Sensor Tower نے PC and console gaming مارکیٹ کا اپنا تازہ ترین تجزیہ جاری کیا ہے، جس میں جنوری سے 3 اگست 2025 تک کا عرصہ شامل ہے۔ VG Insights کے ڈیٹا کی بنیاد پر، جسے حال ہی میں Sensor Tower میں ضم کیا گیا ہے، یہ رپورٹ سال کے پہلے سات مہینوں کے ڈاؤن لوڈز، سیلز، ٹاپ پبلشرز اور genre ٹرینڈز کو اجاگر کرتی ہے۔
2025 میں PC and console gaming
ڈیٹا ظاہر کرتا ہے کہ PC اور console پلیٹ فارمز پر 1.1 بلین گیم ڈاؤن لوڈز ریکارڈ کیے گئے، جن میں Steam کا حصہ 409 ملین، PlayStation کا 376 ملین، اور Xbox کا 283 ملین رہا۔ اگرچہ یہ تعداد اسی عرصے کے دوران 30.4 بلین موبائل گیم انسٹالز کے مقابلے میں کم ہے، لیکن PC اور console ڈاؤن لوڈز بنیادی طور پر paid titles ہیں، جو ریونیو پر نمایاں اثر ڈالتے ہیں۔
Steam ایک نیا ریکارڈ قائم کرنے کے قریب ہے premium گیم سیلز میں۔ اگست 2025 تک، پلیٹ فارم پر paid گیم سیلز پہلے ہی 2024 کے مقابلے میں 15% زیادہ تھیں، اور سال کے اختتام تک، Steam پر paid گیمز سے حاصل ہونے والا ریونیو $12 بلین سے تجاوز کرنے کی توقع ہے۔ یہ ٹرینڈز PC اور console مارکیٹ کی ریونیو کے ذریعہ کے طور پر مسلسل اہمیت کو واضح کرتے ہیں، حالانکہ موبائل پلیٹ فارمز حجم کے لحاظ سے غلبہ رکھتے ہیں۔

PC and Console Gaming in 2025
پلیٹ فارمز پر Genre ٹرینڈز
Action, shooter, اور RPG گیمز PC اور consoles پر ڈاؤن لوڈز میں سرفہرست ہیں، جبکہ اسپورٹس ٹائٹلز consoles پر خاص طور پر اچھی کارکردگی دکھا رہے ہیں۔ AA اور indie سیگمنٹس بھی نمایاں ٹرینڈز دکھا رہے ہیں۔ AA کیٹیگری میں، action اور RPGs سب سے مضبوط پرفارمر رہے ہیں، جن میں Clair Obscur: Expedition 33 اور Kingdom Come: Deliverance II جیسے ٹائٹلز نے قابل ذکر نمبرز حاصل کیے ہیں۔
Indie سیگمنٹ میں، shooter گیمز کا غلبہ ہے، جن میں Splitgate 2, High on Life, اور Ready or Not جیسے ٹائٹلز شامل ہیں۔ کچھ پروجیکٹس جنہیں indie کا لیبل دیا گیا ہے، جیسے Splitgate 2، کو بھاری سرمایہ کاری ملی ہے، جس سے indie اور بڑے اسٹوڈیو ریلیزز کے درمیان فرق دھندلا ہو گیا ہے۔
Free-to-play گیمز پلیٹ فارمز پر ڈاؤن لوڈز کا ایک متغیر حصہ بناتے ہیں۔ PlayStation پر F2P ڈاؤن لوڈز کل کا 17%، Steam پر 21%، اور Xbox پر 39% ہیں۔ Steam indie ڈویلپرز کے لیے مرکزی پلیٹ فارم بنا ہوا ہے، جہاں ڈاؤن لوڈز کا 60% indie ٹائٹلز سے آتا ہے، جبکہ PlayStation اور Xbox پر یہ شرح 34–35% ہے۔

PC and Console Gaming in 2025
معروف پبلشرز اور مارکیٹ حکمت عملی
Electronic Arts نے جنوری سے اگست 2025 کے اوائل تک PC اور console پبلشرز میں قیادت کی، جس نے 82.8 ملین ڈاؤن لوڈز ریکارڈ کیے۔ Microsoft 75.4 ملین ڈاؤن لوڈز کے ساتھ دوسرے نمبر پر رہا، اور Sony نے 55.4 ملین ڈاؤن لوڈز رجسٹر کیے۔ EA کے نمبرز میں سال کے آخر میں اضافے کی توقع ہے کیونکہ موسم گرما کے آخر اور خزاں کے اوائل میں ان کے روایتی اسپورٹس ریلیز سائیکل ہوتے ہیں۔
EA کا موبائل بزنس بھی مضبوط رہا، جس نے اسی عرصے میں 380 ملین ڈاؤن لوڈز کو عبور کیا۔ Microsoft نے 452 ملین موبائل انسٹالز دیکھے، جو زیادہ تر King ٹائٹلز کی وجہ سے تھے، جبکہ Sony کا موبائل فٹ پرنٹ چھوٹا ہے۔
اشتہاری اخراجات کے لحاظ سے، Microsoft نے امریکہ میں $44.2 ملین کے ساتھ قیادت کی، اس کے بعد Epic Games $40.6 ملین کے ساتھ اور Take-Two $26.3 ملین کے ساتھ رہا۔ بہت سے معروف پبلشرز genre فوکس میں متنوع ہیں، حالانکہ کچھ اپنی مہارت برقرار رکھتے ہیں، جیسے EA اسپورٹس میں اور Capcom RPGs میں۔
NetEase شوٹرز سے حاصل ہونے والے ریونیو کے 93% کے ساتھ نمایاں ہے۔ ٹاپ 10 کے باہر، Kepler Interactive, SEGA, Deep Silver, Square Enix, اور semiwork (R.E.P.O کے ڈویلپرز) جیسے پبلشرز نے بھی نمایاں ڈاؤن لوڈز حاصل کیے ہیں۔ علاقائی طور پر، امریکی پبلشرز کل PC اور console ڈاؤن لوڈز کا 38% بناتے ہیں، جبکہ جاپان 15% اور فرانس 10% کا حصہ ڈالتے ہیں۔

PC and Console Gaming in 2025
ٹاپ ٹائٹلز اور فرنچائز کارکردگی
PC اور console ٹائٹلز میں، EA Sports FC 25 نے 12 ملین انسٹالز کے ساتھ ڈاؤن لوڈز میں قیادت کی، اس کے بعد Monster Hunter Wilds 11.7 ملین کے ساتھ اور Clair Obscur: Expedition 33 8.5 ملین کے ساتھ رہا۔ جب ماہانہ فعال صارفین (MAU) کے لحاظ سے ماپا گیا، تو Counter-Strike 2 نے 39.2 ملین کھلاڑیوں تک رسائی حاصل کی، اس کے بعد Fortnite 38.7 ملین اور Minecraft 28.2 ملین کے ساتھ رہا۔
Free-to-play اشتہاری اخراجات میں Fortnite ($17.8M), Roblox (PC اور console کے لیے $9.6M), اور Valorant ($8.1M) کا غلبہ رہا۔ مارکیٹنگ میں بھاری سرمایہ کاری کرنے والے premium گیمز میں Splitgate 2 ($9.3M), Assassin's Creed Shadows ($8.6M), اور Civilization VII ($8M) شامل تھے۔
فرنچائزز کھلاڑیوں کو برقرار رکھنے کے لیے اہم ہیں، Elden Ring میں اپ ڈیٹس نے ہم وقتی صارفین (concurrent users) میں نمایاں اضافہ کیا اور چھوٹے expansions نے ہائی ریٹینشن ریٹس کے ذریعے انگیجمنٹ کو برقرار رکھا۔
آنے والی ریلیزز نے کافی جوش و خروش پیدا کیا ہے۔ Hollow Knight: Silksong Steam کی خواہشات کی فہرست (wishlist) میں سرفہرست ہے، جبکہ Deadlock, Subnautica 2, اور Arena Breakout: Infinite بھی کھلاڑیوں کی دلچسپی میں نمایاں ہیں۔

PC and Console Gaming in 2025
علاقائی انگیجمنٹ اور کھلاڑیوں کا رویہ
علاقائی سرگرمی پلیٹ فارمز پر مختلف ہوتی ہے۔ موبائل پر، امریکہ روزانہ فعال صارفین کے 18.3% کے ساتھ سرفہرست ہے، اس کے بعد فلپائن 17.7% اور میکسیکو 8.3% کے ساتھ ہے۔ PlayStation کی سرگرمی پر امریکہ کا غلبہ ہے، جو روزانہ فعال صارفین کا 48.6% بنتا ہے، جبکہ Steam پر چین 21.8% کے ساتھ سرفہرست ہے، اور امریکہ 14% پر ہے۔
کھلاڑیوں کے رویے کا ڈیٹا بتاتا ہے کہ Call of Duty جیسے شوٹر ٹائٹلز کے شائقین امریکی فٹ بال گیمز اور Rooftops & Alleys: The Parkour Game جیسے پارکور تھیم والے ٹائٹلز کے ساتھ بھی مشغول ہونے کا امکان رکھتے ہیں۔ نئی ریلیزز کے لیے مارکیٹنگ کی حکمت عملیوں میں، بشمول Monster Hunter Wilds اور R.E.P.O، TikTok اور Reddit پر پری لانچ مہمات کو OTT پلیٹ فارمز پر پوسٹ لانچ اشتہارات کے ساتھ ملایا گیا، جس میں گیم پلے کی خصوصیات اور ریٹینشن پر زور دیا گیا۔

PC and Console Gaming in 2025
Web3 انٹیگریشن اور گیمنگ ایکو سسٹم
اگرچہ رپورٹ ڈاؤن لوڈز اور سیلز پر مرکوز ہے، انڈسٹری کے مبصرین گیمنگ کامرس اور کھلاڑیوں کی انگیجمنٹ میں web3 ٹیکنالوجیز کے جاری اثرات کو نوٹ کر رہے ہیں۔ web3 پر مبنی معیشتوں یا انکولی مانیٹائزیشن حکمت عملیوں کو مربوط کرنے والے پلیٹ فارمز ڈیجیٹل ایکو سسٹمز کے ذریعے کھلاڑیوں کے اخراجات اور تعامل کو برقرار رکھنے کے طریقے تلاش کر رہے ہیں، حالانکہ ان کا اپنانا ابھی غیر متوازن ہے۔
اکثر پوچھے گئے سوالات (FAQs)
2025 کے اوائل میں کس پبلشر نے PC اور console ڈاؤن لوڈز میں قیادت کی؟ Electronic Arts جنوری سے 3 اگست 2025 تک ٹاپ پبلشر رہا، جس نے 82.8 ملین ڈاؤن لوڈز ریکارڈ کیے۔
2025 میں اب تک PC اور consoles پر کتنی گیمز ڈاؤن لوڈ کی گئیں؟ Sensor Tower 2025 کے پہلے سات مہینوں کے دوران PC اور console پلیٹ فارمز پر 1.1 بلین ڈاؤن لوڈز کی اطلاع دیتا ہے۔
PC اور consoles پر سب سے مقبول genres کون سے ہیں؟ Action, shooter, اور RPG گیمز ڈاؤن لوڈز میں سرفہرست ہیں، جبکہ consoles پر اسپورٹس ٹائٹلز اچھی کارکردگی دکھا رہے ہیں۔ Indie اور AA سیگمنٹس مختلف ٹرینڈز دکھا رہے ہیں، جس میں شوٹرز indie ڈاؤن لوڈز پر حاوی ہیں۔
PC اور consoles پر free-to-play اور paid گیمز کا موازنہ کیسے ہے؟ Free-to-play ڈاؤن لوڈز کا حصہ PlayStation پر 17%، Steam پر 21%، اور Xbox پر 39% ہے۔ Paid گیمز باقی حصہ بناتے ہیں اور ریونیو کا بنیادی ذریعہ ہیں۔
2025 میں کون سے ٹائٹلز سب سے زیادہ ڈاؤن لوڈ کیے گئے؟ EA Sports FC 25, Monster Hunter Wilds, اور Clair Obscur: Expedition 33 سب سے زیادہ ڈاؤن لوڈ کیے جانے والے premium ٹائٹلز تھے۔ MAU کے لحاظ سے، Counter-Strike 2, Fortnite, اور Minecraft کھلاڑیوں کی سرگرمی میں سرفہرست رہے۔
گیمنگ سرگرمی میں خطے کیسے مختلف ہیں؟ موبائل پر، امریکہ، فلپائن اور میکسیکو روزانہ فعال صارفین میں سرفہرست ہیں۔ PlayStation پر امریکہ کا غلبہ ہے، جبکہ Steam سرگرمی چین میں سب سے زیادہ ہے، اس کے بعد امریکہ ہے۔
Web3 گیمنگ انٹیگریشن میں کون سے ٹرینڈز ابھر رہے ہیں؟ کچھ پلیٹ فارمز انگیجمنٹ اور اخراجات بڑھانے کے لیے web3 پر مبنی مانیٹائزیشن اور انکولی کامرس حکمت عملیوں کے ساتھ تجربہ کر رہے ہیں، حالانکہ وسیع پیمانے پر اپنانا ابھی محدود ہے۔








