گیمنگ ہسٹری کے کچھ حصے اتنے بہترین ہوتے ہیں کہ انہیں دفن نہیں کیا جا سکتا۔ Grand Theft Auto 3 کے لیے ایک ایسا موڈ جسے مستقل طور پر lost media سمجھا جاتا تھا، اسے مکمل طور پر شروع سے دوبارہ تعمیر (rebuild) کیا گیا ہے، اور اپنے 22 سالہ وجود میں پہلی بار، یہ واقعی اسی طرح کام کرتا ہے جیسا کہ اسے کرنا چاہیے تھا۔
GTA 3 کی موڈنگ سین (modding scene) سے ناواقف کسی بھی شخص کے لیے، یہ ایک بڑی بات ہے۔ وہ گیم جس نے Rockstar کی جانب سے بعد میں بنائی گئی ہر چیز کی بنیاد رکھی، بشمول Grand Theft Auto 6، اس میں ایک لیجنڈری پوشیدہ علاقہ ہے جسے Ghost City کہا جاتا ہے۔ یہ قابلِ کھیل (playable) نقشے سے کافی دور، خلا میں تیرتا ہوا موجود ہے، اور اصل میں اس میں بینک ڈکیتی کا افتتاحی کٹ سین (cutscene) موجود تھا۔ وہاں تک پہنچنے کے لیے Frances International Airport کے رن وے سے ایک مخصوص زاویے پر Dodo طیارے کو نقشے کی حد سے باہر کلپ (clip) کرنا پڑتا تھا، یہ ایک ایسی ٹرک تھی جو GTA کمیونٹی کے بہترین کام کی ابتدائی مثالوں میں سے ایک بن گئی: ایسی چیزیں تلاش کرنا جو Rockstar نے کبھی کھلاڑیوں کے لیے نہیں بنائی تھیں۔
وہ موڈ جو ایک دہائی تک غائب رہا
2004 میں، Eliano86 نامی ایک موڈر نے ایک پل بنایا جس نے کھلاڑیوں کو طیارے کے ایکسپلائٹ (exploit) کے بغیر Ghost City تک پہنچنے کی سہولت دی، اور ایک گلچی (glitchy) تجسس کو ایسی چیز میں بدل دیا جس پر آپ واقعی چل پھر سکتے تھے۔ یہ موڈ gta-downloads.com پر ہوسٹ کیا گیا تھا، جو کافی عرصہ پہلے آف لائن ہو چکا ہے۔ جب سائٹ بند ہوئی تو موڈ بھی اس کے ساتھ چلا گیا۔ یہاں تک کہ Wayback Machine بھی ڈاؤن لوڈ کے قابل فائلز کو ریکور نہ کر سکی۔ ایک دہائی سے زیادہ عرصے تک، Ghost City Available کو lost media کے طور پر کلاسیفائی کیا گیا تھا۔
یہیں پر Mod_Saver کا کردار سامنے آتا ہے۔
کیا کھو گیا تھا، اور کیا ٹوٹا ہوا تھا
Eliano86 کے اصل 2004 کے موڈ کے بارے میں بات یہ ہے: جب یہ موجود بھی تھا، تب بھی یہ صرف آدھا مکمل تھا۔ پل تو ٹھیک نظر آتا تھا، لیکن Ghost City میں کوئی کولیژن ڈیٹا (collision data) نہیں تھا۔ جزیرے پر چلیں تو آپ سیدھا فرش سے نیچے گر جاتے۔ کھلاڑی اسے دیکھ تو سکتے تھے، لیکن اس پر کھڑے نہیں ہو سکتے تھے۔ یہ موڈ مکمل طور پر بصری (visual) تھا، ایک ایسا پل جو کہیں نہیں جاتا تھا جسے آپ واقعی ایکسپلور کر سکیں۔
Mod_Saver نے GTA Series Videos کی 2012 کی یوٹیوب ویڈیو سے فوٹیج کو بصری حوالہ کے طور پر استعمال کرتے ہوئے پوری چیز کو شروع سے دوبارہ تعمیر کیا۔ لیکن یہ ری بلڈ صرف تفریح تک محدود نہیں رہا۔ Mod_Saver نے غائب شدہ کولیژن فائلز (.col) کو بنیادی سطح سے تعمیر کیا، جس سے Ghost City موڈ کے وجود میں پہلی بار ٹھوس اور مکمل طور پر قابلِ رسائی بن گیا۔
پہلے بمقابلہ بعد، 22 سال کا فرق
ان دو قطاروں کے درمیان کا وقفہ GTA موڈنگ کی دو دہائیوں سے زیادہ کی تاریخ، ایک کھوئی ہوئی فائل، اور ایک ایسے شخص کی کہانی ہے جس نے فیصلہ کیا کہ یہ کافی نہیں ہے۔
اس طرح کی کہانیوں کے بارے میں جو چیز زیادہ تر کھلاڑی نظر انداز کر دیتے ہیں وہ یہ ہے کہ ابتدائی موڈنگ کی تاریخ کا کتنا حصہ خاموشی سے ختم ہو چکا ہے۔ 2000 کی دہائی کے اوائل کے ہوسٹنگ پلیٹ فارمز ختم ہو چکے ہیں۔ فورم تھریڈز مردہ ہو چکے ہیں۔ وہ فائلز جو ہزاروں بار ڈاؤن لوڈ کی گئیں، اب صرف ان لوگوں کی یادوں میں موجود ہیں جنہوں نے انہیں کھیلا تھا۔ Ghost City Available پر Mod_Saver کا کام جتنا گیم پریزرویشن (game preservation) ہے اتنا ہی موڈنگ بھی ہے، اور یہ اس بات کی یاد دہانی ہے کہ کمیونٹی تخلیق کا وہ دور کتنا نازک تھا۔
GTA 3 اس سال 25 سال کا ہو رہا ہے۔ یہ حقیقت کہ اس کی کمیونٹی اب بھی اسے ٹھیک کرنے، بحال کرنے اور پھیلانے کے طریقے تلاش کر رہی ہے، کھلاڑیوں پر سیریز کی گرفت کے بارے میں بہت کچھ بتاتی ہے۔ GTA 6 کے پہلے سے موجود ہونے اور تمام توجہ حاصل کرنے کے باوجود، یہ دیکھنا واقعی تازگی بخش ہے کہ 3D دور کو شروع کرنے والی گیم کو اب بھی اس طرح کی دیکھ بھال مل رہی ہے۔
Ghost City Available موڈ اب ModDB پر ڈاؤن لوڈ کے لیے دستیاب ہے۔ اگر آپ نے بچپن میں کبھی اس Dodo کو رن وے سے اڑایا تھا اور سوچا تھا کہ وہاں کیا ہے، تو اب آپ آخر کار اسے صحیح طریقے سے جان سکتے ہیں۔








