Microsoft Won’t Release 2025 Diversity Report

آرٹیکل کا خلاصہ

  1. ہوم
  2. خبریں
  3. Microsoft 2025 Diversity Report جاری نہیں کرے گا

Microsoft 2025 Diversity Report جاری نہیں کرے گا

Microsoft نے 2025 Diversity Report جاری نہ کرنے کا فیصلہ کیا ہے، اب کمپنی ویڈیوز اور کہانیوں کے ذریعے ورک فورس میں شمولیت کو اجاگر کرے گی۔

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

اپ ڈیٹ کیا گیا Jun 10, 2026

Microsoft Won’t Release 2025 Diversity Report

Microsoft نے 2025 میں اپنی سالانہ diversity اور inclusion رپورٹ جاری نہ کرنے کا فیصلہ کیا ہے، جس سے 2015 سے شروع ہونے والا ایک تسلسل ٹوٹ گیا ہے۔ کمپنی کا کہنا ہے کہ وہ ایک جامع ڈیٹا رپورٹ شائع کرنے کے بجائے متبادل مواصلاتی طریقوں کی طرف منتقل ہو رہی ہے — جن میں ویڈیو content، بیانیہ کہانی سنانا، اور دیگر interactive فارمیٹس شامل ہیں۔

گزشتہ سال، Microsoft نے 44 صفحات پر مشتمل ایک diversity اور inclusion دستاویز جاری کی تھی جس میں ورک فورس ڈیموگرافکس، مختلف ملازمین کے گروپس کے درمیان compensation equity، اور ٹرن اوور کے اعدادوشمار کی تفصیلات دی گئی تھیں۔ کمپنی کے چیف diversity آفیسر نے 2024 کی اس رپورٹ کو "ہماری اب تک کی سب سے زیادہ global اور transparent رپورٹ" قرار دیا تھا اور نوٹ کیا تھا کہ یہ چھٹی مسلسل سالانہ global diversity اور inclusion رپورٹ تھی۔

Kaku: Ancient Seal Gallery 2
نئی گیمنگ ڈیلز

اپنی گیمز کے لیے کم ادائیگی کریں۔

80% تک رعایت حاصل کریں

ڈیلز دیکھیں

Inclusion رپورٹنگ کے لیے نیا انداز

Microsoft کے چیف کمیونیکیشن آفیسر Frank Shaw نے کہا کہ کمپنی اس معلومات کو شیئر کرنے کے انداز کو تبدیل کر رہی ہے تاکہ اسے مزید engaging اور سمجھنے میں آسان بنایا جا سکے۔ Shaw نے وضاحت کی، "ہم اس سال روایتی رپورٹ نہیں بنا رہے کیونکہ ہم اس سے آگے بڑھ کر ایسے فارمیٹس کی طرف آ گئے ہیں جو زیادہ dynamic اور قابل رسائی ہیں - کہانیاں، ویڈیوز، اور ایسی بصیرتیں جو inclusion کو عملی طور پر دکھاتی ہیں۔" انہوں نے زور دیا کہ Microsoft کا بنیادی مشن اور ورک پلیس کلچر کی ترجیحات تبدیل نہیں ہوئی ہیں۔

یہ اقدام Microsoft کے 2025 کے شیئر ہولڈر مواد میں زبان کی تبدیلیوں کے ساتھ مطابقت رکھتا ہے، جس میں اب ورک فورس پروگرامز کے بارے میں بات چیت میں "diversity" کی اصطلاح کو نمایاں طور پر شامل نہیں کیا گیا ہے۔ کمپنی اب بھی ملازمین کے ڈیموگرافکس اور اندرونی پیش رفت کے بارے میں معلومات شیئر کرنے کا ارادہ رکھتی ہے، بس مختلف چینلز کے ذریعے۔

ٹیک انڈسٹری کے لیے مضمرات

Microsoft کا فیصلہ ٹیک کمپنیوں میں ایک وسیع تر تبدیلی سے ہم آہنگ ہے، جو روایتی سالانہ رپورٹس سے ہٹ کر ورک فورس diversity کی معلومات پیش کرنے کے نئے طریقے آزما رہی ہیں۔ کہانی سنانے اور ویڈیو پر مبنی content پر توجہ کا مقصد inclusion کی کوششوں کو ملازمین، سرمایہ کاروں، اور عام عوام کے لیے زیادہ ٹھوس اور متعلقہ بنانا ہے۔

Microsoft کا موقف ہے کہ ورک پلیس equity، inclusion، اور ملازمین کی معاونت مرکزی ترجیحات بنی ہوئی ہیں، حالانکہ ان شعبوں کے بارے میں بات چیت کا فارمیٹ تبدیل ہو رہا ہے۔

اکثر پوچھے گئے سوالات (FAQs)

Microsoft اپنی 2025 کی diversity اور inclusion رپورٹ کیوں چھوڑ رہا ہے؟
Microsoft نے کہا ہے کہ وہ روایتی رپورٹس سے ہٹ کر زیادہ dynamic فارمیٹس جیسے کہ کہانیاں، ویڈیوز، اور دیگر interactive content کی طرف جا رہا ہے تاکہ inclusion کو عملی طور پر دکھایا جا سکے۔

کیا Microsoft نے 2024 میں D&I رپورٹ شائع کی تھی؟
جی ہاں، کمپنی نے 2024 میں 44 صفحات پر مشتمل ایک رپورٹ جاری کی تھی جس میں ورک فورس ڈیموگرافکس، تنخواہوں کا موازنہ، اور ملازمین کے چھوڑنے کا ڈیٹا شامل تھا۔

کیا diversity اور inclusion پر Microsoft کی توجہ تبدیل ہوئی ہے؟
کمپنی کے مطابق، رپورٹنگ کے فارمیٹ میں تبدیلی کے باوجود، inclusion، equity، اور ملازمین کو بااختیار بنانے کے لیے اس کا عزم غیر متزلزل ہے۔

شیئر ہولڈرز اور عوام کے لیے اس کا کیا مطلب ہے؟
اگرچہ روایتی D&I رپورٹنگ دستیاب نہیں ہوگی، Microsoft متبادل چینلز اور میڈیا فارمیٹس کے ذریعے ورک فورس کے رجحانات اور اندرونی اقدامات کے بارے میں بصیرت فراہم کرنا جاری رکھے گا۔

دیگر ٹیک کمپنیوں کے مقابلے میں Microsoft کا نقطہ نظر کیسا ہے؟
Microsoft کی تبدیلی انڈسٹری کے اس وسیع رجحان کی عکاسی کرتی ہے جس میں سالانہ، ڈیٹا سے بھاری رپورٹس سے ہٹ کر diversity اور inclusion کی کوششوں کو پہنچانے کے لیے زیادہ قابل رسائی اور بیانیہ پر مبنی طریقوں کو اپنایا جا رہا ہے، بشمول web3 اسپیس میں۔

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

آپریشنز کی سربراہ

تعلیمی, رپورٹس

اپ ڈیٹ کیا گیا

June 10th 2026

پوسٹ کیا گیا

June 10th 2026

متعلقہ خبریں

مائیکروسافٹ نے گیمنگ کاپائلٹ متعارف کرایا image
2 months ago•4 منٹ پڑھیں

مائیکروسافٹ نے گیمنگ کاپائلٹ متعارف کرایا

مائیکروسافٹ نے ونڈوز 11 گیم بار میں Xbox Insiders کے لیے گیمنگ کاپائلٹ متعارف کرایا ہے، جو AI سے مدد یافتہ گیم پلے گائیڈنس، بلڈ سجیشنز اور اچیومنٹ ٹریکنگ فراہم کرتا ہے۔

تعلیمی
+1
MARBLEX اور Microsoft کی شراکت داری image
2 months ago•7 منٹ پڑھیں

MARBLEX اور Microsoft کی شراکت داری

MARBLEX نے AI، Azure، اور نئے Accelerator ڈیولپر پروگرام کے ذریعے web3 گیم پبلشنگ کو بہتر بنانے کے لیے Microsoft کے ساتھ ایک MOU پر دستخط کیے ہیں۔ اس شراکت داری کا مقصد MBX ایکو سسٹم کو بڑھانا ہے۔

شراکتیں
Resident Evil Requiem review | GamesRadar+
3 minutes ago•4 منٹ پڑھیں

Resident Evil Requiem کے باعث Leon کے پرانے گیمز Steam پر مقبول

Resident Evil Requiem کی کامیابی نے کھلاڑیوں کو Leon Kennedy کی پرانی گیمز کی طرف متوجہ کیا ہے، جس سے Steam پر سیریز کے تمام ٹائٹلز کے کھلاڑیوں میں اضافہ ہوا ہے۔

رپورٹس
Nintendo Switch and Switch 2 for 2026
8 minutes ago•4 منٹ پڑھیں

Nintendo Switch 2 جاپان میں سب سے زیادہ فروخت ہونے والا کنسول بن گیا

2025 میں Nintendo Switch 2 نے جاپانی گیمنگ مارکیٹ میں 40% نمو حاصل کی، جو سب سے تیزی سے فروخت ہونے والا کنسول بن کر Nintendo کی برتری کو مستحکم کر رہا ہے۔

تعلیمی
+1
Forza Horizon 6 hands on: bringing the ...
17 minutes ago•5 منٹ پڑھیں

Forza Horizon 6: آخری ریسنگ سیریز جسے لوگ خریدتے ہیں

Forza Horizon 6 کے 500,000 پری آرڈرز نے ثابت کیا کہ مین اسٹریم ریسنگ گیمز ختم ہو رہی ہیں، اور صرف یہ سیریز ہی اس صنف کو زندہ رکھے ہوئے ہے۔

رپورٹس
Over 70% of Game Studios Already Using AI
a year ago•5 منٹ پڑھیں

70% سے زیادہ گیم اسٹوڈیوز مصنوعی ذہانت استعمال کر رہے ہیں

a16z Games کا سروے 2024 میں گیمنگ میں Artificial Intelligence کے کردار، پیداواری صلاحیت اور مستقبل کے رجحانات کا احاطہ کرتا ہے۔

رپورٹس
مائیکروسافٹ نے گیمنگ کاپائلٹ متعارف کرایا image
2 months ago•4 منٹ پڑھیں

مائیکروسافٹ نے گیمنگ کاپائلٹ متعارف کرایا

مائیکروسافٹ نے ونڈوز 11 گیم بار میں Xbox Insiders کے لیے گیمنگ کاپائلٹ متعارف کرایا ہے، جو AI سے مدد یافتہ گیم پلے گائیڈنس، بلڈ سجیشنز اور اچیومنٹ ٹریکنگ فراہم کرتا ہے۔

تعلیمی
+1
MARBLEX اور Microsoft کی شراکت داری image
2 months ago•7 منٹ پڑھیں

MARBLEX اور Microsoft کی شراکت داری

MARBLEX نے AI، Azure، اور نئے Accelerator ڈیولپر پروگرام کے ذریعے web3 گیم پبلشنگ کو بہتر بنانے کے لیے Microsoft کے ساتھ ایک MOU پر دستخط کیے ہیں۔ اس شراکت داری کا مقصد MBX ایکو سسٹم کو بڑھانا ہے۔

شراکتیں
Resident Evil Requiem review | GamesRadar+
3 minutes ago•4 منٹ پڑھیں

Resident Evil Requiem کے باعث Leon کے پرانے گیمز Steam پر مقبول

Resident Evil Requiem کی کامیابی نے کھلاڑیوں کو Leon Kennedy کی پرانی گیمز کی طرف متوجہ کیا ہے، جس سے Steam پر سیریز کے تمام ٹائٹلز کے کھلاڑیوں میں اضافہ ہوا ہے۔

رپورٹس
Nintendo Switch and Switch 2 for 2026
8 minutes ago•4 منٹ پڑھیں

Nintendo Switch 2 جاپان میں سب سے زیادہ فروخت ہونے والا کنسول بن گیا

2025 میں Nintendo Switch 2 نے جاپانی گیمنگ مارکیٹ میں 40% نمو حاصل کی، جو سب سے تیزی سے فروخت ہونے والا کنسول بن کر Nintendo کی برتری کو مستحکم کر رہا ہے۔

تعلیمی
+1
Forza Horizon 6 hands on: bringing the ...
17 minutes ago•5 منٹ پڑھیں

Forza Horizon 6: آخری ریسنگ سیریز جسے لوگ خریدتے ہیں

Forza Horizon 6 کے 500,000 پری آرڈرز نے ثابت کیا کہ مین اسٹریم ریسنگ گیمز ختم ہو رہی ہیں، اور صرف یہ سیریز ہی اس صنف کو زندہ رکھے ہوئے ہے۔

رپورٹس
Over 70% of Game Studios Already Using AI
a year ago•5 منٹ پڑھیں

70% سے زیادہ گیم اسٹوڈیوز مصنوعی ذہانت استعمال کر رہے ہیں

a16z Games کا سروے 2024 میں گیمنگ میں Artificial Intelligence کے کردار، پیداواری صلاحیت اور مستقبل کے رجحانات کا احاطہ کرتا ہے۔

رپورٹس

اہم خبریں