Overview
Gigaverse ایک براؤزر بیسڈ on-chain RPG ہے جسے GLHFers نے بنایا ہے، یہ Abstract chain پر لائیو ہے اور Proof of Play انفراسٹرکچر کے ذریعے چلتا ہے۔ یہ گیم سیکھنے میں آسان لوپس (loops) اور حقیقی stakes کے گرد گھومتی ہے، جہاں کھلاڑی dungeons میں جانے، gear اور consumables کرافٹ کرنے، کارڈ جیسے سسٹم کے ساتھ فشنگ کرنے، اور ایک مربوط on-chain مارکیٹ پلیس کے ذریعے آئٹمز ٹریڈ کرنے کے لیے انرجی خرچ کرتے ہیں۔ ڈویلپرز نے اس کے تین بنیادی اہداف بتائے ہیں: اسے سمجھنے میں آسان رکھنا، ایسے فیچرز بنانا جو رسک اور استقامت (persistence) کا صلہ دیں، اور پکسل آرٹ اور ایک سیدھی سادی RPG کہانی کے ساتھ پرانی یادوں (nostalgia) کو تازہ کرنا جسے کھلاڑی وقت کے ساتھ آگے بڑھاتے ہیں۔

Gigaverse
Game Lore
اس کی سیٹنگ میں Gigus Maximus متعارف کرایا گیا ہے، جو ایک sentient AI ہے جسے "agentic antagonist" کے طور پر پیش کیا گیا ہے جو بنیادی میکینکس کو تشکیل دیتا ہے اور وقت کے ساتھ ساتھ سوشل اور میٹا لیئرز کو آرکیسٹریٹ کرے گا۔ فکشن میں Gigus کو ہر وقت نظر رکھنے والے کے طور پر دکھایا گیا ہے، جو کھلاڑی کے گیم میں داخل ہونے کے لمحے سے ہی ان کے رویوں کو ٹریک کرتا ہے، بشمول پلے کنسسٹنسی، کارکردگی، اور ٹریڈنگ۔ یہ دنیا گیم کے factions سے جڑے سات "Masters" کا حوالہ بھی دیتی ہے، جہاں کھلاڑی داخلے کے وقت ایک فیکشن کا انتخاب کرتے ہیں جو کچھ کرافٹس کے لیے درکار وسائل پر اثر انداز ہو سکتا ہے۔
Gameplay and Features
Gigaverse روایتی RPGs کی بنیاد پر تعمیر کیا گیا ہے جبکہ تجربے کو بہتر بنانے کے لیے جدید ٹوئسٹس متعارف کراتا ہے۔ کھلاڑی رسک اور ریوارڈ کے توازن کی توقع کر سکتے ہیں، جہاں اسٹریٹجک فیصلے ٹھوس نتائج کی طرف لے جاتے ہیں، جو گیم پلے میں گہرائی پیدا کرتے ہیں۔ موجودہ گیم تین لوپس کے گرد گھومتی ہے: Dungeons، Crafting، اور Fishing۔ ہر لوپ انرجی استعمال کرتا ہے، ریوارڈز اور میٹریلز واپس دیتا ہے، اور پروگریشن اور ٹریڈنگ سے جڑتا ہے۔
Dungetron 5000 ایک rogue-lite کومبیٹ ڈنجن ہے جس میں چار فلورز ہیں، ہر ایک میں چار کمرے ہیں۔ کھلاڑی اور دشمن ہر ٹرن پر تین چالوں میں سے ایک کا انتخاب کرتے ہیں: Sword، Shield، یا Spell، جو کہ پتھر-کاغذ-کینچی (rock-paper-scissors) کے تعلق کی طرح ہے جہاں Sword، Spell کو ہراتی ہے، Spell، Shield کو ہراتی ہے، اور Shield، Sword کو ہراتی ہے۔ کمرے صاف کرنے پر آئٹم ڈراپس اور dungeon scrap ملتے ہیں جو سکلز کو اپ گریڈ کرنے کے لیے استعمال ہوتے ہیں۔ مرنے سے رن ری سیٹ ہو جاتا ہے، لیکن پہلے سے کمائے گئے ڈراپس انوینٹری میں موجود رہتے ہیں۔ داخلے کی قیمت فی الحال 40 انرجی ہے، اور Normal ویرینٹ کے لیے روزانہ 10 رنز کی حد ہے۔ کھلاڑی ایک کمرے کے بعد "flee" بھی کر سکتے ہیں تاکہ مرے بغیر اپنی پیش رفت کو محفوظ کر سکیں۔ کہیں اور کرافٹ کیے گئے Consumables کو برتری حاصل کرنے کے لیے لایا جا سکتا ہے۔ "Gigus" اور "Underhaul" جیسے اضافی ورژنز موجود ہیں، اور ایک "Void" ویرینٹ جلد آنے والا ہے۔

Gigaverse
کرافٹنگ میٹریلز کو consumables اور gear میں تبدیل کرتی ہے۔ Alchemy Bench ایسے consumables تیار کرتا ہے جو ڈنجن رنز اور دیگر سرگرمیوں میں مدد کرتے ہیں۔ Workbench گیئر اور چارمز تیار کرتا ہے۔ Gear Station وہ جگہ ہے جہاں گیئر کو لیس (equip) اور مرمت کیا جاتا ہے۔
فشنگ ایک spell-driven موڈ ہے جو 3×3 گرڈ پر کھیلا جاتا ہے۔ ایک مچھلی ہر ٹرن پر ایک سیل میں حرکت کرتی ہے، اور کھلاڑی مانا (mana) ختم ہونے یا بہت زیادہ مس کرنے سے پہلے کیچ میٹر کو بھرنے کے لیے ہٹ لوکیشنز اور ڈیمیج کے ساتھ سپیلز کا ایک چھوٹا سیٹ استعمال کرتا ہے۔ فشنگ کے تین انٹری سائز ہیں جن کی انرجی لاگت مختلف ہے: Small، Normal، اور Big، اور یہ شروع کے سپیلز کی وضاحت کے لیے Fishing Rods کا استعمال کرتی ہے۔ مچھلیوں میں وزن، لمبائی، اور موٹائی جیسی سٹیٹس ہوتی ہیں، اور یہ Common سے لے کر Giga تک کی نایابیت (rarities) میں آتی ہیں۔ کاسٹس پر روزانہ کی ایک نارمل حد ہے، اور Giga Juice سسٹم کے ذریعے "juiced" ہونے پر یہ حد بڑھ جاتی ہے۔

Gigaverse
انرجی وہ بنیادی لمیٹر ہے جو کنٹرول کرتا ہے کہ کھلاڑی گیم کے بنیادی لوپس جیسے ڈنجنز، کرافٹنگ، اور فشنگ میں کتنا کچھ کر سکتے ہیں۔ جو کھلاڑی لمبے سیشنز کھیلنا چاہتے ہیں وہ Giga Juice استعمال کر سکتے ہیں، جو ایک ٹائم بیسڈ بوسٹ ہے جو روزانہ انرجی کی حد کو بڑھاتا ہے، انرجی ریکوری کو تیز کرتا ہے، اور گیم میں چھوٹے فوائد جیسے اضافی پوشن سلاٹ، سپرنٹنگ، ڈنجن رنز کی زیادہ اجازت، اور فشنگ کی مزید کوششیں شامل کرتا ہے۔

Gigaverse
Giga Juice کے کچھ ورژنز لوٹ کے معیار کو بھی بہتر بناتے ہیں اور ROM ہولڈرز کے لیے، شارڈ اور ڈسٹ آؤٹ پٹ میں اضافہ کرتے ہیں۔ وسیع تر اکانومی میں، Giga Juice اس بات کو بہتر بنا سکتا ہے کہ Traveling Merchant کے تبادلے کے دوران Abstract Stubs کتنی مؤثر طریقے سے کنورٹ ہوتے ہیں۔ یہ 7، 30، 90، اور 180 دنوں جیسی مختلف مدتوں میں دستیاب ہے۔
NFTs and Blockchain
Gigaverse Abstract پر چلتا ہے، جو کہ ایک بلاک چین ہے جسے تیز ٹرانزیکشنز اور کم رگڑ (friction) کے ساتھ ہلکے آن چین گیمز کو سپورٹ کرنے کے لیے بنایا گیا ہے۔ Gigaverse میں مرکزی کلیکٹیبل اثاثے ROMs ہیں۔ یہ وہ NFTs ہیں جو طویل مدتی الائنمنٹ آئٹمز اور پیسو پروڈکشن ذرائع کے طور پر کام کرتے ہیں۔ ROMs ہفتہ وار بنیادوں پر میٹریلز اور وسائل پیدا کرتے ہیں، اور آؤٹ پٹ ROM کے ٹائر کے لحاظ سے مختلف ہوتی ہے۔ ہائی ٹائر ROMs زیادہ وسائل پیدا کرتے ہیں، جبکہ وہ باقاعدہ پلے کے مرکزی پروگریشن سسٹم میں بھی فٹ بیٹھتے ہیں۔ ROMs کا تعلق Abstract XP سائیکل سے بھی ہے، جس کا مطلب ہے کہ وہ ہفتہ وار XP اسنیپ شاٹ میں حصہ ڈالتے ہیں جسے وسیع تر Abstract ایکو سسٹم انگیجمنٹ ریوارڈز کے لیے استعمال کرتا ہے۔ ROMs ڈنجن لوپس کے اندر براہ راست کومبیٹ پاور نہیں دیتے؛ اس کے بجائے، وہ کھلاڑی کی طویل مدتی اقتصادی اور پروگریشن حکمت عملی کو تشکیل دیتے ہیں۔
زیادہ تر دیگر آئٹمز جن کے ساتھ کھلاڑی تعامل کرتے ہیں وہ گیم میں کرافٹ کیے جاتے ہیں یا ڈنجن رنز اور فشنگ کے ذریعے کمائے جاتے ہیں۔ انہیں Gigamarket کے ذریعے آزادانہ طور پر ٹریڈ کیا جا سکتا ہے، جو Gigaverse کی بلٹ ان on-chain مارکیٹ پلیس ہے۔

Gigaverse
How to Get Started
Gigaverse براہ راست براؤزر میں کھیلا جا سکتا ہے، لہذا سیٹ اپ فوری ہے۔
گیم کھولیں
آفیشل Gigaverse ویب سائٹ پر جائیں اور اپنے براؤزر میں گیم لانچ کریں۔اپنا والیٹ سیٹ اپ کریں
پوچھے جانے پر Abstract Global Wallet بنائیں یا کنیکٹ کریں۔ یہ آپ کے اکاؤنٹ اور آئٹم کی ملکیت کو ہینڈل کرتا ہے۔اپنا یوزر نیم منٹ کریں
ہر کھلاڑی کا ایک منفرد on-chain یوزر نیم ہوتا ہے۔ اگر آپ کے پاس پہلے سے Noob Pass ہے تو اسے برن کریں، یا یوزر نیم NFT منٹ کرنے کے لیے تھوڑی سی ETH ادا کریں۔ایک فیکشن منتخب کریں
دستیاب فیکشنز میں سے ایک کا انتخاب کریں۔ یہ انتخاب فی الحال مستقل ہے۔کھیلنا شروع کریں
میٹریلز اکٹھا کرنے اور پروگریس کرنے کے لیے ڈنجنز میں جائیں، consumables اور گیئر کرافٹ کریں، اور فشنگ شروع کریں۔Gigamarket استعمال کریں
ان-گیم مارکیٹ پلیس کے ذریعے آئٹمز لسٹ یا خرید کر دوسرے کھلاڑیوں کے ساتھ ٹریڈ کریں۔




