Logitech G کی جانب سے کروایا گیا ایک گلوبل سروے، esports اور پروفیشنل گیمنگ کے لیے بڑھتی ہوئی مین اسٹریم قبولیت کو ظاہر کرتا ہے، خاص طور پر نوجوان پلیئرز کے درمیان۔ ڈیٹا سے پتہ چلتا ہے کہ دنیا بھر میں 65% جواب دہندگان esports کیریئرز کے لیے باقاعدہ تعلیمی راستے چاہتے ہیں، جو اس بات کی نشاندہی کرتا ہے کہ مسابقتی گیمنگ کو بطور پیشہ دیکھنے کے انداز میں تبدیلی آ رہی ہے۔
13 مئی کو Logitech G PRO Series Survey کے حصے کے طور پر جاری کردہ، یہ نتائج esports جابز کے بارے میں بدلتے ہوئے رویوں کو ٹریک کرتے ہیں جبکہ رائے میں نسلوں اور خطوں کے درمیان واضح فرق کو بھی اجاگر کرتے ہیں۔
عالمی سطح پر، 54% جواب دہندگان اب پروفیشنل گیمنگ کو ایک حقیقی کیریئر آپشن کے طور پر دیکھتے ہیں۔ نوجوان نسلیں اس میں پیش پیش ہیں: Gen Z کے 67% اور Millennials کے 60% افراد esports کو ایک قابل عمل پیشہ مانتے ہیں، جبکہ Baby Boomers میں یہ شرح صرف 37% ہے۔
علاقائی فرق اس سے بھی زیادہ ہیں۔ جرمنی میں، صرف 20% Baby Boomers پروفیشنل گیمنگ کو جائز کام سمجھتے ہیں۔ چین میں، اسی عمر کے گروپ میں یہ تعداد بڑھ کر 74% ہو جاتی ہے۔
Logitech G کے گلوبل کمیونیکیشنز گیمنگ لیڈ، Derek Perez نے ان نتائج کو esports کے ایک تفریحی شعبے اور پروفیشنل انڈسٹری، دونوں کے طور پر پختہ ہونے کا ثبوت قرار دیا۔
Perez نے کہا، "یہ تحقیق ظاہر کرتی ہے کہ esports اور گیمنگ نہ صرف تفریح کے طور پر، بلکہ ذاتی اور پیشہ ورانہ کامیابی کے ایک حقیقی راستے کے طور پر کتنی آگے آ چکی ہے۔ تاہم، نوجوان نسلوں کو پروفیشنل گیمنگ میں کیریئر بنانے میں مدد کرنے کے لیے مزید بہت کچھ کیا جا سکتا ہے۔"

پری آرڈر کے ساتھ 1-month GTA+ سبسکرپشن حاصل کریں۔
ابھی GTA 6 پری آرڈر کریں
Esports کیریئرز کو اب بھی ساکھ کے چیلنجز کا سامنا ہے
Esports کیریئرز کے لیے حمایت بڑھ رہی ہے، لیکن سروے میں اس پیشے کے استحکام اور عوامی حیثیت کے بارے میں مسلسل شکوک و شبہات بھی پائے گئے۔
ہیلتھ کیئر ورکرز، وکلاء، اساتذہ، اور انجینئرز کو دنیا کے سب سے زیادہ قابل احترام پیشوں میں شمار کیا گیا۔ پروفیشنل گیمنگ اس فہرست میں نیچے رہی، جسے انٹرٹینرز، پروفیشنل ریسرز، اور سیاست دانوں کے ساتھ گروپ کیا گیا ہے۔
صرف 1% Baby Boomers اور 3% Gen X جواب دہندگان نے کہا کہ وہ کسی نوجوان کو پروفیشنل گیمنگ اپنانے کی ترغیب دیں گے۔ یہاں تک کہ Millennials نے بھی ہچکچاہٹ کا مظاہرہ کیا، جن میں سے صرف 4% اپنے قریبی کسی شخص کو کیریئر کے راستے کے طور پر esports تجویز کرنے کے لیے تیار تھے۔
پھر بھی، تاثر بدل رہا ہے۔ پانچ میں سے دو جواب دہندگان نے کہا کہ پروفیشنل گیمنگ 2016 کے مقابلے میں 2026 میں زیادہ پرکشش (aspirational) ہے۔
سروے میں وسیع تر قبولیت میں کئی رکاوٹوں کی نشاندہی کی گئی۔ مالی خطرات 42% کے ساتھ فہرست میں سرفہرست رہے، اس کے بعد انڈسٹری کی مسابقت 34% اور والدین یا معاشرتی حمایت کی کمی 31% کے ساتھ رہی۔
ایک تہائی جواب دہندگان نے جاب کے عدم تحفظ کا بھی ذکر کیا، جبکہ 42% نے کہا کہ بہت سے لوگ اب بھی گیمنگ کو سنجیدہ کام کے بجائے ایک مشغلہ (hobby) سمجھتے ہیں۔
Esports ایجوکیشن اور ٹریننگ کی مانگ میں اضافہ
سروے میں سب سے مضبوط رجحانات میں سے ایک باقاعدہ esports ایجوکیشن اور منظم کیریئر ڈیولپمنٹ پر مرکوز تھا۔
دنیا بھر میں تقریباً نصف جواب دہندگان کا کہنا تھا کہ اسکولوں کو روایتی اسپورٹس پروگراموں کے ساتھ esports کی کلاسیں بھی پیش کرنی چاہئیں۔ چین، سوئٹزرلینڈ، اور امریکہ میں حمایت سب سے زیادہ تھی، جبکہ برطانیہ، فرانس، اور جرمنی میں زیادہ مزاحمت دیکھی گئی۔
پانچ میں سے ایک شخص نے کہا کہ باقاعدہ کوالیفیکیشنز کی کمی esports کو ایک پیشے کے طور پر سنجیدگی سے لینے میں رکاوٹ ہے۔
جواب دہندگان نے یونیورسٹیوں، کالجوں، اور ماہر اداروں کی جانب سے گیمنگ اور esports پروگرام پیش کرنے میں گہری دلچسپی کا اظہار کیا۔ منظم تعلیمی راستوں کے لیے 65% کی عالمی حمایت اس بات کی عکاسی کرتی ہے کہ صرف ٹاپ لیول پر مقابلہ کرنے کے علاوہ esports کیریئرز میں داخلے کے واضح راستوں کی مانگ موجود ہے۔
سروے میں وسیع تر انفراسٹرکچر کی ضروریات کی طرف بھی اشارہ کیا گیا۔ جواب دہندگان کا کہنا تھا کہ میڈیا کوریج میں توسیع، پروفیشنل ٹریننگ کی سہولیات، پلیئر کی آمدنی کے بارے میں شفافیت، اور بڑے اسپورٹنگ ایونٹس میں شمولیت esports کو وسیع تر قانونی حیثیت حاصل کرنے میں مدد دے گی۔
مسابقتی گیمنگ کو ذہنی اور جسمانی طور پر مشکل سمجھا جاتا ہے
سروے میں پروفیشنل گیمنگ کے لیے درکار مہارتوں کے بارے میں بدلتے ہوئے رویوں کو بھی ٹریک کیا گیا۔
ایک بڑی اکثریت، عالمی سطح پر 84%، نے esports کو ذہنی طور پر مشکل قرار دیا، جبکہ 55% نے اسے جسمانی طور پر بھی مشکل سمجھا۔
ٹریننگ کی توقعات ایک اور شعبہ ہے جہاں عوامی سمجھ بوجھ ارتقا پذیر نظر آتی ہے۔ ایک چوتھائی سے زیادہ جواب دہندگان کا ماننا تھا کہ پروفیشنل گیمرز روزانہ 10 سے 12 گھنٹے ٹریننگ کرتے ہیں، یہ ورک لوڈ بہت سے روایتی پیشوں سے زیادہ ہے۔
عالمی اسپورٹنگ مقابلوں میں esports کے لیے حمایت بھی بڑھ رہی ہے۔ مجموعی طور پر، 37% جواب دہندگان نے مسابقتی گیمنگ کے اولمپک گیمز کا حصہ بننے کی حمایت کی، جو Gen Z کے شرکاء میں بڑھ کر 49% ہو گئی۔
Logitech G کی مسابقتی گیمنگ ہارڈویئر پر توجہ برقرار
سروے کے نتائج کے ساتھ ساتھ، Logitech G نے گیمنگ ٹیکنالوجی اور ٹریننگ تک رسائی کے ذریعے esports ایتھلیٹس اور ابھرتے ہوئے حریفوں کی حمایت پر اپنی توجہ کا اعادہ کیا۔
Perez نے کہا کہ آلات، کوچنگ، اور سہولیات تک رسائی کو بہتر بنانا پروفیشنل گیمنگ کیریئرز کی طویل مدتی ترقی کے لیے اہم ہے۔
کمپنی نے اپنی مسابقتی گیمنگ لائن اپ کے حصے کے طور پر PRO X2 SUPERSTRIKE گیمنگ ماؤس اور Logitech G512 X TMR Analog/Mechanical Gaming Keyboard جیسی مصنوعات کو بھی نمایاں کیا۔
1981 میں قائم ہونے والی، Logitech گیمنگ، پروڈکٹیوٹی، اور تخلیقی مارکیٹس میں ہارڈویئر اور سافٹ ویئر مصنوعات تیار کرتی ہے، جس میں Logitech G اس کا گیمنگ پر مرکوز ڈویژن ہے۔








