• ہوم
  • گیمز
  • گائیڈز
  • خبریں
  • ریویوز
  • کوسٹ
  • مسٹری باکس
  • گیمز خریدیں
  • فہرستیں
  • GAMES+
  • ڈیلز اور چھوٹ
  • گیمنگ کیلنڈر (GAMES+ کے ساتھ ان لاک کریں)
Nintendo Hiring Engineer to Bring VRR to Switch 2 TV Mode
3 سیکشنز0%
  1. ہوم
  2. خبریں
  3. Nintendo Switch 2 میں TV Mode کے لیے VRR ٹھیک کرنے کی تیاری

Nintendo Switch 2 میں TV Mode کے لیے VRR ٹھیک کرنے کی تیاری

Nintendo ایک ڈسپلے انجینئر کی خدمات حاصل کر رہا ہے تاکہ Switch 2 میں TV Mode کے دوران VRR کی فعالیت کو یقینی بنایا جا سکے۔

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

اپ ڈیٹ کیا گیا Jul 10, 2026

Nintendo Hiring Engineer to Bring VRR to Switch 2 TV Mode

اگر آپ اپنا Switch 2 ڈاکڈ (docked) موڈ میں کھیلتے ہیں اور آپ کے پاس VRR-capable TV موجود ہے، تو آپ اس مایوسی سے بخوبی واقف ہوں گے۔ یہ فیچر ہینڈ ہیلڈ موڈ میں تو بہترین کام کرتا ہے، لیکن جیسے ہی آپ کنسول کو اس کے ڈاک میں لگاتے ہیں، Variable Refresh Rate مکمل طور پر بند ہو جاتا ہے۔ اب اس بات کا ٹھوس اشارہ ملا ہے کہ Nintendo فعال طور پر اسے ٹھیک کرنے کی کوشش کر رہی ہے۔

Nintendo نے اس ہفتے ایک سینئر ڈسپلے انجینئر کی آسامی کا اعلان کیا ہے، اور جاب ڈسکرپشن غیر معمولی طور پر مخصوص ہے۔ اس پوزیشن کے لیے HDMI، DisplayPort، DSI، اور EDID (وہ چپ جو یہ شناخت کرتی ہے کہ ڈیوائس کس اسکرین سے منسلک ہے) سمیت ڈسپلے اسٹینڈرڈز میں پانچ سال سے زیادہ کا تجربہ درکار ہے۔ مزید اہم بات یہ ہے کہ HDR اور VRR جیسی ڈسپلے ٹیکنالوجیز کا علم ایک ترجیحی ضرورت کے طور پر درج ہے۔ لسٹنگ میں یہ بھی بتایا گیا ہے کہ یہ کردار "موجودہ اور مستقبل کی مصنوعات کے ساتھ استعمال کے لیے" ڈسپلے ڈرائیورز کا احاطہ کرتا ہے، جو براہِ راست Switch 2 اور اس کے بعد آنے والی کسی بھی چیز کی طرف اشارہ کرتا ہے۔

خصوصی پیشکش

کوڈ ختم ہونے سے پہلے، چیک آؤٹ پر TRYHARD33 کوڈ استعمال کریں اور اس پیشکش سے فائدہ اٹھائیں۔

GAMES+ سبسکرپشن پر 33% کی بچت کریں

آفر ریڈیم کریں

لانچ سے پہلے ڈاکڈ موڈ میں VRR کو کیوں ختم کیا گیا

بات یہ ہے: TV موڈ کے لیے VRR سپورٹ اصل میں Switch 2 کے فیچر کے طور پر درج تھی۔ پھر، جون 2025 میں کنسول کے لانچ ہونے سے پہلے، یہ خاموشی سے اسپیک شیٹ سے غائب ہو گئی۔ ہینڈ ہیلڈ ورژن میں VRR پورٹیبل موڈ میں کام کر رہا تھا، لیکن ڈاکڈ پلے میں کچھ نہیں ملا۔

حال ہی میں شائع ہونے والا ایک پیٹنٹ اس کی وضاحت کرنے میں مدد کرتا ہے۔ پیٹنٹ HDMI کے ذریعے ایکسٹرنل VRR کو مربوط کرنے کے لیے ایک مجوزہ GPU پروسیس کا خاکہ پیش کرتا ہے، جس میں یہ پتہ لگانے کا نظام شامل ہے کہ آیا منسلک TV یا مانیٹر اس فیچر کو سپورٹ کرتا ہے یا نہیں، اور ایک ہی فریم پائپ لائن کے اندر GameChat کیمرے کے ویژولز کو ہینڈل کرنے کا طریقہ کار شامل ہے۔ یہ حقیقت کہ یہ پیٹنٹ موجود ہے لیکن فیچر ابھی تک ریلیز نہیں ہوا، یہ بتاتی ہے کہ Nintendo کو تکنیکی مسائل کا سامنا تھا، نہ کہ یہ کوئی جان بوجھ کر کی گئی کوتاہی تھی۔

Switch 2 اس ڈاک کے ذریعے 4K آؤٹ پٹ دے رہا ہے۔ اس ریزولوشن پر، فریم ریٹ کا تسلسل ڈیمانڈنگ ٹائٹلز کے لیے ایک حقیقی مسئلہ بن جاتا ہے، اور VRR کے بغیر، ہائی اینڈ OLED ڈسپلے والے کھلاڑیوں کو اسکرین ٹیئرنگ اور جڈر (judder) کا سامنا کرنا پڑتا ہے جسے ان کا ہارڈ ویئر بصورت دیگر ختم کر سکتا تھا۔ FF7 Rebirth on Switch 2 جیسے گیمز پہلے ہی کچھ مشکل پرفارمنس ٹریڈ آف کو نیویگیٹ کر رہے ہیں، اور ڈاکڈ موڈ میں VRR ان سمجھوتوں کو نمایاں طور پر کم نمایاں کر دے گا۔

اہم
VRR صرف تب ہی ویژول آرٹیفیکٹس کو ختم کرتا ہے اگر آپ کا TV یا مانیٹر بھی اس فیچر کو سپورٹ کرتا ہو۔ زیادہ تر جدید HDMI 2.1 ڈسپلے ایسا کرتے ہیں، لیکن Nintendo کے اسے فعال کرنے کے بعد فرق کی توقع کرنے سے پہلے آپ کو اپنے اسکرین کے اسپیکس کی تصدیق کر لینی چاہیے۔

جاب لسٹنگ ہمیں اصل میں کیا بتاتی ہے

Nintendo کی جاب پوسٹنگز شاذ و نادر ہی چیزوں کو براہ راست بیان کرتی ہیں، اس لیے سطور کے درمیان پڑھنا یہاں اہمیت رکھتا ہے۔ لسٹنگ میں Switch 2 کا واضح نام نہیں لیا گیا، بلکہ "موجودہ اور مستقبل کی مصنوعات" کا حوالہ دیا گیا ہے۔ یہ جملہ بہت کچھ کہہ رہا ہے۔ VRR اور HDR کے ذکر کے ساتھ مل کر، یہ مضبوطی سے اشارہ کرتا ہے کہ یہ کردار ڈاکڈ VRR کی صورتحال کو حل کرنے اور ممکنہ طور پر Switch 2 کے بعد آنے والے ہارڈ ویئر میں ڈسپلے کی صلاحیتوں کو شامل کرنے سے منسلک ہے۔

مطلوبہ مہارت کا دائرہ کار بھی قابل غور ہے۔ EDID کا علم خاص طور پر اس چیلنج کی نشاندہی کرتا ہے جس کا Nintendo کو سامنا ہے: کنسول کو VRR کو متحرک طور پر فعال کرنے کے لیے ایکسٹرنل ڈسپلے کی ایک وسیع رینج کی درست شناخت اور ان کے ساتھ مواصلت کرنے کی ضرورت ہے۔ ہر TV برانڈ اور ماڈل پر اس ہینڈ شیک کو درست کرنا واقعی ایک پیچیدہ انجینئرنگ کا کام ہے۔

Switch 2 ڈسپلے سپورٹ کے لیے وسیع تر تصویر

یہ بھرتی Nintendo کے Switch 2 کی ڈسپلے صلاحیتوں کو لانچ کے بعد بتدریج بڑھانے کے پیٹرن کے مطابق ہے۔ کنسول کا ہارڈ ویئر تکنیکی طور پر اس سے زیادہ کرنے کے قابل ہے جو وہ فی الحال ڈاکڈ موڈ میں فراہم کر رہا ہے، اور کمپنی اس خلا کو پُر کرنے کے لیے عملہ بڑھاتی ہوئی دکھائی دے رہی ہے۔

ان کھلاڑیوں کے لیے جنہوں نے خاص طور پر ہموار گیم پلے حاصل کرنے کے لیے VRR-capable ڈسپلے میں سرمایہ کاری کی، یہ اب تک کا سب سے ٹھوس اشارہ ہے کہ Nintendo نے اس فیچر کو ترک نہیں کیا ہے۔ اس سال کے آخر میں آنے والے ٹائٹلز، جیسے Phasmophobia on Nintendo Switch 2، براہ راست بہتر ڈسپلے ٹیکنالوجی سے فائدہ اٹھائیں گے جیسے جیسے پلیٹ فارم میچور ہوگا۔

یہاں کلیدی بات یہ ہے کہ Nintendo ایک ایسے کردار کے لیے بھرتی کر رہا ہے جس میں خاص طور پر VRR کا ذکر ہے، نہ کہ صرف عام ڈسپلے ورک کا۔ یہ تخصیص اہمیت رکھتی ہے۔ کوئی ایسی کمپنی جس نے خاموشی سے اس فیچر کو ختم کر دیا ہو، وہ اسے نئے سینئر انجینئر کے لیے ترجیحی مہارت کے طور پر درج نہیں کرے گی۔

Nintendo کے سسٹم اپ ڈیٹ شیڈول پر نظر رکھیں۔ اگر یہ بھرتی تیزی سے آگے بڑھتی ہے، تو ڈاکڈ VRR سپورٹ حقیقت پسندانہ طور پر سال کے آخر سے پہلے فرم ویئر اپ ڈیٹ کے طور پر آ سکتی ہے۔ Switch 2 کی صلاحیتوں اور پلیٹ فارم پر کیا کچھ آنے والا ہے اس بارے میں مزید جاننے کے لیے، گیمنگ گائیڈز ہب آپ کی مدد کے لیے موجود ہے۔

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

آپریشنز کی سربراہ

اعلان

اپ ڈیٹ کیا گیا

July 10th 2026

پوسٹ کیا گیا

July 10th 2026

متعلقہ خبریں

سب دیکھیں
Black Ops 1 & 2 کے Switch پورٹس کا فی الحال کوئی منصوبہ نہیں image
2 months ago•4 منٹ پڑھیں

Black Ops 1 & 2 کے Switch پورٹس کا فی الحال کوئی منصوبہ نہیں

اگرچہ Call of Duty: Black Ops اور Black Ops 2 اب PS5 پر دستیاب ہیں، لیکن Switch صارفین کے لیے ان کی آمد کا امکان نہیں ہے۔ افواہوں کی تفصیلات یہاں موجود ہیں۔

رپورٹس
40 ملین فروخت اور Nintendo مقدمے کے بعد Palworld ورژن 1.0 جاری image
2 months ago•4 منٹ پڑھیں

40 ملین فروخت اور Nintendo مقدمے کے بعد Palworld ورژن 1.0 جاری

40 ملین فروخت کے بعد Palworld ارلی ایکسس سے نکل آیا۔ Nintendo کے قانونی چیلنجز کے باوجود گیم میں بڑی اپڈیٹس شامل کی گئی ہیں۔

گیم اپ ڈیٹس
Riftbound Vendetta: Zed, From the Shadows کا 31 جولائی کو تعارف image
2 months ago•4 منٹ پڑھیں

Riftbound Vendetta: Zed, From the Shadows کا 31 جولائی کو تعارف

Riftbound کا چوتھا سیٹ Vendetta 31 جولائی کو آ رہا ہے۔ نئے کارڈز میں Zed, From the Shadows شیڈو کلون میکینکس کے ساتھ متعارف کرایا گیا ہے۔

اعلان
Angela Sant’Albano Revealed as ‘Gwendolyn’ in Tides of Annihilation in New Trailer
6 hours ago•4 منٹ پڑھیں

Tides of Annihilation کے ٹریلر میں Gwendolyn کے طور پر Angela Sant’Albano کا اعلان

Gamescom کے دوران Eclipse Glow Studios نے Jennifer English کے جانے کے بعد Gwendolyn کے لیے نئی آواز کے طور پر Angela Sant’Albano کا اعلان کیا ہے۔

اعلان
Metro 2039 Dominates Gamescom Awards With 5 Nominations
6 hours ago•4 منٹ پڑھیں

Metro 2039 نے Gamescom Awards میں 5 نامزدگیوں کے ساتھ میدان مار لیا

Metro 2039 نے فروری 2027 میں ریلیز سے قبل ہی Gamescom Awards 2026 میں سب سے زیادہ 5 نامزدگیاں حاصل کر کے سب کو پیچھے چھوڑ دیا۔

اعلان
Persona 6 Is Digital Only On Xbox, PS5 Is The Only Platform That Will Get A Physical  Release : r/TwoBestFriendsPlay
6 hours ago•5 منٹ پڑھیں

Persona 6 کا فزیکل ریلیز صرف PS5 کے لیے تصدیق شدہ

SEGA نے تصدیق کی ہے کہ Persona 6 کا فزیکل ورژن فی الحال صرف PS5 پر دستیاب ہوگا۔ جانیں کہ Xbox اور PC پلیئرز کے لیے اس کا کیا مطلب ہے۔

اعلان