Electronic Arts - Wikipedia
5 سیکشنز0%
  1. ہوم
  2. خبریں
  3. EA میں ایک اور برطرفی، وجہ صارفین کی بدلتی ضروریات

EA میں ایک اور برطرفی، وجہ صارفین کی بدلتی ضروریات

EA نے بھرتی، IT اور کسٹمر سپورٹ سمیت مختلف شعبوں میں مزید ملازمتوں میں کٹوتی کی تصدیق کی ہے، جس سے امریکہ اور حیدرآباد کے ملازمین متاثر ہوئے ہیں۔

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

اپ ڈیٹ کیا گیا Jun 24, 2026

Electronic Arts - Wikipedia

EA نے برطرفیوں کی ایک اور لہر کی تصدیق کی ہے، جس نے اس بار ان کی Fan Care آرگنائزیشن کو متاثر کیا ہے اور recruitment، IT، customer support، اور "trust and safety" ڈویژن کی ٹیموں کو اپنی لپیٹ میں لے لیا ہے۔ متاثرہ افراد کی درست تعداد کی ابھی تک تصدیق نہیں ہوئی ہے، لیکن یہ کٹوتی USA میں ریموٹ کرداروں اور EA کے Hyderabad، India آفس میں موجود پوزیشنز تک پھیلی ہوئی ہے۔

Kaku: Ancient Seal Gallery 2
نئی گیمنگ ڈیلز

اپنی گیمز کے لیے کم ادائیگی کریں۔

80% تک رعایت حاصل کریں

ڈیلز دیکھیں

وہ ڈیپارٹمنٹس جو متاثر ہوئے

یہاں اس بات کی تفصیل ہے کہ اصل میں کیا کٹوتی کی جا رہی ہے۔ اس بار برطرفیاں براہ راست game development ٹیموں کو متاثر نہیں کر رہی ہیں۔ اس کے بجائے، کلہاڑی کاروبار کے internal infrastructure کے حصے پر گری ہے: وہ لوگ جو hiring، player-facing support، اور moderation اور safety سسٹمز کو سنبھالتے ہیں جو EA کی آن لائن کمیونٹیز کو فعال رکھتے ہیں۔

Diana Cornejo، جو ایک سابقہ lead recruiter ہیں اور جنہوں نے EA میں تقریباً آٹھ سال گزارے، نے LinkedIn پر عوامی طور پر اپنی ملازمت کے خاتمے کی تصدیق کی، اور لکھا کہ ان کا کردار "برطرفیوں کے حالیہ راؤنڈ کے حصے کے طور پر" ختم ہوا۔ ان کی پوسٹ بند دروازوں کے پیچھے کیا ہو رہا ہے اس کی واضح ترین عوامی تصدیقوں میں سے ایک ہے۔

اطلاعات کے مطابق 18 جون کو EA کی Fan Care ٹیم کو بھیجی گئی ایک internal ای میل میں ان کٹوتیوں کو روایتی کارپوریٹ زبان میں بیان کیا گیا، جس میں "صارفین کی بدلتی ضروریات کو بہتر طور پر پورا کرنے کے لیے اپنے کام کرنے کے طریقے کو اپنانے" کی ضرورت کا حوالہ دیا گیا۔ ای میل میں "نئے کردار تخلیق کرنے، اور کچھ کام کو مختلف ٹیموں، مقامات، یا service partners کو منتقل کرنے" کا بھی ذکر کیا گیا -- جسے اگر سادہ الفاظ میں پڑھا جائے تو یہ ظاہر ہوتا ہے کہ کچھ فنکشنز کو صرف ختم کرنے کے بجائے آؤٹ سورس یا کنسولیڈیٹ (consolidate) کیا جا رہا ہے۔

EA نے ان رپورٹس پر تبصرہ کرنے سے انکار کر دیا۔

2026 میں تیسری بار

یہ اس سال EA کی برطرفیوں کا تیسرا بڑا راؤنڈ ہے، اور اس تناظر کو سمجھنا ضروری ہے۔

فروری میں، Full Circle، جو طویل عرصے سے زیرِ تیاری Skate ریبوٹ کے پیچھے اسٹوڈیو ہے، کے عملے کی نامعلوم تعداد کو فارغ کر دیا گیا۔ پھر مارچ میں، Battlefield 6 کی ڈویلپمنٹ ٹیم کو کٹوتیوں کا سامنا کرنا پڑا حالانکہ یہ گیم 2025 کی سب سے زیادہ فروخت ہونے والی ٹائٹلز میں سے ایک تھی۔ اب، جون میں، کٹوتیوں کا رخ support اور infrastructure کے کرداروں کی طرف مڑ گیا ہے۔

چھ ماہ میں برطرفیوں کے تین راؤنڈز ایک ایسی کمپنی کی نشاندہی نہیں کرتے جو مستحکم حالت میں کام کر رہی ہو۔ یہ پیٹرن شدید مالی دباؤ میں مبتلا ایک ایسے کاروبار کی طرف اشارہ کرتا ہے جو تیزی سے اور وسیع پیمانے پر restructuring کر رہا ہے۔

اہم
EA نے اس تازہ ترین راؤنڈ میں متاثر ہونے والے افراد کی درست تعداد کی عوامی طور پر تصدیق نہیں کی ہے۔ اعداد و شمار اور ڈیپارٹمنٹ کی تفصیلات internal مواصلات اور متاثرہ افراد کے عوامی بیانات پر مبنی ہیں۔

ہر چیز پر چھایا ہوا حصول (Acquisition)

ان میں سے کچھ بھی خلا میں نہیں ہو رہا ہے۔ EA اس وقت سعودی عرب کے Public Investment Fund کی قیادت میں ایک کنسورشیم کے ذریعے حاصل کیے جانے کے عمل میں ہے، جسے $20 بلین کے قرض کی حمایت حاصل ہے۔ یہ قرض کا بوجھ بہت زیادہ ہے، اور اس کے انتظام کے لیے طے شدہ منصوبے میں generative AI کے ذریعے اخراجات میں کٹوتی شامل ہے، ایک ایسی حکمت عملی جس پر شدید شکوک و شبہات کا اظہار کیا گیا ہے کیونکہ سب سے بڑی AI کمپنیاں خود سالانہ اربوں کا نقصان اٹھا رہی ہیں۔

یونین لیڈروں نے عوامی طور پر اس خریداری کو "سرمایہ کاروں کی جیبیں بھرنے" کے لیے ڈیزائن کیا گیا اقدام قرار دے کر تنقید کا نشانہ بنایا ہے، جبکہ امریکی سینیٹرز نے سعودی عرب کے انسانی حقوق کے ریکارڈ اور ایک بڑی امریکی تفریحی کمپنی پر غیر ملکی ریاستی ملکیت کے مضمرات کے بارے میں خدشات کا اظہار کیا ہے۔ اس حصول نے حالیہ یادداشت میں کسی بھی گیمنگ ڈیل کے مقابلے میں زیادہ سیاسی گرمی پیدا کی ہے۔

زیادہ تر کھلاڑی جو بات نظر انداز کر دیتے ہیں وہ یہ ہے کہ trust and safety ٹیموں سے جن لوگوں کو نکالا جا رہا ہے، وہی آن لائن اسپیسز کو فعال اور moderated رکھنے کے ذمہ دار ہیں۔ ان کرداروں میں کم لوگوں کا ہونا براہ راست کھلاڑیوں کے تجربے (player experience) پر اثر انداز ہوتا ہے، قطع نظر اس کے کہ کوئی بھی internal ای میل "صارفین کی بدلتی ضروریات کو پورا کرنے" کے بارے میں کیا کہتی ہے۔

EA کی گیمز کے لیے اس کا کیا مطلب ہے

EA کے موجودہ لائن اپ میں سرمایہ کاری کرنے والے کھلاڑیوں کے لیے، صورتحال ملی جلی ہے۔ EA FC 26 کو فعال سپورٹ ملنا جاری ہے، جس میں EA FC 26 World's Game update کے ذریعے اس ماہ کے شروع میں 53 قومی ٹیمیں اور 48 ٹیموں کا ٹورنامنٹ گیم میں شامل کیا گیا ہے۔ Career Mode میں بھی نمایاں تبدیلیاں دیکھی گئی ہیں، اور اگر آپ مکمل تفصیلات چاہتے ہیں، تو EA Sports FC 26 new features and gameplay changes guide ہر چیز کا تفصیلی احاطہ کرتی ہے۔

یہاں اہم بات یہ ہے کہ فعال game development اور live service اپ ڈیٹس معمول کے مطابق جاری ہیں۔ کٹوتیاں ساختی (structural) ہیں، تخلیقی نہیں، کم از کم ابھی کے لیے۔

انڈسٹری کے لیے وسیع تر تصویر

EA اکیلا نہیں ہے۔ گیمز انڈسٹری نے گزشتہ دو سالوں میں دسیوں ہزار ملازمتیں ختم کی ہیں، اور بڑے پبلشرز کی جانب سے support اور back-office فنکشنز کو restructure کرنے جبکہ گیم آؤٹ پٹ کو برقرار رکھنے کا پیٹرن عام ہوتا جا رہا ہے۔ EA کے ساتھ فرق پیمانہ اور تعدد کا ہے: ایک ہی سال میں تین راؤنڈز، اور ایک ملٹی بلین ڈالر کا حصول جو ایسا دباؤ ڈال رہا ہے جو جلد ختم ہونے والا نہیں ہے۔

جو کوئی بھی یہ ٹریک کر رہا ہے کہ یہ گیمز پر کیسے اثر انداز ہوتا ہے، ہمارا guides hub آپ کو EA کے live ٹائٹلز میں ہونے والی کسی بھی تبدیلی کے بارے میں اپ ٹو ڈیٹ رکھے گا۔

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

آپریشنز کی سربراہ

رپورٹس

اپ ڈیٹ کیا گیا

June 24th 2026

پوسٹ کیا گیا

June 24th 2026

متعلقہ خبریں

سب دیکھیں
AI الزامات کے بعد Kingdom Hearts Collection کا کور آرٹ تبدیل image
a day ago•5 منٹ پڑھیں

AI الزامات کے بعد Kingdom Hearts Collection کا کور آرٹ تبدیل

AI کے شواہد سامنے آنے پر Square Enix نے Kingdom Hearts Collection کا کور آرٹ تبدیل کر دیا، جس میں کرداروں کی بناوٹ میں نقائص کی نشاندہی کی گئی تھی۔

اعلان
Epic Games کے Unreal Engine لیڈ ایوینجلسٹ Sjoerd De Jong کا 12 سال بعد استعفیٰ image
2 days ago•6 منٹ پڑھیں

Epic Games کے Unreal Engine لیڈ ایوینجلسٹ Sjoerd De Jong کا 12 سال بعد استعفیٰ

Unreal Engine کے لیڈ ایوینجلسٹ Sjoerd De Jong نے 12 سال بعد Epic Games چھوڑ دیا۔ وہ انڈسٹری میں آنے والی بڑی تبدیلیوں کے پیش نظر یہ فیصلہ کر رہے ہیں۔

اعلان
Pokémon Pokopia کے Bubbly Basin DLC کو ایک بڑی رکاوٹ عبور کرنی ہے image
2 days ago•5 منٹ پڑھیں

Pokémon Pokopia کے Bubbly Basin DLC کو ایک بڑی رکاوٹ عبور کرنی ہے

اگست میں آنے والے Pokémon Pokopia کے Bubbly Basin DLC میں نئے Dive موو کے ساتھ انڈر واٹر لیولز کا چیلنج موجود ہے۔ کامیابی کے لیے اسے کیا بہتر کرنا ہوگا؟

اعلان
LoL T1 Worlds 2025 skins revealed ...
2 minutes ago•6 منٹ پڑھیں

LoL Skin Tiers کی وضاحت: ہر قسم کی رعایت کیسے حاصل کریں

520 RP سکنز سے لے کر Mythic-tier Prestige تک، League of Legends میں سکن کی قیمتوں اور سیلز کے طریقہ کار کو سمجھیں۔

رپورٹس
Roblox FPS TTK hits 7 million plays, made by two developers
30 minutes ago•5 منٹ پڑھیں

Roblox کا ٹیکٹیکل FPS گیم TTK، صرف دو ڈویلپرز کی محنت سے 7 ملین پلیئرز تک پہنچ گیا

Ready Or Not سے متاثر Roblox کا ٹیکٹیکل FPS گیم TTK، وائرل کلپس کی بدولت 7 ملین پلیئرز کا سنگ میل عبور کر گیا، جسے صرف دو ڈویلپرز نے تیار کیا ہے۔

رپورٹس
Sonic Racing: CrossWorlds | SEGA
33 minutes ago•5 منٹ پڑھیں

Sega: Sonic Racing: CrossWorlds اور Shinobi کی فروخت توقعات سے کم رہی

Sega نے تسلیم کیا ہے کہ Sonic Racing: CrossWorlds اور Shinobi: Art of Vengeance کی فروخت توقعات کے مطابق نہیں رہی، جس سے قیمتوں اور مارکیٹ حکمت عملی پر سوالات اٹھے ہیں۔

رپورٹس