Halo remake ٹرین میں توقع سے زیادہ اسٹاپس ہیں۔ Halo: Campaign Evolved، جو کہ اصل 2001 کے گیم کا مکمل Unreal Engine 5 ری بلڈ ہے، اس سال کے آخر میں PS5, Xbox, اور PC پر ریلیز کے لیے پہلے ہی لاک ہو چکا ہے، اب توجہ اس بات پر مرکوز ہو گئی ہے کہ آگے کیا آنے والا ہے۔ ایک لیکر کے مطابق، جو دعویٰ کرتا ہے کہ ان کے پاس سورس سے تصدیق شدہ ثبوت ہیں، جواب ہے: سب کچھ۔
دعویٰ اور اس کی تائید
یوٹیوب چینل Rebs Gaming نے اس ہفتے ایک رپورٹ شائع کی جس میں بتایا گیا ہے کہ ایک نئے سورس نے معلومات شیئر کرنے سے پہلے اپنی شناخت کا براہ راست ثبوت فراہم کیا، جس سے عام گمنام ٹپ سے زیادہ وزن ملتا ہے۔ Rebs Gaming کی رپورٹ کے مطابق، اور Video Games Chronicle کی جانب سے اٹھائی گئی خبر کے مطابق، دعویٰ براہ راست ہے: Halo 2 اور Halo 3 کے Remakes یقینی طور پر آ رہے ہیں، اور Halo Studios میں فعال ترقی پہلے ہی جاری ہے۔ دونوں کو ابتدائی ترقی میں بتایا گیا ہے، لہذا کسی کو بھی جلد ہی ریلیز کی تاریخوں کی توقع نہیں کرنی چاہیے۔
بات یہ ہے: یہ کوئی بے بنیاد افواہ نہیں ہے۔ Combat Evolved remake پہلے ہی ایک تصدیق شدہ، آنے والی ریلیز ہے، جو ایک مکمل ٹرائلوجی رول آؤٹ کے خیال کو خواہش پر مبنی سوچ سے زیادہ ایک منطقی روڈ میپ بناتی ہے۔ Halo Studios کے پاس مبینہ طور پر ایک ساتھ متعدد پروجیکٹس جاری ہیں، جن میں Halo Infinite کے بعد اگلی مین لائن انٹری بھی شامل ہے، اور ان سب کو فرنچائز کے نئے دور میں مطابقت کے لیے Unreal Engine 5 پر بنایا جا رہا ہے۔
پہلے گیم میں ایک کھوپڑی موڈیفائر اور کچھ Brutes
رپورٹ میں چھپی سب سے دلچسپ تفصیلات میں سے ایک: Halo 2 اور Halo 3 کے عناصر خود Campaign Evolved میں شامل ہو سکتے ہیں۔ خاص طور پر، Brutes، Jiralhanae دشمن جو Halo 3 میں ایک بڑی دھڑے بندی کے طور پر سامنے آئے، ایک منصوبہ بند نئے کھوپڑی موڈیفائر کے ذریعے پہلے گیم کے remake میں ظاہر ہو سکتے ہیں۔ کھوپڑیاں مشکل اور گیم پلے کے رویے کو تبدیل کرنے کے لیے Halo کا ایک اہم جزو رہی ہیں، لہذا ایک ایسا موڈیفائر شامل کرنا جو اصل مہم میں Brutes کو متعارف کرائے، سیکوئلز کے ابھی اوون میں ہونے کے دوران ٹرائلوجی کو جوڑنے کا ایک ہوشیار طریقہ ہوگا۔
Halo 2 اور Halo 3 دونوں کے Remakes کو ابتدائی ترقی میں بتایا گیا ہے۔ کوئی ریلیز ونڈو شیئر نہیں کی گئی ہے، اور Halo Studios نے کوئی باضابطہ اعلان نہیں کیا ہے۔
ٹرائلوجی اس وقت کہاں کھڑی ہے
حوالے کے لیے، اصل Halo ٹرائلوجی Bungie نے تیار کی تھی، جو Halo Reach کے بعد فرنچائز سے نکل گئے۔ Combat Evolved اور Halo 2 دونوں کو برسوں پہلے اینیورسری ریماسٹر ملے تھے، اور دونوں فی الحال PC اور Xbox پر Halo: The Master Chief Collection کے ذریعے چلائے جا سکتے ہیں۔ Halo Studios اب جو بنا رہا ہے وہ بالکل مختلف تجویز ہے: Unreal Engine 5 میں مکمل Remakes، ریزولوشن میں اضافے یا ایسٹ سویپس نہیں۔
جو کچھ مبینہ طور پر منصوبہ بندی کی جا رہی ہے اس کا پیمانہ بہت بڑا ہے۔ ایک پوری کنسول جنریشن کی تعریف کرنے والے گیمز کے تین مکمل Remakes، شروع سے دوبارہ بنائے گئے، ایک بالکل نئے مین لائن Halo ٹائٹل کے ساتھ۔ یہ ایک ایسے اسٹوڈیو کے لیے ایک بھرا ہوا شیڈول ہے جو ابھی بھی مبہم Halo Infinite دور کے بعد خود کو ثابت کر رہا ہے۔
Campaign Evolved کے لیے 2026 ونڈو سے آگے کوئی ریلیز کی تاریخ کی تصدیق نہیں کی گئی ہے۔ آگے کیا آنے والا ہے اس پر Halo Studios کی جانب سے کسی بھی باضابطہ حرکت کے لیے تازہ ترین گیمنگ نیوز پر نظر رکھیں۔







