Logitech G Survey Shows Growing Support for Esports Careers and Gaming Education

Logitech G سروے: Esports کیریئرز اور گیمنگ ایجوکیشن میں بڑھتی دلچسپی

Logitech G سروے کے مطابق، Esports کیریئرز اور گیمنگ ایجوکیشن کی حمایت میں اضافہ ہو رہا ہے، جس میں Gen Z پیش پیش ہے۔ 65% کی سرمایہ کاری بھی شامل ہے۔

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

اپ ڈیٹ کیا گیا

Logitech G Survey Shows Growing Support for Esports Careers and Gaming Education

Logitech G کی جانب سے کرائے گئے ایک نئے عالمی سروے سے پتہ چلتا ہے کہ Esports اور پروفیشنل گیمنگ کو مرکزی دھارے میں قبولیت حاصل ہو رہی ہے، خاص طور پر نوجوان نسلوں میں۔ تحقیق میں یہ بات سامنے آئی ہے کہ دنیا بھر میں 65% جواب دہندگان کا ماننا ہے کہ Esports اور پروفیشنل گیمنگ میں کیریئرز کے لیے مزید باقاعدہ تعلیمی راستے ہونے چاہئیں۔

13 مئی کو GamingWire کے ذریعے جاری کردہ، Logitech G PRO Series Survey اس بات پر روشنی ڈالتا ہے کہ Esports جابز اور گیمنگ کیریئرز کے حوالے سے رویے کیسے بدل رہے ہیں، جبکہ یہ نسلوں اور خطوں کے درمیان بڑے فرق کو بھی ظاہر کرتا ہے۔

سروے کے مطابق، دنیا بھر میں 54% لوگ اب پروفیشنل گیمنگ کو ایک جائز کیریئر پاتھ سمجھتے ہیں۔ نوجوان عمر کے گروپوں میں اس کی حمایت سب سے زیادہ ہے، جہاں Gen Z کے 67% اور Millennials کے 60% اس بات سے اتفاق کرتے ہیں کہ Esports ایک قابل عمل پیشہ فراہم کر سکتا ہے۔ اس کے مقابلے میں، Baby Boomers میں سے صرف 37% ہی اس نظریے کے حامل ہیں۔

علاقائی فرق بھی نمایاں تھے۔ جرمنی میں، Baby Boomers میں سے صرف 20% نے پروفیشنل گیمنگ کو ایک جائز کیریئر سمجھا، جبکہ چین میں اسی نسل کے درمیان یہ حمایت 74% تک پہنچ گئی۔

Logitech G کے گلوبل کمیونیکیشنز گیمنگ لیڈ، Derek Perez نے کہا کہ یہ نتائج اس بات کی عکاسی کرتے ہیں کہ Esports نے تفریح اور ایک پروفیشنل انڈسٹری، دونوں کے طور پر کتنی ترقی کی ہے۔

Perez نے کہا، "یہ تحقیق ظاہر کرتی ہے کہ Esports اور گیمنگ کس قدر آگے آ چکے ہیں - نہ صرف تفریح کے طور پر، بلکہ ذاتی اور پیشہ ورانہ کامیابی کے ایک حقیقی راستے کے طور پر۔ تاہم، نوجوان نسلوں کو پروفیشنل گیمنگ میں کیریئر بنانے میں مدد کرنے کے لیے مزید بہت کچھ کیا جا سکتا ہے۔"

Esports کیریئرز کو اب بھی ساکھ کے چیلنجز کا سامنا ہے

اگرچہ Esports کیریئرز کے لیے حمایت بڑھ رہی ہے، سروے نے اس پیشے کے طویل مدتی استحکام اور ساکھ کے حوالے سے پائے جانے والے شکوک و شبہات کو بھی بے نقاب کیا ہے۔

صحت کی دیکھ بھال کرنے والے پیشہ ور افراد، وکلاء، اساتذہ، اور انجینئرز دنیا کے سب سے زیادہ قابل احترام کیریئرز میں شمار ہوتے ہیں۔ پروفیشنل گیمنگ عوامی تاثر میں تفریح کاروں، پروفیشنل ریسرز، اور سیاست دانوں کے ساتھ نچلے درجے پر ہے۔

صرف 1% Baby Boomers اور 3% Gen X جواب دہندگان نے کہا کہ وہ کسی بچے یا نوجوان کو پروفیشنل گیمر کے طور پر کیریئر اپنانے کی ترغیب دیں گے۔ Millennials بھی محتاط تھے، جن میں سے صرف 4% نے اپنے قریبی نوجوانوں کے لیے Esports کو کیریئر کے آپشن کے طور پر تجویز کیا۔

اس کے باوجود، عوامی تاثر بدلتا ہوا دکھائی دیتا ہے۔ پانچ میں سے دو جواب دہندگان کا کہنا ہے کہ پروفیشنل گیمنگ 2026 میں ایک دہائی قبل 2016 کے مقابلے میں زیادہ پرکشش (aspirational) ہے۔

سروے میں Esports کیریئرز کی وسیع تر قبولیت میں حائل کئی بڑی رکاوٹوں کی نشاندہی کی گئی۔ مالی خطرہ 42% پر سب سے عام تشویش تھی، اس کے بعد انڈسٹری کی مسابقت 34% پر، اور والدین یا سماجی حمایت کی کمی 31% پر تھی۔

ایک تہائی جواب دہندگان نے یہ بھی کہا کہ Esports میں جاب سیکیورٹی کی کمی ہے، جبکہ 42% کا ماننا ہے کہ بہت سے لوگ اب بھی گیمنگ کو ایک جائز پیشے کے بجائے صرف ایک مشغلہ (hobby) سمجھتے ہیں۔

Esports ایجوکیشن اور ٹریننگ کی مانگ میں اضافہ

سروے کے سب سے مضبوط رجحانات میں سے ایک Esports ایجوکیشن اور منظم کیریئر ڈویلپمنٹ پر مرکوز ہے۔

دنیا بھر میں تقریباً نصف جواب دہندگان کا کہنا ہے کہ اسکولوں کو روایتی کھیلوں کے پروگراموں کے ساتھ ساتھ Esports کی کلاسز بھی شامل کرنی چاہئیں۔ چین، سوئٹزرلینڈ اور امریکہ میں حمایت خاص طور پر زیادہ تھی، جبکہ برطانیہ، فرانس اور جرمنی سمیت دیگر ممالک نے زیادہ ہچکچاہٹ کا مظاہرہ کیا۔

رپورٹ میں یہ بھی پایا گیا کہ ہر پانچ میں سے ایک شخص کا ماننا ہے کہ باقاعدہ تعلیمی قابلیت (formal qualifications) کی کمی اس بات کا سبب ہے کہ Esports کو ایک پیشے کے طور پر سنجیدگی سے نہیں لیا جاتا۔

نتیجتاً، جواب دہندگان نے یونیورسٹیوں، کالجوں، اور ماہر اداروں کی جانب سے باقاعدہ گیمنگ اور Esports پروگرام پیش کرنے میں بڑھتی ہوئی دلچسپی کا اظہار کیا۔ منظم تعلیمی راستوں کے لیے 65% عالمی حمایت اس بات کی عکاسی کرتی ہے کہ صرف پروفیشنل مقابلے سے ہٹ کر Esports کیریئرز تک پہنچنے کے لیے واضح راستوں کی مانگ بڑھ رہی ہے۔

سروے نے انڈسٹری کے اندر وسیع تر بنیادی ڈھانچے کی ضروریات کی طرف بھی اشارہ کیا۔ جواب دہندگان کا کہنا ہے کہ میڈیا کوریج میں توسیع، پروفیشنل ٹریننگ کی سہولیات، کھلاڑیوں کی آمدنی میں شفافیت، اور بڑے کھیلوں کے ایونٹس میں شمولیت سے Esports کو وسیع تر قانونی حیثیت حاصل کرنے میں مدد ملے گی۔

مسابقتی گیمنگ ذہنی اور جسمانی طور پر طلبگار سمجھی جاتی ہے

Logitech G کے سروے نے پروفیشنل گیمنگ کے لیے درکار مہارتوں کے بارے میں بدلتے ہوئے رویوں پر بھی روشنی ڈالی۔

جواب دہندگان کی ایک بڑی اکثریت - عالمی سطح پر 84% - نے Esports کو ذہنی طور پر طلبگار (mentally demanding) قرار دیا، جبکہ 55% نے اسے جسمانی طور پر بھی طلبگار سمجھا۔

ٹریننگ کی توقعات ایک اور شعبہ ہے جہاں عوامی سمجھ بوجھ ارتقاء پذیر دکھائی دیتی ہے۔ ایک چوتھائی سے زیادہ جواب دہندگان کا ماننا تھا کہ پروفیشنل گیمرز روزانہ 10 سے 12 گھنٹے ٹریننگ کرتے ہیں، جو کہ بہت سے روایتی کیریئرز سے وابستہ ورک لوڈ سے زیادہ ہے۔

عالمی کھیلوں کے مقابلوں میں Esports کے لیے حمایت بھی بڑھ رہی ہے۔ مجموعی طور پر، 37% جواب دہندگان نے مسابقتی گیمنگ کے اولمپک گیمز کا حصہ بننے کے خیال کی حمایت کی، جو Gen Z کے شرکاء میں بڑھ کر 49% تک پہنچ گئی۔

Logitech G کی مسابقتی گیمنگ ہارڈویئر پر توجہ برقرار

سروے کے نتائج کے ساتھ ساتھ، Logitech G نے گیمنگ ٹیکنالوجی اور ٹریننگ تک رسائی کے ذریعے Esports ایتھلیٹس اور ابھرتے ہوئے حریفوں کی حمایت پر اپنی توجہ کا اعادہ کیا۔

Perez نے کہا کہ آلات، کوچنگ، اور سہولیات تک رسائی کو بہتر بنانا پروفیشنل گیمنگ کیریئرز کی طویل مدتی ترقی کے لیے اہم ہے۔

کمپنی نے اپنی مسابقتی گیمنگ لائن اپ کے حصے کے طور پر PRO X2 SUPERSTRIKE گیمنگ ماؤس اور Logitech G512 X TMR اینالاگ/مکینیکل گیمنگ کی بورڈ جیسی مصنوعات کو بھی نمایاں کیا۔

1981 میں قائم ہونے والی، Logitech گیمنگ، پروڈکٹیوٹی، اور تخلیقی مارکیٹوں میں ہارڈویئر اور سافٹ ویئر مصنوعات تیار کرتی ہے، جس میں Logitech G اس کا گیمنگ پر مرکوز ڈویژن ہے۔

تعلیمی, رپورٹس, اسپانسر شدہ

اپ ڈیٹ کیا گیا

May 13th 2026

پوسٹ کیا گیا

May 13th 2026

متعلقہ خبریں

اہم خبریں