جائزہ
Old School RuneScape، جسے Jagex نے ڈیولپ اور پبلش کیا ہے، کا Steam ورژن فروری 2021 میں لانچ ہوا لیکن یہ گیم دراصل 2013 سے چل رہی ہے، جو براہِ راست 2007 کے RuneScape کے اسنیپ شاٹ پر بنی ہے۔ یہ بنیاد کوئی رکاوٹ نہیں ہے، بلکہ یہی اس کا اصل مقصد ہے۔ یہ گیم اپنے tick-based combat، سست اور محتاط skill grind، اور اوپن اینڈڈ اسٹرکچر کو برقرار رکھتی ہے جس نے ابتدائی MMORPGs کی تعریف کی تھی، جبکہ ساتھ ہی ساتھ اسے ہفتہ وار اپ ڈیٹس بھی ملتے رہتے ہیں جو اس کے تجربے کو مزید بہتر اور وسیع کرتے ہیں۔
Gielinor ایک وسیع و عریض فنتاسی دنیا ہے جو آپ کو سہارا نہیں دیتی۔ یہاں کوئی waypoint arrow نہیں ہے جو آپ کو اگلے مقصد تک لے جائے۔ آپ کو quest dialogue پڑھنا پڑتا ہے، نوٹس لینے پڑتے ہیں، اور خود چیزوں کو سمجھنا پڑتا ہے۔ یہ مشکل جان بوجھ کر رکھی گئی ہے، اور یہی وجہ ہے کہ ایک mid-tier quest مکمل کرنا بھی محض ایک چیک لسٹ آئٹم کے بجائے ایک حقیقی کامیابی محسوس ہوتا ہے۔
گیم پلے اور میکینکس
Old School RuneScape میں skill system ہر چیز کا مرکز ہے۔ کل 24 اسکلز ہیں، جن میں Attack، Strength، اور Magic جیسے combat disciplines کے ساتھ ساتھ Fishing، Woodcutting، Herblore، اور Construction جیسے نان-کومبیٹ مشاغل شامل ہیں۔ فری-ٹو-پلے اکاؤنٹس ان میں سے 16 اسکلز تک رسائی حاصل کر سکتے ہیں، جبکہ ممبرز باقی 8 اسکلز کو ان لاک کرتے ہیں، جن میں Slayer، Farming، اور Thieving شامل ہیں۔

اہم خصوصیات میں شامل ہیں:
- انفرادی XP پروگریشن کے ساتھ 24 اسکلز
- پوری گیم ورلڈ میں 140+ کویسٹس
- Wilderness میں Player-versus-player کومبیٹ
- ایک متحرک player-driven Grand Exchange اکانومی
- اسکل ماسٹری کے لیے Capes of Accomplishment
کومبیٹ ایک tick system پر چلتا ہے جو ہر 0.6 سیکنڈ میں فائر ہوتا ہے، جو سننے میں آسان لگتا ہے لیکن ہائی لیول bossing اور PvP میں حقیقی گہرائی پیدا کرتا ہے۔ Chambers of Xeric اور Theatre of Blood جیسے Raid مواد کھلاڑیوں کے گروپس سے زبردست کوآرڈینیشن اور مکینیکل درستگی کا مطالبہ کرتے ہیں۔

کمیونٹی ووٹ سسٹم کیسے کام کرتا ہے؟
Old School RuneScape میں ہر اہم نیا مواد شامل ہونے سے پہلے ایک ان-گیم پولنگ سسٹم سے گزرتا ہے۔ کھلاڑی براہِ راست ووٹ دیتے ہیں کہ آیا کوئی مجوزہ تبدیلی، نیا باس، یا اسکل ری ورک گیم میں شامل کیا جائے یا نہیں۔ کسی تجویز کو پاس ہونے کے لیے تقریباً 70% منظوری درکار ہوتی ہے۔ یہ کھلاڑیوں کی رائے کے لیے محض ایک نمائشی عمل نہیں ہے۔ کمیونٹی فیڈبیک کی بنیاد پر تجاویز کو مسترد کیا گیا، دوبارہ ورک کیا گیا، اور دوبارہ جمع کرایا گیا ہے، اور ڈیولپمنٹ ٹیم پولنگ سے پہلے ہی آنے والے مواد پر بات کرنے کے لیے باقاعدگی سے لائیو اسٹریمز کرتی ہے۔

اس کا نتیجہ ایک ایسی گیم ہے جو واقعی اپنے پلیئر بیس کی ملکیت محسوس ہوتی ہے۔ Jagex سمت کا تعین کرتا ہے، لیکن کمیونٹی کے پاس حقیقی ویٹو پاور ہے۔ اس متحرک انداز نے برسوں کی اپ ڈیٹس کے باوجود گیم کی شناخت کو برقرار رکھا ہے اور ان کھلاڑیوں کو دور نہیں کیا جو 2013 سے وہاں موجود ہیں۔
مواد اور ری پلے ایبلٹی
Old School RuneScape کا فری-ٹو-پلے ورژن اپنے آپ میں کافی وسیع ہے، جو درجنوں کویسٹس، کئی باسز، اور 8 ممبر-ایکسکلوسیو اسکلز کے علاوہ مکمل کور اسکل سیٹ تک رسائی فراہم کرتا ہے۔ ممبرشپ، جسے حقیقی پیسوں سے خریدا جا سکتا ہے یا ان-گیم Bonds کے ذریعے کمایا جا سکتا ہے، پوری ورلڈ میپ، 120 سے زائد اضافی کویسٹس، خصوصی منی گیمز، اور ممبر-اونلی گیئر کو ان لاک کرتی ہے۔

اینڈ گیم مواد وہ جگہ ہے جہاں گیم اپنی گہرائی کے لیے شہرت رکھتی ہے۔ کسی اسکل میں لیول 99 حاصل کرنے پر Cape of Accomplishment کا انعام ملتا ہے، اور Max Cape حاصل کرنے کے لیے تمام 24 اسکلز میں لیول 99 درکار ہوتا ہے، ایک ایسا گرائنڈ جس میں ہزاروں گھنٹے لگتے ہیں۔ اس سے آگے، Inferno، جو ایک سولو کومبیٹ چیلنج ہے اور مشکل میں Fight Caves سے اوپر ہے، وسیع پیمانے پر کسی بھی MMORPG میں سب سے مشکل PvE مقابلوں میں سے ایک سمجھا جاتا ہے۔ یہ گیم PC، Mac، Android، iOS، اور PlayStation پر چلتی ہے، جس میں PC اور موبائل کے درمیان مکمل کراس-پلیٹ فارم مطابقت موجود ہے۔
ملٹی پلیئر اور سوشل فیچرز
Old School RuneScape ملٹی پلیئر انگیجمنٹ کی مکمل رینج کو سپورٹ کرتی ہے، Lumbridge میں آرام دہ میل جول سے لے کر منظم کلین ریڈز اور ہائی-اسٹیکس Wilderness PvP تک، جہاں مرنے کا مطلب آپ کے پاس موجود آئٹمز کا مستقل طور پر ضائع ہونا ہے۔ Wilderness میں وہ رسک-ورسز-ریوارڈ تناؤ OSRS کے تجربے کی اہم خصوصیات میں سے ایک ہے اور ایسی چیز ہے جسے کسی اپ ڈیٹ نے کم نہیں کیا ہے۔ Grand Exchange ایک لائیو آکشن ہاؤس اکانومی کے طور پر کام کرتا ہے جہاں قیمتیں حقیقی کھلاڑیوں کی سپلائی اور ڈیمانڈ کی بنیاد پر تبدیل ہوتی ہیں، جس سے مارکیٹ کی آگاہی ان کھلاڑیوں کے لیے گیم کا ایک جائز حصہ بن جاتی ہے جو اس طرح کھیلنا چاہتے ہیں۔











