Forge، ایک اسٹارٹ اپ جسے گیمنگ لیجنڈ Dennis "Thresh" Fong نے Kun Gao اور George Ng کے ساتھ مل کر قائم کیا ہے، نے $11 ملین کا funding round مکمل کر لیا ہے۔ یہ سرمایہ Forge کے اس مشن کو آگے بڑھائے گا جس کا مقصد گیمرز کو آپس میں جوڑنا اور انہیں ان کی ان-گیم کامیابیوں پر ریوارڈز دینا ہے۔ یہ پلیٹ فارم فی الحال بیٹا (beta) میں چل رہا ہے، جو کھلاڑیوں کو ان کی گیمنگ ہسٹری اور اچیومنٹس کی بنیاد پر ارننگ شروع کرنے کی سہولت دیتا ہے۔

اس راؤنڈ کی قیادت Makers Fund، Bitkraft Ventures، اور Animoca Brands نے کی، جبکہ Hashkey Capital، Polygon Ventures، Formless Capital، اور Adaverse بھی اس میں شامل ہوئے۔ Forge کو ان سرمایہ کاروں کی حمایت بھی حاصل ہے جنہوں نے کمپنی کے پچھلے ورژن GGWP کو سپورٹ کیا تھا—جن میں Griffin Gaming Partners، Riot Games، اور Sony Innovation Fund شامل ہیں۔

اینجل انویسٹرز کی فہرست گیمنگ کی دنیا کے بڑے ناموں پر مشتمل ہے: Riot Games کے بانی Marc Merrill، Twitch کے بانیان Emmett Shear اور Kevin Lin، TSM کے بانی Dan Dinh، Kabam کے بانیان Kevin Chou اور Holly Liu، YouTube کے بانی Steve Chen، Krafton کے CEO CH Kim، سابق Discord CMO Eros Resmini (The Mini Fund)، اور ESL کے بانی Ralf Reichart۔
Forge کی شروعات GGWP کے اندر ہوئی، جو 2020 میں قائم ہونے والا ایک گیمنگ اسٹارٹ اپ تھا اور آن لائن گیمز میں ٹاکسسٹی (toxicity) سے نمٹنے کے لیے AI کا استعمال کرتا تھا۔ GGWP کھلاڑیوں کے رویے کو ٹریک کرتا تھا اور ریپوٹیشن اسکور بناتا تھا، جس سے بار بار خلاف ورزی کرنے والوں کو بین (ban) کیا جاتا تھا۔ Forge اس تصور کو بدل دیتا ہے: کھلاڑی اپنی مرضی سے اپنی گیمنگ ہسٹری اور اچیومنٹس شیئر کرتے ہیں، اور پھر اپنے مثبت کاموں کے بدلے ریوارڈز حاصل کرتے ہیں۔
ہم ایک ایسا پلیٹ فارم بنانا چاہتے تھے جو آخر کار گیمرز کو ان کی اصل شناخت، ان کی پروفائل، گیمر کے طور پر ان کی ہسٹری، ان کے جذبے، انگیجمنٹ اور کمیونٹی میں شرکت کی بنیاد پر ریوارڈ دے سکے۔
Kun Gao، Forge کے شریک بانی
یہ پلیٹ فارم کھلاڑیوں کو اپنے گیمنگ اور سوشل اکاؤنٹس کو ایک متحد Forge پروفائل میں لنک کرنے کی سہولت دیتا ہے۔ یہ پروفائل متعدد گیمز میں کامیابیوں کو ٹریک کرتی ہے۔ Forge پھر گیم ڈویلپرز کے ساتھ مل کر ٹیلرڈ تجربات اور ریوارڈز پیش کرتا ہے—چاہے وہ مخصوص گیمز کھیلنا ہو، سنگ میل عبور کرنا ہو، یا کمیونٹی میں فعال رہنا ہو۔

بیٹا لانچ میں ایک سیزن پاس (Season Pass) سسٹم شامل ہے جہاں کھلاڑی کویسٹس مکمل کرتے ہیں، XP کماتے ہیں، لیول اپ کرتے ہیں، اور ان-گیم آئٹمز، ورچوئل کرنسی، کاسمیٹکس، کریکٹر ان لاکس، اور کچھ گیمز تک ابتدائی بیٹا رسائی جیسے ریوارڈز ان لاک کرتے ہیں۔ لانچ پارٹنرز پہلے ہی ان کھلاڑیوں کے لیے خصوصی مراعات پیش کر رہے ہیں جو Forge کے ذریعے ان کی کمیونٹیز میں شامل ہوتے ہیں۔
یہ پلیٹ فارم گیمرز کی کامیابیوں کو ایک ہی پروفائل میں اکٹھا کرتا ہے اور ایک منفرد فلائی وہیل اپروچ کے ذریعے ان کی شرکت کی بنیاد پر انہیں ریوارڈ دیتا ہے۔
Carlos Pereira، پارٹنر، Bitkraft Ventures
بیٹا کے لیے سائن آن ہونے والی گیمز میں Genopets، Mojo Melee، Pixelmon، Portal Fantasy، Rushdown Revolt، اور The Sandbox شامل ہیں۔

ہمیں Forge اس لیے پسند ہے کیونکہ یہ گیم ڈویلپرز کو حقیقی گیمرز تک پہنچنے کا ایک مستند طریقہ فراہم کرتا ہے جو ان کی مصنوعات میں دلچسپی رکھتے ہیں۔
Yat Siu، ایگزیکٹو چیئرمین، Animoca Brands
Forge بیٹا لائیو ہے اور سب کے لیے کھلا ہے۔ اگر یہ تصور کامیاب ہوتا ہے، تو یہ انڈسٹری بھر میں کھلاڑیوں کی انگیجمنٹ کو پہچاننے اور ریوارڈ دینے کے طریقے کو بدل سکتا ہے۔







