مرکزی مواد پر جائیں
Gigaverse Hits $3M Revenue and 73k Users

Gigaverse نے $3M ریونیو اور 73k صارفین کو عبور کر لیا

Gigaverse کے پہلے 111 دنوں کی کارکردگی: $3 ملین ریونیو، 73,500 صارفین اور 1.5 ملین آئٹمز کی فروخت کے ساتھ ویب 3 گیمنگ ماڈل کا جائزہ۔

تحریر کردہ
Eliza Crichton-Stuart
اپ ڈیٹ کیا گیا
پڑھنے کا وقت
4 منٹ
موضوع
خبریں
پلیئر گروتھ اور پلیٹ فارم ایکٹیویٹی

Google پر GAMES.GG کی مزید کہانیاں دیکھیں

اشتہار

web3 گیم Gigaverse کے پیچھے موجود ٹیم نے حال ہی میں پلیٹ فارم کے پہلے 111 دنوں کا تفصیلی بریک ڈاؤن شائع کیا ہے، جس کا عنوان "111 Days of Gigaverse" ہے۔ یہ رپورٹ بغیر کسی پیڈ پروموشنز یا مارکیٹنگ ایجنسیوں کے حاصل کردہ پلیئر نمبرز، ریونیو، اور ڈیولپمنٹ کے سنگ میل کو ٹریک کرتی ہے۔ گروتھ کمیونٹی انگیجمنٹ اور نئے فیچرز کے مسلسل رول آؤٹ کی بدولت حاصل ہوئی ہے۔

پلیئر گروتھ اور پلیٹ فارم ایکٹیویٹی

لانچ کے بعد سے، Gigaverse نے 73,500 صارفین رجسٹر کیے ہیں۔ داخلے کے لیے تقریباً $10 کی اپ فرنٹ پیمنٹ درکار تھی، جس نے ابتدائی ایڈاپشن کو سست نہیں کیا۔ ویکلی ایکٹیو یوزرز کی تعداد 40,000 تک پہنچ گئی، جو گیم کے ابتدائی مہینوں میں مضبوط انگیجمنٹ کی نشاندہی کرتی ہے۔

Gigaverse Hits $3M Revenue and 73k Users

Gigaverse نے $3M ریونیو اور 73k صارفین کا سنگ میل عبور کر لیا

ریونیو جنریشن اور آئٹم سیلز

پہلے تین مہینوں نے $1.5 ملین کا ریونیو جنریٹ کیا، جس میں ROM منٹ سے حاصل ہونے والی آمدنی شامل نہیں ہے۔ اس کا زیادہ تر حصہ Giga Juice کی خریداریوں اور پلیئر سائن اپس سے آیا۔ Giga Juice ان-گیم بوسٹ اور VIP سبسکرپشن دونوں کے طور پر کام کرتا ہے، جو چار ڈیوریشن ٹائرز میں دستیاب ہے۔ پلیئرز نے اس عرصے کے دوران Giga Juice کی 27,500 یونٹس خریدی۔ مارچ میں، ایک ROM منٹ نے $150 فی یونٹ کے حساب سے 10,000 یونٹس فروخت کر کے مزید $1.5 ملین کمائے۔

111 دنوں میں کل کمائی تقریباً $3 ملین تک پہنچ گئی۔ پلیئرز نے 1.5 ملین آئٹم سیلز مکمل کیں، جن میں 140,000 منفرد ٹریڈز اور $250,000 کا ٹریڈنگ والیوم شامل ہے۔ لانچ کے 48 گھنٹوں کے اندر، ان-گیم مارکیٹ پلیس نے Magic Eden کے مقابلے میں پندرہ گنا زیادہ ٹریڈنگ والیوم ریکارڈ کیا۔ ٹیم اسے اس بات کا ثبوت سمجھتی ہے کہ انٹیگریٹڈ مارکیٹ پلیسز بیرونی پلیٹ فارمز کے مقابلے میں زیادہ ٹرانزیکشنز ڈرائیو کرتی ہیں۔

Gigaverse Reports $6 Million in Revenue

Gigaverse نے $3M ریونیو اور 73k صارفین کا سنگ میل عبور کر لیا

گیم فیچرز اور ڈیولپمنٹ اسٹریٹجی

Gigaverse نے تین مہینوں میں کئی سسٹمز شامل کیے: کرافٹنگ، گیئر پروگریشن، ایک انسنٹیوائزڈ ریفرل پروگرام، اور ایک نیا ڈنجن۔ کوالٹی آف لائف اپڈیٹس اور Giga Juice سسٹم بھی اس ونڈو کے دوران لائیو ہوئے۔ حال ہی میں، گیم پلے کو متنوع بنانے کے لیے ایک casual فشنگ منی گیم متعارف کرایا گیا ہے۔

ڈیولپرز ایسے میکینکس شامل کرنا جاری رکھنے کا ارادہ رکھتے ہیں جن کے لیے مختلف مہارتوں اور اپروچز کی ضرورت ہو۔ ان کی اسٹریٹجی ایک کور لوپ بنانے، کمیونٹی کے ساتھ اس کی ٹیسٹنگ کرنے، اور فیڈبیک کی بنیاد پر اسکیل کرنے پر مرکوز ہے۔ انہوں نے Fishing Frenzy جیسے دیگر پروجیکٹس کی طرح ایک ریپڈ ایٹریشن ماڈل اپنایا ہے، جو طویل ڈیولپمنٹ سائیکلز پر تجربات کو ترجیح دیتا ہے۔

Gigaverse Major Updates: Giga Juice and ReferFI

Gigaverse نے $3M ریونیو اور 73k صارفین کا سنگ میل عبور کر لیا

کمیونٹی اور مارکیٹنگ کا کردار

Gigaverse نے روایتی مارکیٹنگ کو مکمل طور پر نظر انداز کیا۔ کوئی بجٹ انفلوئنسرز یا پروموشنل ایجنسیوں پر خرچ نہیں کیا گیا۔ اس کے بجائے، ٹیم نے GL:HF کمیونٹی کے ذریعے ابتدائی کمیونٹی بلڈنگ اور براہ راست فاؤنڈر انگیجمنٹ پر انحصار کیا۔ یہ کمیونٹی فرسٹ اپروچ گروتھ کا بنیادی محرک رہی ہے۔

کمیونٹی ممبران نے ان-گیم سسٹمز کا تجزیہ بھی فراہم کیا ہے۔ ایک پلیئر نے نوٹ کیا کہ Abstract کے XP اور بیج سسٹم نے غالباً Giga Juice کی سیلز کو بڑھایا۔ نظریہ یہ ہے کہ پلیئرز تب خریدتے ہیں جب وہ دیکھتے ہیں کہ XP ریوارڈز ان کے ان-گیم اخراجات سے زیادہ ہیں، جو یہ بتاتا ہے کہ معاشی ترغیبات خریداری کے فیصلوں پر اثر انداز ہوتی ہیں۔

Gigaverse Major Updates: Giga Juice and ReferFI

Gigaverse نے $3M ریونیو اور 73k صارفین کا سنگ میل عبور کر لیا

مستقبل کا وژن اور پلیٹ فارم اسٹریٹجی

Gigaverse platform کے لیے ایک ماڈیولر on-chain تجربات تیار کر رہا ہے، جسے ٹیم "کائناتوں کی کائنات" (universe of universes) قرار دیتی ہے۔ ایک اوپن API اور پارٹنر انٹیگریشنز ان-گیم ایجنٹس اور بیرونی تعاون کو سپورٹ کرتی ہیں، جو توسیع کے لیے لچک فراہم کرتی ہیں۔

طویل مدتی منصوبوں میں ایک بڑے پیمانے پر سوشل MMO میں ارتقاء شامل ہے۔ حالیہ فیچر ایڈیشنز اور جاری کنٹینٹ اپڈیٹس اس سمت کو سپورٹ کرتے ہیں۔ ٹیم ایک لین، ایجائل ڈیولپمنٹ پروسیس کے لیے پرعزم ہے جو پلیئر کے رویے کی بنیاد پر فوری ایڈجسٹمنٹ کی اجازت دیتا ہے۔

Gigaverse کے ابتدائی نتائج دیگر web3 ڈیولپرز کے لیے ایک بلیو پرنٹ پیش کرتے ہیں۔ ایمبیڈڈ سسٹمز، پلیئر ڈرائیون گروتھ، اور ایٹریٹو ڈیزائن پر اس کی توجہ یہ ظاہر کرتی ہے کہ کرپٹو-نیٹو گیمز بھاری بیرونی پروموشن کے بغیر اسکیل کر سکتی ہیں۔ جیسے جیسے پروجیکٹ بڑھتا ہے، یہ blockchain گیمنگ اسپیس میں پائیدار حکمت عملیوں پر مزید اسباق فراہم کر سکتا ہے۔

کیا یہ اسٹوری مفید تھی؟
Eliza Crichton-Stuart

تحریر کردہ Eliza Crichton-Stuart

سربراہ آپریشنز شائع شدہ .

گوگل پر مزید GAMES.GG خبریں دیکھیں

ہمیں ترجیحی ذریعہ کے طور پر شامل کریں اور ہمارا اسٹوریز آپ کے نتائج میں سب سے پہلے نظر آئے گا۔

اگلا پڑھیں

Gigaverse Major Updates: Giga Juice اور ReferFI

Gigaverse نے مئی کی بڑی اپ ڈیٹ جاری کی ہے جس میں Giga Juice بیٹل پاس اور نیا ReferFI ریفرل سسٹم شامل ہے، جو بہتر گیم پلے فوائد اور حقیقی وقت میں کرپٹو انعامات پیش کرتا ہے۔

AIMI اور Gigaverse کی نئی شراکت کا اعلان

Gigaverse نے AIMI کے ساتھ شراکت کی ہے تاکہ $AIMI انعامات، Pixel AI personas، اور AI ایجنٹس متعارف کرائے جا سکیں، جو کھلاڑیوں کو کمانے اور گیم پلے کو خودکار بنانے کے نئے طریقے پیش کرتے ہیں۔

Gigaverse ROM NFT Mint 10 منٹ میں فروخت ہو گیا

Gigaverse کا ROM NFT AbstractChain پر صرف 10 منٹ میں فروخت ہو گیا، جس سے $1M سے زیادہ کا حجم پیدا ہوا۔ ROM NFT کے فوائد، GLHFers ائیرڈراپ، اور آئندہ اپڈیٹس کے بارے میں مزید جانیں۔

اشتہار