Physical media کے شوقین افراد، یہ آپ کے لیے ایک جیت ہے۔ Sony Santa Monica نے اس ہفتے خاموشی سے ایک ایسی تفصیل شیئر کی ہے جو دوہرے مقاصد پورا کرتی ہے: یہ تصدیق کرتی ہے کہ God of War Laufey ڈسک پر ریلیز ہوگا، اور ایسا کرتے ہوئے، اس نے نادانستہ طور پر پلیئرز کو وہ سب سے ٹھوس ٹائمنگ فراہم کر دی ہے جو اسٹوڈیو نے گیم کے اعلان کے بعد سے اب تک شیئر کی ہے۔
ڈسک کی تصدیق جو ریلیز ونڈو کا کام بھی کرتی ہے
اسٹوڈیو نے X پر ایک مختصر مگر اہم پیغام پوسٹ کیا: "ہم تصدیق کر سکتے ہیں کہ God of War Laufey ڈسک پر دستیاب ہوگا۔" یہ مختصر، براہِ راست، اور بظاہر نظر آنے سے کہیں زیادہ معلوماتی ہے۔
بات یہ ہے کہ Sony نے اس سال کے شروع میں اعلان کیا تھا کہ نئے PlayStation ٹائٹلز کے لیے فزیکل ڈسک کی پروڈکشن جنوری 2028 سے بند کر دی جائے گی۔ اس تاریخ کے بعد لانچ ہونے والی گیمز صرف ڈیجیٹل ہوں گی۔ پالیسی واضح ہے کہ کٹ آف سے پہلے ریلیز ہونے والے ٹائٹلز اس سے متاثر نہیں ہوں گے۔ لہذا جب Santa Monica Studio، God of War Laufey کے لیے ڈسک ورژن کی تصدیق کرتا ہے، تو اس تصدیق میں ایک بلٹ اِن ڈیڈ لائن شامل ہے۔ گیم کو جنوری 2028 سے پہلے ریلیز ہونا ہی ہوگا، فل اسٹاپ۔
ابھی تک کوئی آفیشل ریلیز ڈیٹ کا اعلان نہیں کیا گیا ہے۔ لیکن "2028 سے پہلے" کا مطلب کچھ نہ ہونے سے کہیں زیادہ واضح ہے، اور فی الحال یہ پلیئرز کے پاس موجود سب سے واضح ٹائمنگ سگنل ہے۔
فزیکل میڈیا کلیکٹرز کے لیے یہ کیوں اہم ہے
فزیکل ریلیز سے Sony کا انحراف پچھلے کچھ سالوں سے ایک سست روی کا شکار کہانی رہی ہے۔ جنوری 2028 کا کٹ آف اسے اس طرح حقیقت بناتا ہے جیسا کہ عام پالیسی کی زبان کبھی نہیں بنا سکی۔ God of War جیسی بڑی فرنچائز کے لیے، ایک کنفرم ڈسک ریلیز تسلی بخش بھی ہے اور اس بات کی یاد دہانی بھی کہ فزیکل PlayStation گیمز کا دور واقعی ختم ہو رہا ہے۔
وہ کلیکٹرز جنہوں نے PS2 کے دور سے ہر God of War اینٹری کو اپنے شیلف میں رکھا ہے، وہ سکون کا سانس لے سکتے ہیں۔ گیم ایک فزیکل آبجیکٹ کے طور پر موجود رہے گی۔ جو چیز نامعلوم ہے وہ ہے درست تاریخ، قیمت، یا یہ کہ آیا کوئی اسپیشل ایڈیشنز ہوں گے۔
Comic-Con اگلا بڑا معلوماتی ایونٹ ہے
ڈسک کی تصدیق ایک بڑے اعلان کے فالو اپ کے طور پر سامنے آئی: God of War Laufey جمعہ، 24 جولائی کو شام 5:30 بجے پیسیفک ٹائم پر Ballroom 20 میں PlayStation کے San Diego Comic-Con پینل کی ہیڈلائن ہوگی۔ گیم ڈائریکٹر Ariel Lawrence اور ہیڈ آف کریٹو Cory Barlog اس سیشن کی قیادت کریں گے، جس میں کاسٹ ممبران Deborah Ann Woll (Laufey)، Chris Judge (Kratos)، Jack Quaid (Phranque)، اور Perlina Lau (Rue) شامل ہوں گے۔ یہ پہلا موقع ہے جب جون میں State of Play پر گیم کے اعلان کے بعد سے کاسٹ عوامی طور پر ایک ساتھ نظر آئے گی۔
Sony کا کہنا ہے کہ پینل میں Laufey کے ہیروز کے بارے میں نئی تفصیلات شامل ہوں گی اور ڈیولپمنٹ اور پرفارمنس کیپچر کے کام کی جھلکیاں دکھائی جائیں گی۔ یہاں اہم بات یہ ہے کہ یہ پوسٹ-ریویلیشن کا پہلا بڑا ایونٹ ہے، جس کا مطلب ہے کہ ریلیز ڈیٹ کے اعلان یا کم از کم ایک ٹائٹر لانچ ونڈو کے امکانات موجود ہیں۔
PlayStation کی Comic-Con میں موجودگی صرف Kratos تک محدود نہیں ہے۔ MARVEL's Wolverine کا اپنا Hall H پینل 23 جولائی کو Insomniac Games اور اداکاروں Liam McIntyre اور Krizia Bajos کے ساتھ ہوگا، جو گیم کے 15 ستمبر کے لانچ سے پہلے ہے۔ MARVEL Tōkon: Fighting Souls کا بھی Arc System Works کے ساتھ ایک پینل ہے، جس میں سرپرائز اعلانات کی جھلک ملے گی، اور یہ فائٹر شو کے دوران Marriott Marquis میں کھیلنے کے لیے دستیاب ہوگا۔
یہ PlayStation کے اعلانات کے لیے ایک مصروف ویک اینڈ ہے، لیکن God of War Laufey ہی مرکزی توجہ کا مرکز ہے۔
پلیئرز کو کن چیزوں پر نظر رکھنی چاہیے
24 جولائی کا پینل اگلا واضح چیک پوائنٹ ہے۔ وہاں ریلیز ڈیٹ کا اعلان ڈسک کی تصدیق کا ایک فطری فالو اپ ہوگا، اور پوری کاسٹ کی موجودگی یہ بتاتی ہے کہ Sony گیم کی پبلک پروفائل کو ابتدائی اعلان کے بعد سے کہیں زیادہ تیزی سے آگے بڑھانے کے لیے تیار ہے۔
اس پینل اور اس کے بعد آنے والی ہر چیز کے لیے، God of War Laufey strategy guides ہب وہ جگہ ہوگی جہاں آپ مزید تفصیلات سامنے آنے پر کوریج کو ٹریک کر سکتے ہیں۔ آپ PlayStation کے آنے والے پروجیکٹس کے بارے میں تازہ ترین معلومات کے لیے وسیع تر gaming guides کلیکشن بھی براؤز کر سکتے ہیں۔








