• ہوم
  • گیمز
  • گائیڈز
  • خبریں
  • ریویوز
  • کوسٹ
  • مسٹری باکس
  • Buy Games
  • فہرستیں
  • GAMES+
  • ڈیلز اور چھوٹ (GAMES+ کے ساتھ ان لاک کریں)
  • گیمنگ کیلنڈر (GAMES+ کے ساتھ ان لاک کریں)
Generic June 2026
4 سیکشنز0%
  1. ہوم
  2. خبریں
  3. Game Pass Is Killing Xbox, Not Saving It

Game Pass Is Killing Xbox, Not Saving It

Xbox Game Pass نے 47 ملین سبسکرائبرز کا ہدف حاصل نہیں کیا۔ جانیں کہ کیسے Microsoft کی یہ سروس منافع کے بجائے مالی بوجھ بن گئی ہے۔

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

اپ ڈیٹ کیا گیا Jul 27, 2026

Generic June 2026

Xbox نے پیش گوئی کی تھی کہ Game Pass 2026 تک 77 ملین سبسکرائبرز تک پہنچ جائے گا۔ اصل تعداد 30 ملین ہے۔ یہ فرق آپ کو تقریباً وہ سب کچھ بتا دیتا ہے جو آپ کو جاننے کی ضرورت ہے کہ Microsoft کا گیمنگ ڈویژن اس وقت کہاں کھڑا ہے۔

یہ صرف ایک ہدف کا چھوٹ جانا نہیں ہے۔ دو سال پہلے، Microsoft نے 34 ملین سبسکرائبرز کی اطلاع دی تھی۔ سروس بڑھ نہیں رہی بلکہ سکڑ رہی ہے، اور کمپنی اتنی تیزی سے پیسے جلا رہی ہے کہ Xbox کی نئی باس Asha Sharma نے حال ہی میں اعتراف کیا کہ Xbox جو ہر ایک ڈالر کماتا ہے، اس پر اسے 67 سینٹس کا نقصان ہوتا ہے۔ صرف یہ اعداد و شمار کمپنی بھر میں 1,600 ملازمتوں کی کٹوتی، اسٹوڈیو کی فروخت، اور اس حکمت عملی سے خاموش مگر واضح پسپائی کی وضاحت کرتے ہیں جسے Phil Spencer نے تقریباً ایک دہائی تک بنانے میں گزارا۔

New GTA 6 Character Leaked By Actor's Voice Over Page - RockstarINTEL
PLAYSTATION STORE

پری آرڈر کے ساتھ 1-month GTA+ سبسکرپشن حاصل کریں۔

ابھی GTA 6 پری آرڈر کریں

ابھی GTA 6 پری آرڈر کریں

جب Game Pass لانچ ہوا تو یہ کیسا دکھتا تھا

جون 2017 میں، اس کا پچ (pitch) واقعی دلچسپ تھا۔ 9.99 ڈالر ماہانہ ادا کریں، 100 بیک ورڈز کمپیٹیبل (backwards-compatible) ٹائٹلز تک رسائی حاصل کریں، اور ہر نیا Xbox فرسٹ پارٹی گیم پہلے دن حاصل کریں۔ Xbox One ایک تجارتی تباہی ثابت ہوا تھا، جس نے PlayStation 4 کے 117 ملین یونٹس کے مقابلے میں صرف 58 ملین یونٹس فروخت کیے تھے۔ Game Pass اس مسئلے کا Spencer کا جواب تھا۔

انڈسٹری نے گرم جوشی سے ردعمل ظاہر کیا۔ تجزیہ کاروں نے اسے ایک ہوشیار اقدام قرار دیا۔ Spencer انڈسٹری کے 'People of the Year' کی فہرستوں میں شامل ہوئے۔ منطق درست معلوم ہوتی تھی: اگر Netflix فلم اور ٹیلی ویژن کی شکل بدل سکتا ہے، تو گیمنگ کا متبادل بھی کام کرنا چاہیے۔

لیکن بات یہ ہے کہ، فلم اور ٹی وی سبسکرپشنز اس لیے کام کرتی ہیں کیونکہ ناظرین مواد کو تیزی سے استعمال کرتے ہیں، آگے بڑھ جاتے ہیں، اور اگلی چیز کے لیے واپس آتے ہیں۔ گیمز، خاص طور پر وہ بڑے ٹرپل-اے (triple-A) ٹائٹلز جن پر Xbox انحصار کر رہا تھا، مکمل ہونے میں 60 سے 100 گھنٹے لیتے ہیں۔ اوسط کھلاڑی سال میں چند گیمز خریدتا ہے اور انہیں مہینوں تک کھیلتا ہے۔ اس ماڈل کی معاشیات کو کام میں لانا ہمیشہ سے مشکل ہونے والا تھا۔

وہ اخراجات جنہیں کیٹلاگ کے مسئلے کو حل کرنا تھا

ایک بیک ورڈز کمپیٹیبل لائبریری اور کبھی کبھار فرسٹ پارٹی ڈراپس کبھی بھی Netflix طرز کی پچ کو نہیں سنبھال سکتے تھے۔ لہذا Xbox نے خرچ کیا۔ جارحانہ انداز میں۔

لیک ہونے والی اندرونی دستاویزات سے پتہ چلتا ہے کہ Microsoft نے Star Wars Jedi: Survivor اور Suicide Squad: Kill the Justice League جیسے ٹائٹلز کو سروس کے لیے لائسنس دینے کے لیے 300 ملین ڈالر تک ادا کیے۔ ان لائسنسنگ ڈیلز کے ساتھ ساتھ، Xbox نے ایک کے بعد ایک اسٹوڈیو حاصل کیا: Undead Labs، Ninja Theory، Compulsion Games، Obsidian، inXile، Double Fine، اور آخر کار Bethesda۔ ارادہ ایک ایسا فرسٹ پارٹی انجن بنانا تھا جو Game Pass کو خصوصی مواد سے بھرپور رکھے۔

ماضی پر نظر ڈالیں تو، نتائج کو دیکھنا تکلیف دہ ہے۔ Undead Labs نے اپنے حصول کے بعد کچھ بھی ریلیز نہیں کیا۔ Double Fine کا اب تک کا سب سے زیادہ فروخت ہونے والا گیم 1.7 ملین کاپیاں فروخت ہوا۔ Ninja Theory کی Hellblade سیریز نے تنقیدی تعریف حاصل کی لیکن تجارتی منافع نہیں۔ یہ اسٹوڈیوز وہ 'منی پرنٹرز' نہیں تھے جن کی ماڈل کو ضرورت تھی۔

اہم
ان حاصل کردہ اسٹوڈیوز میں سے کئی، بشمول Double Fine، Ninja Theory، Undead Labs، اور Compulsion Games، تب سے فروخت کر دیے گئے ہیں یا Microsoft کے اخراجات میں کٹوتی کے اقدامات کے حصے کے طور پر انہیں آزاد ہونے کی اجازت دی گئی ہے۔

Bethesda کٹوتیوں سے بچ گیا، لیکن حصول کے بعد اس کی فلیگ شپ ریلیز اپنی کہانی خود سناتی ہے۔ Starfield کے پہلے سال میں 1 بلین ڈالر کے اندرونی تخمینے تھے۔ اپریل 2026 تک، تخمینے اس کی اصل آمدنی کو تمام پلیٹ فارمز پر تقریباً 300 ملین ڈالر ظاہر کرتے ہیں۔ Game Pass پر پہلے دن دستیاب ہونے نے تقریباً یقینی طور پر اس کا ایک بڑا حصہ ختم کر دیا جو کہ مکمل قیمت پر فروخت ہونا چاہیے تھا۔ اس کا موازنہ Skyrim سے کریں جس نے اپنے پہلے مہینے میں 650 ملین ڈالر کمائے، اور Game Pass کا اثر نظر انداز کرنا مشکل ہو جاتا ہے۔

اگر آپ Xbox کے موجودہ Game Pass ٹائٹلز کے ساتھ تکنیکی مسائل کا سامنا کر رہے ہیں، تو ہماری Forza Horizon 6 Invalid Gaming Services error fix guide دو سب سے قابل اعتماد حل کا احاطہ کرتی ہے۔

Activision ڈیل اور Call of Duty کا مسئلہ

75.4 بلین ڈالر کا Activision-Blizzard حصول سب کچھ حل کرنے والا تھا۔ Game Pass کے لیے Call of Duty ایک اینکر کے طور پر، King کی موبائل آمدنی ایک نئے ریونیو اسٹریم کے طور پر، اور ایک اتنا بڑا کیٹلاگ جو آخر کار سبسکرپشن کو درست ثابت کر سکے۔ Spencer کی بیان کردہ حکمت عملی بدل گئی: کنسولز بیچنا بھول جائیں، سافٹ ویئر کی پہنچ پر توجہ مرکوز کریں۔

اس حکمت عملی کا فوری نتیجہ نکلا۔ Xbox نے Call of Duty کو PlayStation پر رکھنے کے لیے 10 سالہ، نان-ایکسکلوسیو ڈیل پر دستخط کیے۔ اس کی وجہ ریگولیٹری اور مسابقتی تھی، لیکن اثر یہ ہوا کہ Xbox نے وہ واحد منظرنامہ کھو دیا جہاں Activision کی خریداری ہارڈویئر کی فروخت میں حقیقی تیزی لا سکتی تھی۔

پھر اعداد و شمار سامنے آئے۔ 2024 میں Black Ops 6، Call of Duty کی 23 سالہ تاریخ میں سب سے زیادہ کمائی کرنے والا گیم تھا۔ 82% کل فروخت کا تعلق PlayStation سے تھا۔ مبینہ طور پر Xbox کو کنسول اور PC کی فروخت میں 300 ملین ڈالر کا نقصان ہوا کیونکہ کھلاڑیوں کے پاس گیم خریدنے کی کوئی وجہ نہیں تھی جب یہ پہلے ہی Game Pass پر موجود تھا۔ اگلے سال، Black Ops 7 سالانہ فروخت میں پانچویں نمبر پر رہا، جو 2008 کے World at War کے بعد فرنچائز کی سب سے نچلی پوزیشن تھی۔

نئی قیادت کی طرف سے ردعمل واضح ہے۔ آنے والے Modern Warfare 4 کے لیے اشتہارات اسے واضح کرتے ہیں: آپ کو اسے الگ سے خریدنا ہوگا۔ Call of Duty کے لیے Game Pass پر پہلے دن کی رسائی ختم ہو چکی ہے، کم از کم ابھی کے لیے۔ یہ سب سے واضح اشارہ ہے کہ Microsoft تسلیم کرتا ہے کہ اس ماڈل نے گیمنگ کی سب سے قیمتی فرنچائزز میں سے ایک کو نقصان پہنچایا ہے۔

قیمتوں میں اضافہ، منسوخی میں تیزی، اور Xbox اب کہاں جائے گا

بڑھتے ہوئے نقصانات کا سامنا کرتے ہوئے، Xbox نے Game Pass کی قیمتوں میں 50% کا اضافہ کیا، جو 19.99 ڈالر سے بڑھ کر 29.99 ڈالر ماہانہ ہو گئی۔ ردعمل فوری تھا۔ اتنے زیادہ سبسکرائبرز نے ایک ساتھ منسوخ کرنے کی کوشش کی کہ Microsoft کا منسوخی کا صفحہ بوجھ کے نیچے عارضی طور پر کریش ہو گیا۔

کنسول کی قیمتیں بھی بڑھ گئیں۔ Xbox Series S اور X دونوں میں 100 ڈالر سے 150 ڈالر کا اضافہ ہوا، یہ Xbox کی تاریخ میں پہلی بار ہے کہ کوئی کنسول لانچ کے بعد سستا ہونے کے بجائے مہنگا ہوا ہے۔ سبسکرپشن کی زیادہ قیمتوں، اسٹوڈیو کی بندش کے بعد گیم کیٹلاگ کے سکڑنے، اور ایک ایسی سروس جس نے اپنی سب سے بڑی ریلیز کی قدر کو واضح طور پر کم کیا، نے پلیٹ فارم کو ایک مشکل صورتحال میں چھوڑ دیا ہے۔

اب بھی سروس پر موجود سبسکرائبرز کے لیے، کچھ بہترین قدر ہمیشہ چھوٹے ٹائٹلز سے آئی ہے۔ اگر آپ یہ دیکھنا چاہتے ہیں کہ کون سے ٹیرز (tiers) میں مخصوص فرسٹ پارٹی گیمز شامل ہیں، تو ہماری گائیڈ کہ آیا Halo: Campaign Evolved Xbox Game Pass پر ہے، بالکل واضح کرتی ہے کہ ہر ٹیر میں کیا شامل ہے۔

بنیادی تناؤ شروع سے ہی نظر آ رہا تھا۔ سابق Bethesda VP Pete Hines نے کمپنی چھوڑنے کے بعد اسے صاف الفاظ میں بیان کیا: اگر آپ ایسی سبسکرپشن چلاتے ہیں جو مواد پر منحصر ہے لیکن اس مواد کو بنانے والے ڈویلپرز کی مناسب مدد نہیں کرتی، تو سبسکرپشن کی کوئی قدر نہیں ہے۔ اندرونی Xbox عملے نے برسوں تک اسی طرح کے خدشات اٹھائے، یہ سوال کرتے ہوئے کہ 60 ڈالر کا گیم جسے بنانے میں لاکھوں خرچ ہوتے ہیں، وہ 9.99 ڈالر کی ماہانہ حد کے پیچھے خود کو کیسے برقرار رکھ سکتا ہے۔

زیادہ تر کھلاڑی جو چیز نہیں سمجھتے وہ یہ ہے کہ یہ ماڈل شاید چھوٹے پیمانے پر کام کر سکتا تھا۔ Xbox 360 کی Live Arcade سروس نے واقعی انڈی (indie) گیمنگ کو تبدیل کیا، جس نے Braid، Castle Crashers، اور Limbo کو ثقافتی لمحات میں بدل دیا۔ انڈی گیمز کو لائسنس دینا سستا ہے، استعمال کرنے میں تیز ہیں، اور سبسکرپشن فارمیٹ کے لیے بہتر ہیں جہاں کھلاڑی ایک مہینے کے دوران آتے جاتے رہتے ہیں۔ اس کے بجائے، Xbox نے سب کچھ پریسٹیج ٹرپل-اے (triple-A) ایکسکلوزوز اور تھرڈ پارٹی بلاک بسٹرز پر لگا دیا، ایک ایسی حکمت عملی جس کے لیے سبسکرائبر کی ایسی ترقی درکار تھی جو سروس نے کبھی حاصل نہیں کی۔

اب جبکہ Asha Sharma جہاز کو سنبھال رہی ہیں اور Spencer کی اسٹوڈیو سلطنت بڑی حد تک ختم ہو چکی ہے، Game Pass کے لیے آگے کا راستہ واقعی غیر واضح ہے۔ سبسکرائبر کی تعداد کم ہو رہی ہے، قیمت بڑھ گئی ہے، اور فلیگ شپ مواد کی حکمت عملی کو عوامی طور پر الٹ دیا گیا ہے۔ اس بارے میں گہری نظر ڈالنے کے لیے کہ کون سے Xbox Game Pass ٹائٹلز اس وقت آپ کے وقت کے قابل ہیں، ہماری مکمل گیمنگ گائیڈز لائبریری کو تازہ ترین کوریج کے لیے براؤز کریں۔

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

آپریشنز کی سربراہ

رپورٹس

اپ ڈیٹ کیا گیا

July 27th 2026

پوسٹ کیا گیا

July 27th 2026

متعلقہ خبریں

سب دیکھیں
Scalpers ko rokne ke liye Pokemon Card buyers ke liye face scan zaroori image
27 minutes ago•4 منٹ پڑھیں

Scalpers ko rokne ke liye Pokemon Card buyers ke liye face scan zaroori

The Pokemon Company Japan mein card sales ke liye biometric verification test kar rahi hai taake scalpers ko stock khareedne se roka ja sake.

اعلان
Doomsday سے قبل Chris Evans نے Marvel کی متعدد پیشکشیں مسترد کیں image
30 minutes ago•5 منٹ پڑھیں

Doomsday سے قبل Chris Evans نے Marvel کی متعدد پیشکشیں مسترد کیں

Endgame کے بعد Chris Evans نے Nomad فلم سمیت کئی پیشکشیں ٹھکرائیں، اور صرف Robert Downey Jr. کے بطور Doctor Doom واپسی پر ہی راضی ہوئے۔

اعلان
Beast of Reincarnation کے فوٹوریلسٹک انداز پر Furushima کا تبصرہ image
an hour ago•5 منٹ پڑھیں

Beast of Reincarnation کے فوٹوریلسٹک انداز پر Furushima کا تبصرہ

Game Freak کے ڈائریکٹر Kota Furushima کے مطابق Beast of Reincarnation کا فوٹوریلسٹک انداز حیران کن تھا، مگر یہ ایکشن RPG کے تقاضوں کے لیے بہترین ہے۔

اعلان
Framework | Introducing Framework Laptop 13 Pro
9 minutes ago•7 منٹ پڑھیں

Framework Laptop 13 Pro Review 2026: کارکردگی اور قیمت کا تجزیہ

Framework Laptop 13 Pro میں بیٹری لائف بہتر ہوئی ہے، مگر RAM کی کمی اور زیادہ قیمت اسے عام صارفین کے لیے ایک مشکل انتخاب بناتی ہے۔

رپورٹس
+1
Maliketh, the Black Blade | Elden Ring Wiki
15 minutes ago•5 منٹ پڑھیں

اسٹریمر Skumnut کا Elden Ring میں عالمی ریکارڈ کا دعویٰ

اسٹریمر Skumnut نے بغیر کسی ہتھیار، زرہ یا آئٹم کے صرف مکے استعمال کر کے Maliketh the Black Blade کو شکست دے کر Elden Ring میں عالمی ریکارڈ قائم کیا ہے۔

رپورٹس
Security flaw in Vatican's 'Click to Pray' app leaves over 700,000 global  users exposed — app has been leaking user data for over six months and  still does | Tom's Hardware
an hour ago•6 منٹ پڑھیں

ویٹیکن کی پوپ سے منظور شدہ ایپ فشنگ کا گڑھ ثابت ہوئی

ویٹیکن کی Click To Pray ایپ میں API کی سنگین خامی کے باعث 700,000 سے زائد صارفین کا ڈیٹا خطرے میں پڑ گیا، جسے عوامی انکشاف کے بعد درست کیا گیا۔

رپورٹس