تین tycoon maps ایک ہی وقت میں Fortnite کی Top 10 فہرست میں موجود ہیں۔ یہ ایسی چیز نہیں جس کی کسی نے پیش گوئی کی ہو، لیکن ہم یہاں موجود ہیں۔ کئی ہفتوں سے، یوزر کے تیار کردہ tycoon گیمز ایسی پوزیشنز پر قابض ہیں جنہیں Epic کے آفیشل پروڈیوسڈ موڈز بھی حاصل نہیں کر پا رہے، اور اس کے پیچھے موجود اعداد و شمار کو نظر انداز کرنا مشکل ہے۔

Droid Tycoon map layout
وہ تین نقشے جو Fortnite کے Creative چارٹس کو دوبارہ لکھ رہے ہیں
اس وقت چارٹس پر غلبہ پانے والی تینوں گیمز Star Wars Droid Tycoon، Steal the Brainrot، اور Go Up for Brainrots ہیں۔ یہ تینوں اپنی جڑیں Roblox کے ایک موڈ Steal a Brainrot سے جوڑتی ہیں، جہاں کھلاڑی کنویئر بیلٹ سے meme کریکٹرز خریدتے ہیں، کرنسی جمع کرتے ہیں، اور ایک دوسرے کے کلیکشنز چرانے کی کوشش کرتے ہیں۔ Fortnite کا ورژن بنیادی طور پر اسی تصور کا براہ راست پورٹ ہے۔
Droid Tycoon، جو 1 مئی کو لانچ ہوا، اس فارمیٹ کو Star Wars کے تناظر میں پیش کرتا ہے۔ Jawas ایک sandcrawler سے droid کے بلیو پرنٹس بیچتے ہیں، کھلاڑی ان droids کو بناتے ہیں اور انہیں ایک بڑھتی ہوئی فیسیلیٹی میں کام پر لگاتے ہیں، اور وہاں سے پیسے کمانے کا لوپ شروع ہو جاتا ہے۔ یہ Brainrot میپس کے مقابلے میں کم مسابقتی ہے کیونکہ کھلاڑی ایک دوسرے سے کچھ چرا نہیں سکتے، اور اس میں V-Buck مونیٹائزیشن کا کوئی عمل دخل نہیں ہے۔ اس کے باوجود (یا شاید اسی وجہ سے)، یہ تینوں میپس میں سب سے زیادہ concurrent پلیئرز حاصل کر رہا ہے۔
تینوں میپس عام طور پر کسی بھی وقت 15,000 سے 35,000 کھلاڑیوں کے درمیان رہتے ہیں، اور ہفتہ وار ایونٹس کے دوران ان میں نمایاں اضافہ دیکھا جاتا ہے۔ یہ Lego Fortnite Odyssey اور Blitz Royale سے بہتر ہے، جو کہ دونوں Epic کی آفیشل پروڈکشنز ہیں۔ Tycoon صنف، جسے Fortnite Creative نے حال ہی تک بنیادی طور پر نظر انداز کیا تھا، اب پلیٹ فارم کے اپنے تخلیق کاروں کے تیار کردہ مواد سے بہتر کارکردگی دکھا رہی ہے۔
اطلاعات کے مطابق Steal the Brainrot کے ہفتہ وار ایونٹ کے اسپائکس ہی ان Power Hours کی براہ راست ترغیب بنے جو Epic ویک اینڈز پر Battle Royale میں چلا رہا ہے۔ کمیونٹی نے کچھ تخلیق کیا، اور Epic نے اس سے سیکھا۔
Epic کے metaverse عزائم کے لیے یہ کیوں اہم ہے
بات یہ ہے: Epic برسوں سے Roblox کے یوزر جنریٹڈ مواد کے ایکو سسٹم پر نظر رکھے ہوئے ہے، اور یہ سمجھنے کی کوشش کر رہا ہے کہ اسے Fortnite کے اندر کیسے نقل کیا جائے۔ Unreal Editor for Fortnite (UEFN) اس سمت میں ایک بڑا قدم تھا۔ لیکن اب تک، تقریباً ہر کامیاب Creative میپ ایک شوٹر ویریئنٹ تھا۔ یہ صنف واقعی پھیل نہیں رہی تھی۔
Tycoon گیمز کچھ مختلف پیش کرتی ہیں۔ یہ سماجی ہیں، کم خطرے والی ہیں، اور idle پروگریشن لوپ کے گرد بنی ہیں جو کھلاڑیوں کو روزانہ واپس آنے پر مجبور کرتی ہے۔ یہی وہ فارمولا ہے جس نے Roblox کے ایکو سسٹم کو دھماکہ خیز حد تک مقبول بنایا، اور یہ ایک ایسی صنف ہے جو قدرتی طور پر اس شیئرڈ اسپیس سماجی تجربے کے لیے موزوں ہے جو Epic، Fortnite کو بنانا چاہتا ہے۔
جب Epic نے تخلیق کاروں کے لیے V-Buck مائیکرو ٹرانزیکشنز شامل کرنے کا دروازہ کھولا، تو Steal the Brainrot کے ڈویلپر نے Go Up for Brainrots بنایا، جو کہ زیادہ جارحانہ مونیٹائزیشن والا فالو اپ ہے۔ اس نے اصل میپ سے کھلاڑیوں کا ایک بڑا حصہ اپنی طرف کھینچ لیا، حالانکہ Droid Tycoon کے آنے سے پہلے دونوں ہی Creative میں باقی سب سے بہتر کارکردگی دکھا رہے تھے۔ مونیٹائزیشن کی تہہ اب واضح طور پر ایکو سسٹم کا حصہ ہے، چاہے اچھے کے لیے ہو یا برے کے لیے۔
70GB کا وہ مسئلہ جس پر کوئی بات نہیں کرنا چاہتا
Roblox کے Steal a Brainrot میں معمول کے مطابق لاکھوں concurrent پلیئرز ہوتے ہیں۔ تینوں Fortnite ٹائکونز مل کر بھی اس کا مقابلہ نہیں کر سکتے۔ یہ فرق صرف پلیٹ فارم کے سائز یا برانڈ کی پہچان کا نہیں ہے۔
Roblox کا وزن تقریباً 1 گیگا بائٹ ہے۔ آپ ایک مناسب کنکشن پر اکاؤنٹ بنانے سے لے کر پانچ منٹ سے کم وقت میں موڈ کھیلنے تک پہنچ سکتے ہیں۔ Fortnite کو کسی بھی Creative میپ کو چھونے سے پہلے 70GB کی بنیادی انسٹالیشن درکار ہوتی ہے۔ یہ ہر اس شخص کے لیے ایک بڑی رکاوٹ ہے جو Droid Tycoon کو آزمانا چاہتا ہے لیکن اسے battle royale میں کوئی دلچسپی نہیں ہے۔
Epic نے دراصل موبائل پر اس مسئلے کو حل کر لیا ہے، جہاں ابتدائی ڈاؤن لوڈ میں صرف اتنا ڈیٹا شامل ہوتا ہے کہ لابی تک پہنچا جا سکے۔ کاسمیٹکس کلاؤڈ سے اسٹریم ہوتے ہیں، اور کوئی بھی موڈ پہلی بار لانچ کرنے پر ڈاؤن لوڈ ہوتا ہے۔ یہ کام کرتا ہے۔ لیکن وہ حل ابھی تک PC یا کنسول تک نہیں پہنچا، اور ان پلیٹ فارمز کے لیے "slim" انسٹال کی افواہیں برسوں سے گردش کر رہی ہیں لیکن حقیقت کا روپ نہیں دھار سکیں۔
طویل مدتی تصویر میں Unreal Engine 6 شامل ہے، جو نظریاتی طور پر UEFN تجربات کو Fortnite کے اندر اور اسٹینڈ اکیلے پروڈکٹس کے طور پر بیک وقت موجود رہنے کی اجازت دے گا۔ یہ حساب کتاب کو مکمل طور پر بدل سکتا ہے، لیکن اس پر کوئی ٹائم لائن موجود نہیں ہے۔
فی الحال، tycoon کا عروج حقیقی ہے، Creative میں باقی سب کے مقابلے میں اعداد و شمار متاثر کن ہیں، اور Epic کے پاس واضح ثبوت ہے کہ کھلاڑی اس صنف کو اپنے پلیٹ فارم کے اندر چاہتے ہیں۔ اگر آپ پہلے سے ہی ایکو سسٹم میں ہیں اور اپنے وقت کا زیادہ سے زیادہ فائدہ اٹھانا چاہتے ہیں، تو Fortnite Chapter 7 Week 1 quests guide دیکھنے کے قابل ہے جبکہ یہ میپس مسلسل اوپر جا رہے ہیں۔ Epic کو جس سوال کا جواب دینے کی ضرورت ہے وہ یہ ہے کہ 70GB کی دیوار کے دوسری طرف کتنے ممکنہ tycoon کھلاڑی بیٹھے ہیں۔
Roblox وسائل
یہاں Amazon پر Roblox گفٹ کارڈز چیک کریں.
دیگر مقبول Roblox تجربات کے بارے میں جانیں:








