مرکزی مواد پر جائیں
Halo 3 and Fallout

Halo 3 اور Fallout: New Vegas کا ایک منفرد فین پروجیکٹ میں ملاپ

ایک فین پروجیکٹ میں Halo 3 اور Fallout: New Vegas کو یکجا کیا گیا ہے، جس میں Master Chief، Halo کے ہتھیاروں کے ساتھ Mojave کی سیر کر سکے گا۔ GitHub ریلیز متوقع ہے۔

تحریر کردہ
Eliza Crichton-Stuart
اپ ڈیٹ کیا گیا
پڑھنے کا وقت
4 منٹ
موضوع
خبریں
Halo 3 اور Fallout: New Vegas کا ایک ساتھ چلنا
اشتہار

ایک فین میڈ پروجیکٹ Halo 3 اور Fallout: New Vegas کو یکجا کر رہا ہے، جس سے پلیئرز کو یہ موقع ملتا ہے کہ وہ Master Chief کے طور پر Mojave Wasteland کو ایکسپلور کریں اور اس دوران Halo سیریز کے ہتھیار اور گاڑیاں استعمال کریں۔ یہ پروجیکٹ، جسے YouTube ڈویلپر Reveries نے بنایا ہے، کا مقصد دونوں گیمز کو شروع سے دوبارہ بنانے کے بجائے انہیں بیک وقت چلانا ہے۔

اس کراس اوور کی فوٹیج میں Master Chief کو Fallout: New Vegas کے پوسٹ-اپوکیلیپٹک سیٹنگ میں ایکسپلور کرتے ہوئے دکھایا گیا ہے، جس میں انہیں Halo کے جانے پہچانے آلات تک رسائی حاصل ہے، بشمول battle rifle، energy sword، grenades، اور gravity hammer۔ فوٹیج میں Warthog اور Covenant Banshee جیسی گاڑیاں بھی شامل ہیں، جو Spartan کو زمین اور فضا کے ذریعے Mojave میں سفر کرنے کی سہولت دیتی ہیں۔

اطلاعات کے مطابق یہ پروجیکٹ مکمل Fallout: New Vegas کیمپین کو سپورٹ کرتا ہے، بشمول اس کے ڈائیلاگ آپشنز۔ یہ پلیئرز کو اس رول پلےنگ گیم کی کہانی اور بات چیت کا تجربہ کرنے کی اجازت دے گا جبکہ وہ Master Chief کو کنٹرول کر رہے ہوں گے اور Halo کے کومبیٹ میکینکس استعمال کر رہے ہوں گے۔

Halo 3 اور Fallout: New Vegas کا ایک ساتھ چلنا

یہ کراس اوور ان فین میڈ پروجیکٹس کے بڑھتے ہوئے مجموعے کا حصہ ہے جو قائم شدہ گیمز کو غیر متوقع طریقوں سے یکجا کرتے ہیں۔ حالیہ تجربات میں Elden Ring کے اندر Minecraft کو دوبارہ بنانا، Mario کو Halo میں لانا، اور Call of Duty میں Skate کے عناصر متعارف کروانا شامل ہے۔

ان میں سے بہت سے پروجیکٹس نے توجہ حاصل کی ہے کیونکہ AI-assisted ڈویلپمنٹ ٹولز اور نام نہاد vibe coding گیم میکینکس کے ساتھ تجربہ کرنا اور موجودہ تجربات کو یکجا کرنا آسان بنا رہے ہیں۔ Halo 3 اور Fallout: New Vegas کا پروجیکٹ بھی اسی رجحان کی پیروی کرتا ہے، حالانکہ اس کے ڈویلپر نے واضح کیا ہے کہ یہ کام کسی بھی گیم کا دوبارہ لکھنا (rewrite) یا ڈیکمپائلیشن نہیں ہے۔

Reveries کے مطابق، یہ پروجیکٹ دونوں گیمز کو اس طرح انٹیگریٹ کرتا ہے کہ وہ بیک وقت چل سکیں، اور Halo کے اصل گیم پلے کو Mojave میں لے آئیں۔ ڈویلپر نے Chasm کے SkyCraft پروجیکٹ کو بھی بطور انسپائریشن (inspiration) حوالہ دیا ہے۔

یہ کراس اوور ابھی بھی ایکٹو ڈویلپمنٹ میں ہے، اور مستقبل میں اس کی ریلیز GitHub پر متوقع ہے۔ نتیجتاً، پلیئرز فی الحال اس تجربے کو خود ڈاؤن لوڈ اور پلے نہیں کر سکتے، حالانکہ فوٹیج میں اس کے کئی فیچرز کا مظاہرہ کیا گیا ہے۔

Xbox Labs اور AI-Assisted گیم پروجیکٹس کا عروج

یہ پروجیکٹ ایسے وقت میں سامنے آیا ہے جب AI-assisted گیم ڈویلپمنٹ گیمنگ انڈسٹری میں توجہ حاصل کر رہی ہے۔ Microsoft نے بھی Xbox Labs کے ذریعے تجرباتی پروجیکٹس کو ایکسپلور کیا ہے، جس نے AI-driven گیمنگ تجربات کو وسیع تر گفتگو میں لانے میں مدد کی ہے۔

ان پیش رفتوں نے یہ سوالات اٹھائے ہیں کہ جیسے جیسے AI ٹولز بہتر ہوں گے، گیم ڈویلپمنٹ کتنی قابل رسائی ہو سکتی ہے۔ فین پروجیکٹس جن کے لیے پہلے وسیع تکنیکی علم کی ضرورت ہوتی تھی، اب پروٹوٹائپ کرنا آسان ہو سکتا ہے، جس سے ممکنہ طور پر ڈویلپرز کو گیم میکینکس، کریکٹرز، اور ماحول کے غیر معمولی امتزاج کو ٹیسٹ کرنے کا موقع مل سکتا ہے۔

تاہم، Halo 3 اور Fallout: New Vegas کا کراس اوور ابھی بھی ایک نامکمل پروجیکٹ ہے، اور اس کی منصوبہ بند ریلیز یہ طے کرے گی کہ اس تجربے کا کتنا حصہ پلیئرز کے لیے دستیاب کیا جا سکتا ہے۔

فی الحال، فوٹیج اس بات کی جھلک پیش کرتی ہے کہ جب دو بالکل مختلف گیمز کو ملایا جاتا ہے تو کیا ہوتا ہے۔ Halo 3 کے سائنسی ہتھیار، گاڑیاں، اور کومبیٹ میکینکس، Fallout: New Vegas کے ڈائیلاگ پر مبنی رول پلےنگ سسٹمز اور پوسٹ-اپوکیلیپٹک دنیا کے ساتھ دکھائی دیتے ہیں۔

اگرچہ یہ پروجیکٹ ابھی کھیلنے کے قابل نہیں ہے، لیکن اس کی منصوبہ بند GitHub ریلیز شائقین کو اس کراس اوور کو خود ایکسپلور کرنے کا موقع دے سکتی ہے جب ڈویلپمنٹ مزید آگے بڑھے گی۔

اشتہار