Halo ریمیک کا سلسلہ توقع سے کہیں زیادہ طویل ہوتا جا رہا ہے۔ Halo: Campaign Evolved کے ساتھ، جو کہ 2001 کے اصل گیم کا Unreal Engine 5 پر مکمل ری بلڈ ہے اور اس سال کے آخر میں PS5, Xbox, اور PC پر ریلیز کے لیے تیار ہے، اب توجہ اس بات پر مرکوز ہو گئی ہے کہ آگے کیا ہوگا۔ ایک لیکر، جس نے اپنی شناخت کا تصدیق شدہ ثبوت فراہم کیا ہے، کا دعویٰ ہے کہ جواب یہ ہے: سب کچھ۔

پری آرڈر کے ساتھ 1-month GTA+ سبسکرپشن حاصل کریں۔
ابھی GTA 6 پری آرڈر کریں
دعویٰ اور اس کی تصدیق
YouTube چینل Rebs Gaming نے اس ہفتے ایک رپورٹ شائع کی جس میں بتایا گیا کہ ایک نئے سورس نے معلومات شیئر کرنے سے پہلے اپنی شناخت کا براہ راست ثبوت فراہم کیا، جس سے عام گمنام ٹپس کے مقابلے میں اس خبر کو زیادہ وزن ملتا ہے۔ دعویٰ واضح ہے: Halo 2 اور Halo 3 کے ریمیکس یقینی طور پر آ رہے ہیں، اور Halo Studios میں ان پر کام جاری ہے۔ دونوں گیمز ابھی ابتدائی ڈیولپمنٹ کے مراحل میں ہیں، اس لیے ریلیز کی تاریخیں ابھی کافی دور ہیں۔
یہ کوئی ایسی افواہ نہیں جو بلاوجہ پھیل رہی ہو۔ Combat Evolved ریمیک پہلے ہی ایک کنفرم ریلیز ہے، جس کی وجہ سے پوری ٹرائلوجی کے آنے کا خیال محض خواہش نہیں بلکہ ایک منطقی روڈ میپ لگتا ہے۔ Halo Studios کے پاس بیک وقت کئی پروجیکٹس جاری ہیں، جن میں Halo Infinite کے بعد اگلی مین لائن انٹری بھی شامل ہے، اور فرنچائز کے اس نئے دور میں مطابقت برقرار رکھنے کے لیے ان سب کو Unreal Engine 5 پر تیار کیا جا رہا ہے۔
پہلے گیم میں ایک Skull modifier اور کچھ Brutes
رپورٹ میں چھپی ہوئی ایک دلچسپ تفصیل یہ ہے کہ Halo 2 اور Halo 3 کے عناصر خود Campaign Evolved میں شامل ہو سکتے ہیں۔ خاص طور پر، Brutes، یعنی وہ Jiralhanae دشمن جو Halo 3 سے ایک اہم فیکشن بنے، پہلے گیم کے ریمیک میں ایک نئے Skull modifier کے ذریعے ظاہر ہو سکتے ہیں۔ Skulls گیم پلے کے رویے اور مشکل کو تبدیل کرنے کے لیے Halo کا ایک اہم حصہ رہے ہیں، لہذا ایک ایسا Skull شامل کرنا جو اصل مہم میں Brutes کو متعارف کرائے، ٹرائلوجی کو جوڑنے کا ایک بہترین طریقہ ہوگا جبکہ سیکوئلز پر ابھی کام جاری ہے۔
ٹرائلوجی کی موجودہ صورتحال
پس منظر کے لیے، اصل Halo ٹرائلوجی Bungie نے تیار کی تھی، جس نے Halo Reach کے بعد فرنچائز چھوڑ دی تھی۔ Combat Evolved اور Halo 2 کو برسوں پہلے اینیورسری ریماسٹرز ملے تھے، اور دونوں فی الحال PC اور Xbox پر Halo: The Master Chief Collection کے ذریعے کھیلے جا سکتے ہیں۔ Halo Studios اب جو بنا رہا ہے وہ بالکل مختلف ہے: Unreal Engine 5 میں مکمل ریمیکس، نہ کہ صرف ریزولوشن میں بہتری یا ایسٹ سویپس۔
منصوبہ بندی کا پیمانہ کافی بڑا ہے۔ ایک پوری کنسول جنریشن کی تعریف کرنے والے تین مکمل ریمیکس، جنہیں شروع سے دوبارہ بنایا جا رہا ہے، اور ساتھ ہی ایک بالکل نیا مین لائن Halo ٹائٹل۔ یہ اس اسٹوڈیو کے لیے ایک بھاری شیڈول ہے جو Halo Infinite کے ہنگامہ خیز دور کے بعد خود کو ثابت کرنے کی کوشش کر رہا ہے۔
Campaign Evolved کے لیے 2026 کی ونڈو کے علاوہ ریلیز کی کوئی تاریخ کنفرم نہیں ہے۔ Halo Studios کی جانب سے مستقبل کے منصوبوں کے بارے میں کسی بھی باضابطہ پیش رفت کے لیے گیمنگ نیوز پر نظر رکھیں۔








