• ہوم
  • گیمز
  • گائیڈز
  • خبریں
  • ریویوز
  • کوسٹ
  • مسٹری باکس
  • فہرستیں
Dragon's Dogma 2 image
3 سیکشنز0%
  1. ہوم
  2. خبریں
  3. Dragon's Dogma 2
  4. Dragon's Dogma 2 میں فاسٹ ٹریول کی تبدیلی اور Dark Arisen DLC کے منصوبے

Dragon's Dogma 2 میں فاسٹ ٹریول کی تبدیلی اور Dark Arisen DLC کے منصوبے

Capcom نے Dragon's Dogma 2 میں فاسٹ ٹریول پابندیوں اور مائیکرو ٹرانزیکشنز پر نظر ثانی کی ہے، اور Dark Arisen کے مستقبل کے حوالے سے وضاحت کی ہے۔

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

اپ ڈیٹ کیا گیا Jul 14, 2026

Dragon's Dogma 2 image

"ہم ان کھلاڑیوں کا اعتماد دوبارہ جیتنے کی پوری کوشش کر رہے ہیں جو Dragon's Dogma 2 کے لانچ سے مایوس ہوئے تھے،" پروڈیوسر Naoto Oyama کہتے ہیں۔ یہ ایک براہ راست اقتباس ہے، اور یہ ان تمام اقدامات کا پس منظر طے کرتا ہے جو Capcom، Dark Arisen DLC کے اکتوبر میں ریلیز سے قبل کر رہا ہے۔ Dragon's Dogma 2 کو ناقدین کی جانب سے زبردست پذیرائی ملی، لیکن عوامی گفتگو جلد ہی اس کے hardcore سسٹمز کی تعریف سے ہٹ کر اس کی PC performance کے مسائل اور microtransaction سیٹ اپ پر تنقید کی طرف مڑ گئی، جس نے fast travel اور character editing کے آپشنز کو پے وال (paywall) کے پیچھے چھپا دیا تھا۔

اب، ڈائریکٹر Kenta Kinoshita کے ساتھ مل کر، Oyama کھل کر بات کر رہے ہیں کہ کیا غلط ہوا اور ٹیم اسے ٹھیک کرنے کے لیے کیا کر رہی ہے۔

دو پیچ، ایک مقصد: اکتوبر سے پہلے اعتماد کی بحالی

Capcom نے Dark Arisen DLC کے لانچ سے پہلے دو بڑے پیچ (patches) تیار کیے ہیں۔ پہلا پیچ جون کے آخر میں آیا جس نے وہ کام کیا جس کا کھلاڑی لانچ کے وقت سے مطالبہ کر رہے تھے: اس نے متنازعہ microtransactions کی ایک بڑی تعداد کو ختم کر دیا، بشمول وہ paid portcrystals جو آپ کو fast travel کی منزلیں بنانے کی سہولت دیتے تھے۔ دوسرا پیچ اگست میں آئے گا جو براہ راست performance کو بہتر بنائے گا، جبکہ یہ متنازعہ Dragonsplague میکینک کا علاج بھی شامل کرے گا اور ان کئی مسائل کو حل کرے گا جنہوں نے ریلیز کے بعد سے کھلاڑیوں کو پریشان کر رکھا ہے۔

"کچھ کھلاڑی اب بھی محتاط ہیں،" Oyama تسلیم کرتے ہیں، "اور وہ کہہ رہے ہیں کہ اگست میں آنے والی performance اپ ڈیٹ ہی اصل امتحان ہوگی کہ آیا گیم اس مقام پر پہنچ گئی ہے جہاں ہم اسے دیکھنا چاہتے ہیں۔" یہ کمیونٹی کے جذبات کا ایک حقیقت پسندانہ جائزہ ہے، اور یہ درست بھی ہے۔ جون کے پیچ نے خیر سگالی پیدا کی۔ اگست وہ وقت ہے جہاں Capcom کو یا تو ڈیلیور کرنا ہوگا یا پھر وہ اپنا کیس ہار جائے گا۔

Eternal Ferrystone اور سیریز کے لیے اس کا اصل مطلب

بات یہ ہے: paid portcrystals کو ہٹانا اتنا آسان نہیں جتنا سننے میں لگتا ہے، خاص طور پر ایسی گیم کے لیے جس نے اپنے ٹریول سسٹمز میں جان بوجھ کر قلت (scarcity) رکھی ہو۔ اصل Dragon's Dogma نے ڈیزائن کے لحاظ سے فی پلے تھرو (playthrough) چھ portcrystals تک محدود رکھا تھا۔ سابق ڈائریکٹر Hideaki Itsuno کا مشہور موقف تھا کہ fast travel نہ کر پانا صرف تب مسئلہ بنتا ہے اگر آپ کی گیم بورنگ ہو، اور یہ کہ سفر کو خود دلچسپ بنانا ہی اصل حل ہے۔

اس فلسفے نے Dragon's Dogma 2 کو اس کی زیادہ تر شناخت دی۔ Kinoshita بخوبی جانتے ہیں کہ وہ ایک نازک توازن پر چل رہے ہیں۔

"میں یقینی طور پر ایسی تبدیلیاں نہیں کرنا چاہتا جو Dragon's Dogma کے اس پہلو کو خراب کر دیں،" وہ کہتے ہیں، "لیکن ساتھ ہی میں کھلاڑیوں کو مزید انتخاب دینا چاہتا ہوں، جس کا مطلب ہے کہ ان کے پاس مزید اسٹریٹجک مواقع ہوں گے۔" جون کے پیچ نے Eternal Ferrystone متعارف کرایا، ایک ایسا آئٹم جو دنیا بھر میں لامحدود fast travel کی اجازت دیتا ہے۔ Kinoshita نشاندہی کرتے ہیں کہ یہ کوئی نیا آئیڈیا نہیں ہے: اصل Dragon's Dogma میں بھی Eternal Ferrystone کا ایک ورژن متعارف کرایا گیا تھا اور 2012 میں اس کے آنے پر اسے خوب پذیرائی ملی تھی۔

فریم ورک اہمیت رکھتا ہے۔ Capcom گیم کو آسان نہیں بنا رہا ہے۔ ہر جگہ پیدل چلنے کا hardcore آپشن اب بھی موجود ہے۔ ٹرول کے حملے کے خطرے والی بیل گاڑی (ox cart) اب بھی موجود ہے۔ Eternal Ferrystone صرف ان کھلاڑیوں کے لیے تیسرا راستہ شامل کرتا ہے جن کے پاس وقت کی کمی ہے اور وہ نہیں چاہتے کہ ہر سیشن ایک طویل سفر جیسا محسوس ہو۔

"اصل تجربے پر اثر انداز نہ ہوں،" Kinoshita کہتے ہیں، "بس کھلاڑی کو مزید امکانات فراہم کریں۔"

اہم
اگست کا پیچ Dragonsplague کو بھی حل کرتا ہے، وہ میکینک جو قابو نہ پانے پر پورے شہروں کو تباہ کر سکتا تھا۔ اس کا علاج شامل کیا جا رہا ہے، جو ممکنہ طور پر اس بات کو بدل دے گا کہ محتاط کھلاڑی مستقبل میں اپنے Pawns کو کیسے سنبھالتے ہیں۔

Dark Arisen کو اصل میں کیا ثابت کرنے کی ضرورت ہے

9 اکتوبر کو Dragon's Dogma 2: Dark Arisen کا لانچ ایک مصروف ونڈو میں ہو رہا ہے، جس کا مطلب ہے کہ گیم کو توجہ حاصل کرنے کے لیے بہترین حالت میں ہونا چاہیے۔ Oyama ترتیب کے بارے میں حقیقت پسند ہیں: اگست کی performance پیچ کو کھلاڑیوں کے ایکسپینشن خریدنے میں پر اعتماد ہونے سے پہلے اچھی طرح کام کرنا ہوگا۔

"مجھے واقعی امید ہے کہ جب وہ اگست میں کی گئی performance کی بہتری کو دیکھیں گے،" وہ کہتے ہیں، "تو کھلاڑی محسوس کریں گے کہ بنیادی Dragon's Dogma 2 گیم اچھی حالت میں ہے تاکہ وہ دوبارہ ایکسپینشن میں شامل ہو سکیں۔"

Kinoshita اشارہ دیتے ہیں کہ DLC میں Pawn AI میں نمایاں تبدیلیاں دیکھنے کو ملیں گی، حالانکہ فی الحال تفصیلات کو خفیہ رکھا گیا ہے۔ جو بات واضح ہے وہ یہ ہے کہ کوئی بھی ڈویلپر Dark Arisen کو صرف ایک عام content drop کے طور پر نہیں دیکھ رہا ہے۔ DLC کو اس لمحے کے طور پر پیش کیا جا رہا ہے جب گیم وہ بن جائے گی جو اسے لانچ کے وقت ہونا چاہیے تھا۔

ان کھلاڑیوں کے لیے جنہوں نے 2024 کے اوائل میں performance یا microtransaction کی مایوسیوں کی وجہ سے Dragon's Dogma 2 کو چھوڑ دیا تھا، اگست کا پیچ دیکھنے کے لائق ہے۔ اگر Capcom وہاں ڈیلیور کرتا ہے، تو Dark Arisen کا کیس بہت مضبوط ہو جائے گا۔ ایکسپینشن کے آنے سے پہلے اپ ٹو ڈیٹ رہنے کے لیے مکمل Dragon's Dogma 2 گائیڈ کلیکشن دیکھیں۔

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

آپریشنز کی سربراہ

اعلان

اپ ڈیٹ کیا گیا

July 14th 2026

پوسٹ کیا گیا

July 14th 2026

متعلقہ خبریں

سب دیکھیں
Gamescom 2026 میں Future Games Show: تین شوز اور درجنوں انکشافات image
18 hours ago•5 منٹ پڑھیں

Gamescom 2026 میں Future Games Show: تین شوز اور درجنوں انکشافات

Future Games Show، Gamescom 2026 میں 26 اور 30 اگست کو تین ایونٹس کے ساتھ واپس آ رہا ہے، جس میں ورلڈ پریمیئرز اور Cologne سے لائیو کوریج شامل ہے۔

اعلان
Black Ops 1 اور 2 کے PS4/PS5 پورٹس: مہنگی قیمت، ناقص معیار image
18 hours ago•5 منٹ پڑھیں

Black Ops 1 اور 2 کے PS4/PS5 پورٹس: مہنگی قیمت، ناقص معیار

Activision کے Black Ops 1 اور 2 پورٹس $40 میں پیش کیے گئے، جن میں 4K، 120Hz اور DLC کا فقدان ہے، جس سے ان کی قیمت پر سوالات اٹھ رہے ہیں۔

اعلان
Build a Rocket Boy کے ملازمین کا MindsEye اسٹوڈیو کے باہر احتجاج image
18 hours ago•5 منٹ پڑھیں

Build a Rocket Boy کے ملازمین کا MindsEye اسٹوڈیو کے باہر احتجاج

Build a Rocket Boy کے سابق ملازمین اور IWGB یونین نے MindsEye کے ایڈنبرا ہیڈکوارٹر کے باہر احتجاج کیا، جبکہ کمپنی نے فینز کو پلے ٹیسٹ کے لیے مدعو کر رکھا تھا۔

اعلان
Octopath Traveler 1 & 2 Coming to Switch 2 With No Upgrade Option
9 minutes ago•5 منٹ پڑھیں

Octopath Traveler 1 & 2 Switch 2 پر آئیں گے، اپ گریڈ کا کوئی آپشن نہیں

Square Enix نے Octopath Traveler 1 & 2 کو Switch 2 کے لیے متعارف کرایا ہے۔ یہ 1 اکتوبر 2026 کو $59.99 میں ریلیز ہوں گے، مگر کوئی اپ گریڈ آپشن نہیں ہوگا۔

اعلان
The Elder Scrolls Online image
17 hours ago•5 منٹ پڑھیں

ESO کی ٹیم اب بھی اتنی ہی بڑی ہے جتنی بہترین مواد بناتے وقت تھی

Zenimax Online Studios کی ٹیم اب Wrothgar اور Summerset کے دور جتنی ہے، تاہم ڈویلپرز نئے مواد کے روڈ میپ پر کام کر رہے ہیں۔

اعلان
Digital Extremes finally reveal Warframe: Tau, the sci-fi shooter's  long-awaited second solar system, and it's a gruesome place indeed | Rock  Paper Shotgun
17 hours ago•5 منٹ پڑھیں

TennoCon 2026: Warframe اور Soulframe کے تمام اہم اعلانات

TennoCon 2026 میں Warframe کی Tau توسیع، Brysko، کارڈ گیم، Fortnite کراس اوور اور Soulframe کی تازہ ترین اپ ڈیٹس کا اعلان کیا گیا۔

اعلان