Nintendo نے اپریل 2026 تک Bandai Namco Singapore Studios (BNSS) کو حاصل کرنے کے منصوبوں کا اعلان کیا ہے، اور اسے Nintendo Studios Singapore کا نام دیا جائے گا۔ یہ کمپنی کی جانب سے گزشتہ چند برسوں میں پانچویں اسٹوڈیو ایکوزیشن ہے، جو اس کے ان-ہاؤس ڈویلپمنٹ نیٹ ورک میں مسلسل توسیع کا اشارہ ہے۔
اس ایکوزیشن کا مقصد Nintendo Group کے ڈویلپمنٹ اسٹرکچر کو مضبوط بنانا ہے۔ Bandai Namco نے سنگاپور اسٹوڈیو کی ویب سائٹ پر اس ٹرانزیکشن کی تصدیق کی ہے، حالانکہ اس نے مزید تفصیلات فراہم نہیں کیں۔
2013 میں قائم ہونے والا یہ سنگاپور اسٹوڈیو Nintendo Switch پر Splatoon 3 میں اپنا کردار ادا کر چکا ہے اور کئی Bandai Namco پروجیکٹس میں شامل رہا ہے، جن میں Tekken 8، Soulcalibur VI، اور Ace Combat 7 شامل ہیں۔ اس کا حالیہ ٹائٹل، Hirogami، ایک چھوٹے پیمانے کا PC and PS5 platformer تھا جسے سنگاپور اور ملائیشیا میں تقریباً سات ملازمین کی ٹیم نے تیار کیا تھا، اور اسے Kakehashi Games نے آزادانہ طور پر پبلش کیا تھا۔ LinkedIn کے مطابق اسٹوڈیو کی ورک فورس تقریباً 60 ملازمین پر مشتمل ہے۔
Nintendo's Recent Acquisition Pattern
BNSS کی ایکوزیشن اس پیٹرن کو جاری رکھتی ہے جس کا آغاز 2021 میں وینکوور میں قائم Next Level Games کے ساتھ ہوا تھا، جو 2007 کے بعد اس کی پہلی اسٹوڈیو خریداری تھی۔ اگلے سال، Nintendo نے Kyoto میں قائم SRD کو حاصل کیا، جو ایک پرانا پارٹنر ہے، تاکہ ڈویلپمنٹ کے وسائل کو محفوظ بنایا جا سکے اور سافٹ ویئر پروڈکشن کی کارکردگی کو بہتر بنایا جا سکے۔ 2022 کے آخر میں، Tokyo میں قائم Dynamo Pictures کو حاصل کر کے اسے Nintendo Pictures Ltd کے طور پر ری برانڈ کیا گیا، جو content using Nintendo IP. پر توجہ مرکوز کرتا ہے۔
2024 میں، Florida میں قائم Shiver Entertainment، سافٹ ویئر ٹائٹلز کی پورٹنگ اور ڈویلپمنٹ میں مدد کے لیے Nintendo کے پورٹ فولیو میں شامل ہوا۔ CEO Shuntaro Furukawa کے تحت، جو 2018 سے چارج سنبھالے ہوئے ہیں، یہ ایکوزیشنز Nintendo کی ڈویلپمنٹ صلاحیتوں کو ایک منظم انداز میں بڑھانے کی اسٹریٹجک کوشش کی نمائندگی کرتی ہیں۔
Strengthening Partnerships and Development Capacity
Nintendo کی کئی ایکوزیشنز میں ایسے اسٹوڈیوز شامل رہے ہیں جن کے کمپنی کے ساتھ پہلے سے مضبوط تعلقات تھے۔ Next Level Games نے 15 سال سے زائد عرصے تک Luigi's Mansion اور دیگر Nintendo ٹائٹلز پر کام کیا تھا۔ SRD کا Nintendo کے ساتھ تعلق Donkey Kong اور Super Mario Bros. جیسے ابتدائی ٹائٹلز سے ہے، جبکہ سنگاپور اسٹوڈیو نے Splatoon 3 میں حصہ ڈالا اور اپنی پیرنٹ کمپنی، Bandai Namco کے ذریعے ایک تعلق رکھتا ہے۔
Bandai Namco بڑے Nintendo ایکسکلوزوز کو بھی کو-ڈویلپ کرتا ہے، جیسے کہ Kirby Air Riders، اور Nintendo ایک مستحکم کاروباری تعلق برقرار رکھنے کے لیے کمپنی میں $300 million کا نمایاں اسٹیک رکھتا ہے۔ ان ایکوزیشنز کا مقصد بڑے پیمانے پر خریداری کرنے کے بجائے پروڈکشن کی صلاحیتوں کو بڑھانا ہے۔
MST Financial کے تجزیہ کار David Gibson نے نوٹ کیا کہ کمپنی کا نقطہ نظر انکریمنٹل (تدریجی) ہے، جو ان اسٹوڈیوز پر مرکوز ہے جنہیں وہ پہلے سے اچھی طرح جانتی ہے، نہ کہ Microsoft کی جانب سے Activision Blizzard کی خریداری جیسی ہائی پروفائل ایکوزیشنز کے پیچھا کرنے جیسا۔
Preparing for the Switch 2 Era
Nintendo کی توسیع ایسے وقت میں ہو رہی ہے جب کمپنی Switch اور 3DS کے دور سے آنے والے Switch 2 کی طرف منتقل ہو رہی ہے۔ اندرونی ڈویلپمنٹ ٹیموں کو مضبوط بنانا اور ہیڈ کاؤنٹ میں اضافہ کرنا گیمز کی مسلسل آؤٹ پٹ کو برقرار رکھنے کے لیے کلیدی ترجیحات کے طور پر دیکھا جاتا ہے، بشمول multiple high-profile titles ہر سال۔ Furukawa نے ڈویلپمنٹ کو سپورٹ کرنے کے لیے اسٹوڈیوز حاصل کرنے اور سہولیات کو بڑھانے کی اہمیت پر زور دیا ہے، جس کے لیے اضافی ٹیموں کو رکھنے کے لیے ایک نئی عمارت زیر تعمیر ہے۔
Looking Ahead
Nintendo کی ایکوزیشن اسٹریٹجی ترقی کے لیے ایک پیمائش شدہ اور اسٹریٹجک نقطہ نظر کی عکاسی کرتی ہے۔ اگرچہ کمپنی کا پیٹرن یہ بتاتا ہے کہ مستقبل قریب میں مزید ایکوزیشنز ممکن ہیں، لیکن ان میں بڑے انڈسٹری ٹیک اوورز کے بجائے ثابت شدہ تعلقات والے چھوٹے اسٹوڈیوز شامل ہونے کا امکان ہے۔ Nintendo کی توجہ ڈویلپمنٹ کی صلاحیت کو مضبوط کرنے، قابل اعتماد شراکت داری برقرار رکھنے، اور اپنے گیمنگ ہارڈویئر اور سافٹ ویئر کی اگلی جنریشن کو سپورٹ کرنے پر مرکوز ہے۔
Frequently Asked Questions (FAQs)
Why is Nintendo acquiring Bandai Namco Singapore Studios?
Nintendo کا مقصد Switch 2 کے دور سے پہلے اپنی اندرونی ڈویلپمنٹ کی صلاحیتوں کو مضبوط کرنا اور پروڈکشن کی گنجائش کو بڑھانا ہے۔ سنگاپور اسٹوڈیو کا Splatoon 3 پر اپنے کام کے ذریعے Nintendo کے ساتھ پہلے سے موجود تعلق بھی ہے۔
How many studios has Nintendo acquired in recent years?
2021 سے، Nintendo نے پانچ اسٹوڈیوز حاصل کیے ہیں: Next Level Games، SRD، Dynamo Pictures (اب Nintendo Pictures)، Shiver Entertainment، اور Bandai Namco Singapore Studios۔
What projects has Bandai Namco Singapore Studios worked on?
اسٹوڈیو نے Nintendo Switch کے Splatoon 3 اور Bandai Namco کے ٹائٹلز جیسے Tekken 8، Soulcalibur VI، اور Ace Combat 7 میں حصہ ڈالا ہے۔ اس کا حالیہ آزاد پروجیکٹ Hirogami تھا، جو ایک چھوٹا PC/PS5 platformer ہے۔
Will Nintendo continue acquiring more studios?
اگرچہ Nintendo کی اسٹریٹجی مزید ایکوزیشنز کا امکان ظاہر کرتی ہے، لیکن کمپنی کے بڑے، ہائی پروفائل انڈسٹری کی خریداریوں کے بجائے موجودہ شراکت داری والے چھوٹے اسٹوڈیوز پر توجہ مرکوز کرنے کا امکان ہے۔
How does this affect Nintendo's game development?
یہ ایکوزیشن Nintendo کی اندرونی ڈویلپمنٹ کی صلاحیتوں کو مضبوط کرتی ہے، جس سے کمپنی کو اعلیٰ معیار کے گیمز کی مسلسل پروڈکشن برقرار رکھنے اور مستقبل کے Switch 2 ٹائٹلز سمیت متعدد پروجیکٹس کو بیک وقت سنبھالنے میں مدد ملتی ہے۔








