامل ہے، جو اس بات کی نشاندہی کرتی ہے کہ Kiln Xbox ایکو سسٹم کے اندر کراس انٹائٹلمنٹ کی حمایت کرے گا اور لانچ کے وقت Xbox Game Pass کے ذریعے دستیاب ہوگا۔ یہ گیم کو کنسول اور PC پلیئرز میں وسیع رسائی کے لیے پوزیشن کرتا ہے۔

Double Fine کے لیے Kiln کہاں فٹ بیٹھتا ہے

فرسٹ پارٹی Xbox Game Studios ڈویلپر کے طور پر، Double Fine اپنے بڑے ریلیز کے ساتھ چھوٹے پیمانے کے لیکن مخصوص منصوبوں کے لیے مشہور ہو گیا ہے۔ Kiln ایک ملٹی پلیئر فوکسڈ انٹری کی نمائندگی کرتا ہے جو اسٹوڈیو کے زیادہ کہانی پر مبنی ٹائٹلز سے مختلف ہے، جبکہ اب بھی اس کی تجرباتی جڑوں کے ساتھ ہم آہنگ ہے۔ طویل ترقیاتی ٹائم لائن مارکیٹ میں پروجیکٹ کو جلدی کرنے کے بجائے اس کے سسٹمز کو بہتر بنانے کے مقصد سے ایک احتیاطی نقطہ نظر کی تجویز دیتی ہے۔

اس کے باضابطہ انکشاف کے ساتھ، Kiln اب ایک طویل عرصے سے افواہوں والے پروٹوٹائپ سے ایک تصدیق شدہ آنے والے ریلیز کی طرف بڑھتا ہے، جو اسے 2026 کے منصوبہ بند لانچ سے قبل مضبوطی سے ریڈار پر واپس رکھتا ہے۔

اکثر پوچھے جانے والے سوالات (FAQ)

Kiln کیا ہے؟
Kiln Double Fine Productions کے ذریعہ تیار کردہ ایک ملٹی پلیئر، ٹیم پر مبنی براؤلر ہے جو کھلاڑیوں کے بنائے ہوئے کلے کرداروں اور فزکس سے چلنے والی لڑائی پر مرکوز ہے۔

Kiln کا پہلا اعلان کب ہوا تھا؟
گیم کو اصل میں 2017 میں Double Fine کے Amnesia Fortnight اندرونی گیم جم کے دوران ظاہر کیا گیا تھا۔

Kiln کب ریلیز ہوگا؟
Kiln بہار 2026 میں ریلیز ہونے والا ہے۔

Kiln کن پلیٹ فارمز پر دستیاب ہوگا؟
گیم Xbox Series X|S، Xbox on PC، Xbox Cloud Gaming، PlayStation 5، اور Steam پر آ رہا ہے۔

کیا Kiln Xbox Game Pass پر دستیاب ہوگا؟
جی ہاں، Kiln لانچ کے وقت Xbox Game Pass کے ذریعے دستیاب ہوگا اور Xbox Play Anywhere کو سپورٹ کرے گا۔

Kiln کو دیگر ملٹی پلیئر براؤلرز سے کیا مختلف بناتا ہے؟
روایتی براؤلرز کے برعکس، Kiln کھلاڑیوں کو میچوں سے پہلے اپنے کرداروں کو تراشنے کی اجازت دیتا ہے، جن کے ڈیزائن براہ راست حرکت، لڑائی کے رویے، اور فزکس کے تعامل کو متاثر کرتے ہیں۔

اعلان

اپ ڈیٹ کیا گیا

March 31st 2026

پوسٹ کیا گیا

March 31st 2026

متعلقہ خبریں

اہم خبریں