Moss بنانے والی کمپنی Polyarc 12 سال بعد بند ہو گئی

VR گیمز Moss کی خالق سیٹل بیسڈ اسٹوڈیو Polyarc نے 12 سال کے سفر کے بعد اپنے کام کو بند کرنے کا اعلان کر دیا ہے۔

Larc

Larc

اپ ڈیٹ کیا گیا

Polyarc, Developer of Moss, Announces Studio Closure
اشتہار

Polyarc، جو Moss سیریز بنانے والا سیئٹل بیسڈ VR اسٹوڈیو ہے، نے اعلان کیا ہے کہ وہ تقریباً 12 سال کے آپریشنز کے بعد اپنے دروازے بند کر رہا ہے۔ یہ خبر 11 ستمبر 2026 کو اسٹوڈیو کی جانب سے LinkedIn پوسٹ کے ذریعے سامنے آئی، جس میں تصدیق کی گئی کہ ایکٹو ڈویلپمنٹ ختم ہو چکی ہے اور ٹیم اب منتشر ہو رہی ہے۔

اسٹوڈیو کا مکمل بیان یہ ہے: "ویڈیو گیمز بنانے کے جذباتی رولر کوسٹر پر تقریباً 12 سال گزارنے کے بعد، ہمارا ساتھ اب ختم ہو گیا ہے۔ جیسے جیسے ہم ایکٹو ڈویلپمنٹ کو سمیٹ رہے ہیں، ہم ایک دوسرے سے الوداع کہہ رہے ہیں۔ ان تمام سالوں میں ایک ساتھ کام کرنا ایک اعزاز کی بات تھی۔ ہمارے گیمز کھیلنے والوں کو سرپرائز اور خوشی دینا ایک استحقاق رہا ہے۔ Polyarc میں موجود ہر فرد کا شکریہ، ہمارا کام اب مکمل ہو چکا ہے۔"

خصوصی پیشکش

کوڈ ختم ہونے سے پہلے، چیک آؤٹ پر TRYHARD33 کوڈ استعمال کریں اور اس پیشکش سے فائدہ اٹھائیں۔

GAMES+ سبسکرپشن پر 33% کی بچت کریں

Polyarc نے 12 سالوں میں کیا بنایا

Polyarc کا آغاز 2016 میں ایک واضح مقصد کے ساتھ ہوا: بہترین VR گیمز بنانا۔ اسٹوڈیو نے اس مقصد کو اصل Moss کے ساتھ پورا کیا، جو ایک پزل پلیٹ فارمر گیم ہے جس میں Quill نامی ایک ننھا چوہا ایک جادوئی دنیا میں سفر کرتا ہے، اور یہ اپنے دور کے سب سے زیادہ سراہے جانے والے VR ٹائٹلز میں سے ایک بن گیا۔ اس کے بعد ایک سیکوئل، Moss: Book II، اور پھر اسپن آف Glassbreakers: Champions of Moss آیا۔

اسٹوڈیو نے 2020 میں 9 ملین ڈالر کی فنڈنگ بھی حاصل کی تھی جس کا مقصد VR کام کے ساتھ ساتھ AR ڈویلپمنٹ میں توسیع کرنا تھا۔ یہ توسیع Moss سیریز سے آگے کبھی بھی کسی حتمی پروڈکٹ کی شکل میں سامنے نہیں آ سکی۔

اس سال کے شروع میں، Polyarc نے Moss: The Forgotten Relic ریلیز کیا، جو پہلے دو Moss گیمز کا نان-VR ریماسٹر تھا جسے روایتی پلیٹ فارمز کے لیے تیار کیا گیا تھا۔ یہ اسٹوڈیو کی جانب سے Quill کی کہانی کو VR اسپیس سے باہر ایک وسیع تر آڈینس تک پہنچانے کی کوشش تھی۔ جیسا کہ اب معلوم ہوا، یہ آخری گیم بھی تھی جو اسٹوڈیو نے ریلیز کی۔

وہ چھانٹیاں جو پہلے ہوئیں

یہ بندش اچانک نہیں ہوئی۔ 2026 کے اوائل میں، ایک بڑے، نامعلوم پروجیکٹ کی منسوخی کے بعد فنڈنگ حاصل کرنے میں ناکامی پر Polyarc نے اپنے تقریباً دو تہائی اسٹاف کو فارغ کر دیا تھا۔ اس کے بعد ایک چھوٹی ٹیم کام کر رہی تھی، اور اس ہفتے کا اعلان ان چھانٹیوں کی تصدیق کرتا ہے جن کا اشارہ پہلے ہی مل چکا تھا۔

LinkedIn پوسٹ میں ایک عوامی اسپریڈشیٹ شامل تھی جس میں اسٹوڈیو کے باقی ماندہ ڈویلپرز کی فہرست تمام شعبوں کے لحاظ سے دی گئی تھی، جس میں Polyarc نے دوسرے اسٹوڈیوز سے انہیں ہائر کرنے پر غور کرنے کی اپیل کی۔ خیال کیا جاتا ہے کہ تقریباً 30 افراد اس سے متاثر ہوئے ہیں۔

انڈسٹری کے مشکل سال میں ایک اور اسٹوڈیو بند

Polyarc کی بندش ایک وسیع تر پیٹرن کا حصہ ہے جس نے 2026 میں گیمز انڈسٹری کی تعریف کی ہے۔ FuturLab، جو PowerWash Simulator بنانے والا اسٹوڈیو ہے، کو بھی اس سال اسٹاف کم کرنا پڑا اور ڈویلپمنٹ میں موجود ایک پروجیکٹ منسوخ کرنا پڑا۔ اسٹوڈیو کی بندش اور بڑے پیمانے پر چھانٹیاں ایک بار بار ہونے والی سرخی بن چکی ہیں، جو ہر سائز کی ٹیموں کو متاثر کر رہی ہیں۔

بات یہ ہے کہ: Polyarc کوئی جدوجہد کرنے والا نامعلوم اسٹوڈیو نہیں تھا۔ Moss گیمز VR کمیونٹی اور اس سے باہر بھی کافی مقبول تھے۔ یہ حقیقت کہ ایک تنقیدی طور پر کامیاب فرنچائز اور حالیہ ملٹی پلیٹ فارم ریلیز والا اسٹوڈیو بھی فنڈنگ کے چیلنجز سے نہیں بچ سکا، یہ بتاتا ہے کہ موجودہ ماحول درمیانے درجے کے ڈویلپرز کے لیے کتنا مشکل ہے۔

Moss گیمز اب بھی کھیلنے کے قابل ہیں

سیریز کے مداحوں کے لیے، گیمز خود کہیں نہیں جا رہیں۔ Moss، Moss: Book II، Glassbreakers: Champions of Moss، اور Moss: The Forgotten Relic اب بھی Steam اور دیگر پلیٹ فارمز پر دستیاب ہیں۔ اسٹوڈیو کے بند ہونے سے گیمز اسٹور فرنٹ سے نہیں ہٹیں گی، لہذا Quill کی مہم جوئی اب بھی قابل رسائی ہے۔

زیادہ تر کھلاڑی Moss سیریز کے بارے میں جو چیز مس کریں گے وہ یہ ہے کہ اس نے VR کو صرف ایک گمک (gimmick) کے طور پر نہیں بلکہ کہانی سنانے کے ایک بنیادی حصے کے طور پر کتنی مہارت سے استعمال کیا۔ آپ ایک ان دیکھے دیو کے طور پر کھیلتے تھے جو Quill کی نگرانی کرتا تھا، اور اسے پزل حل کرنے میں مدد کے لیے جسمانی طور پر دنیا میں ہاتھ ڈالتا تھا۔ کھلاڑی اور کردار کے درمیان وہ تعلق واقعی منفرد تھا، اور یہ افسوس کی بات ہے کہ اسے بنانے والا اسٹوڈیو اب اس پر مزید کام نہیں کر سکے گا۔

اب صورتحال کیا ہے

Polyarc کی بندش VR گیمنگ اسپیس میں ایک ایسا خلا چھوڑ گئی ہے جسے پُر کرنا آسان نہیں ہوگا۔ یہ ان چند اسٹوڈیوز میں سے ایک تھا جو ٹیک ڈیمو یا پورٹس کے بجائے مستقل طور پر پالش، بیانیہ پر مبنی VR تجربات فراہم کرتا تھا۔ چونکہ VR مارکیٹ ابھی بھی مین اسٹریم پلیٹ فارمز پر اپنی جگہ بنانے کی کوشش کر رہی ہے، اس لیے اتنے ٹریک ریکارڈ والے اسٹوڈیو کا کھو جانا تکلیف دہ ہے۔

اب کام تلاش کرنے والے ڈویلپرز کے لیے، Polyarc کی شیئر کردہ عوامی اسپریڈشیٹ ایک ایسی ٹیم تک براہ راست رسائی ہے جس کے پاس VR، AR، اور روایتی پلیٹ فارمز پر گیمز ریلیز کرنے کا حقیقی تجربہ ہے۔ جن اسٹوڈیوز میں اوپن رولز ہیں انہیں ضرور دیکھنا چاہیے۔

اگر آپ گیمنگ انڈسٹری کی بڑی تصویر پر نظر رکھنا چاہتے ہیں، تو ہماری گیمنگ گائیڈز نئی ریلیز سے لے کر ان گیمز میں شروعات کرنے تک سب کچھ کور کرتی ہیں جو آپ کے وقت کے قابل ہیں، بشمول Moonfrost، جو اس وقت دیکھنے کے لیے دلچسپ ٹائٹلز میں سے ایک ہے۔ اگر آپ پہلے سے ہی کھیل رہے ہیں، تو Moonfrost beginner strategies guide شروعات کرنے کے لیے ایک اچھی جگہ ہے۔

اعلان

اپ ڈیٹ کیا گیا

September 12th 2026

پوسٹ کیا گیا

September 12th 2026

اشتہار

متعلقہ خبریں