Capcom نے اس ہفتے Dragon's Dogma 2 کے لیے دو منصوبہ بند پری-ایکسپینشن اپ ڈیٹس میں سے پہلی ریلیز کر دی ہے، اور اس کی سب سے اہم تبدیلی وہ ہے جس کا کھلاڑی لانچ کے وقت سے ہی مطالبہ کر رہے تھے: ان لمیٹڈ فاسٹ ٹریول۔
فاسٹ ٹریول کا مسئلہ، بالآخر حل ہو گیا
جب سے Dragon's Dogma 2 لانچ ہوا ہے، اس کا فاسٹ ٹریول سسٹم ایک حقیقی مسئلہ بنا ہوا تھا۔ Ferrystones، وہ کنزیومیبل آئٹمز جو آپ کو کسی لگائے گئے Portcrystal پر ٹیلی پورٹ کرنے کی سہولت دیتے ہیں، اتنے نایاب تھے کہ انہیں استعمال کرنا فضول خرچی لگتا تھا۔ اس کا متبادل ایک oxcart پر سوار ہونا تھا اور یہ امید رکھنا کہ راستے میں کوئی مونسٹر آپ پر حملہ نہ کر دے۔ بہت سے کھلاڑیوں کے لیے، اس کا مطلب پیدل سفر کرنا تھا، جو کہ سننے میں تو اچھا لگتا ہے لیکن 60 گھنٹے سے زیادہ گیم کھیلنے کے بعد یہ بہت تھکا دینے والا عمل بن جاتا ہے۔
جون کی اپ ڈیٹ نے اس مسئلے کو Eternal Ferrystone کے ساتھ حل کر دیا ہے، یہ ایک ایسا آئٹم ہے جو عام Ferrystone کی طرح کام کرتا ہے لیکن اس کے استعمال کی کوئی حد نہیں ہے۔ آپ اسے "Seat of the Sovran" کویسٹ کے دوران حاصل کر سکتے ہیں، جو گیم میں کافی جلدی آ جاتا ہے، اس لیے پرانے اور نئے دونوں کھلاڑی مڈ-گیم گرائنڈ شروع ہونے سے پہلے ہی اسے حاصل کر سکیں گے۔
مزید Portcrystals، لینڈنگ کے لیے مزید مقامات
ان لمیٹڈ ٹیلی پورٹیشن تب ہی کارآمد ہے جب آپ کے پاس لینڈنگ پوائنٹس کا نیٹ ورک ہو۔ Capcom نے واضح طور پر اسے سمجھ لیا ہے، کیونکہ یہ اپ ڈیٹ تین نئے فکسڈ مقامات پر Portcrystals کا اضافہ کرتی ہے: Melve، Checkpoint Rest Town، اور Volcanic Island Camp۔ ایک چوتھا Portcrystal "Monster Culling" کویسٹ مکمل کرنے پر انعام کے طور پر دستیاب ہوتا ہے، اور آپ اسے اپنی موجودہ پلے تھرو کے مطابق کہیں بھی لگا سکتے ہیں۔
یہ کوالٹی-آف-لائف میں ایک معنی خیز تبدیلی ہے۔ اس پیچ سے پہلے، میپ کو مؤثر طریقے سے کور کرنے کے لیے محدود کرسٹلز کے ارد گرد محتاط منصوبہ بندی کی ضرورت ہوتی تھی۔ اب ایک مضبوط فاسٹ ٹریول نیٹ ورک کی بنیاد پہلے سے موجود ہے، جس میں حسب ضرورت تبدیلیوں کی گنجائش بھی ہے۔
Guardian Pawns اور oxcart کا مسئلہ
بات یہ ہے: اگر آپ پیدل چلنا بھی پسند کرتے تھے، تب بھی طویل سفر کے لیے oxcart کی سواری کارآمد تھی۔ مسئلہ یہ تھا کہ اچانک مونسٹر کا حملہ آپ کے سفر کو خراب کر سکتا تھا اور آپ کو بیچ راستے میں پھنسا سکتا تھا۔ Pawns کے لیے نئی Guardian اسپیشلائزیشن براہ راست اس مسئلے کو حل کرتی ہے۔ Guardian کے لیے تفویض کردہ Pawn فعال طور پر oxcart پر حملوں کو روکنے کے لیے کام کرے گا اور کیمپنگ کے دوران بہتر تحفظ فراہم کرے گا۔
یہ ایک چھوٹی لیکن اسمارٹ ایڈیشن ہے۔ یہ اسپیشلائزیشن آپ کے Pawn کو ایک مسافر سے سیکیورٹی اہلکار میں بدل دیتی ہے، جو oxcart کو ان کھلاڑیوں کے لیے ایک زیادہ قابل اعتماد آپشن بناتی ہے جو ابھی بھی گراؤنڈ لیول پر دنیا کا تجربہ کرنا چاہتے ہیں۔
پیچ میں اور کیا شامل ہے
فاسٹ ٹریول اور Pawns کے علاوہ، جون کی اپ ڈیٹ میں درج ذیل چیزیں شامل ہیں:
- UI فکسز جو انٹرفیس کی دیرینہ شکایات کو دور کرتے ہیں
- کویسٹ ریوارڈز میں ایڈجسٹمنٹ اور ٹریژر چیسٹ کے مواد میں تبدیلیاں
- مختلف سسٹمز میں بگ فکسز کا ایک وسیع مجموعہ
اگر آپ لائن بائی لائن تفصیل دیکھنا چاہتے ہیں تو Dragon's Dogma 2 کی آفیشل ویب سائٹ پر پیچ نوٹس موجود ہیں۔
بڑی تصویر: Dark Arisen سے پہلے دو اپ ڈیٹس
یہ جون کا پیچ ان 2 اپ ڈیٹس میں سے پہلی ہے جن کا منصوبہ Capcom نے اس موسم خزاں میں آنے والی Dark Arisen ایکسپینشن سے پہلے بنایا ہے۔ اگست کے لیے شیڈول دوسری اپ ڈیٹ میں ووکیشنز، دشمن کے رویے، اور مزید میں ایڈجسٹمنٹ لائی جائے گی، حالانکہ Capcom نے ابھی تک ان تبدیلیوں کی مکمل تفصیلات جاری نہیں کی ہیں۔
Dark Arisen کا اعلان ایک ایسے انداز میں کیا گیا جو صرف Dragon's Dogma 2 ہی کر سکتا تھا: ایک Nintendo Direct کے اندر چھپا ہوا، جو بنیادی طور پر بیس گیم کے Switch 2 پورٹ کا اعلان کر رہا تھا۔ DLC کا اعلان تقریباً ایک بعد کا خیال تھا، جو کسی نہ کسی طرح سیریز کے لیے بالکل موزوں ہے۔
ان کھلاڑیوں کے لیے جنہوں نے فاسٹ ٹریول کی دشواری کی وجہ سے اصل ریلیز کو چھوڑ دیا تھا، یہ اپ ڈیٹ گیم سے لطف اندوز ہونے میں حائل سب سے بڑی عملی رکاوٹ کو دور کرتی ہے۔ اگست کا پیچ غالباً Dark Arisen کے آنے سے پہلے گہرے مکینیکل مسائل کو حل کرے گا۔ دونوں اپ ڈیٹس کے بارے میں جاننے کے لیے Dragon's Dogma 2 گائیڈز دیکھیں، یا اگر آپ انتظار کے دوران دیگر گیمز کھیل رہے ہیں تو مکمل گیمنگ گائیڈز ہب براؤز کریں۔








