Liminal Experiences Secures $5.8 Million

Liminal Experiences کو $5.8 ملین فنڈنگ ملی

Liminal Experiences نے AI کے ساتھ یوزر جنریٹڈ کنٹینٹ گیمنگ کو بہتر بنانے کے لیے $5.8 ملین کی فنڈنگ حاصل کی ہے، جس سے کھلاڑی اپنے RPG طرز کے ایڈونچر بنا سکیں گے۔

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

اپ ڈیٹ کیا گیا Mar 31, 2026

Liminal Experiences Secures $5.8 Million

Liminal Experiences، ایک ایسی کمپنی جو یوزر جنریٹڈ کنٹینٹ (UGC) گیمنگ اور مصنوعی ذہانت (AI) پر مرکوز ہے، نے $5.8 ملین کی فنڈنگ ​​حاصل کی ہے۔ کمپنی کا مقصد AI ٹیکنالوجی کو انسانی تخلیقی صلاحیتوں کے ساتھ ضم کرنا ہے، جس سے کھلاڑیوں کو کوڈنگ کی مہارت کے بغیر اپنے RPG طرز کے ایڈونچر تیار کرنے کی اجازت ملے گی۔ GamesBeat کو دیے گئے ایک انٹرویو میں، CEO Brendan Mulligan نے اس پلیٹ فارم کو کھلاڑیوں کے لیے دلکش دنیا بنانے، کرداروں کو زندہ کرنے اور کہانی پر مبنی گیم پلے میں دوسروں کے ساتھ تعاون کرنے کا ایک طریقہ قرار دیا۔

Liminal Experiences نے $5.8 ملین حاصل کیے

فنڈنگ ​​راؤنڈ کو معروف گیمنگ انڈسٹری کے سرمایہ کاروں کی حمایت حاصل تھی، جن میں Bitkraft Ventures، Riot Games، اور OTK Media Group شامل ہیں۔ Riot Games کے شریک بانی، اینجل انویسٹر Marc Merrill نے بھی شرکت کی۔ Mulligan نے تسلیم کیا کہ گیمنگ میں AI ایک حساس موضوع ہے، جس میں آٹومیشن کے انسانی ڈویلپرز کی جگہ لینے کے خدشات ہیں۔ تاہم، انہوں نے اس بات پر زور دیا کہ Liminal Experiences AI کو تخلیقی صلاحیتوں کو بدلنے کے بجائے ان کی حمایت اور بہتری کے لیے ایک ٹول کے طور پر استعمال کرنے پر مرکوز ہے۔

Liminal Experiences Secures $5.8 Million

Liminal Experiences نے $5.8 ملین حاصل کیے

تخلیقی صلاحیتوں اور کمیونٹی کے لیے ڈیزائن کیا گیا

Liminal Experiences ایک گیم ڈویلپمنٹ ماحول پیش کرتا ہے جہاں کھلاڑی انٹرایکٹو کہانیاں اور ایپیسوڈک کنٹینٹ بنا سکتے ہیں۔ پلیٹ فارم صارفین کو 3D دنیا ڈیزائن اور حسب ضرورت بنانے، کردار بنانے اور پروگرامنگ کے علم کی ضرورت کے بغیر گیم پلے کو منظم کرنے کی اجازت دیتا ہے۔ AI سے چلنے والا نظام ایک تخلیقی اسسٹنٹ کے طور پر کام کرتا ہے، جو کھلاڑیوں کو ان کی کہانیوں کو تشکیل دینے اور ان کی کہانی سنانے کو بہتر بنانے میں مدد کرتا ہے۔

کمپنی کا خیال ہے کہ اس کا نقطہ نظر گیمنگ مارکیٹ میں ایک خلا کو پُر کرتا ہے جو ایک ایسا حل پیش کرتا ہے جو موجودہ UGC پلیٹ فارم فراہم نہیں کر سکتے۔ Liminal کا مقصد نہ صرف آزاد تخلی کاروں بلکہ معروف دانشورانہ املاک (IPs) کو بھی اپیل کرنا ہے جو انٹرایکٹو کنٹینٹ کے ذریعے سامعین کو شامل کرنے کے طریقے تلاش کر رہے ہیں۔ Mulligan نے نوٹ کیا کہ بہت سے گیم اسٹوڈیوز UGC کی صلاحیت کو تسلیم کرتے ہیں لیکن اپنے برانڈ کی شناخت کے مطابق مناسب ٹولز تلاش کرنے میں جدوجہد کرتے ہیں۔ Liminal کا پلیٹ فارم آفیشل ایپیسوڈز کو فعال کر کے اس چیلنج کو حل کرنے کی کوشش کرتا ہے جنہیں شائقین کے ذریعے ترمیم اور شیئر کیا جا سکتا ہے، جس سے کھلاڑیوں اور ان کی پسندیدہ فرنچائزز کے درمیان مشغولیت کو فروغ ملتا ہے۔

Liminal Experiences Secures $5.8 Million

کھیل کے ذریعے کہانیاں بنانا

انسانی مرکز تخلیقی صلاحیتوں کے ساتھ AI کو متوازن کرنا

Mulligan اور ان کی ٹیم AI کو گیم ڈویلپمنٹ کے لیے ایک ضروری ٹول کے طور پر دیکھتی ہے، خاص طور پر کہانی سنانے اور کنٹینٹ بنانے میں مدد کے لیے۔ کمپنی AI انٹیگریشن کے لیے ایک لچکدار نقطہ نظر اختیار کرتی ہے، مخصوص تخلیقی ضروریات کی بنیاد پر مختلف ماڈلز کا استعمال کرتی ہے۔ یہ موافقت Liminal کو ایسے AI ٹولز کو لاگو کرنے کی اجازت دیتی ہے جو صارف کے تجربے کو مکمل کرتے ہیں بغیر عمل میں انسانی شمولیت کو کم کیے۔

گیمنگ میں AI کے بڑھتے ہوئے کردار کے باوجود، اس کے استعمال کے بارے میں صنعت کے نقطہ نظر منقسم ہیں۔ گیم ڈویلپرز کانفرنس کے ایک حالیہ سروے میں AI کے تئیں شک و شبہات میں اضافہ ظاہر ہوا، جس میں 30% ڈویلپرز نے پچھلے سال کے 18% کے مقابلے میں منفی خیالات کا اظہار کیا۔ Mulligan نے اس تبدیلی کو آٹومیشن کے بارے میں خدشات سے منسوب کیا جو گیم ڈویلپمنٹ میں روایتی کرداروں کی جگہ لے رہے ہیں۔ تاہم، ان کا خیال ہے کہ AI، جب ذمہ داری سے استعمال کیا جائے، تو تخلیقی مواقع کو بڑھا سکتا ہے اور گیم ڈیزائن کو وسیع سامعین کے لیے زیادہ قابل رسائی بنا سکتا ہے۔

Liminal Experiences Secures $5.8 Million

Liminal Experiences ٹیم

گیمنگ کے مستقبل کے لیے طویل مدتی وژن

Liminal Experiences 2022 میں ایک مکمل طور پر ریموٹ گیم ڈویلپمنٹ اسٹوڈیو کے طور پر قائم کیا گیا تھا اور فی الحال اس میں 15 افراد کی ٹیم ہے۔ کمپنی فعال ڈویلپمنٹ میں ہے، جس میں 2026 میں اپنے پلیٹ فارم کا الفا ورژن لانچ کرنے کا منصوبہ ہے۔ Mulligan، جنہوں نے پہلے Riot Games میں آٹھ سال مختلف اسٹریٹجک اقدامات پر کام کیا، Liminal کو لاکھوں کھلاڑیوں کو خود کہانی کار بننے کے قابل بنانے کے وژن کے ساتھ چلا رہے ہیں۔

کمپنی خود کو The Sims جیسے کلاسک تخلیقی صلاحیتوں سے چلنے والے گیمز کے جانشین کے طور پر پوزیشن دے رہی ہے، جو بدیہی اور دلکش دنیا کی تعمیر پر زور دے رہی ہے۔ ایپیسوڈک کنٹینٹ پر توجہ مرکوز کر کے، Liminal کا مقصد ایک پائیدار ماڈل پیش کرنا ہے جہاں گیم فرنچائزز سال بھر کھلاڑیوں کی مشغولیت برقرار رکھ سکیں۔ یہ نقطہ نظر بار بار کنٹینٹ اپ ڈیٹس کی اجازت دیتا ہے جبکہ کمیونٹیز کو قائم کردہ گیم دنیاؤں میں اپنی کہانیاں شامل کرنے کی ترغیب دیتا ہے۔

آگے بڑھتے ہوئے، Liminal Experiences اپنے پلیٹ فارم کو بڑھانے اور اپنی ترقی کی حمایت کے لیے اضافی فنڈنگ ​​جمع کرنے کا ارادہ رکھتا ہے۔ کمپنی گیمنگ میں انسانی تخلیقی صلاحیتوں کو مرکزی بنانے کے لیے پرعزم ہے جبکہ AI کو روایتی ڈویلپمنٹ کے متبادل کے بجائے ایک معاون ٹول کے طور پر استعمال کرتی ہے۔ جیسے جیسے صنعت ترقی کرتی ہے، Liminal AI سے مدد یافتہ گیم تخلیق میں ایک نمایاں قوت کے طور پر خود کو قائم کرنے کی کوشش کرتا ہے، جو کھلاڑیوں اور اسٹوڈیوز دونوں کو انٹرایکٹو کہانی سنانے میں شامل ہونے کے نئے مواقع فراہم کرتا ہے۔

ماخذ: GamesBeat

سرمایہ کاری

اپ ڈیٹ کیا گیا

March 31st 2026

پوسٹ کیا گیا

March 31st 2026

متعلقہ خبریں

اہم خبریں